Ubisoft nevtipkoval, Ghost Recon: Future Soldier také vynechá PC
UbiSoft začíná platformu osobních počítačů solidně házet přes palubu. Poté, co...
Max Payne 3 je s novinkami téměř nesmrtelný
Jste hladoví po dalších novinkách z Maxe Paynea 3? Dobře, ale dnes to bude opravdu jen malá snídaně. "Přidali jsme možnost zaměřování přes levé rameno, kdy si můžete trochu přiblížit a přesněji zacílit," řekl šéf výtvarníků Rob Nelson v rozhovoru s Gamespotem. "Přidali jsme také krycí systém, ale jádro hry zůstává víceméně pořád stejné."
Ubisoft asi I Am Alive na PC nevydá kvůli pirátství
Akční survival hra ze zemětřesením poničeného Chicaga, I Am Alive, kterou vyvíjí Ubisoft Shanghai, by se k nám konečně měla dostat příští rok, ovšem jak se zdá, PC hráči mají smůlu.
Boj v Kingdoms of Amalur: Reckoning na mnoho způsobů
Akční RPG Kingdoms of Amalur: Reckoning se začíná profilovat jako velmi zajímavý titul,...
Příběh i akce na videích ze Spec Ops: The Line
Teprve včera přišlo potvrzení, že na jaře se konečně dočkáme taktické akce Spec Ops: The...
Záběry z hraní Afterfall: InSanity s komentářem
K polské hororové akci Afterfall: InSanity tak trochu cítíme bezděčné sympatie. Jde o projekt...
3 vteřiny z nové hry od BioWare
Do oficiálního představení nové hry od BioWare zbývají zhruba dva týdny, ale nejnovější teaser na předávání cen Spike Video Game Awards z ní přeci ukazuje alespoň maličko. Stejně jako se vloni lákalo na Mass Effect 3, můžete i nyní v cca třech vteřinách zahlédnout tanky a APC, která se v nové hře od BioWare objeví.
Písečná bouře v traileru ze Spec Ops: The Line
2K dnes potvrdila, že Spec Ops: The Line vyjde definitivně na jaře 2012. Tohle oznámení...
Co přináší nový patch pro Battlefield 3 PC?
DICE dnes vydali nový patch pro Battlefield 3 PC, který zlepšuje nahrávací časy, přidává podporu pro lepší renderování u některých grafických karet či zamezuje padání hry při určitém nastavení multiplayerových zápasů. Zmizet by měl také bug s černou obrazovkou nebo situace, kdy hra prováděla tzv. negativní akceleraci při příliš rychlém klikání/ježdění s myší. Pokud vás v hardcore módu zabijí, když se snažíte hodit granát, ten pak skutečně dopadne na zem.
Nové pouštní rendery z Beyond Good & Evil 2
Několik nových artworků z akční adventury Beyond Good & Evil 2 můžete zahlédnout ve videu, které jakýsi fanoušek natočil na vývojářské konferenci v Montpellier. Sedmiminutový záznam byl pořízený mobilním telefonem a ukazuje pár nových papírových skic a pouštních renderů okolo času 0:45, načež přejde v již dobře známý, dva roky starý trailer.
Speciální edice Max Payne 3 přijde na 109 Euro, co nabídne?
Max Payne 3 sice vyjde až v březnu příštího roku, ale už nyní je jasné, že nejskalnější fandové noirového hrdiny, kteří musí mít všechno, co ke hře vyjde, budou své peněženky nuceni otevřít pořádně zeširoka. Speciální edice hry vás totiž podle Rockstaru přijde na 109 europeněz, přičemž předobjednat si ji můžete od teďka do 15. ledna. Pak už to nepůjde – Rockstar zřejmě vyrobí jen tolik kusů speciální edice, kolik si lidé objednají. A co vlastně za tu pořádně kulatou sumičku získáte?
Tomb Raider film se pokusí o nový začátek, stejně jako hra
Rebooty, remaky a restarty nejsou, zdá se, v současnosti tolik oblíbené pouze u herních vývojářů. Tento trend, nákaza, je jedno, jak tomu chcete říkat, přeskočila i na filmaře, konkrétně na producenta Grahama Kinga, který společně se scenáristy Markem Fergusem a Hawkem Ostbym pracuje na novém Tomb Raider filmu. Stejně jako má být rebootem na příští rok chystaná Tomb Raider hra, měl by být tím samým i Tomb Raider film, který vůbec převezme ze hry více než jen postavu a charakter příběhu.
Otázka umění je nepodstatná, Rockstar chce dělat zábavné hry
V posledních měsících, zdá se, debata o tom jestli hry jsou umění, nebo ne a jestli vůbec někdy budou pokládány za umění, utichla. Ale ona se opět vrátí: je totiž jako bumerang, který nikdo nechytá a rotuje pořád dokolečka někde okolo a čas od času nás zasáhne. Stačí si přitom vzpomenout na bezcílnost debaty o hrách jako o umění, které hráči a někteří indie vývojáři vedli se známým a uznávaným kritikem Rogerem Ebertem. On tvrdil, že hry umění nejsou a nemohou být a podložil to řadou tvrzení. Jeho silná opozice také předložila řadu tvrzení a snažila se prokázat opak. Ani jedna strana ale nic neprokázala, protože umění se z her nestane jen proto, že to někdo někdy řekl, je to otázka vývoje na mnoha úrovních. Debatovat o něčem takovém ale samozřejmě není trestné a častokrát je to i prospěšné, protože to může vést k vyřešení problémů a nesrovnalostí. Jestli však někdo hry za umění pokládá nebo ne, to prostě není problém ani nesrovnalost, zatím je to věc názoru každého jednotlivce, na které vlastně vůbec nezáleží.
EA se kvůli nesplněnému Battlefield slibu potáhne před soud
Sliby, chyby, zvlášť u očekávaného titulu jakým byl Battlefield 3. EA někdy v minulosti...
Živější a různorodější herní prostředí v Prototype 2
Ve všem tom shonu okolo právě vycházejících titulů jsme přestali myslet na kousky, které...
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
Nové video a popis úkolů z Battlefield 3 Back to Karkand
První a určitě ne poslední obsahové rozšíření pro Battlefield 3 vyjde pod názvem Back to...
Oznámení válečné střílečky Enemy Front na CryEngine 3
Tak už víme, co vytváří Stuart Black pro Poláky z City Interactive (Sniper, Sniper 2) od té...
Ve vycházejícím Serious Samovi 3 jde opravdu jen o řežbu
Jestli se vám z krve zvedá žaludek nebo kolem vás zrovna pobíhají děti, tohle je to poslední...
Nový majitel licence Painkillera asi plánuje pokračování
Populární série stříleček Painkiller se nejspíš dočká dalšího pokračování. Ačkoliv...