Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark
Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.
Valve uvádí 100$ poplatek za vložení hry do Steam Greenlight
Zmatek, spousta zajímavých her, ale i spousta absolutního bordelu a balastu. Tak nějak vypadala ta část Steamu, kde se nachází Greenlight, před pár dny spuštěný systém, který umožňuje tvůrcům, aby své současné i budoucí výtvory předhazovali hladovým hráčům, jejichž hlasy by pak daný titul měly dostat do prodeje právě na Steamu. Bylo zjevné, že Valve bude celý Greenlight muset upravovat a čím dříve s tím začne, tím lépe to pro všechny bude – pokud má tedy Greenlight v případě nezávislých her opravdu nahradit interní schvalovací proces Valve (čemuž tedy na 100 % nevěřím). No vidíte, uběhlo pár dní a první změny už přichází, přičemž rozhodně nejsou kosmetické, tedy minimálně ta hlavní ne.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.
Funcom rozšíří Age of Conan o novou pouštní oblast
Karel možná v článku o fantasy onlineovkách, které chtěly dosáhnout na pozice WoWka, ale nepovedlo se jim to, hovořil o Age of Conan jako o ne zcela úspěšném projektu, ale ona nebude skutečnost tak horká. Důkazem budiž jednak fakt, že hra stále běží, i když v částečném free to play režimu, ale hlavně o tom svědčí dnes oznámená série updatů, která do hry přinese zbrusu novou pouštní oblast se spoustou nového obsahu uvnitř.
Half Life remake Black Mesa má konečně datum vydání!
Hrozí zcela reálné nebezpečí, že brzy přijdeme o další vaporware modlu a tím pádem i další terč, do kterého se dalo strefovat sarkastickými průpovídkami, vztaženými na to neustále odkládané vydání. Je sice pravda, že v případě fanouškovského Half-Life remaku Black Mesa nebyly vtípky a úšklebky tak kruté, jako u Duke Nukem Forever, ale čím menší byla důvěra v to, že Black Mesa vyjde, tím ostřejší rétoriku všichni vedli. Až letos v červnu se tvůrci s hrou připomněli novými obrázky a na začátku srpna pak naději, že se věci hýbou správným směrem, oživilo nové video se záběry z hraní. To už všem zlým jazykům trošku zatrnulo, protože bylo vidět, že se něco okolo hry děje, ale nikdo asi nepředpokládal, jak rychlý naberou věci spád a üž vůbec ne to, že Black Mesa vyjde už 14. září tohoto roku. To znamená za necelých 12 dní, chápete to! Má to však celé jeden malý háček.
Onlineovka City of Heroes po osmi letech provozu končí
City of Heroes, potažmo City of Villains je jedna z těch dlouho fungujících onlineovek, které mají víceméně stálý a neměnný počet hráčů, v klidu a mimo zájem herních webů a magazínů si fungují kdesi na pozadí a čekají, až náklady na její provoz překročí výnosy, aby se odebraly do věčných onlineových lovišť. A právě tahle situace nyní nastala. Jak uvádí oznámení na oficiální stránce hry, veškerý další vývoj byl zastaven, všechny možnosti plateb deaktivovány a nyní bude následovat tříměsíční loučení, které vyvrcholí vypnutím serverů k 30. listopadu.
Arcade Olé! #8: Golden Axe
Krásně barevné originální automaty, které během několika desítek let prošly rukama desetitisícům hráčů. Technologické unikáty vyrobené v USA nebo Japonsku, s originálním podpisem výstupního technika a s patinou, kterou nedokáže nic nahradit. Tak vypadá sen každého sběratele, včetně Honzy a Veslyho z Arcadehry.cz.
Sacred 3 se zaměří na kooperaci a volný rozvoj postavy
Ascaron je možná mrtvý, ale hry této německé společnosti žijí dál u jiných firem. Platí to třeba o Port Royale, i když se třetí díl od Kalypsa moc nevyvedl, platit to bude i o sérii akčních RPG Sacred. Třetí díl, který vzniká ve vývojářských laboratořích studia Keen games, se zaměří na kooperaci pro čtyři hráče a možnost rozvíjet postavy poměrně volným stylem skrze přidělování perků a skillů do podoby, která hráči nejvíce vyhovuje. A nejenom jednomu hráči, ale celé partě. Hra sice zachová několik tříd (např. Safiri warrior, Ancarian lancer), ale ty budou vývoj postavy určovat pouze rámcově. Dvě postavy stejné třídy tak dle tvůrců mohou být zcela odlišné.
