Kings and Heroes zkouší oživit myšlenku Dračího doupěte v online RPG
Myšlenku papírových fantasy RPG typu Dračího doupěte (nebo Dungeons and Dragons, chcete-li) zkusilo neúspěšně oživit RPG Sword Coast Legends. Poněkud jiným směrem, ale stále v duchu těchto her se vydává nezávislý projekt Kings and Heroes, které je v jádru online RPG s otevřeným světem, ovšem s procedurálně generovanými dungeony pro až 8 hráčů – a právě v něm by měla tkvět síla jinak celkem genericky vyhlížejícího stylu first person RPG.
Praštěné westernové RPG West of Loathing je jako Skyrim nakreslený na papír
Vývojářské studio Assymetric Publications rozhodně nemůžete obvinit z toho, že by snad tvořili konvenční hry. Jejich lehce nepříčetné MMO Kingdom of Loathing nabízí neopakovatelné zážitky jako je čelit se svým krotitelem želv strašlivému šavlozubému citrónu v kobkách haiku (kde je opravdu text psaný jen v haiku). Takže se asi nebudete divit tomu, že jejich nový projekt, tentokrát RPG pro jednoho hráče, western West of Loathing je podobně bizarní – a to ani ne tak vizuálním zpracováním, jako obsahem.
Fabular: Once upon a Spacetime kombinuje klasické pohádky se sci-fi
Atraktivní a pixelartem střižená roguelike akce Fabular: Once upon a Spacetime bude vyprávět příběhy klasických pohádek říznuté moderní explorativní sci-fi akcí. V rozlehlém a mírumilovném vesmírném království nebezpečný řád temných rytířů ukradl Slunce. Odrazili několik trestných výprav vedených královskými syny, a tak král vysílá vás, svého nejmladšího potomka. Jak lépe začít pohádkové putování, kde se tradiční pohádkové postavy ocitnou v netradičním sci-fi prostředí?
Tahová 4X strategie Planar Conquest osloví fanoušky Heroes of Might & Magic
Nezávislý tým Wastelands Interactive se vrací ke svému milovanému tématu tahových strategií s 4X fantasy tahovkou Planar Conquest, která by mohla minimálně systémem tahových bitev oslovit fanoušky Heroes of Might & Magic. Jako původní zdroj inspirace ale slouží prastará strategie Master of Magic od Simtexu z roku 1994. Dá se říci, že co platilo pro ni, platí i pro Planar Conquest. Hrajete za mocného mága, který vede jednu z osmi ras za totální dominancí nad světem. Klíčovým prvkem jsou pak tahové bitvy na čtvercové mapě, kde velíte svým jednotkám, případně metáte kolem kouzla a v mezičase stavíte města a expandujete na strategické mapě.
V hororu Agony hledá duše hráče cestu z pekla
Jako zmučená duše, bez vzpomínek a zdánlivě i bez naděje, se v hororu Agony musíte popasovat se samotným peklem. Na rozdíl od mnoha jiných nešťastníků, vy máte možnost se z pekla dostat, i když to bude zahrnovat nebezpečí v podobě různých démonů, nutnou komunikaci se dalšími zavrženými dušemi a nakonec i záhadnou Rudou bohyní.
F1 2016 vyjde v létě a nabídne vylepšenou a propracovanou kariéru
Léto se blíží a s ním opět nový ročník série formulí od Codemasters. F1 2016 vyjde v někdy v létě na PC, PlayStation 4 a Xbox One a kromě propracovaného jízdního modelu má být hlavním tahákem výrazně vylepšený kariérní mód. Ta by vás měla do světa závodů vtáhnout naplno a to nejen na trati, ale také mimo ní. Tam nakoukl i minulý ročník, ale tentokrát má být „zákulisní“ složka mnohem důležitější a hlavně propracovanější.
