Far Cry 3 se nevyhne ani misím à la Call of Duty
Už brzy se po pár měsících mediálního ticha opět rozhoří debata o tom, jestli se tvůrci z Ubisoftu měli při vývoji Far Cry 3 držet zajímavého mustru ze dvojky, nebo je v pořádku, že se při experimentování s konceptem hry sandboxového charakteru rozhodli vykročit jiným směrem. Každý z vás na to má dle doposud zveřejněných materiálů trošku jiný názor, ale poupravit si jej budete moci snad už tento týden – ve čtvrtek by se totiž měl objevit nový trailer. Předchází mu ale nášup nových informací o herní náplni Far Cry 3, který pochází z článku v magazínu Edge.
Liberty City jako klícka v další verzi známého GTA IV modu
Takřka obsesivní vylepšování grafických atributů Grand Theft Auto IV už tvůrci modifikace iCEnhancer, Hayssamu Keilanymu, vyneslo solidní množství mediální pozornosti. A zdá se, že dokud bude na modifikaci pracovat, tak se na tom nic nezmění. Všichni už víme, že iCEnhancer přetváří vizuální stránku GTA IV velmi citlivě a přitom znatelně, takže hra není jen vyhoněná práškama (čti nejde jen o poštelování čísílek v debug menu), aby byla nablýskaná a prvoplánově, či kýčovitě hezká.
PC modifikace fungují i na mobilní verze Grand Theft Auto III
Nedávno vydaná mobilní verze Grand Theft Auto III se sice dle předpokladu hraje tak, jako ostatní klasické hry, napasované horko těžko na dotykové displeje, ale když si člověk zvykne na jiný styl hraní a ovládání, omotá si jej rozlehlý herní svět okolo prstu stejně jako kdysi na PC a konzolích. Svůj zážitek se hry si navíc můžete, trošku překvapivě, přizpůsobit svým potřebám díky modifikacím, které byly původně vyvinuty pro PC verzi, ale řada z nich funguje i ve verzi pro iOS a Androidy. Samozřejmě to od vás vyžaduje trošku čarování s různými nástroji a editory, ale jde to.
L.A. Noire - videorecenze PC verze
Půl roku museli PC hráči čekat, ale dočkali se. A to čekání se vyplatilo! Vydání...
Nekonečná Terraria vyrukuje s řadou novinek
Byly časy, kdy se o Terrarii psalo a říkalo, že to je klon a sprostá kopírka Minecraftu. Kdo...
Skyrim a jeho knihy - konečně jdou číst i mimo hru
Ve Skyrimu můžete objevovat krajinu, plnit questy, nasazovat lidem na hlavy kbelíky a hrnce a následně je beztrestně okrádat, ale také můžete ve hře číst knihy – mnoho knih. A jakkoli jsou historky, příběhy a informace v nich obsažené zajímavé, poutavé a někdy i životně důležité proto, abyste z herního světa něco pořádného měli, nečtou se zrovna moc dobře. Navíc zdržují od důležitějších úkolů, které na vás ve hře čekají. Tvůrci to ale naštěstí jakoby tušili a všechny knihy jsou ve zdrojovém kódu v prostém textu bez jakéhokoli formátování. Jejich vytažení, úprava a předhození hráčům ve formátu, který umožňuje čtení knížek na cestách, bylo jen otázkou času, který se naplnil.
GTA V trailer – v Liberty City a GTA IV podobě
Kolem prvního traileru na Grand Theft Auto V bylo celkem dost ruchu, ostatně, to se dalo čekat.
The Elder Scrolls V: Skyrim - videorecenze
O Skyrimu už toho bylo řečeno hodně, ať už v naší recenzi nebo v bezmála tisícovce (!)...
Saints Row: The Third - recenze
Třetí díl ujeté městské akce Saint Row je konečně tady a s definitivní platností potvrzuje, že tvůrci ani tentokrát neustoupili v nekorektním a běsném humoru. Dokázali, že nadsázka a ironie může směle konkurovat seriózně míněným titulům a že sandboxové hry ještě dokážou z vysoka kašlat na všelijaká cenzorská doporučení.
Otázka umění je nepodstatná, Rockstar chce dělat zábavné hry
V posledních měsících, zdá se, debata o tom jestli hry jsou umění, nebo ne a jestli vůbec někdy budou pokládány za umění, utichla. Ale ona se opět vrátí: je totiž jako bumerang, který nikdo nechytá a rotuje pořád dokolečka někde okolo a čas od času nás zasáhne. Stačí si přitom vzpomenout na bezcílnost debaty o hrách jako o umění, které hráči a někteří indie vývojáři vedli se známým a uznávaným kritikem Rogerem Ebertem. On tvrdil, že hry umění nejsou a nemohou být a podložil to řadou tvrzení. Jeho silná opozice také předložila řadu tvrzení a snažila se prokázat opak. Ani jedna strana ale nic neprokázala, protože umění se z her nestane jen proto, že to někdo někdy řekl, je to otázka vývoje na mnoha úrovních. Debatovat o něčem takovém ale samozřejmě není trestné a častokrát je to i prospěšné, protože to může vést k vyřešení problémů a nesrovnalostí. Jestli však někdo hry za umění pokládá nebo ne, to prostě není problém ani nesrovnalost, zatím je to věc názoru každého jednotlivce, na které vlastně vůbec nezáleží.
