CoD: Ghots vás nechá v mapě Free Fall padat mrakodrapem

Start Battlefield 4 máme úspěšně za sebou, ale jeho největší soupeř už klepe na dveře. Připravovaná akce Call of Duty: Ghosts vychází už za pár dnů, přesně 5. listopadu, a tak se Activision a Infinity Ward vytáhli s jednou novou dynamickou mapou, kterou dostanete k předobjednávkám. Jmenuje se Free Fall a začnete v ní někde nahoře mezi dvěma mrakodrapy. Jak už ale název napovídá, dlouho se nahoře neudržíte a budete společně s kusy budovy padat dolů.

Ubisoft odložil South Park: The Stick of Truth na březen

Utrápený projekt studia Obsidian, který byl dříve pod křídly THQ, je teď sice v mnohem zdravější firmě, ale ani to nezabránilo dalšímu odkladu. Připravované RPGčko South Park: The Stick of Truth bylo odložené už jednou na prosinec letošního roku. Teď ale zasáhla vyšší moc ve formě manažerů Ubisoftu, kteří hru odložili znovu, konkrétně na 4. března 2014.

Battlefield 4 už je v prodeji, Battlefield 3 se v ČR prodalo přes 75 tisíc kusů

Dnešní vydání primárně multiplayerové střílečky Battlefield 4 pro PC, PS3 a Xbox 360 vyprovokovalo tuzemské zastoupení EA k malému ohlédnutí za prodejním výkonem předchozího dílu Battlefield 3, který rozhodně nebyl nijak špatný - naopak. Nejdříve je ale třeba upozornit, že PC a X360 verze Battlefield 4 jsou u nás v prodeji s českými titulky, že PS4 verze vyjde 22. a Xbox One verze 29. listopadu, a konečně, že majitelé PS3 verze BF 4 se k PS4 verzi dostanou za příplatek ve výši 270 Kč bez ztráty kytičky (statistik). Jak to je ale s prodejním výsledkem Battlefield 3?

CoD: Ghosts nabídne na současných konzolích multiplayer jen pro 12 hráčů

Zatímco předešlé díly Call of Duty na konzolích podporovaly zápasy 9 vs. 9 hráčů, nejnovější díl Ghosts na stávající generaci nabídne možnost hrát zápasy pro 6 vs. 6 hráčů. Tvrdí to alespoň nepotvrzená zpráva, která rovněž zmiňuje, že singleplayer na konzolích zabere 3GB místa, instalace však není povinná. A to není jediná zpráva, která se v posledních hodinách vyrojila kolem Call of Duty: Ghosts

Nové video detailně prezentuje Extinction mód z CoD: Ghosts

Nedávno oficiálně potvrzený mód Extinction se na první pohled zdá být jedna ku jedné variací na kooperativní mód se zombíky z Black Ops her. Skutečnost ale bude odlišná. Extinction je sice na první pohled klasická horda, což je dobře známá a dost populární herní varianta. Tvůrci z Infinity Ward a Neversoftu se však zažitý a dobře známý koncept hordy snažili modifikovat, aby výsledkem byl herní mód, který dokáže stát na vlastních nohách. Jestli se jim to podařilo, se můžete sami přesvědčit na osmiminutovém videu v článku. Pořídili jej kolegové z Gamespotu a krom adrenalinových záběrů přímo ze hry vám Brian Bright z neversoftu a Mark Rubin z Infinity Ward poví něco málo i o tom, jak vlastně vývoj Extinction probíhal.

Game Making University bude učit tvorbu her pod dohledem profíků

Počet tematicky jasně definovaných akcí pro zvídavé hráče a profesionální i amatérské vývojáře, které se v ČR a SR pravidelně konají, utěšeně roste, což je rozhodně hezký pohled.  Příští týden (8. – 10. listopad) se tak v Praze uskuteční další ročník Game Developers Session, zatímco v Brně se v úterý 5. listopadu rozjede pilotní série přednášek a prakticky zaměřených workshopů pod názvem Game Making university.

Tržby EA z digitálu rostou, firma čeká úspěch Battlefield i Titanfall

Electronic Arts má za sebou vyhodnocení druhého kvartálu finančního roku (nezapomeňte, že je jiný, než kalendářní), a ačkoliv meziročně šly tržby drobně dolů, je vedení firmy spokojené, protože se původně očekával větší propad. Ve druhém čtvrtletí tohoto roku činily tržby 695 milionů dolarů oproti loňským 711 milionům. Důvodem poklesu je dle analytiků přechod na nové konzolové platformy.

