Vyzkoušejte kyberpunkovou adventuru Shadow of Nebula, která bojuje na kickstarteru
O relativně rozumných 50 tisíc dolarů žádají vývojáři z nezávislého studia Bisonia, kteří se na Kickstarteru pokoušejí o štěstí s kyberpunkovou adventurou Shadow of Nebula, jež se před několika měsíci úspěšně pokoušela o štěstí v programu Greenlight na Steamu. S vývoje hry momentálně problémy nejsou, ale tvůrci za peníze z Kickstarteru slibují hlubší zážitek díky profesionálnímu dabingu a uhlazení jazykové stránky hry.
Rozdáváme kódy do uzavřené bety karetní hry World of Tanks Generals
Fanoušci univerza World of Tanks se zálibou v karetních hrách mají už několik týdnů možnost hrát uzavřenou betu World of Tanks Generals. Samozřejmě, že ne všichni. Přihlášku si každý podat může, ale ne všichni se do bety dostanou. Minimálně šesti stovkám zájemců ale pomůžeme tento "problém" vyřešit. Pokud se na vás prozatím štěstí neusmálo, stačí si v článku vyzvednou kód, podle instrukcí jej aktivovat a můžete se do hraní uzavřené bety WoT Generals pustit.
Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav
Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.
Krokovací sci-fi dungeon StarCrawlers vychází v early access verzi
StarCrawlers jsme vám představili již před více jak rokem a od té doby jsme toho o hře příliš mnoho nedozvěděli. Možnost se do hry přímo podívat na vlastní kůži a vyzkoušet, zač je toho v tomto oldschoolovém sci-fi rpg loket ovšem dostaneme už dnes. StarCrawlers totiž během dneška dorazí do služby Steam Early Access a pokud tedy máte rádi klasické dungeony a RPG, v tomto případě dokonce zasazené do , pro žánr netradičního, sci-fi prostředí, možná po nabídce sáhnete.
Česko-slovenská logická hra Bubbla potrápí a sežere vaše mozky
Na AppStore, Google Play či Amazon obchodu visí takové množství logických i nelogických her a hříček, že bych je nedohrál za celý život. Nikdo z vás, ani otec Fura, a že zrovna tenhle dědek má na hraní mobilních her při čekání na zoufalce v Pevnosti Boyard dostatek času, což se zrovna o mně říci nedá. Čím si tedy zrovna logická záležitost Bubbla zasloužila, že se objevila na hlavní obrazovce mého mobilu, respektive proč po pár minutách hraní neputovala rovnou do virtuálního koše? Jednak byli tvůrci z TinySoft osvícení, aby o své hře dali vědět (a divili byste se, kolik týmů to neumí), dále jde o hru tuzemské (česko-slovenské) provenience, ale hlavně je zábavná a zachránila mě od nudy během dlouhého letu na GDC. A že je Bubbla ke stažení zdarma, ale absolutně vás v rámci svého free 2 play modelu nenutí nic kupovat, je pouze bonus, jakkoli příjemný.
Vesmírné velitele čeká v Halcyon 6 ambiciózní mix herních žánrů s nádechem sci-fi
Z komunitní služby Square Enix Collective, která několikakolovým procesem vybírá hry, co se pak objeví na Kickstarteru, často padají zajímavé projekty. Možná je to tím že si Square pod svá křídla nepustí jen tak někoho a všechny zájemce důkladně lustrují nejen oni, ale i hráči. Kvalita výstupu je pak logicky vyšší. Platí to i o sci-fi strategii Halcyon 6: Starbase Commander, která přes Square Enix Collective úspěšně prošla, a nyní pokouší své štěstí na Kickstarteru. A úspěšně, cílovou částku totiž vybrala za necelé dva dny.
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
StarCraft II modifikace nabízí arénovou střílečku až pro čtyři hráče
V minulosti jsme již zažili několik pokusů předělat prostřednictvím modifikace StarCraft II do third-person akce, ale každá další povedená může jenom potěšit. Psionic Warfare není kompletní předělávka nebo plnohodnotná akční hra. Jde spíše o arénovou střílečku, která dokazuje flexibilitu enginu, ale co na tom záleží, když jde kratochvíli zábavnou, jak se můžete sami přesvědčit. Nejdříve se ale podívejte na video, abyste věděli, co vás čeká.
