CryEngine střílečka Crossing the Line se rozkročí mezi světem živých a mrtvých

Co stačí, aby si vaší hry všimla média, i když do světa pouštíte jen pár statických ukázek grafiky a vágní klišé namísto detailů o zápletce a scénáři? Stačí se zaklínat hesly: CryEngine, střílečka, next-gen konzole. Třeba jako tvůrce zamýšlené střílečky Crossing the Line Arťom Mironov, který sám samotinký momentálně tvoří moskevské studio Zomboko.

Rubačka Kyoto Wild z vás udělá samuraje ve středověkém Japonsku

Kyoto Wild je malý projekt, na který ale milovníci mlátiček už nějaký ten pátek čekají. Jde o dítko Teddy Diefenbacha, který na něm pracuje ve volném čase, když zrovna se zbytkem Heart Machine nedělá na Hyper Light Drifter. V Kyoto Wild ovládáte samuraje (rónina), co putuje feudálním Japonskem a bojuje s jinými samuraji. Nečekejte ale nic honosně realistického.

Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu

Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...

Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma

Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.

HD remake Outcast na Kickstarteru neuspěl, autoři hledají důvody

Sympatická snaha původních autorů akční adventury Outcast o renovační projekt po měsíční kampani skončila neúspěchem, respektive dozajista skončí během během devíti hodin - vývojáři přitom nevybrali ani polovinu z požadovaných 600 tisíc dolarů. Jak už to v podobných situacích bývá, lidé ze studia Fresh3D sice stále plánují projekt dokončit, realita tomu však nemusí být nakloněna.

Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level

Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.

Mother Russia Bleeds je příběh bouchače a feťáka v Sovětském svazu

Přišel čas na další brutální řežbu ve stylu Hotline Miami. Francouzské nezávislé studio The Cartel představilo svůj titul Mother Russia Bleeds. Jde o mlátičku, která se odvolává na zlaté časy žánru a zároveň přináší specifické prostředí Sovětského svazu v 80. letech minulého století. Výsledek je velmi osobitý.

Rozdáváme klíče do víkendové bety Wildstar

V průběhu tohoto víkendu se koná další kolo beta testu onlineovky Wildstar a po čase se nám pro vás podařilo sehnat další várku klíčů. Tentokrát jich máme dvě stovky a získat je můžete velmi snadno dle návodu v článku.

EVE: Valkyrie mění Unity za Unreal Engine a chlubí se herečkou z Battlestar Galactica

Vesmírná střílečka pro virtuální realitu (Oculus Rift a Project Morpheus) EVE: Valkyrie, debutovala před rokem a už tehdy uhranula všechny, kteří si ji mohli vyzkoušet. Ať už na EVE Fanfestu, nebo velkých výstavách, Valkýra si získala pozornost hráčů i novinářů, přestože šlo o malý projekt běžící na enginu Unity. V mezičase se ale z malého experimentu stala regulérní hra, která podle aktuálních informací vyměnila Unity za Unreal Engine 4, a nabrnkla si do jedné z hlavních rolí herečku z Battlestar Galactica.

Kevin Spacey jako záporák v prvním traileru na Call of Duty: Advanced Warfare

Dejme Call of Duty sérii pár let a dílů a nakonec se k mechům dostane. Po minulosti, současnosti a blízké budoucnosti se v Call of Duty: Advanced Warfare posouváme ještě o kousek dál do budoucnosti. Do doby, kdy armáda používá vznášedla a exoskelety. Letošní díl Call of Duty mají na svědomí vývojáři ze studia Sledgehammer Games a Advanced Warfare je jejich první vlastní hra pod hlavičkou Activision.

Fanoušci oživili starý Serious Sam a nabízí hru s novým obsahem na Steamu

Už bezmála pět, respektive čtyři roky mohou fanoušci série Serious Sam likvidovat desetitisíce bizarních potvor ve vysokém rozlišení díky HD verzím prvních dvou dílů. Neodradilo to ale skupinu fanoušků s týmu Aligator Pit od vývoje vlastní předělávky prvních dvou dílů do moderní podoby pod názvem Serious Sam Classics: Revolution, jejíž early access verze je nyní k dispozici na Steamu.

Hexenovská fantasy rubačka Hellraid mění engine, platformy i datum vydání

Fantasy mlátička Hellraid od vývojářů z Techlandu měla původně vyjít už v minulém roce na PC, PS3 a X360. Tuhle informaci si ovšem okamžitě vymažte z paměti. Kompletně. Tvůrci v současné době předělávají hru na Chrome Engine 6 (běží na něm i Dying Light), což s sebou přinese větší množství zásadních změn včetně nového soubojového systému, nově fungující magie, nového herního módu, ale i posunu vydání na příští rok a změnu cílových platforem.