V 2. sezóně Walking Dead si zahrajete za Clementine, první epizoda vyjde do Vánoc

Slíbené oznámení druhé sezóny epizodické adventurní série The Waking Dead dnes přišlo s prvními obrázky, trailerem (najdete v článku) a základní informací o zápletce. Druhá sezóna naváže na příběh holčiny Clementine, za kterou si v následujících pěti epizodách zahrajete. První epizoda vyjde na PC, Mac, iOS, PS3, PSV a X360 ještě před Vánoci s tím, že další čtyři kousky budou vycházet postupně ve čtyř až šestitýdenních intervalech.

Multiplayerový trailer signalizuje dnešní vydání Battlefield 4

Při zběžném pohledu na internety se zdá, jakoby se herní svět rozdělil na dvě půlky. Jedna se třese nebo už hraje Assassin’s Creed IV, zatímco ta druhá se pustila do hraní Battlefield 4. Jakoby ty čtyřky měly mít letos nějaký význam… A zatímco recenzi AC IV už jsme vám odpoledne nabídli, na zhodnocení BF 4 si od nás budete muset pár dní počkat. Do hry se dostaneme stejně jako vy všichni ostatní až s vydáním hry, přičemž s ohledem na to, že BF 4 je primárně multiplayerová záležitost, by stejně by nemělo smysl hru hodnotit bez zkušenosti z ostrého provozu.

Autor hudby k World of Warcraft založil skupinu zaměřenou na herní hudbu

Jason Hayes je hlavní skladatel hudebního doprovodu World of Warcraft. Před nedávnem oznámil, že založil Critical Hit, orchestrální hudební skupinu, která se bude soustředit na interpretaci herní hudby a rovnou vydá i debutové CD, které vyjde pozítří. Critical Hit se může pochlubit zkušeným a širokým ansámblem, o němž si můžete přečíst na oficiálních stránkách.

Ukázka grafických efektů z PC verze Assassin's Creed IV

Recenze Assassin’s Creed IV pomalu vyskakují na celém internetu (naše vyjde během několika málo hodin) a fanoušci už se mohou těšit, že dnešní noc stráví celou v Karibiku jako svědci dobrodružství piráta Kenwaye. Ale ne všichni. Dnes totiž Assassin’s Creed IV vychází pouze na konzolích PS3 a X360, PC, WiiU a next-gen verze hry se na trhu objeví až 22. listopadu. Používat výraz „až“ je možná poněkud přehnané, vždyť je to jen pitomý měsíc čekání, s nímž by neměl být problém, když je tu spousta jiných zajímavých her na obzoru. Ale s ohledem na to, jak jsou PC hráči citliví na posunuté vydávání PC verzí multiplatformových her, je i ten měsíc hodně.

Představení horde módu Extinction pro Call of Duty: Ghosts

Nepotvrzené informace byly dle předpokladu akurátní (viz odpolední článek). Extinction je nový herní mód, který v Call of Duty: Ghosts nahradí mód se zombíky. Namísto mumlajících bezmozků po vás v Extinction půjdou dosti agilní příšery s velkými zuby i apetitem, které dokáží skákat a jsou setsakra rychlé. Kam se na ně hrabe zombík!

CoD: Ghosts nahradí zombie mód masakrem emzáků

„Když mají vývojáři z Treyarchu ve svých Call of Duty hrách kooperativní zombie mód, my si dáme do své hry něco lepšího, třeba emzácký mód,“ řekli si vývojáři z Infinity Ward a začali pracovat na herním módu zvaném s největší pravděpodobností Extinction. Pro tuhle chvíli není stoprocentně potvrzené, jestli půjde opravdu o mimozemskou variantu zombie módu, která by tím pádem byla zaměřena na kooperativní likvidaci šmejdu z vesmíru. Všechno tomu ale nasvědčuje, a když píšu všechno, tak myslím dřívější zmínku v uniklém seznamu s popisem achievementů, krátkou oficiální ukázku a několik fotek, které se dostaly na internet a ukazují kus mrtvého alienka, menu, nahrávací obrazovku a další nepodstatnosti.

