Odklad Serious Sama 3, vývojáři nestíhají
Serious Sam 3 byl oficiálně odložen. Namísto plánované poloviny října se na trh dostane až...
Beyond Good & Evil 2 vyjde až na příští generaci konzolí
Jestli pokračování akční adventury Beyond Good & Evil 2 někdy spatří světlo světa, nebude to na současné generaci konzolí. Tak to v čerstvém rozhovoru s Gamesradarem formuloval designér hry Michel Ancel. "Rozsah Beyond Good & Evil je obrovský - jde o město, oceán, měsíc i vesmírnou loď. Vesmírná loď měla létat z planety na planetu, a tehdy začala být technologická omezení frustrující," hovoří Ancel o plánech, které měl již s první hrou, potažmo s celým herním universem. Ancel si totiž druhý díl vysnil jako především cestovatelskou záležitost, která by se měla ubírat trochu ve směru Mass Effectu.
FIFA Street v březnu, FIFA 13 s podporou Move
Dnes oficiálně vyšla FIFA 12 a při této příležitosti EA potvrdila, že příští díl...
Další trailer profesora Genkiho ze Saints Row 3
Volition nemarní čas před vydáním městské akce Saints Row 3 a pokračují v reklamní masáži vtipných trailerů s profesorem Genkim. Také v nejnovějším videu z hraní budete seznámeni s pravidly realitní TV Show Super Ethical Reality Climax, kde účinkující z celého světa zápasí o holý život. "Letos na podzim to bude vražedná zábava pro celou zas-anou rodinu," avizuje vesele moderátor a připomíná, že kdo si Saints Row 3 předobjedná, získá navrch extra balíček profesora Genkiho se zbraněmi, auty i oblečením.
Návštěva kaňonu plného šílenců v Rage
Bethesda pustila do světa poslední oficiální video z hraní postapokalyptické střílečky Rage...
Příští díl Mortal Kombat doprovodí nový film
Poté, co amatérský filmař Kevin Tancharoen získal povolení natočit webové promo pro sérii Mortal Kombat, mu nyní filmová společnost New Line svěřila také dohled nad nově vznikajícím celovečerním filmem. Ten doprovodí také další hra, informovalo páteční vydání deníku Los Angeles Times.
Podělte se s ostatními o své dojmy z Battlefield 3 multiplayer bety
Na dnešek se sešlo hned několik super-zajímavých událostí najednou. Krom vydání masivního updatu 2.0 pro Zaklínač 2, potažmo nového Humble Inde Bundle s parádní tahovkou Frozen Synapse za cenu, jakou chcete, se dnes pro veřejnost otevřel multiplayer betatest Battlefield 3. Po dvoudenní předehře, kdy byla beta dostupná jen předobjednávkářům a majitelům jedné z edic Medal of Honor, můžete i vy ochutnat zlomek toho, s čím BF3 na konci října vyrukuje proti Modern Warfare 3. Konečně tak konkrétní dojmy ze hry nebudou pocházet jen od novinářů, ale přímo od hráčů, čehož by byl hřích nevyužít. Jinak řečeno, chceme dát prostor vašemu pohledu na hru.
I Am Alive vyjde jen v digitální podobě
UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...
Chystá se KOTOR 3 a Kane & Lynch 3?
Listopadové číslo PSM magazínu přineslo spekulaci, že LucasArts pracují na akčním RPG Star Wars: Knights of the Old Republic 3. Novináři vychází z toho, že autoři Force Unleashed začali najímat vývojáře "pro práci na novém RPG s otevřeným herním světem", jak na Twitteru následně potvrdil šéf tvůrčí složky týmu Clint Hocking.
Co přinese demo Need for Speed: The Run?
Hratelná demoverze akčních závodů Need for Speed: The Run vyjde na konzolových sítích 18....
Debutový trailer ze Syndicate od EA
Někdy na objektivitu prostě není čas. Debutový trailer z remaku Syndicate, který EA před pár...
Budoucnost herní grafiky tkví dle šéfa Epicu ve „filmové kvalitě“
V podcastech jsme se už mnohokrát přeli o to, jaká je vlastně budoucnost grafiky a umělé inteligence ve hrách a Dan dokonce sepsal celou sérii článků o tom, jaká AI ve hrách je, mohla by být a nejspíše nebude. Ale to je pohled idealistů (i když v případě Dana s praktickými zkušenostmi), názor člověka, který drží prst na tepně vývoje by měl být fundovanější, ale též realističtější. Tim Sweeney, šéf Epic Games, tvůrců v současnosti nejpoužívanější technologie Unreal Engine, de facto určuje, jak bude většina her v dalších letech vypadat a určitě má i konkrétnější představu o vývoji AI. A právě na tyto otázky odpovídal v rozhovoru pro IGN.