Rally závody WRC 6 budou stavět na připomínkách a nápadech fanoušků
Zhruba rok po pátém dílu vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One čerstvě oznámené rallye WRC 6. Oficiální hra FIA World Rally Championship bude stavět na základech pětky způsobem, který by měl potěšit fanoušky minulého dílu. Vývojáři totiž hned na úvod zdůrazňují, že šestka bude vedle zkušeností týmu těžit především z názorů a připomínek hráčů. Tvůrci prý osm měsíců nedělali nic jiného, než že sbírali, analyzovali a zpracovávali názory hráčů WRC 5.
Absolver spojuje onlineovku s bojovkou ve stylu Tekkena a Soul Calibur
Sloclap je francouzské studio, které tvoří bývalí zaměstnanci Ubisoftu. Loni se trhli a od května 2015 vyvíjí na vlastní pěst žánrově ne zcela tradiční titul Absolver. Jde o kombinaci online (PvP i PvE) hry s bojovkou, která se na záběrech videa prezentuje hlavně silně stylizovanou grafikou, ale propaguje i výrazně bojovkovkou povahu hry. Vlastně hra podle záběrů působí jako online verze Tekkena, Street Fightera nebo Soul Calibur, kterou tvůrci uvrhli do světa s questy a souboji více hráčů.
Dishonored 2 doprovodí komiksy a romány z období mezi oběma hrami
Ještě, než vyjde 11. listopadu Dishonored 2, budete mít šanci opět se ponořit do steampunkového světa ve čtveřici komiksů a románové trilogii. Jak už víte, druhý díl se odehrává patnáct let po událostech jedničky. Čtyřdílný komiks, který vydá nakladatelství Titan Comics, vás zavede zpátky do Dunwallu, dvanáct let po finále prvního dílu. Váš hrdina Corvo Attano se v něm snaží najít učedníka a zároveň se musí vyrovnat se svou minulostí. Možná se tak dozvíme, jak se Emily dostala ke svým schopnostem.
Konami chce v PES 2017 posunout fotbalový zážitek dál díky adaptivní AI a lepším přihrávkám
V nově oznámeném PES 2017 se konečně naučíte „ovládat realitu,“ alespoň podle hlavního marketingového sloganu Konami. Podle oznámených změn se zdá, že letošní ročník by měl být solidní evolucí v rámci série, ale je pravda, že podobně to vypadá skoro pokaždé. Jako obvykle by se tedy měli hráči dočkat vylepšení prakticky všeho - přihrávek, animací, taktik, chování brankáře a umělé inteligence spoluhráčů.
Rozhlasový pořad Vektor věnuje své vysílání sérii DOOM
Kdo by neznal veleslavný kytarový riff, burácející na mapě E1M1 z prvního Dooma? Ne každý si však vybaví další pecky od zvukaře a hudebníka Bobbyho Prince, který v nich navíc do velké míry kopíroval metalové vypalovačky nejenom osmdesátých let. Už proto určitě nevynechejte dnešní půlnoční vysílání Vektoru - pořadu o herní hudbě, který na Radiu 1 připravuje Lukáš Grygar.
The Mims Beginning kombinuje budovatelskou strategii s hrou na boha
V nezávislé strategii The Mims Beginning se zhostíte role boha dohlížejícího na své ovečky. Těmi v tomto případě nejsou lidé, ale Mimové, roztomilí tvorové, které v jejich pouti vesmírem zastavil déšť meteoritů. Katastrofa nebeských rozměrů zničila jejich koráb a přeživší museli osídlit plovoucí zbytky planet a díky nim se dostat domů. Malý tým Squatting Penguins vytvořil titul kombinující klasickou budovatelskou strategii s prvky "her na boha" jako bylo třeba Spore či From Dust.
