Obsidian by chtěli udělat nové RPGčko ze světa Star Wars
Určitě jste nedávno postřehli, že Disney koupila Star Wars a všechno kolem. Včetně LucasArts. Také oznámila, že chcí cílit spíše na sociální a mobilní hry a klasické velké hry je moc nezajímají. Když už, tak je budou licencovat jiným studiím. Spector by mohl vyprávět. Také jste možná ještě předtím zaznamenali, že se Obsidianům podařil na Kickstarteru husarský kousek a pro své nadcházející RPG ze staré školy, Project Eternity, vybrali čtyři miliony dolarů. Teď se studio, které na trh přineslo tituly jako Fallout: New Vegas, Neverwinter Nights 2 a Alpha Protocol možná vrátí tam, kde začínalo. Do univerza Star Wars.
Podívejte se jaká omezení skrývá F2P v The Old Republic
Po spoustě jiných onlineovek kopírovalo tradiční MMO křivku i Star Wars: The Old Republic. Po spuštení hry velký počet předplatitelů, který do několika málo měsíců výrazně spadl. Ani jsme se nenadáli a necelý rok po vydání oznámili BioWare možnost free to play. Popravdě, dalo se to čekat. Jenže jak už to tak bývá, nebude free to play možnost v The Old Republic nabízet úplně všechno. Hra si pořád zachová možnost platit pravidelné měsíční poplatky a platící hráči dostanou víc, než neplatiči. A pokud se vám nechce studovat oficiální web, připravili právě pro vás BioWare první video, ve kterém rozdíly mezi free to play a předplatným hezky stručně popisují.
Star Wars 1313 se připomíná dvěma videi
Sice je pravda, že abyste našli nový záběr oproti materiálům z E3, musíte se snažit, ale...
Tvůrci SW: The Old Republic pokukují po free to play
Aniž bych chtěl malovat čerta na zeď, tak je transformace Star Wars: The Old Republic na free to play model zřejmě jen otázkou času. Ale proč vlastně čerta? Free to play může Staré Republice vlít do žil novou krev. Zatím všechny indicie naznačují, že se obří MMORPG od BioWare a EA k free to play modelu nevyhnutelně blíží. Nemalé množství hráčů před pár měsíci odešlo, s aktivními hráči to podle některých odhadů není úplně nejlepší a na tiskovce EA na E3 BioWare oznámili free to play do 15. levelu. Jako by to nestačilo, teď se ještě ozval hlavní designér hry s tím, že vývojáři free to play scénu bedlivě sledují a nepřímo naznačil, že by o tom mohli uvažovat.
BioWare přiznali, že hráče SW: TOR podcenili
Star Wars: The Old Republic je povedené MMORPG. Jenže teď zažívá nemalý odliv hráčů a dokonce se nedávno propouštělo. Na hře se pořád samozřejmě pracuje, neustále vychází nové a nové updaty a spousta se jich také chystá. Jen se někteří lidé pořád nemohou zbavit pocitu, že tady něco nevyšlo tak úplně podle plánu. V jedné z těch nejdůležitějších částí, tedy end-game obsahu, SWTOR tak úplně neexceluje, to si přiznejme. Proč? Tvůrci nečekali, že by hráči prosvištěli celou hrou tak rychle. Tohle bleskové tempo je zaskočilo a zásadně jim to rozhodilo plány.
Star Wars 1313 vypadá jako z nových konzolí
Na světlo světa se dostalo první video z připravovaného drsnějšího pojetí světa Hvězdných Válek s názvem Star Wars 1313 a vypadá neuvěřitelně. Jako renderovaný filmeček z kterékoliv jiné hry. Jenže autoři se dušují, že tohle není žádný render, tohle má být normální hratelnost, přímo ve hře. Kromě grafiky a detailů si všimněte také pohybů látky, spousty drobných efektů, osvětlení. Jenže zapomeňte, že si tuhle nádheru zahajete na Xboxu 360, nebo PlayStationu 3. Tohle bude buď hra pro další generaci konzolí, nebo bude ve výsledku vypadat o dost hůř. A těžko bude exkluzivní pro PC, tohle čekat by bylo asi bláhové.
Star Wars 1313 vás dostane do kůže lovce odměn na Coruscantu
Po delší době chystá LucasArts větší projekt, který vás zavede do neblaze proslulého podsvětí senátní planety Coruscantu, na úroveň 1313, po níž je také hra pojmenována.
Hráč prý spočítal, kolik lidí hraje SW: The Old Republic
A není to žádné velké numero. Samozřejmě to nejsou oficiální čísla, jen hrubé odhady jednoho hráče s nickem Scorpienne, ale i tak je to zajímavé. Scorpienne odhaduje, že v současné době hraje Star Wars: The Old Republic průměrně 73 693 lidí. Nejedná se o celkový počet hráčů, ale o odhad průměrného počtu právě připojených (současně hrajících) hráčů.