GamesPlay: hrajeme budovatelskou akční hru TerraTech
Rozličná barevná vozítka, letadélka a jiné stroje na obrázcích z TerraTech mohou působit snad až dětským dojmem, protože připomínají hračky. Nenechte se ale mýlit. TerraTech je hra o stavění a ničení. Zkrátka budujete své vlastní válečné stroje, které pak posíláte do různých koutů vesmírů, abyste s nimi bojovali proti jiným válečným strojům, a jejich zbytky pak používali k vylepšování vlastních vozítek. Že vám to připomíná akční LEGO? Může být. Ostatně, názorně se o tom můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi z early access verze.
Epické fantasy Seven Dragon Saga přináší návrat Golden Box RPG
Tvůrci celé řady takzvaných Gold Box RPG, tedy těch stojících na jednom, takzvaném Gold Box enginu, z přelomu 80. a 90.let se již nejmenují SSI, ale jako fénix se ze svého popela zrodili v podobě nezávislého studia TSI. Dříve představený titul Seven Dragon Saga je jejich návratem ke klasice a moderní inkarnací těch nejklasičtějších z klasických RPG her. Ovšem ačkoli je hra již částečně zafinancována, autorům na účtech stále ještě něco, ve smyslu potřebných peněz, chybí. A za ten zbytek nutný ke zdárnému dokončení vývoje se vývojáři ode dneška pokoušejí orodovat na Kickstarteru.
Arktická plošinovka Last Inua nabízí dva hrdiny a netradiční prostředí
Nejen Never Alone, alias „ta eskymácká hra s liškou,“ se věnuje mytologii Inuitů. Už před dvěma lety jsme vás informovali v rámci Nezávislého rozcestníku o logické plošinovce Last Inua, v níž do ruky dostanete dva hrdiny – otce Ataataqa a jeho syna Hika, kteří putují navzdory sychravému počasí za trojicí mytických stvoření, aby porazili ďábelského Tonrara a zachránili svět. Tahle chytře vypadající plošinovka vyšla původně na iOS, následně zamířila v prosinci na Steam a nyní se připomíná skrze vydání na Humble Store. A protože vyhlíží vážně lákavě, zaslouží si připomenout.
Vše, co jste chtěli vědět o Sid Meier’s Starships a báli jste se zeptat
Velmi brzy po oznámení vychází další strategie se jménem Sida Meiera v názvu. Sid Meier’s Starships nezapře, že vzniká jako nadstavba, která dále rozšiřuje universum Civilization: Beyond Earth, což ovšem není na škodu. Nejen, že bude hra využívat vaše případné uložené pozice, ale zároveň se odehrává v universu, které už znáte a nemusíte tedy složitě pronikat do pojmů nového fiktivního světa. Co vše ale od hry, která vychází dnes, můžete čekat vám nastíní trailer se všemi základními informacemi.
Akční RPG Drakensang Online prochází velkými změnami a de facto míří k restartu
Akční MMORPG Drakensang Online čeká v blízké budoucnost zásadní update. Největších změn se hra dočká v létě, již nyní ale došlo k větším či menším úpravám různých částí hry. Mezi aktuální úpravy patří třeba kompletně předělaný úvod do hry, odstranění neoblíbených a příliš drahých krystalů pravdy, odstranění efektů vylepšeného útoku vlivem esencí v PvP a implementace vyhledávání skupin. Tím ale změny nekončí - dokonce se dá říci, že se schyluje k restartu Drakensang Online. Přeci jen, od léta 2011, kdy hra vyšla, už uplynulo hodně času a vody.