První část BioShock Infinite DLC Burial at Sea vyjde v listopadu

Pohřeb na moři, kdo by ho nechtěl. Představte si tu romantiku s knězem na velké plachetnici, černé závoje smutnících žen vlajících ve větru, a pak šplouch a rakev s mrtvolou v bílém plátně odplouvá v dál na svou poslední cestu… Aniž bych chtěl předjímat, tak tuhle sekvenci asi v dvoudílném BioShock Infinite DLC s podtitulem Burial at Sea asi neuvidíte. Místo toho se vypravíte v roli Bookera do podvodní metropole Rapture na Nový rok 1958, abyste pro Elizabeth vyřešili záhadu ztracené holčičky Sally.

Fajnová akční adventure Enslaved vyšla po 3 letech i na PC

S trestuhodně malými fanfárami dnes vychází prémiová verze báječné akční adventure Enslaved: Odyssey to the West od tvůrců z Ninja Theory. Původně tento filmově stavěný a Uncharted hrám hodně podobný výpotek od tvůrců Heavenly Sword spatřil světlo světa v roce 2010 na PS3 a X360, nyní se hra s dodatečným obsahem a vyšperkovaným vizuálem odvážila vstoupit i na nemilosrdný PC trh. Za 20 Euro na Steamu je hra vaše, což je podle mého férová nabídka s ohledem na formu a obsah hry.

Fight Club #152 HD: Blizzardovy nové boty

Po výživné debatě o Beyond: Two Souls v minulém podcastu jsme se pro Fight Club #152 trošku umírnili, uklidnili s pomocí povolených drog a povídali si o hrách, které možná unikly vaší pozornosti, ale rozhodně si ji zaslouží. Nejdříve jsme si představili okouzlující puzzle adventuru Toren, která na vás dýchne atmosférou PlayStation titulů ICO nebo The Last Guardian (ano, víme, že ten ještě nevyšel a bůhví, jestli někdy vyjde). Následně jsme si pověděli něco málo o připravované hře Alien: Isolation, která nebyla oficiálně oznámená, ale spekulací a zvěstí o ní koluje přehršel.

Assassin’s Creed IV: Black Flag představuje zbraně a motivace

Vydání očekávaného pirátského Assassin’s Creed IV: Black Flag je doslova za rohem (úterý 29. října pro PS3 a X360), a tak se Ubisoft činí a sype z rukávu jedno video za druhým. To aktuální vás nebude provázet příběhem, světem nebo třeba rozdílem mezi verzí hry pro současnou a příští generaci konzolí. To všechno a ještě víc tady už bylo a najdete to v našem video archivu. Aktuální kousek, který se objevil exkluzivně na YouTube kanále PlayStation, se zaměřuje na jednu z nejpodstatnějších herních věcí - zbraně.

HD verze Assassin's Creed: Liberation vyjde na PC a konzole v lednu

Loni touto dobou se blížilo vydání PS Vita dílu série Assassin's Creed s podtitulem Liberation, a dnes jsme se dozvěděli, že HD verze tohoto mírně nadprůměrného titulu vyjde pro PS3, Xbox 360 a PC 15. ledna 2014. Hra bude šířena výhradně digitálně a za sníženou cenu 15 liber (cca 480 Kč). Ačkoliv Aleš právě usilovně hraje Assassin's Creed IV, mánie kolem téhle značky se evidentně nezpomalí ani po vydání Black Flag.

Game Developers Session láká vývojáře i herní nadšence na zajímavý program a zahraniční hosty

Jaké klišé, psát, že se rok s rokem sešel a na krku máme již 11. ročník Game Developers Session, čili největší domácí akci pro vývojáře a nadšence do her a jejich tvorby. Je to však klišé příjemné, protože GDS si už léta drží solidní úroveň díky přehršli zajímavých přednášek od vývojářů, kteří mají rozhodně co říct a ukázat. Letošní GDS se bude konat od pátku 8. listopadu do neděle 10. listopadu v Národní technické knihovně v Praze – Dejvicích, a soudě dle doposud potvrzeného programu se mohou vývojáři i herní nadšenci nač těšit.

Hardwarové požadavky Call of Duty: Ghosts na PC lehce překvapily

Série Call of Duty za svůj desetiletý život vymetla kdejaké zasazení, od jejího prvního, historického dílu z roku 2003 až po současné vyprávění o psovodech zachraňujících okupovanou Ameriku. Skoro u všech titulů však k zobrazení pixelů sloužil IW Engine alias modifikovaný starý dobrý id Tech 3, který poháněl už Quake 3: Arena. Jak však ukazují nejnovější, celkem drsné specifikace CoD: Ghosts, potomek enginu vyvinutého v roce 1999 zjevně platí za aktuální next-gen. Najdete je v článku a... posuďte sami.