Živější a různorodější herní prostředí v Prototype 2
Ve všem tom shonu okolo právě vycházejících titulů jsme přestali myslet na kousky, které...
První záběry z X360 verze Minecraftu a „sranda“ k tomu
Minecraft je teďka všude. Včera a dneska se v Las Vegas koná MineCon, což je svátek všech...
Killzone a Bully série budou (zřejmě) pokračovat
Jestliže Xbox má Halo, PlayStation má zase Killzone. Série stříleček od týmu holanďanů z Guerrilly sice pro úspěch konzolí PlayStation neudělala tolik, jako série od Bungie pro konzole Xbox, ale rozhodně je to jeden z kmenových a hlavně exkluzivních brandů. A jako takový bude určitě pokračovat a jestli by nějaká hra měla vést další generaci PlayStation konzolí do boje, Killzone by si to zasloužila.
The Elder Scrolls V: Skyrim - recenze
“Prý je tu drak?” podivila se starší elfka, ale kovář ji okřiknul, že jsou to povídačky a ponořil rozžhavenou čepel do vědra s vodou. Jak to zasyčelo, vzpomněl jsem časy, kdy tyhle povídačky žily i ve světě před monitorem. “Prý je tam drak!” šířila se mezi hráči Daggerfallu zvěst, která ty zvědavé nutila znovu prolézat všechny zapomenuté kouty, ty zvědavější číst všechny knihy a ty nejzvědavější lézt do souborů hry ve snaze najít důkaz. Marně – draka sice v Daggerfallu potkáte, ale je to jen manifestace daedrického knížete Peyrita. Vypadá působivě, ale není to opravdový drak. Takový, jakého jsem viděl na vlastní kočičí oči.
Otestujte finálního bossáka Minecraftu ještě před vydáním
Z Minecraftu se příští týden stane oficiálně „velká věc“. Ve známém kasinu/hotelu...
Kouzla, krev a bojové specializace na videu ze Skyrim
„Kolik ještě proboha uvidíme těch videí ze Skyrimu,“ se možná řečnicky ptáte sami sebe, zatímco níže (po rozkliku) sjíždíte další kousek. Odpověď je snadná: hodně. Až se totiž v pátek pustíte všichni do Skyrimu, bude těch videí mnohem více. Budou na nich vidět humorné bugy, majestátní boje a časem snad i hezké mody. Tentokrát si však můžete na ploše necelých dvou minut omrknout fragmenty z řady různých soubojů s použitým různých skillů, specializací a kouzel. Není to špatná podívaná. I když občas poněkud krvavá. Ale takový je sever - drsný.
Jak vypadá GTA V trailer v enginu San Andreas? Zajímavě!
Představení GTA V prostřednictvím videa zažehlo v mnohých z vás plamen vzpomínek na San...
Tuna údajných detailů o Grand Theft Auto V z PS magazínu
První trailer na Grand Theft Auto V jste určitě viděli a je dost dobře možné, že jste četli i spoustu spekulací a narážek na to, co ve hře bude – založených buď na záběrech z videa, nebo na divoké představivosti fanoušků. NowGamer však nyní vydal přepis postu z GTAForums, který údajně přináší informace o hře, pocházející od novináře (autor postu je jeho známý) z nejmenovaného britského PlayStation magazínu. Vše je prý založeno na půlhodinové prezentaci GTA V, které byl zmíněný novinář (na rozdíl od autora postu) přítomen.
Just Cause 3 prý vyjde už příští rok
Update - Podle vyjádření Christofera Sundberga studio Avalanche nevydá v roce 2012 žádnou hru a spekulace z magazínu Xbox World označil za spekulace. Co také mohl jiného dělat, že?
Dead Rising 2: Off the Record - recenze
Každý má rád peníze a kdo tvrdí, že ne, pravděpodobně ho netlačí jejich nedostatek. Jsou ale lidé a hlavně videoherní společnosti, které peníze doslova milují bez ohledu na to, kolik už jich nahromadily. A jednou takovou je Capcom, která svým dojením hráčů (neustále nové verze Street Fighter IV, předražená DLC, placená „dema“, minimální rozdíly ve verzích Marvel vs. Capcom atd.) začíná být pověstná. Když si vezmete, že právě čtete úvod recenze v pořadí již čtvrté Dead Rising 2 hry (počítám-li Case Zero a Case West), mluví to v podstatě za vše. A pokud tajně doufáte, že na rozdíl od ostatních dílů není Off The Record určen pouze k ždímání hráčů, doufáte špatně.