Vývoj RPG Pillars of Eternity zachránil studio Obsidian před možným krachem
Obsidian Entertainment vypustili do éteru zajímavé video (první část dokumentu) ze zákulisí vývoje izometrického RPG Pillars of Eternity, které vyjde na konci března, a zatím se zdá, že nabídne zážitek á la Baldur's Gate, jenom v moderním hávu. Projekt se však nerodil lehce, jak mimo jiného z následujících záběrů také vyplývá. Nechybělo mnoho a dnes bychom nečekali na Pillars of Eternity, protože studio Obsidian málem skončilo v propadlišti dějin. Naštěstí k tomu nedošlo - naopak se může v první části plánovaného dokumentu podívat, jak Pillars of Eternity vlastně vznikala.
Přehled nových pracovních příležitostí na videu z datadisku The Sims 4 Get to Work
Hráči The Sims 4 se již v dubnu dočkají prvního velkého datadisku Get to Work, který požene simíky do práce, respektive jim nabídne nové možnosti pracovního uplatnění – datadisk přinese například bohatší nabídku kariérního růstu dle vlastního uvážení a řadu dalších novinek včetně nových schopností.
Koupí "uměleckého" přídavku pro This War of Mine přispějete na charitu
Dneska se nám s rozličnými DLC pro všemožné hry vyloženě roztrhl pytel, ale tohle mezi ostatními nabídkami výrazně vyčnívá. Balíček s názvem War Child Charity totiž do This War of Mine přidává díla pouličních umělců z celého světa včetně následujících: M-City, Gabriel "Specter" Reese, SeaCreative, Emir Cerimovic, Fauxreel a Mateusz Waluś. Jejich výtvory budou po koupi a instalaci DLC k vidění na mnoha místech hry a podtrhnou ponurou atmosféru hry. Výtěžek z prodeje DLC navíc celý směřuje na charitativní účely.
Krvavá plošinovka Slain! vyjde díky úspěchu na Kickstarteru už v květnu
Že je třeba mít se na pozoru třeba před masožravými květinami, vás přesvědčí trailer na Slain!, zajímavou plošinovku, která se vyžívá v krvi, pixel artu a gotických motivech. Chybělo ovšem málo a se Slain! to nedopadlo dobře. Štědrá komunita hráčů však osud hry zachránila na Kickstarteru, když mezi sebou vybrala požadovaných 12 tisíc dolarů a možná i víc - do konce kampaně ještě pár dní zbývá. Dobýt všech sedm věží ovládaných temnými pány a osvobodit tím zotročenou zemi budete moci díky úspěchu na KS již průběhu tohoto května, kdy hra vyjde pro PS4, PS Vita, Xbox One, PC, Linux a Mac.
Druhá epizoda Tales from the Borderlands vyjde po třech měsících čekání příští týden
Příští týden se mají fandové adventur od týmu Telltale Games nač těšit. Konečně totižpo tříměsíční odmlce (!) vyjde druhá epizoda první sezóny Tales from the Borderlands s podtitulem Atlas Mugged (odkaz na BioShock a Atlas Shrugged?), která bude pokračovat v načatém vyprávění - můžete se v ní těšit například na větší roli pro sympatického záporáka Handsome Jacka.
Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou
Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.
Survival sandbox Shelter 2 připomíná videoherní zvířátko na konec
Zvířátka táhnou lidi bez rozdílu zájmů, jak svého času dokládala oblíbená rubrika „zvířátko na konec“ v hlavních zprávách TV Noha. Němá tvář vypráví příběh už jen pohledem, a když se navíc octne v obtížné životní situaci, může se z toho člověk pominout. Tvůrcům z Might and Delight se bohužel nepodařilo prvoplánově silné téma v prvním Shelter dostatečně vytěžit, protože příběh jezevčice, která se pokouší zachránit co nejvíce svých mláďat během cesty nebezpečnou krajinou, dojel na nudu – vizuální i herní. Právě vycházející Shelter 2, ve kterém štafetu po jezevčici přebrala rysice, navazuje na jedničku tématikou a vlastně i zpracováním, ale snaží se rozvést herní stránku. Jestli to funguje, vám brzy napovíme v recenzi. Mezitím se ale můžete davově dojímat nad další upoutávkou.