Nezávislý rozcestník – střílení, kontemplace a hrátky v pískovišti
Dám vám hádanku: Kdo v 17. století kolonizoval Mars a jak se ta kolonie jmenuje? Přesně tak! Těšte se na recenzi. Jinak už víte, jakou cestou se dnes dáte?
Trailer Prototype 2 mrská chapadly
Pokračování akční hry plné brutality rozhodně na drsnosti neubere, jak dokazuje další z trailerů, který se láskyplně věnuje jednomu z atributů nakaženého hlavního hrdiny, chapadlům.
Silicon Knights rostou a pracují na vlastním enginu
Pokud patříte mezi příznivce kanadských vývojářů ze Silicon Knights, jistě vás potěší zpráva, že se tým definitivně oklepal z finančního neúspěchu Too Human (kvůli němuž se pořád ještě právně škorpí s Epic Games) a během intenzivní práce na X-Men: Destiny má i prostor na expanzi vlastního portfolia.
Cursed Crusade vyjde v říjnu a bude pekelná
Středověká akce s dvojicí křižáků jménem Cursed Crusade vypadala od prvního traileru poměrně slibně a také se tvářila velmi mysticky...
Modern Warfare 3 se v multiplayeru vrátí ke kořenům
Přiznejme si, hlavní síla série Call of Duty je v multiplayeru.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
Assassin's Creed Revelations neukončí Desmondovu linii
Pokud jste doufali, že do třetího dílu Assassin's Creedu vstoupí nový dějový prvek i v současnosti, vzdejte se těchto nadějí.
Prohoďte soupeře sklem v NHL 12 a nebo alespoň přes mantinel
K hokeji nebo alespoň NHL prostě fyzická konfrontace patří a diváci ji mají rádi.
Dokument jak se dělal trailer na Tomb Raidera
Většina vývojářských deníků se točí kolem hry, jejích prvků a toho, jak skvělá bude, protože ji dělala skvělá parta profesionálů. Někdy jsou zajímavé, jindy... méně. Každopádně každá odchylka od monotónních témat je vítaná a dvanáctiminutový dokument o tom, jak se vytvářel první trailer na nového Tomb Raidera je rozhodně zajímavým materiálem, který vám umožní nahlédnout za trochu jinou oponu herního molochu. Galerie #13918
Ubisoft představuje Uplay Passport, poprvé v novém Driverovi
Vydavatelé nemají rádi hry z druhé ruky.
První část E3 dema Metro: Last Light je plné atmosféry
Čím se chlubí? Nu, to se na víceméně záznam z dema podívejte a poznáte sami. Ukázka...
Oživí From Dust žánr her na bohy?
Někdejší tvůrce stařičkého Another Worldu, vývojář Eric Chachi, chce svým nejnovějším projektem From Dust oživit dnes již zapomenutý žánr her na bohy. Šlo by tak o malou renesanci her typu Populous, které slavily úspěch naposledy v 90. letech, nepočítáme-li pozdější výlety do žánru v podobě Black & White od Petera Molyneuxe. "Myslím si, že From Dust by tenhle druh her mohl znovu postavit na nohy. Už proto, že tento žánr se tradičně vyznačuje pomalejším tempem, kdežto From Dust umí být pěkně hektický," řekl Chahi v rozhovoru s Eurogamerem.
Platinová edice Saints Row 3 nabídne headset a obskurní zbraně
Volition oznámili platinovou edici městské akce Saints Row 3, která má stát okolo sto dolarů a obsáhne oficiální soundtrack, již dříve představený stažitelný balíček Professor Genki a headset, který u konzolové hry velmi překvapivě nebude kompatibilní s Xbox Live ani s PlayStation Network. Konkrétně půjde o headset s vokodérem inspirovaným postavou Zimose, tedy největším pasákem v samotné hře, a bude podporovat pouze 3,5mm kabely nebo smartphony.
Bude nová hra podle South Parku, jen pro X360
Po třech letech se zase chystá nějaká hra s tématikou South Parku. Vyplynulo to z diskuse...
Demo Elder Scrolls V: Skyrim nebude - čekali jste něco jiného?
Asi málokdo čekal, že nadcházející akční RPG Elder Scrolls V: Skyrim před vydáním uvede...
Jak nenudit s Aliens: Colonial Marines
Jestli chce šestistránkové preview sci-fi střílečky Aliens: Colonial Marines v posledním anglickém PC Gameru čtenáři něco vsugerovat, pak je to ujištění, že nejnovější akce na motivy Vetřelce se rozhodně nezvrhne jen v další bezhlavou rubačku emzáků. Právě z obav o úpadek žánru či stagnující kvalitu hry začali vývojáři z Gearboxu studovat, jak se podobným scénářům vyhnulo Half-Life 2 či Left 4 Dead, a nakonec do nových Aliens přenesli některé taktické, survivalové, ale i průzkumné či dobrodružné prvky. Společně s neustále přibývajícími zbraněmi a předměty nebo novými druhy Vetřelců by zkrátka o zábavou mělo být postaráno.
FIFA 12 - osmizápasové dojmy z nejdůležitějších novinek
Během včerejší prezentace a následného hraní FIFA 12 (na X360) jsem se ani nepokoušel napodobit kousky skutečných FIFA profíků z těchto dvou videí. Omluvil jsem si to pro sebe tím, že se musím soustředit na trojici hlavních novinek, které FIFA 12 obsahuje a neměl bych se ničím jiným rozptylovat, natož pak marnými pokusy o hru, která mi není vlastní. Vítězit se dá i bez parádiček a nemyslím tím hraní odporného zanďoura. Dlouho se taktická hra ve virtuálních fotbalech opravdu provozovat nedala, poslední ročníky už to však umožňují a FIFA 12 se na to vyloženě soustředí.
Call of Juarez: The Cartel představuje multiplayer
Zatímco se v reálném Mexiku drogové kartely střílí s konkurencí i policií a u toho...
Šéf THQ čeká, že se velké firmy budou muset přizpůsobit
Na jedné straně růst, na druhé čím dál rozhrkanější, křehčí ekonomika a úspěch projektů, které „za babku“ vydělávají miliony denně.
EA ukončuje chod serverů pro některé staré hry
Je to holt koloběh života.