Kocour v botách ze Shreka bude mít vlastní hru
První prosincový den přijde i do našich kin Kocour v botách - nový animovaný film studia Dreamworks, v jehož hlavní roli bude šarmantní kocourek namluvený Antoniem Banderasem, nejoblíbenější vedlejší postava ze série Shrek. Zarytí fanoušci Kocoura už ale tou dobou budou moci hrát i stejnojmennou akční adventuru, kterou chystá THQ.
Syndicate jsme neviděli, ale termín vydání už známe
Update -Tisková zpráva je konečně venku a sní také informace, že došlo ke spuštění „homepage“ Syndicate. Jde spíše o produktovou stránku než klasickou homepage, ale to nevadí, protože krom základních informací obsahuje odpočet, podle něhož by se zítra mělo něco stát. Zřejmě půjde o zveřejnění videa, nových obrázků nebo informací.
E-shop Games.cz prošel velkými změnami
Už skoro deset měsíců provozujeme vedle Games.cz i internetový obchod s hrami Shop.Games.cz. Jak jsme čekali, začátky byly těžké a ne všechno se nám podařilo tak, jak jsme si přáli. Během letních prázdnin jsme se proto rozhodli udělat několik velkých změn, které se dotkly prakticky všeho – od sortimentu, přes cenu poštovného až po finální úpravu grafiky, k níž došlo právě tento týden. Pojďme si tedy všechny úpravy shrnout a zároveň vyjmenovat důvody, které by vás, jak doufáme, měly motivovat k nákupu právě na Shop.Games.cz.
Shank 2 přinese spoustu 2D krve a lepší kooperaci
Možná ještě teď některé z vás straší kreslená brutalita zboku viděné akce Shank, která před rokem zabodovala nejenom v naší recenzi, ale i komerčně. Proto nikoho nepřekvapí, že EA a tvůrci z Klei Entertainment zvedli v Las Vegas oponu nad pokračováním, které vyjde na PC, PS3 a XBLA počátkem příštího roku, přičemž ve vývoji bylo celý poslední rok – de facto od vydání prvního dílu.
Ve Skyrimu uslyšíte hereckou legendu
Pátý díl The Elder Scrolls nebere nic na lehkou váhu, a tak nepodceňuje ani dabing.
Rayman obíhá svět v novém traileru
Každý fanda plošinovek už se určitě těší na Rayman Origins, protože hra vyjde 25....
Nejnovější trailer na X-Men: Destiny konečně boduje
Na rovinu se přiznám, že jsem do X-Men: Destiny doposud vkládal spíše naděje, které se odvíjely od reputace tvůrců a od konceptu (a předlohy), než od ukázek z trailerů, které byly rozpačité nebo mizerně tematicky zvolené. Nyní je to ale o něčem jiném. Ano, grafika není top, ale upřímně, o to tu nejde. Mnohem důležitější je pro cílovou skupinu zpracování světa, a to vypadá dobře.
Activision: Sociální funkce se stanou pro hry nutností
Tohle asi tradiční hráči, kteří podobně jako já řešili problémy Albionu (Call of Duty bylo synonymem pro Druhou světovou a hranatá krev v Quakovi jako něco přelomového), uslyší buď neradi, nebo to vezmou jako zprávu z jiné planety. Jenže když ze sebe setřeseme nánosy mechu a lišejníků a protáhneme artritické prsty, musíme se podívat na současný herní byznys realistickým pohledem. Sociální vztahy a sítě na internetu se ukázaly být něčím víc, než jen tradiční bublinou a v současnosti ženou nemalou část herního průmyslu vpřed. V Activision si to uvědomili, a tak představili sociální platformu Call of Duty Elite, o níž jsme toho napsali opravdu spoustu. Electronic Arts následovala se svým Battlelogem pro Battlefield a oba top hráči tak mohou určit směr dalšího vývoje. A Jamie Berger z Activision na to konto prohlásil: „Věříme, že celoroční služba, která bude 24 hodin denně a sedm dní v týdnu rozšiřovat herní zážitek za hranici prostého hraní, bude v dalších letech nezbytností“. Proč se tak domnívá? „Teď to může být jen názor, ale za tři až pět let nebude, bude to realita. Budete chtít podporovat rozličnou hráčskou základnu a k tomu nuceni nabízet dostatečné služby a dlouhodobou obsahovou strategii. Nevidím způsob, jak by to hry jinak zvládly.“Mýlí se? Zřejmě, zdůrazňuji zřejmě ne, ale s mnoha a mnoha výjimkami. Je pravda, že současný příklon k socializaci her (mimochodem, všímáte si, jak slovo socializace a sociální ztrácí svůj původní význam?) je silný a nepopiratelný. FIFA 12 má EA Sports Football Club, NfS Autolog... a půjdeme dál. Od prostého propojení s Facebookem, až po vlastní komunitní platformy, které jsou logicky pro jejich provozovatele lepší.