Představení Battlefrontu předchází nový trailer na film Star Wars: Síla se probouzí

Multiplayerovou (jenom?) akci Star Wars: Battlefront představí EA dnes večer během probíhající akce Star Wars Celebration. Lukáš Grygar se akce v americkém Anaheimu účastní jako jediný zástupce médií z ČR a večer vám nabídne své dojmy nejenom ze hry, ale i z celé akce. Dá se však říci, že v obecném měřítku vyvrcholila Star Wars Celebration už včera večer, když režisér J. J. Abrams a producentka Kathleen Kennedy zveřejnili druhý trailer na film Star Wars: Síla se probouzí.

GamesPlay: hrajeme krvavou bojovku Mortal Kombat X

Možná už minula doba, kdy bojovky vycházely ročně po desítkách na PC i konzolích, a patřily k nejprodávanějším hrám. Ale trápit to nikoho nemusí, protože těch par kusů, co během roku vyjde, většinou stojí za pozornost. O Mortal Kombat X to platí beze zbytku, jak se můžete přesvědčit na záběrech dnešního brutálního gamesplaye.

Záběry z Blood Bowl 2 předvádí tahové souboje a teorii chaosu

Tvůrci z týmu Cyanide Studios předvádějí na záběrech dalšího videa z Blood Bowl 2 tahové souboje z pohledu jednotek chaosu, které se oproti těm lidským vyznačují nejenom svojí brutalitou, ale především schopností ochromit, zmrzačit a jinak trvale poškodit své oponenty ve jménu výsledku zápasu.

Špionská strategie Invisible, Inc. se podívá i na PS4, začne ale v květnu na PC

Klei Entertainment se vrací a jejich nová hra je za rohem! Tvůrci herních pecek jako Mark of the Ninja, Don't Starve nebo Shank oznámili, že jejich špionská strategie Invisible, Inc. vyjde 12. května na PC, Mac a Linux. Zároveň se ovšem pochlubili, že zamíří i na PlayStation 4, kde se tohle plížení, hackování a průmyslová špionáž nejvyšší kvality objeví v průběhu letošního jara.

Zatímco Geralt ukazuje, jak se v Zaklínači loví menší potvory, CD Projekt hru dokončil

Ano, CD Projekte, těšíme se na třetího Zaklínače. Těšíme! Už nás netrap... A nejnovější video, které vydal server IGN, opravdu láká, byť na věci, které si hned poprvé člověk asi s herním Zaklínačem nespojí. V rámci předvedení soubojového systému ukazuje, kromě kratičkého finále s Wyvernou, kterou jsme viděli už dříve, primárně menší potvory, které jdou po Geraltovi po krku často i ve více lidech. Monstrech. Jedincích. Radost všem jistě udělá i oznámení, že CD Projekt hru definitivně dokončil.

2K zavřeli spolutvůrce BioShocku a SWAT 4, provoz australského studia byl příliš drahý

Poslední AAA mohykán v Austrálii padl. 2K Games kompletně zavírají svou australskou pobočku 2K Australia, jejímž posledním projektem byla Borderlands: The Pre-Sequel, ovšem podepsala se pod mnohem více tituly. Na rozpuštění studia se podepsalo hned několik faktorů a de facto žádný z nich nemá mnoho společného s kvalitami prozatím posledního přídavku do série Borderlands. Primárním viníkem je neutěšená ekonomická situace na australském herním trhu, což potvrzuje fakt, že 2K Australia bylo posledním opravdu velkým studiem, které u protinožců přežilo.

Závodní simulace Project Cars přijede s definitivní jistotou na začátku května

Po včerejším představení hardwarových nároků se závodní simulace Project Cars nově chlubí i definitivním datem vydání. To je po dvojím předešlém odkladu stanoveno na 8. května, kdy hra vyjde na PC, PS4 a Xbox One. Kdy dojde na Wii U verzi zatím nevíme. Ku příležitosti zveřejnění výše zmíněné zprávy tvůrci přihodili i nový trailer, který vysvětlí, co to znamená stát se závodní legendou.