Watch Dogs video ukazuje novou kampaň, herní mód a další DLC obsah

Ani na malý moment vás Ubisoft nenechá přemýšlet o jiné hře než Watch Dogs. Hra vyjde na všech platformách krom WiiU (Nintendo verze až na podzim) vyjde „až“ 27. května, ale přesto si můžete začít už nyní objednávat season pass za zhruba 20 dolarů, abyste si obsah připravovaných DLC balíčků zajistili jednorázovou platbou se slevou 25 %. Obsahovou náplň budoucích dodatků představuje video v článku -  na záběrech uvidíte třeba novou minihru s kyborgy nebo hratelnou postavu.

S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je venku a nabízí Shadow of Chernobyl, který nebyl

Nešťastný únik rozpracované verze z loňského listopadu musel tvůrce z týmu dez0wave hodně bolest u srdce, pro nedočkavé fanoušky S.T.A.L.K.E.R.a však měl jeden nepopiratelně pozitivní efekt: skoro hotová verze projektu S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha je ke stažení už nyní, jinak bychom na ni čekali bůhví jak dlouho ještě. Dez0wave jsou totiž perfekcionisté, víme! 

Přispět na české RPG Kingdom Come můžete konečně i na webu hry

Warhorse Studios to sice pár měsíců trvalo, ale nakonec jsme se spuštění “obchodu” na webu KingdomComeRPG.com přeci jen dočkali. Pokud jste nestihli na ambicózní RPG Kingdom Come: Deliverance přispět během Kickstarterové kampaně, máte nyní možnost své zaváhání napravit. K dispozici nejsou úplně všechny stupně příspěvků z Kickstarteru, ale ty nejpopulárnější v nabídce najdete.

Dragon Age: Inquisition u nás vyjde 9. října a bez češtiny

Přestože ABC Data a Electronic Arts svorně tvrdí, že hodlají hry od EA vydávat v ČR a SR lokalizované, hned první titul v rámci nové spolupráce obou firem u nás vyjde bez českých titulků a samozřejmě i bez dabingu. Řeč je o RPG Dragon Age: Inquisition, které v ČR a SR vyjde 9. října tohoto roku, ne tedy 7. října, jak uváděla včerejší tisková zpráva, platná pro jiné trhy. Je však třeba dodat, že lokalizovaný byl z Dragon Age her pouze první díl, dvojka u nás původně vyšla rovněž jen v angličtině, jakkoli pro ni existuje čeština neoficiální.

Tvůrci Tekken a SoulCalibur chystají free to play bojovku Rise of Incarnates pro PC

Namco, které stojí za tituly jako Soulcalibur a Tekken, se rozhodlo, že využije potenciál PC scény a nabídne jí bojovku. A tak vzali tvůrce her v sérii SoulCalibur a Tekken a nechali je udělat Rise of Incarnates, která vůbec nevypadá jako SoulCalibur a Tekken, ale je místo toho free to play a bojují v ní proti sobě čtyři hráči ve velké 3D aréně.

Survarium otevře dveře všem zájemcům, ale jen na den

Survarium balancuje na pomezí multiplayerové akce a free to play onlineovky, ale pro řadu hráčů je zajímavá zejména postapo tématikou, kterou mají tvůrci STALKERa zjevně v paži. Jestli ji obalí zajímavou a zábavnou hrou ukáže až čas, protože vývoj onlineovky je běh na dlouhou trať. Zatím vývoj Survaria nedotlačili ani do stavu otevřené bety. Pod ruce jim však může nahlédnout úplně každý už tento pátek 25. dubna, kdy v rámci dne otevřených nabídnou široké veřejnosti ke stažení a hraní současnou beta verzi.

Vesmírná střílečka Exodus of Sol chce napravit chyby předchůdce

O vesmírnou střílečku člověk nezakopne jak je rok dlouhý, a když už nějaká vyjde, jde spíše o zklamání. Strike Suit Zero pohořela, X: Rebirth nebudu komentovat a Sol: Exodus se také moc nepředvedla. Na Unreal Engine 3 postavená střílečka hezky vypadá, ale nudná je až hanba. Vývojáři ze studia Seamless Entertainment však nehodili flintu do žita (nebo po něm), proto se dali znovu dohromady v týmu Bit Planet Games a ještě letos vydají na PC a PS4 vesmírnou střílečku Exodus of Sol – vylepšenou verzi Sol: Exodus.

Příběh Watch Dogs bude pokračovat v e-knize od kyberpunkového veterána

Watch Dogs je jako nová značka pro Ubisoft zřejmě nejdůležitějším titulem letošního roku, hře se tedy dostává maximální marketingové podpory. Dalším lákadlem na hráče je digitální novela Watch Dogs //n/Dark Clouds, kterou po rozsáhlé konzultaci s tvůrci hry sepsal pro Ubisoft John Shirley, známý především pro své kyberpunkové povídky.