V tureckém hororu No70: Eye of Basir pátrate po zmizelém bratrovi
Nezávislý horor No70: Eye of Basir z dílen tureckého týmu Oldmoustache Gameworks slibuje v rámci hororu poměrně neotřelou zápletku a také trochu odlišný pohled na samotný žánr. Příběh hry pracuje s premisou návratu dvou bratrů, kteří se dvacet let po smrti své babičky vracejí na místo společného vyrůstání, do domu s číslem 70.
Vyšla moderní předělávka historické strategie Cossacks 3
GSC Game World vydali remake své populární realtime strategie Cossacks a místo delšího názvu za jméno dali trojku. Pokud tedy hledáte zcela novou hru, porozhlédněte se jinde. Pokud ale hledáte starou dobrou megalomanskou strategii, která se převlékla do moderního kabátku, na Steamu či oficiálních stránkách už je k dispozici normální i Deluxe edice, přičemž vydání samozřejmě doprovází patřičně lákavý trailer.
Konverzační adventura Far from Noise se zamýšlí nad životem, smrtí a přírodou
Herní experimentátor George Batchelor představil svůj nový titul, kterým je přemýšlivá adventura Far from Noise, jejíž veškerá interaktivita spočívá v konverzaci. Nenechte se ale zmást, neznamená to, že bude hra lineárním odklikáváním replik. V rámci konverzace se na základě vašich odpovědí měnit plynutí příběhu a především myšlenkový tok hlavní hrdinky, jejíž život doslova a do písmene visí nad propastí.
Akční sci-fi ARC Continuum předvádí své hrátky s časem na Kickstarteru
Když jsem loni psal o chystané nezávislé sci-fi akci ARC Continuum, tvůrci ze studia Akimbo počítali s vydáním koncem roku 2016. To už neplatí, protože jak už to v herním vývoji bývá, potřebují více času na doladění hry a s tím se pojí i potřeba více peněz. Proto zamířili na Kickstarter, kde žádají o 100 tisíc dolarů a předvádí hru, která nemá daleko k dokončení.
Dalším dočasným cílem v Hitmanovi je šéfka Torvik Research
Nápad na časově omezené mise, na jejichž splnění máte jen jeden pokus, je skvělý. Hráčům, kteří si k Hitmanovi sednou až po vydání všech epizod sice budou k ničemu, ale ti, kteří čekají na vydání dalšího dílu a mají PlayStation 4, jistě ocení extra obsah, který navíc nabízí solidní výzvu.
Akční plošinovka MiniLaw dá vzpomenout na Robocopa i Orwella
Nezávislý tým Lasso Games představil svou svou futuristickou plošinovku MiniLaw. Název evokuje zkráceninu vytvořenou ze slov Ministry of Law a pokud se vám právě teď v hlavě vybavil Ingsoc, tak jste na správné adrese – MiniLaw se inspiruje orwellovskou dystopií a vrhá hráče do světa budoucnosti, v němž pevnou rukou vládnou represivní složky státu.
Dusk se inspiruje stylem hardcore stříleček z devadesátých let
Vlna stříleček se závanem retro prvků se netýká jen velkých her, ale myslí na ně i indie komunita. V tomto případě konkrétně David Szymanski, který hodlá příští rok vydat akci Dusk. Ta je tak přiznaně oldschool, až by si to mohlo neznalé oko splést s nějakým modem pro první či druhý Quake. Právě staré hry od id Software (a nejen od nich) byly pro Dusk velkou inspirací a z přiloženého videa je to vidět na první pohled.
Update pro Hearts of Iron IV upravuje AI, multiplayerové zápasy a mírové konference
Hry od švédského studia Paradox často mají jeden společný jmenovatel - potenciál, aby se v budoucnu oproti datu vydání výrazně zlepšily. Základní systémové mechaniky jsou na místě a fungují, jen je prostě potřeba opravit všechny otravné chyby a dodat co nejvíc obsahu. A Paradox si je toho samozřejmě vědom, což dokazuje i první velký update (s poetickým přídavkem “Slunečnicový”) pro druhoválečnou strategii Hearts of Iron IV.
Druhá epizoda Batmana od Telltale postaví Bruce Waynea proti Dětem Arkhamu
Druhá epizoda adventurního Batmana od Telltale nese název Children of Arkham a bude přímo navazovat na první epizodu Realm of Shadows. Ve druhé části pětidílné epizodické série se život Temného rytíře obrátí vzhůru nohama, protože, jak naznačuje nový trailer, začne být spojován s organizovaným zločinem. Respektive celá rodina Wayneů má ve své minulosti pravděpodobně nějaký velký škraloup, který se teď dostal na povrch a Batman tomu bude muset přijít na kloub.
První hratelná verze Divinity: Original Sin II vyšla v early access - nabízí až 12 hodin hratelnosti
Větší, pompéznější, propracovanější, stejně zábavná jako skvělá jednička – takové by podle představ tvůrců (a přání fanoušků) mělo být fantasy RPG Divinity: Original Sin II od studia Larian, které si projde první zkouškou ohněm v rukách hráčů. Tvůrci totiž vydali první early access verzi hry na Steamu (a časem i na GOGu), která vás vyjde na 50 dolarů a nabídne následující.