Firts-person horor Deal with the Devil sází na mysteriózní atmosféru a morální volby
Tvůrci ze studií Antimatter Games (spolupráce na Rising Storm 2, Killing Floor) a Round Table Game Studios (veterání z Blizzardu, Bethesdy apod.) představili hororovou first person adventuru Deal with the Devil, která v pěti epizodách odvypráví příběh Amelie Woods v turbulentním období 20. letech minulého století, těsně po konci první světové války. Kryptický první trailer z plánovaných pěti je plný odkazů, náznaků, skrytých sdělení i dopisů a dokonce souřadnic, které odkazují někam na hřbitov v hlavním městě Gruzie Tbilisi. Máme tedy co dělat s kreativním marketingem, který má hru obestřít atmosférou tajemna (viz oficiální homepage ve stylu tajemné firmy). Bohužel s tím souvisí i nedostatek konkrétních informací o formálním pojetí hry.
Clockwork Empires přestavuje steampunkovou strategii s příměsí Cthulhu
Clockwork Empires, steampunkový mix SimCity, Settlers a The Sims můžete na Steamu hrát v rámci early accessu už nějaký ten pátek, doposud ale jen v alfa verzi. Tvůrci ale hru v rámci vývoje posunuli do dalšího stádia a s novým trailerem oznámili přechod do betaverze. Společně s betou hru čekají výrazné změny.
Akční Power of Love vyžaduje kooperaci dvou hráčů
Dvoučlenný německý tým Rat King vydal pozoruhodnou kooperační hru Power of Love. O nijak obsáhlý titul nejde, v zásadě je to prototyp, ovšem s originálním nápadem. Klávesnice se totiž musí chopit hned dva hráči - sólová vůbec není možná. Navíc, ne každá hra má za hlavní hrdiny v podobě kozího chlapce a křížence samice králíka s chobotnicí, kteří zachraňují svého potomka.
Motorsport Manager vás nechá řídit závodní stáj
Hráči a kritiky oceňovaný mobilní titul Motorsport Manager původně vyšel jen na mobilní platformy. Nicméně díky svému úspěchu a kvalitám (což na mobilech nemusí jít ruku v ruce) se podívá i na stolní počítače. Tam se v září pokusí potěšit všechny fandy automobilového závodění a koneckonců i hráče sportovních manažerů. Protože v téhle hře nesedíte v kokpitu formule nebo za volantem, ale řídíte celou stáj jezdců.
Šílená adventura Maize kombinuje myslící kukuřici, Akta X a humor Monty Pythonů
Některé nápady na hry jsou podivné, jiné nepříčetné a pak je tu extrémní kategorie, kam spadá i Maize. Jde o nezávislou adventuru malého kanadského studia Finish Line Games, která se točí kolem myslící kukuřice. Podle vyjádření autorů v sobě bude kombinovat styl vtipnějších epizod Akt X s humorem Monty Pythonů. Děj se odehrává na farmě, kde pracovali dva vládní vědci. Jen poněkud špatně pochopili jeden rozkaz úředníka a výsledkem je kukuřice, která myslí a má oči a ústa.
Nové rozšíření do The Division přidá další Incursion misi a kradení předmětů v Dark Zone
Do The Division dorazí 24. května v pořadí druhý velký update, k němuž je připojena Incursion mise. Tentokrát ponese update jméno Conflict a kromě zmíněné mise přinese do hry pár dalších nových mechanik a samozřejmě i nové vybavení.
Nový update Darkest Dungeonu přidává do vesničky náhodné události
Kickstarterem podpořený masakr hrdinů Darkest Dungeon představuje běh na hodně dlouhou trať, a tak jsem si celkem jistý, že nově přidané prvky budou pro mnohé aktuální i několik měsíců po vydání. Jako poslední ze stretch goalů z Kickstarteru tvůrci z Red Hook Studios do hry přidali náhodné události ve vaší vsi, což navíc podpořili řadou oprav a drobných změn hratelnosti.
Zahrajte si na boha a vytvořte ve hře Niche vlastní živočišný druh
Na Kickstarteru představený projekt Niche ukazuje, jak to dopadne, když se nadšená bioložka pustí do vývoje her. Mix simulace a strategie spatřil světlo světa původně jako závěrečná práce studentky Philomeny Schwab, brzy by však mohl dospět do podoby plnohodnotné hry, postavené na myšlence řízeného genetického inženýrství jednoho živočišného druhu.