Destrukce pevnosti Donya v DLC k Battlefield 3

Nové multiplayerové DLC k Battlefield 3 se bude jmenovat Close Quarters a jak tento název...

EA chce ze svých značek udělat “online světy”

Na nedávné předváděčce v Anglii prozradil Keith Ramsdale, šéf EA pro severní Evropu, že EA chce transformovat všechny své značky v “online světy.” Nemusíte se ale lekat. To neznamená nutně udělat ze všeho MMO hru. I když i takové pokusy tu byly. Pamatujete na The Sims Online nebo Need for Speed World? Koncept online světů spočívá v tom, že by hráč mohl svojí oblíbenou hrou žít i mimo gauč a gamepad. Hry by už nebyly jednoduše produkty, které používáte jen na jednom místě a na jednom přístroji. Byly by s vámi vždy a všude.

První video z multiplatformové MMO střílečky Defiance

Na loňském Gamescomu oznámené MMO Defiance ukázalo během PAX vůbec poprvé svůj ksicht, a když se tak na záběry ze hry dívám (video najdete po rozkliku v článku), nemůžu z hlavy vyhnat letmou vzpomínku na Auto Assault od již neexistující firmy NetDevil. Možná je to hlavně kvůli těm vozítkům, kolem nichž se v Auto Assault všechno točilo. Jinak jde Defiance svou vlastní cestou frenetické MMO střílečky, která kašle na instance pro pár lidí a místo toho hodlá do bojových misí v oblasti Bay Area (San Francisco a okolí) nahnat stovky a tisíce hráčů. Tvůrci hru tematicky poslali do daleké budoucnosti, kdy na povrchu notně teraformované země probíhají boje alienů s lidmi a zároveň se zde odehrává nějaký příběh, který bude paralelně s vývojem událostí ve hře prezentován pomocí seriálu na kanálu Syfy.

Změna plánu - Warhammer 40k: Dark Milenium už není MMO

Warhammer 40 000: Dark Millenium mělo být původně velkolepé MMO, ale nebude - můžete přestat těšit. THQ oznámila, že namísto velké onlineovky bude z Dark Millenium singleplayerová hra s online multiplayerem, robustním digitálním obsahem (asi DLC?) a komunitními funkcemi. Důvod změny je prostý - dělat a udržovat velké MMO je nákladná záležitost a THQ na tom není finančně zrovna nejlépe. Vydavateli se dle jeho slov nepodařilo najít obchodního partnera, který by nákladný projekt podpořil.

Nová videa z Ghost Recon Online a Future Soldier

V článku o Ghost Recon Commander se Aleš zmiňoval o obou hlavních Ghost Recon titulech, které jsou momentálně ve vývoji a shodou okolností dnes k oběma vydali hodní lidé z Ubisoftu nová videa. Přímo pod tímto textem se vám tvůrci snaží na záběrech z videa představit kooperativní mód Guerrila z Ghost Recon: Future Soldier, zatímco po rozkliku na vás čeká prezentace assault klasy z Ghost Recon Online.

Záběry z hraní MMO střílečky Dust 514 pro PS3

Připravovaná PlayStation 3 exkluzivní MMO střílečka Dust 514 od tvůrců EVE Online je teď...

Jatka elitních jednotek v Medal of Honor: Warfighter

Takže už konečně víme něco o multiplayeru v Medal of Honor: Warfighter. Autorům přišlo, že aby ještě víc vyzdvihli hrdinství skutečných jednotek Tier 1, měli by jimi co nejvíce zaplácnout i složku hry pro více hráčů. Online si proto zahrajete buďto za britské SAS, rakouské SASR, polské GROM, německé KSK a další, zatím nejmenované, speciální jednotky ze všech možných zemí světa.

Call of Duty: Elite uvádí klanové operace

Všichni prémioví členové konzolového Call of Duty: Elite se mohou ode dneška zúčastnit tzv. klanových operací. Stačí, aby si lídr skupiny rozklikl sekci Compete a vybral si z menu Clan Operations. U každé konkrétní mise dopředu zjistíte, kolik může váš tým získat klanových zkušeností, začátek i konec dané operace a samozřejmě všechny ceny, odznáčky i skóre, které váš tým doposud získal.