Capcom aktualizuje demoverzi Resident Evil 7 a vydává příběhový trailer ke hře
Capcom naplňuje své předchozí sliby a vrací se k demoverzi hororu Resident Evil 7 biohazard. Ta by se během dneška měla dočkat aktualizace a k tomu navrch ještě japonský vydavatel přidává i nový trailer. Ten již ukazuje záběry z hraní plné verze hry, které propojují náplň demoverze a původní styl série.
Akční RPG Quote vás nechá ve jménu zla pálit knihy a zabíjet jejich autory
Akční RPG Quote postaví zažité pořádky na hlavu a pošle vás pálit knihy. V kůži Novelly tu ale nebudete posluhovat Hitlerovi či páteru Koniášovi. Quote vás pošle do fantaskního a surreálního světa, který jako by vypadl z obrazů ze zdí nějakého tajemného zámku. Surrealismem a klasickou literaturou je ostatně inspirovaná celá hra.
Cinemax brzy vydá DLC pro Rytmik Ultimate, které umožní skládat rockové a metalové skladby
Hudební aplikace/hra Rytmik Ultimate vyšla loni v prosinci a umožnila hráčům vytvářet širokou škálu primárně elektronické hudby. Tohoto omezení si byli vývojáři vědomi, proto vydají 20. září rozšíření Rock Expansion, které do Rytmiku přidá možnost vytvářet rockové a metalové skladby.
Další datadisk do Sims 4 přinese městský život, karaoke a basketbal
Simulátor života, radostí a strastí roztomilých panáčků The Sims 4 před nedávnem oslavil dvouleté výročí od svého vydání, a slavit můžou začít i samotní Simíci. Může za to chystaný datadisk Život ve městě. Díky němu se totiž konečně po všech těch letech budou moci odstěhovat z předměstí tam, kde to žije - tedy do víru velkoměsta.
Uzavřená alfa For Honor poběží od čtvrtka do neděle, nabídne 3 módy a 6 hrdinů
Vývojáři z Ubisoftu mají relativně dost času na to, aby středověkou akci For Honor dodělali do stavu, ve kterém ji chtějí hráčům nabídnout. Hra totiž vychází až v únoru. Pomoci by jim v jejich snažení měl i uzavřený test alfa verze, který potrvá od 15. do 18. září, a bude přístupný pro majitele PC, PS4 i Xbox One. Pojďme se podívat, co alfa nabídne.
V Software Inc. od základu budujete vývojářskou firmu
Budování je častou a oblíbenou náplní počítačových her. V kdejaké strategii můžete stavět jednotky a celé armády, budovy a celá města. Některé tituly se dokonce věnují simulaci tvorby firem, jako například Game Dev Tycoon. A na podobné vlně se veze i hra Software Inc., ve které budujete společnost vyvíjející počítačové programy a která se nachází na Steamu v předběžném přístupu.
Ubisoft vydá v listopadu kolekci starších Assassin’s Creed her pro současné konzole
Remastery byly, jsou a budou dobrým prostředkem, jak znovu utržit na hrách, které už tak trochu zavál čas. Zatímco někdy je rozhodnutí remasterovat nějaký titul diskutabilní, je několik her, u nichž je jasné, že budou mít své kouzlo i na nové generaci konzolí. Když pominu stále vyhlíženou Red Dead Redemption, určitě sem budu řadit i trilogii Assassin’s Creed her s Eziem, která se ovšem v listopadu vrátí v remasterované The Ezio Collection pro Xbox One a PS4 (na PC nevyjde).
Xbox One demo Forza Horizon 3 je venku, PC demo čekejte až po vydání hry
Milovníci psů dingo, klokanů, korálových útesů a nekonečných pouštních dálnic se určitě už nějakou dobu těší na závodní hru Forza Horizon 3. Během E3 se představila s graficky úžasně vypadající ukázkou, která předvedla nejen nejrůznější motorové bestie, ale i krásné, exotické prostředí Austrálie. Plná verze vychází už 27. září, ale ti nejméně trpěliví z vás se můžou k protinožcům podívat už teď díky právě vydanému demu. Jenže zatímco plná hra se objeví i na PC, samotné demo je zatím pouze na Xbox One.
Tvůrci neoficiálního RESI 2 remaku představili hororový projekt Daymare: 1998
Atmosféru klasických hororů z 90. let se pokusí navodit titul Daymare: 1998 od italského studia Invader Studios, tvůrců neoficiálního remaku Resident Evil 2 Reborn, jehož vývoj skončil na vyžádání Capcomu poté, co došlo k oznámení oficiálního RESI 2 remaku. Na vývoji Daymare: 1998 spolupracuje i designér několika Resident Evil her Satoši Nakai, který má na starosti design příšer, co po hráči půjdou.
Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací
Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.