Dragon's Dogma startuje, ale ne na PC
Sérii videí k nadcházejícímu akčnímu RPGčku Dragon’s Dogma zakončíme (nebojte, jen na pár dní) docela povedeným startovním trailerem. Startovním proto, že hra je už za rohem. U nás vyjde 25. května, a pokud tedy nebudete trávit čas zabíjením démonů v Diablu 3, pirátěním v Risen 2 nebo zpomaleným skákáním v Max Payne 3, můžete si posvítit na fantasy draky. Následující video by vás na to mělo řádně navnadit. Uvidíte spoustu draků, spoustu ohně, epických záběrů, dozvíte se, jak je hra dle tvůrců úžasná a uvidíte, jak se drakovi leze na ocas. Fakt.
Nabruste čepele a představivost, Dishonored vyjde v říjnu
Vyprávění to tom, co všechno v chystaném RPG FPS Dishonored půjde dělat (skoro vše), nás hodně navnadilo a nejspíše hru „prodalo“ i těm, kteří byli nerozhodnutí a netrpí nějakou prazvláštní nenávistí k tomu žánru a stylu.
Vývojáři Dragon’s Dogma mluví pro změnu o poskocích
Není divu, že se tolik mluví o poskocích (pawns) jako klíčové složce hraní Dragon’s Dogma...
Sledujte Ur-Dragona, nejdrsnější monstrum Dragon’s Dogma!
Velmi zajímavou akci připravil Capcom u příležitosti vydání slibně vyhlížejícího...
Nový deníček Warhorse Studios mluví o enginu
„Tentokrát nebudu nadávat na zlý herní průmysl a stěžovat si, jak věci za nic nestojí, ale místo toho, překvapivě, budu mluvit o tom, jak je všechno skvělé“.
Sledujte Diablo III animák o boji andělů a démonů
Pár dní to sice fanouškům trvalo, ale nakonec jejich aktivizace Blizzardem přinesla své ovoce...
Úvodních 30 minut hraní Game of Thrones RPG
Do vydání akčního RPG Game of Thrones zbývá ještě celý týden, ale pokud byste opravdu nemohli vydržet, následující půlhodina záběrů z hraní ukazuje přesně to, co po spuštění hry uvidíte - včetně úvodního videa a cca desetiminutového filmečku. S doprovodným komentářem tu zažijete noční pronásledování jižně od Zdi, výběr postavy a pak už první krůčky ve hře.
Další video z Dragon’s Dogma se věnuje pěšákům
Pawns, tedy něco jako „pěšáci“ či „poskoci“ (což ale moc nekoresponduje s jejich...
Skyrim čeká rozšíření s podtitulem Dawnguard
Určitě se vám stýská po říjnových a listopadových dnech roku 2011, kdy byla půlka herního internetu vytapetována Skyrimem. Na chvilenku se do těch dnů ale můžete vrátit s aktuální před-informací o prvním Skyrim DLC/datadisku, který s podtitulem Dawnguard vyjde letos v létě nejdříve pro Xbox 360 a o pár týdnů později i pro PC a PS3 - jak už bylo uvedeno ve známost. To podstatné, čili podrobnosti o obsahu, které budou určující pro označení Dawnguard za DLC (bude to něco menšího) nebo datadisk (bude to větší a dražší), se ale dozvíme až počátkem června během herní výstavy E3.
Chris Avellone o Planescape Torment a vývoji dnešních RPG
Není mnoho umělců, kteří by svou tvorbou reálně změnili pohled na svět mnoha desítkám tisíců lidí. Americký herní designér Chris Avellone (naposledy designér Fallout New Vegas + některých DLC) takovým hrdinou je. Tento čtyřicetiletý sympaťák, který novináře z východní Evropy neodmítne i s vědomím, že jeho myšlenky budou obratem přeloženy do nerozluštitelného jazyka, má patent na fantaskní vyprávění. Když položí prsty na klávesnici, jeho text se zlátne od začátku do konce. Má cit pro příběh a smysl pro zápletku. Když tvoří, chce tvořit maximalisticky. Ve všech ohledech. Může-li vymyslet něco dosud neobjeveného, udělá to, a když najde geniální myšlenku u souseda, neváhá se jí inspirovat. Pro dobro věci. Pro naše dobro. To hráčské.
Video z Risen 2 připomíná dnešní start PC verze
Očekávané pirátské RPGčko Risen 2: Dark Waters od tvůrců první tří Gothiců, Piranha...
Vývojářský deník Dragon’s Dogma představuje tým
Vydání sandboxového RPG Dragon’s Dogma už se nezadržitelně blíží a k nám se dostává...
Demo Dragon’s Dogma je na dosah, ale video také potěší
Jestli nás nějaká hra poctivě v uplynulých měsících zásobovala trailery a videoukázkami,...
Druhý komiksový filmeček o příběhu Dragon's Dogma
Po prvním komiksovém filmečku z akčního RPG Dragon’s Dogma přichází logicky i druhý,...
Darksiders II hlásí zpoždění, dočkáte se až v srpnu
Pokud jste se, stejně jako já, těšili na rozsévání smrti se Smrtí, mám pro vás nepříjemnou zprávu.
PC verze Dark Souls nemusí mít GfWL, nic není rozhodnuto
Pokud jste zalomili rukama a prokleli nějakého herního boha poté, co se objevila zpráva, že vymodlená PC verze Dark Souls bude mít Games for Windows Live, zanechte lomení a klení a nechte si vlít trošku naděje do žil.
Filosofování o Mass Effect aneb motivy, které nejsou vidět
Mass Effect je bez diskusí jedna z nejlepších a nejvýraznějších sérií herní historie, což jen podtrhuje i míra nespokojenosti s jejím koncem, respektive s koncem Shepardovy trilogie v ME3. Všechny tři hry nabídly jak propracovaný svět, tak velmi dobře poskládaný příběh plný zvratů, který vkládal do hráčových rukou nezanedbatelnou míru odpovědnosti. Bude tedy fér, když se na celou sérii podíváme ještě jednou, tentokrát ale trošku jiným pohledem - více než na formu se zaměřím na obsah.
Souboj s kokatricí v Dragon’s Dogma
Jak se zdá, i kdyby v Dragon’s Dogma nebylo nic jiného, než boje s monstry, stačilo by to....
Dragon’s Dogma bude mít i příběh, ukazuje komiksový trailer
Videoukázek z chystaného akčního (sandboxového!) RPG Dragon’s Dogma jsme viděli opravdu...
Dragon Age 3 se prý poučí z chyb dvojky
Dragon Age 2 nebyla špatná hra. To v žádném případě. Jen holt působila trochu uspěchaně a někteří hardcore fanoušci z ní nebyli tak nadšení, jako z prvního dílu. Naštěstí v BioWare nejsou žádní blbci a vědí, že některé věci v Dragon Age 2 nedopadly nejlíp. Na panelu během komunitní akce PAX East jmenovali tři zásadní věci, na které si hráči na fórech stěžovali nejčastěji: používání stále stejných lokací; bezvýznamná rozhodnutí; nemožnost vybavovat společníky. No a hádejte co. V Dragon Age 3 nic takového nebude.