Ve Warhammeru: Vermintide 2 si brzy zahrajete za skaveny
„V tuto chvíli nemáme žádné plány s PvP módem pro Vermintide 2. V jádru jde o kooperaci (vy proti padouchům) a nechceme odklánět naše směřování od toho, co dělá Vermintide speciálním. Cítíme, že jsme uhodili hřebíček na hlavičku ve smyslu odměňující kooperativní akce a v této cestě chceme pokračovat.“ Tak zní vyjádření studia Fatshark z roku 2017. Vyjádření, které už neplatí.
V brutálním Carrionu hrajete za příšeru masakrující vědce
K tiskové konferenci Devolveru není moc co říct. Tento vydavatel se zkrátka nebojí ničeho a možná si vyloženě libuje v nechutnostech. Těch několik málo her, které během E3 ukázal, byly buď velmi trhlé šílenosti, nebo krvavé brutality. Carrion vlastně spadá do obou těchto kategorií.
Svět RPG Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy reaguje na činy vašich předchozích hrdinů
Kluci a holky z amsterdamského studia Ludomotion před dvěma lety zabodovali minimalistickým roguelitem Unexplored, který se na Steamu těší velmi pozitivnímu hodnocení. Není proto divu, že se v kancelářích aktivně pracuje na pokračování Unexplored 2: Wayfarer’s Legacy, které bude od předchůdce hodně odlišné.
Do Rage 2 v novém rozšíření vtrhnou Duchové, dorazí i obří červ
Většina moderních her s otevřeným světem má tendenci hráče kompletně zahltit, nacpat jim do chřtánu mapu plnou bezvýznamných otazníčků a pak se ďábelsky chechtat, když se je hodiny a hodiny zoufale snaží vyluxovat. Je tedy pozoruhodné, že střílečka Rage 2 měla naprosto opačný problém – její svět byl překvapivě prázdný a netečný, takže jste si to vynikající střílení moc neměli kde užít. To by ale mohl aspoň částečně napravit nový datadisk jménem Rise of the Ghosts.
Český Beat Saber rozezvučily songy od skupiny Imagine Dragons
V záplavě étrojkových novinek nám uteklo oznámení týkající se české hry roku 2018, Beat Saberu. O vynikající hratelnosti tohohle hudebního VR titulu vůbec není pochyb, ale je pravda, že je potřeba stále dodávat nový obsah, aby se hráči nezačali nudit. A právě tomu účelu slouží nový balíček písniček od kapely Imagine Dragons.
Taktická hra The Dark Crystal: Age of Resistance doprovodí stejnojmenný seriál Netflixu
Pokud vám The Dark Crystal nic neříká, pak vězte, že jde o 37 let starý loutkový fantasy film, který se 30. srpna dočká seriálu od Netflixu. Ten po příběhové stránce pokryje události předcházející původnímu filmu a poskytne tak další informace o světě Thra. Seriál později rozšíří herní adaptace The Dark Crystal: Age of Resistance Tactics, která sama o sobě přidá další postavy a nové příběhy.
Studio Mojang vyvíjí diablovku Minecraft Dungeons
Už několikrát mě napadlo, zda se někdy v budoucnu vůbec dočkáme něčeho nového od současných tvůrců Minecraftu (původní vývojář Markus Persson bohužel neměl úspěch se svou další hrou Scrolls). Nyní se konečně ukázalo, že už několik let potají pracují na diablovce zasazené do stejného světa – Minecraft Dungeons.
Tvůrci Jotunu a Sundered chystají nádherný Spiritfarer, v němž pomáháte duším zemřít
Hry studia Thunder Lotus na první pohled zaujmou originálním grafickým zpracováním, ale i hratelností umí překvapit. Obojí platí i v případě jejich třetí hry Spiritfarer, která míchá krásu s citlivým tématem – smrtí. Nejste zabijáci, jen převozníci, kteří pomáhají duším na jejich poslední cestě do posmrtného života.
Náckové ještě letos dostanou nožem přes krk v HD remasteru Commandos 2
Hans si spokojeně vykračuje při své pravidelné obchůzce, píská si u toho Eriku a sluníčko mu prohřívá Stahlhelm, když tu náhle v trávě spatří něco úžasného: balíček plný cigaret. No tedy! Někdo ho asi musel upustit! No co, cizí ztráta je Hansovo štěstí. Stačí dojít ke křoví, sehnout se, a za chvíli už bude radostně pokuřovat… moment, kdo je ten hromotluk se zeleným baretem a masivním nožem?