Project Cars poběží na konzolích v 60 snímcích za sekundu

Autoři z týmu Slightly Mad Studios svým nejnovějším updatem FAQ na oficiálních stránkách Project CARS zatápí pod kotlem věčných diskuzí a žabomyších válek "která platforma je lepší." Zveřejnili informace o tom, jak hra poběží na té které konzoli a špatná zpráva pro majitele konzole od Microsoftu říká, že na Xbox One poběží hra v menším rozlišení než na PlayStationu 4. Na druhé straně je však třeba vyzdvihnout fakt, že hra by měla na obou konzolích držet stabilní framerate 60 snímků za vteřinu. Stabilní framerate si ovšem vybere cenu v absenci split-screen módu. Na své si ovšem v rámci aktualizace přišli i PC hráči, kteří se pro změnu dozvěděli, jak vypadá doporučená a minimální hardwarová sestava.

Cold Horizon vypráví o pouti lední medvědice a malého chlapce

V mrazivé polární zimě začíná nezávislý titul Cold Horizon z produkce studia Big Cake Games. Hlavní roli v něm hraje poněkud netradiční hrdina. Tím je velká lední medvědice Eira, na níž se díky tragickým okolnostem stal závislý malý chlapec, kterého tahá na zádech. Rovněž se můžete podívat na trailer, který ukazuje nejen stylizovanou grafickou stránku hry, ale i její mrazivou atmosféru.

Komu přijde Dark Souls jednoduchá, může si zahrát Titan Souls

Před časem jste si mohli vyzkoušet demoverzi náročné akční adventury Titan Souls a dnes si můžete pořídit plnou verzi pro PC, Mac, Vitu a PS4, pokud máte zájem. Masochističtí (tvrdí to tiskovka!) tvůrci z Acid Nerve při té příležitosti vydali trailer, který ukazuje pixel artový svět v celé jeho parádě a láká na dobrodružství osamělého lučištníka, bloudícího tajemným světem plným zdánlivě neporazitelných titánů.

Guitar Hero Live vzkřísí hudební hry first-person pohledem a novým způsobem hraní na plastovou kytaru

Před devíti lety vyšla hra Guitar Hero, která již existující žánr hudebních her dostala z obskurity do absolutního mainstreamu. Stejně rychle a nenadále však série, kterou Guitar Hero stvořila a dotlačila k více než 40 milionů prodaných kopií, v roce 2010 z nabídky herních obchodů zmizela. A zdálo se, že nadobro. Nakonec to ale trvalo jenom pět let. Letos na podzim totiž Activision vydá Guitar Hero Live, která přinese novou kytaru s dvěma řadami tlačítek (zapomeňte na kompatibilitu hry se starými nástroji), nový způsob hraní na plastovou nápodobu hudební sekery a rovněž i odlišný způsob zpracování obsahu.

Online stream: Bitva o titul CZC.cz PlayStation CUP v NHL 15 je v plném proudu

V pražském klubu La Loca právě zuří herní bitva v NHL 15. Své hokejové PlayStation dovednosti zde přišlo poměřit nejen 16 vybraných hráčů, ale také několik známých osobností a hvězd české Youtube scény. Užijte si tuto podívanou z pohodlí vašeho domova.

Oddworld: Abe's Exoddus se dočká podobného remaku jako Abe's Oddysee

Po úspěchu remaku v podobě Oddworld: Abe's Oddysee - New 'n' Tasty se tvůrce série Oddworld, Lorne Lanning, nechal na Twitchi slyšet, že péče v podobě kompletního remaku se dočká i další díl – hráčskou komunitou odhlasovaný Abe's Exoddus. To ostatně Lanning naznačoval ještě před vydáním New 'n' Tasty edice Oddworld: Abe's Oddysee. Podmínkou pro tvorbu dalšího remaku byl prodejní úspěch a ten zjevně, i díky vynikající práci (viz naši recenzi) přišel.

