Co přinese patch 1.3 pro Zaklínače 2

Nadcházející patch verze 1.3 pro Zaklínače 2 obsáhne zdarma stažitelný přídavek A Sackful...

Nahlédněte do světa zbrusu nové akce Dishonored

Arkane Studios a GameInformer zveřejnili interaktivní mapu herního světa ze své nedávno oznámené akční hry Dishonored. Ačkoliv samotná hra se bude převážně odehrávat uvnitř jediného města, vývojáři jsou toho názoru, že je kolem něj třeba vytvořit iluzi propracovaného herního univerza s vlastní historií, geografií, průmyslem, náboženstvím i vědeckými pokroky. O to víc byste si pak měli užít příběh bodyguarda Corva, kterého zlý lord Regent neprávem obviní z vraždy císařovny a nechá uvrhnout do vězení.

Trailer Prototype 2 mrská chapadly

Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.

Cursed Crusade vyjde v říjnu a bude pekelná

Středověká akce s dvojicí křižáků jménem Cursed Crusade vypadala od prvního traileru poměrně slibně a také se tvářila velmi mysticky...

Assassin's Creed Revelations neukončí Desmondovu linii

Pokud jste doufali, že do třetího dílu Assassin's Creedu vstoupí nový dějový prvek i v současnosti, vzdejte se těchto nadějí.

Dokument jak se dělal trailer na Tomb Raidera

Většina vývojářských deníků se točí kolem hry, jejích prvků a toho, jak skvělá bude, protože ji dělala skvělá parta profesionálů. Někdy jsou zajímavé, jindy... méně. Každopádně každá odchylka od monotónních témat je vítaná a dvanáctiminutový dokument o tom, jak se vytvářel první trailer na nového Tomb Raidera je rozhodně zajímavým materiálem, který vám umožní nahlédnout za trochu jinou oponu herního molochu. Galerie #13918

Platinová edice Saints Row 3 nabídne headset a obskurní zbraně

Volition oznámili platinovou edici městské akce Saints Row 3, která má stát okolo sto dolarů a obsáhne oficiální soundtrack, již dříve představený stažitelný balíček Professor Genki a headset, který u konzolové hry velmi překvapivě nebude kompatibilní s Xbox Live ani s PlayStation Network. Konkrétně půjde o headset s vokodérem inspirovaným postavou Zimose, tedy největším pasákem v samotné hře, a bude podporovat pouze 3,5mm kabely nebo smartphony.

Demo Elder Scrolls V: Skyrim nebude - čekali jste něco jiného?

Asi málokdo čekal, že nadcházející akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim před vydáním uvede...

Trailer na krvavou skákačku They Bleed Pixels

Někdy projekty nemusí být složité, aby zaujaly.

Gears of War 3 vyjde v Německu, poprvé v historii série

Být hráčem v Německu, to není žádný med.

Půlhodinové hraní Deus Ex: Human Revolution

Mám chuť křičet „prosím, ta hra vyjde až koncem srpna!“ (přesněji 26. srpna), protože...

Další trailer z Deus Ex 3 pokládá konspirační otázky

Tohle už je na ručník do ringu. Jen si člověk postěžuje, že těch trailerů, vývojářských deníčků a jiných videí je v případě některých her poněkud více, než by bylo zdrávo, vypustí Square Enix do světa další Deus Ex: Human Revolution trailer. Že už je mnozí z vás nesledují, aby ke hře přistupovali takříkajíc ve stavu „tabula rasa“, je pochopitelné, brzy si ale sledování těch videí budeme muset zakázat i my v redakci. Tentokrát ale jedno oko zůstalo přeci jenom otevřené, takže vám můžeme říci, že aktuální video přikutálelo konspirační klubko, které budete ve hře později rozmotávat.

Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům

Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.

Burnout Crash byl původně ve vývoji pro Wii

Chyběl vám Crash mode v Burnout Paradise z roku 2008? Teď už víme, proč jej tehdy vývojáři do hry nezařadili. Ne, že by se jim nelíbil, nebo že by na něj jednoduše zapomněli. Jen si ho hezky mazaně naškudlili, aby ho mohli vydat jako samostatnou hru Burnout Crash. „Byl to náš záměr od začátku,“ řekl Alex Ward, kreativní ředitel studia Criterion na uzavřené prezentaci v USA pro britský Eurogamer. Distribuována bude už od konce srpna jako stahovatelný titul dostupný na PSN a XBLA. Vývoj má na starosti malý tým vedený Richardem Frankem a Jamesem Warrenem, který je programátorem pro Kinect.

Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete

Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.

Nové video z Batman: Arkham City přináší Riddlera a hádanku

Poslední dobou jste mohli vidět tolik videí z Batman: Arkham City, že už se vám to snad musí...

Souboje naživo na videu z Dragon Age II Legacy

Obrázky jste viděli, oficiální trailer také a k dispozici máte i termín vydání a zevrubné...

Spousta slibů a záběrů ze hry na videích z Deus Ex 3

Spoléhat se na vývojářské deníčky, trailery a oficiální videa je ošidné, protože logicky představují hru v tom nejlepším světle. Snadno se dá se správným mixem záběrů udělat i z naprosté prkotiny superatraktivní herní mechaniku, která svoji pravou tvář naprosté marnosti, ukáže až po vydání. Podobných slibů a prohlášení je na následujících dvou videích, která hledí za oponou vývoje Deus Ex: Human Revolution, doslova přetlak. Uvěřit se jim dá snadno. Skoro stejně tak snadno, jako o nich pochybovat. My, co jsme už hru viděli na vlastní oči a ještě lépe ji několikrát hráli, však máme silné tušení, že parta okolo Jean-Françoise Dugase netahá z paty plané sliby – jen popisuje realitu.

Zhodnoťte alternativní průchod Far Cry 3 dema z E3 2011

První dojmy z předváděčky Far Cry 3 na letošní E3 se psaly hlavně proto, že jsme viděli trošku jiné demo, než které Ubisoft prezentoval široké veřejnosti během tiskovky. Oblast byla stejná, události také, ale průchod od vodní propasti až k helikoptéře byl jiný. Ostatně, právě druhé video některé z nás uklidnilo, protože poskytlo důkaz o tom, že se vývojáři nesnaží z Far Cry 3 udělat lineární akci.

DICE překopali multiplayerová povolání pro Battlefield 3

Po singleplayer vám následující informace budou platné jako mrtvému zimník, pro multiplayer jsou naopak velmi důležité. Vývojáři z DICE se podívali na způsob, jakým se tradičně v týmových střílečkách profilují jednotlivá povolání a pro Battlefield 3 je mírně překopali. Primárním motivem všech úprav je, aby hráč mohl bez ohledu na volbu povolání vyrazit do akce na vlastní pěst a představoval pro soupeře hrozbu. Ať už zvolíte inženýra, průzkumníka, útočníka nebo podporu, tak budete na bojišti k užitku a vaše šance na úspěch bude v závislosti na situaci stejná, jako pro soupeře s jakoukoli jinou postavou.