LEGO Star Wars: The Skywalker Saga složí z kostiček všech devět filmů
Jakým způsobem byste se raději vydali do předaleké galaxie: v nádherné tříáčkové akční adventuře s plně nadabovaným příběhem a vynikajícími herci, nebo v němé grotesce složené z kostiček LEGO? Já jsem upřímně na vážkách. Ano, Star Wars Jedi: Fallen Order vypadá moc pěkně, ale LEGO Star Wars: The Skywalker Saga… ta má duši.
Empire of Sin přenáší styl XCOMu do prostředí americké mafie dvacátých let
Asi byste nehádali, že vývojářské studio Romero Games přijde s tahovou strategií, že? Ale je tomu tak a ve spolupráci s Paradoxem přinesou příští rok xcomovskou tahovou strategii Empire of Sin, která se odehrává v Chicagu 20. let během války mafiánských bossů.
Tvůrci Painkillera a Bulletstormu představují novou střílečku Outriders
Zase po čase o sobě dali vědět People Can Fly, a to rovnou s novou značkou Outriders. Těšit se můžete na online akci pro jednoho až tři hráče s možností do kooperace kdykoliv naskočit a kdykoliv z ní zase vyskočit.
Na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3 i se všemi datadisky
Popravdě řečeno jsem se spekulacím o tom, že na Nintendo Switch vyjde Zaklínač 3: Divoký hon, smál. Teď už se nesměju, protože na Nintendo Direct skutečně oznámili, že se tohle masivní RPG ještě v tomhle roce na Switch dostane, a to s oběma datadisky Srdce z kamene a O víně a krvi.
Fallout 76 dostane NPC a battle royale
Pokud jste z nějakého důvodu vydrželi hrát Fallout 76, můžete se radovat. Bethesda se domnívá, že stojí za to se o titul dál starat, a na své tiskové konferenci oznámila, co ho čeká během druhého roku jeho existence.
Rocket League na kolečkových bruslích? Něco takového chystá Ubisoft s Roller Champions
Rocket League trefila hřebíček na hlavičku a byť tu byly různé napodobeniny, například i v Overwatchi, žádná nová samostatná hra se nepokusila autíčkovému fotbalu vážně konkurovat. To by se mělo změnit s příchodem Roller Champions. Ubisoft tu neponechává nic náhodě a snaží se se svojí novou značkou zaujmout velmi podobnou cílovku.
Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters
Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.
Assassin’s Creed Odyssey dostane výukový Discovery mód a nástroj na výrobu vlastních questů
Kassandra a Alexios rozhodně neodchází do asasínského důchodu a Assassin’s Creed Odyssey pořád těží z prostředí antického Řecka, kvůli kterému se do něj ještě někdy určitě vrátím. Jedním z důvodů určitě bude Story Creator Mode, což je váš vlastní editor questů, který podle prvního videa a zpráv vypadá skvěle.
Příští hrou od tvůrců Dishonored je vražedný duel Deathloop
To, co je pro jednoho vězením, může pro druhého znamenat vysvobození. A když se takhle fundamentálně neshodnou dva elitní zabijáci zavření na jednom malém ostrově… pak se bude umírat, zas a znova, v nekonečném cyklu vražd a vstávání z mrtvých. To je premisa hry Deathloop, za kterou stojí studio Arkane, tvůrci výborné série Dishonored.
Šindži Mikami a tým, který vytvořil Evil Within, se vrací s duchařinou Ghostwire: Tokyo
Prezentace Bethesdy byla letos kolem a kolem ze slabšího soudku. Kulantně řečeno. Ale to neznamená, že by se nedaly najít světlé momenty. Jedním z nich byla chvilka v reflektorech pro studio Tango Gameworks, které před devíti lety založil Šindži Mikami. Krom kreativní ředitelky mluvící tak kouzelně, že bych si přál, aby mi nadabovala navigaci v autě, stojí za pozornost i nová hra – Ghostwire: Tokyo.
Tvůrci Dark Souls a autor Hry o trůny spolupracují na tajemném RPG Elden Ring
Akční RPG v otevřeném světě Elden Ring spojují dva mistři vypravěči – studio From Software, které se proslavilo úžasně temnými světy série Dark Souls nebo Bloodborne, a spisovatel George R.R. Martin, autor Písně ledu a ohně, podle níž byl natočen seriál Hra o trůny. Zatím toho o hře nevíme mnoho, ale aspoň jsme viděli patřičně znepokojivý trailer.