Intro video z datadisku Heavensward si můžete pustit, i když Final Fantasy XIV nehrajete

První datadisk pro z mrtvých povstalé MMO Final Fantasy XIV připomínají tvůrci ze Square Enix tradičně opulentním CGI filmečkem, který ovšem obsahuje i zásadní příběhové spoilery. Video totiž nabízí záběry, které doposud viděli jen úspěšní absolventi high-level raidu Final Coil of Bahamut z Final Fantasy XIV: A Realm Reborn, a představuje tak riziko pro ty, kteří se ještě zmíněným obsahem neprokousali, ale mají to v plánu. Pokud něco podobného v plánu nemáte, tak směle do videa.

DLC House of Wolves pro Destiny vyjde 19. května

Pokud jste měli pocit, že se toho okolo Destiny poslední dobou příliš neděje, tak rozhodně zpozorněte, protože 19. května vyjde druhý velký přídavek s názvem Destiny: House of Wolves, což tvůrci z Bungie oznamují CGI trailerem.

Final Fantasy X/X-2 HD Remaster vyjde za měsíc i na PlayStation 4

Vezměte remaster a remasterujte ho! Jakkoliv zní tato metoda už poněkud přitaženě za vlasy, v případě Final Fantasy X/X-2 HD Remaster jde o celkem pochopitelný proces. Původní hra z PlayStation 2 se loni vydala na PlayStation 3 a PlayStation Vita a 15. května se objeví i na PlayStation 4. Už na handheldu a předchozí generaci hra ukázala (viz recenzi), že nestárne a představuje to nejlepší z žánru JRPG, co se vám může dostat do ruky a jsem si jistý, že na PS4 tomu nebude jinak – už jen proto, že konkurence je tak zoufale malá.

Fight Club #222 HD: Muž, chlapec a myš

První dubnový týden přinesl nadprůměrné množství zajímavých herních událostí a výběr témat do 222. Fight Clubu byl díky tomu o něco komplikovanější než obvykle. Nakonec se nám ale povedlo vybrat čtyři zprávy, které jsme se v sestavě Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Martin Bach pokusili co nejdůkladněji rozebrat. A začali jsme hned nejtěžším kalibrem - neočekávaným oznámením Deus Ex: Mankind Divided.

Nevolnost z virtuální reality není jenom hardwarovým problémem

Jak si možná někteří z vás pamatují, dřívější výstřelky VR technologií, například helma VFX1 z poloviny 90. let, byly často doprovázeny odérem žaludečních šťáv, popřípadě polykáním prášků proti bolesti hlavy. Dnešní špičky herního a hardware průmyslu mají za to, že se VR nemoc konečně podařilo překonat díky rychlejším výpočetním kapacitám a lepšímu rozlišení displejů. Jsou však tací, podle kterých se tento problém nikdy nepodaří zcela eliminovat. Právě z jejich nápadů dost možná vzejdou skutečně revoluční hry pro virtuální realitu, protože jak se ukazuje, hry a programy pro virtuální realitou budou vyžadovat zcela odlišný přístup - ne jen překlopení současných titulů do VR systému.

Kyberpunkové akční RPG Technomancer vyjde v příštím roce

Spideři jsou zpátky a jejich Technomancer, o kterém jsme psali v lednu, se dnes dočkal oficiálního představení. Tvůrci Mars: War Logs se v příštím roce vydají na rudou planetu znovu, tentokrát s technomancerem v hlavní roli. Opět se ale pojede podle mustru z minula - čeká vás akční RPGčko s údajnou spoustou soubojů, úkolů, voleb a možností jak ovlivňovat vývoj nejen hlavní postavy.

Podle konkurence neuspěla streamovací služba OnLive kvůli zaměření na PC hry

Jeden z hlavních důvodů pro nedávno oznámený konec streamovací služby OnLive? Podle tvůrce jeho bývalé konkurence Davida Perryho (Gaikai) to bylo zaměření služby na PC platformu. Z Gaikai se teď pod hlavičkou Sony stala služba PlayStation Now, ale i ta začínala se streamováním PC her, což je podle Perryho obrovský problém. Rozchodit prý uspokojivě streamování her pro myš a klávesnici na celé plejádě různých televizí, telefonů, set top boxů a webů byl prý nadlidský úkol i pro něj.