Borderlands 2 si došlápne na zloděje předmětů

Problémy s krádežemi a obchodováním předmětů v prvním Borderlands budou v druhém díle vyřešeny. Vývojáři z Gearboxu přidají do Borderlands 2 souboje o předměty. Můžete tak někoho vyzvat na duel o předmět, který jste našli společně a kdo vyhraje, předmět získá. Nebudou už tak potřeba žádné dohady, ale přes speciální formu bitky o předměty půjdou všechny možné spory jednoduše vyřešit a ještě si u toho ověříte, kdo je ten lepší.

Syndicate vyjde bez online passu a k tomu nové video

EA potvrdila, že sci-fi střílečka Syndicate nebude využívat online pass. Jeden z šéfů značky EA Partners, Jeff Gamon, v rozhovoru s Eurogamerem vysvětlil, že příčinou je hlavně zapracování kooperativního módu do hry. "Chtěli jsme, aby měl každý majitel hry přístup k celému produktu. Asi našemu online módu prostě věříme tak, že nám online pass nestojí za tu námahu."

Bez online passu si v SSX zahrajete i multiplayer

Zdá se, že se EA poučila z kontroverzních online passů, které dnes bývají přibalené k řadě originálních her a zpřístupňují buď celý multiplayer, nebo jeho část. Důvod? Aby se dodatečným prodejem online passů alespoň trochu vydělalo na prodeji bazarových her, ze kterého nemá vydavatel nic. V nadcházejícím snowboardovém titulu SSX ale k hraní multiplayeru, nečekaně, žádný online pass potřebovat nebudete. Hráči si bez něj budou moci problémů užít plnohodnotný multiplayer, jen se jim nebudou započítávat získané herní kredity, jak prozradil zástupce EA pro web Game Informeru.

Hackeři banují nevinné hráče Battlefield 3

Na stránce s herními hacky pro celou řadu her, Artificial Aiming, se začalo několik hackerů vytahovat tím, že prý na vlastní pěst banují hráče Battlefield 3, kteří se ničím neprovinili. Hackeři tím chtějí dát najevo svůj odpor k Punkbusteru, anticheatovací službě, kterou si musí prakticky každý hráč BF3 povinně nainstalovat (respektive je skoro nemožné bez ní hrát). Podle zpráv na diskusních fórech hackeři cílí jen na hráče, vyskytující se na serverech napojených na anticheatovací službu GGC-Stream.

Beta test Dust 514 na spadnutí - jen pro hráče EVE Online

Vývojáři z CCP si s fanoušky vyřešili na podzim minulého roku všechny nesrovnalosti okolo mikroplateb a obecně ohledně celkového směřování onlineovky EVE Online a s novou energií se tak mohli pustit do práce. A že jí před sebou mají požehnaně. Vedle EVE Online je nyní asi nejvíce zaměstnává PS3 exkluzivní střílečka DUST 514, která by měla dosti unikátním způsobem propojit svět vysoké taktiky a strategie z EVE Online s akcí přímo na planetách. To, o čem se rozhodne v EVE Online, pak bude prováděno v DUST 514 a opačně. To, co se odehraje v líté řeži v DUST 514, se promítne do událostí universa EVE Online.

C&C: Tiberium Alliances připomíná vzhledem staré díly

Po dlouhé době ticha a zdánlivého zmaru byly v jednom týdnu oznámeny hned dvě nové Command & Conquer hry. Generals 2 bude klasická „velká“ hra, zatímco Tiberium Alliances čistě onlineový pokus na poli free to play a zároveň browserových produktů. A jak ukazuje první trailer, bude Tiberium Alliances vyhovovat lidem, co by si přáli starý C&C v novém kabátě, který se ale tváří jako kabát starý. Je to trošku zmatené, ale podívejte se sami na video a budete v tom mít jasno.