Jak LucasArts potopila Battlefront 3 - verze tvůrců z Free Radical
Vývoj hry může jít do kytek ze spousty různých důvodů a děje se to docela často. Většinou se o tom ale ani nedozvíme, protože to studio/vydavatel zařízne ještě před oznámením. Třeba takový Blizzard. Ten nezrušil jen WarCraft Adventures a StarCraft: Ghost (ale to není tak úplně Blizzard), ale dobrých sedm her. Jen ještě nebyly oznámeny, a tak se o tom moc neví. Podobně nebyl oznámen ani Star Wars: Battlefront 3, který ale, na rozdíl od takového Nomada, už několikrát unikl na veřejnost. Jednou informace, pak zase screenshoty. Bývalí šéfové z Free Radical Design teď vypochodovali na veřejnost a prozradili, že za to prý můžou LucasArts.
Do SW: The Old Republic přibude nová válčená zóna
V rámci nadcházejícího patche Legacy (verze 1.2) pro MMORPG Star Wars: The Old Republic se...
Záběry z alfy Battlefront III nevypadají úplně špatně
Jako fanoušek úplně prvního Battlefrontu nemohu necítit při sledování záběrů z téhle...
Artworky ze SW: Battlefront III na Resident Evil disku
Po zrušení Star Wars: Battlefront III éterem chvíli kolovala zpráva o tom, že tyto Hvězdné války přešly pod křídla vývojářů ze Slant Six. A zřejmě na tom něco bylo. Redaktorům serveru Betagames se podařilo najít důkazy v archivních souborech Resident Evil: Operation Raccoon City - konkrétně jde o loadovací obrázky několika scénářů z ledové planety Hoth.
SWTOR představuje vylepšený Legacy systém
Původní systém Legacy, tedy jakési „rodiny“, která pomocí rodného jména propojila vaše...
Co přinese velký update 1.2 do Star Wars: Old Republic
BioWare dnes představili velký update 1.2 pro onlineovku Star Wars: The Old Republic. Jmenovat se bude Legacy, vyjde letos v dubnu a kromě obsahu pro skupiny na vysokých levelech obsáhne i to, co si vyžádala přímo hráčská komunita - rankování pro PvP warzóny a gildovní banky.
Star Wars: The Old Republic čekají změny ekonomiky
No konečně! Sice jsem po překopání ekonomiky v SW:TOR volal už nějakou tu dobu (a rozhodně jsem nebyl sám), ale je jasné, že zásadnější změny vyžadují čas.
Jak hrát Star Wars: The Old Republic podle BioWare
BioWare oznámili, že pro začínající hráče onlinovky Star Wars: The Old Republic hodlají...
Star Wars: The Old Republic trhá rekordy, EA si mne ruce
Během noční kokonference s akcionáři EA prozradila, že onlinovky Star Wars: The Old Republic už se odbavilo přes 2 miliony kusů (z toho 40 % přes Origin), přičemž hru víceméně pravidelně zapíná na 1,7 milionu hráčů. Díky tomu vzrostly tržby firmy meziročně o 15 procent a EA si může libovat, jak se jí z příšerně nákladného MMO podařilo udělat onlinovku s historicky nejrapidnějším nárůstem přispěvatelů. Takhle rychle se - samozřejmě za jiných okolností a přece jenom kdysi dávno - nerozjížděl ani World of WarCraft.
Star Wars: The Old Republic - recenze
Tak jak to je? Je Star Wars: The Old Republic revoluční? Evoluční? Devoluční? Luční? Odpověď na tuhle otázku si budete muset zjistit sami, protože jestli něco není jednoduché, či spíše, jestli něco je prakticky nemožné, pak je to zhodnotit univerzálně něco: a) tak rozmanitého, b) tak dynamicky se vyvíjejícího, c) tak mohutného, jako MMORPG. Počitadlo čistého času, který jsem v tomto světě strávil, je ale momentálně někde za 140 hodinami a určitě na této metě neskončí.
Star Wars: Old Republic - Pašerákův zápisník, díl 3.
Jedna věc je být pašerák, který se snaží ze všeho vykecat, místo světlé a temné strany preferuje zlatou, cinkající stranu a za prvních pár levelů stihne flirtovat s více ženami, než ten nejodvázanější Jedi. Čas od času je však zkrátka třeba vykašlat se na okecávání a vytáhnout věrné blastery, tedy pokud hrajete gunslingera alias pistolníka. A na porovnání toho, jak na tom skutečně jste při konfliktu s jinými hráči, není nic lepšího než arénové PvP, které v případě Star Wars: The Old Republic představují Warzony. Do nich se můžete přihlásit v jakémkoliv okamžiku a po zařazení do fronty jste přiděleni k nějaké hře, v drtivé většině případů ještě nezapočaté, takže nehrozí, že byste se do hry dostali před jejím finišem (což jsou ale zase levně vydělané zkušenosti).
Patch 1.1 k SW:TOR bude mít zpoždění
Update 18. 1. - Moc dlouhé to zdržení nebylo. BioWare by někdy v těchto chvílích měli update nasazovat na ostré servery. Ostatně, homepage nefunguje právě kvůli nějakým úpravám...