Wake Island z Back to Karkand vypadá věrně

Nostalgikům se asi zamžily oči, tedy zvláště těm, kteří už mohou den na PS3 Back to Karkand DLC k Battlefield 3 hrát (ano, závidíme vám a nemáme vás rádi). Wake Island je prostě mapa, k níž mají mnozí velmi osobní vztah. Tolik času, tolik úmrtí, tolik plavání, když vám odjel poslední člun... Každopádně, moderní verze nevypadá dle záběrů na videu vůbec špatně, byť si ji většinu času prohlížíme spíše ve zběsilém střihu. Familierní znaky Wake tu jsou i tak patrné. V článku si pak přečtěte o pár novinkách na Battlelogu.

DC Universe Online to ve free-to-play svědčí

Když jsem před více než půlrokem recenzoval sympatickou, ale ne tak úplně strhující onlinovku DC Universe Online, odehrávající se, jak název odpovídá, ve světě komiksové stáje DC, vyslovil jsem v závěru tuto myšlenku: „DCUO na mě zatím působí jako jasný free-to-play model.“ Aniž bych se příliš poplácával po zádech, na má slova došlo, DC Universe Online na F2P model přešlo a nyní hlásí první výsledky přestupu. V Sony Online Entertainment si mnou ruce nad tím, jak to byl vydařený krok.

Lidé utrácí za free-to-play onlineovky rok od roku více

Na jedné straně Blizzard nedávno přiznává, že za poslední dobu poklesl počet platících předplatitelů World of Warcraft o cca 800 000 duší, a na druhé straně hlásí firma NewZoo na Gamasutře, že hráči letos za free-to-play (zdarma hratelné, alespoň částečně) onlineovky v USA utratili zase o pár milionů dolarů více než loni. Co si z těchto dvou informací odvodit? Jen ne žádné definitivní závěry prosím, protože WoWko je možná velké, ale rozhodně netvoří nabídku onlineovek s předplatným samo. Za jistý indikátor toho, že se ale na trhu s MMO tituly něco významného děje a rozhodně to nepřipomíná bublinu, která by měla brzy splasknout, však lze oba údaje bez problémů považovat. Ostatně, relevanci informací o úspěchu F2P her podporuje i fakt, že řada onlineovek, které původně fungovaly na bázi předplatného, nyní přechází do free-to-play tábora a slaví s tím úspěch (třeba DC Universe Online, Age of Conan, LotrO a další).

EA: Singleplayer je pro MP hry důležitý, přitáhne hráče

Jestli se na Battlefield 3 dá najít nějaká výraznější slabina, pak je to určitě singleplayer kampaň. Ta nebyla v BF titulech (dokonce ani v BFBC) nikdy na prvním místě, obvykle dělala větší či menší křoví multiplayeru, ale marketingová prezentace BF3 se hráčům snažila dosti razantně naznačit něco jiného. A spousta hráčů se na to chytila, i když výsledek je logicky poněkud jiný.

Blíží se představení další Medal of Honor hry?

Když se v tuto chvíli podíváte na stránku medalofhonor.com, tak neuvidíte nic zvláštního, jen materiály z loňské střílečky Medal of Honor, která se pokusila znovu nastartovat poněkud rozhašenou značku, a minimálně prodejně se jí to povedlo (prodalo se prý okolo 5 milionů kusů). Jak hra dopadla u kritiky, už je v tuto chvíli úplně jedno, na to se historie ptát nebude. Proč se ale bavit o loňské střílečce, když za pár dní vyjde letošní Battlefield 3? Protože v krabičce s BF3 se nachází podivný obrázek či spíše logo (že by znak nějaké fiktivní/reálné vojenské jednotky?), které nese výsostné znaky série Medal of Honor, zejména tedy odkaz na oficiální stránky :) Co to znamená?

Představení další pětice MP map z Battlefield 3

Dvojici multiplayer map (Operation Métro, Caspian Border) z Battlefield 3 už jste si vyzkoušeli během nedávné bety, na ochutnání těch zbylých si však budete muset počkat ještě týden a pár dní, než se očekávaná střílečka od DICE začne 28. října prodávat. Proto tvůrci na Battlefield blogu (česky, anglicky) představili postupně všech devět map, které finální hra nabídne. O první čtveřici si můžete přečíst v tomto článku, na zbylých pět došla řada nyní.