FireFly oznamují realtimeovku Stronghold Crusader 2
S třetím Strongholdem vývojáři z FireFly příliš nezabodovali a free to play onlineovka Stronghold Kingdoms je trošku o něčem jiném, než by si příznivci prvního a snad i druhého Strongholdu (ne tedy toho zcela původního) přáli. A vývojáři z FireFly to moc dobře vědí, jak dokazuje oznámení Stronghold Crusader 2, tedy pokračování nejoblíbenějšího titulu ze Stronghold série vůbec.
Paradox chystá napoleonskou strategii March of the Eagles
Málokdo se videohernímu ztvárnění evropské historie věnuje tak pečlivě, jako Švédové z Paradoxu. Ostatně, série jako Europa Universalis, Hearts of Iron nebo Victoria vám snad připomínat nemusím. Nyní se, v těsném vleku za oznámením Europa Universalis IV, k těmto titulům a sériím přidává jedna zbrusu nová – March of the Eagles.
První info a obrázek z Whore of the Orient od tvůrců L.A. Noire
Tři čtvrtě roku poté, co se internetem mihla poprvé a naposledy zmínka o tom, že další hra od tvůrce L.A. Noire ponese název Whore of the Orient, došlo na stránkách znovuzrozeného Team Bondi ke zveřejnění prvního obrázku a oficiálních informací.
Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC
Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.
Kojima představil Metal Gear Solid: Ground Zeroes
Během tiskovky k 25. výročí série Metal Gear v Tokiu představila Konami, jmenovitě Hideo Kojima, nový open world titul v hlavní sérii pod názvem Metal Gear Solid: Ground Zeroes (dříve Project Ogre), běžící na zbrusu novém Fox enginu, z něhož už jsme pár ukázek viděli. Pro mě poněkud překvapivě je hra určena pro současné konzolové platformy, tedy PS3 a X360, i když demo samotné běželo na PC a Fox engine je prý plně škálovatelný na platformy budoucí.
Nová služba umožní hrát Hitmana a Laru Croft v prohlížeči
Pro Japonské firmy nebývalo a vlastně v globálu ani není obvyklé, aby s něčím přišly v rámci první vlny a řadily se tedy k průkopníkům či experimentátorům. Jak ovšem ukázalo Nintendo se svým Wii a nyní Square Enix se svou službou CoreOnline, časy se možná nemění, ale výjimky ještě pořád potvrzují pravidlo.
Chaos Chronicles chce oživit ducha stolních RPG
Jednou z her, které byly oznámeny v průběhu letošního Gamescomu, ale tak nějak unikly naší pozornosti kvůli nepříliš velkému množství dostupných materiálů, je RPGs tahovými souboji Chaos Chronicles od tvůrců Jagged Alliance: Back in Action. Vlastně bych ani neměl uvádět, že na Chaos Chronicles pracují tvůrci z mnichovského studia Coreplay, protože to u spousty z vás vytvoří kvůli JA automaticky negativní předsudek. Ale otevřené hlavy mezi vámi se jistě rádi mrknou na první obrázky a artworky ze hry, kterou tvůrci koncepčně vykreslují skrze sérii velmi povedených blogpostů na oficiálních stránkách hry. Vývojáři v nich zatím nehovoří přímo o hře, ale skrze popisy a analýzy různých zdrojů inspirací naznačují, o čem jejich hra bude a jakou ji chtějí mít.
Nové DLC pro Crusader Kings II vám ukáže byzantskou politiku
Paradox dávkuje svá DLC po kouscích a dodává tak na herní mapu Crusader Kings II dílek po...
Vyzkoušejte slibnou plošinovku Project Giana
Už jen tři dny zbývají lidem z německého týmu Black Forest Games aby na Kickstarteru získali zbytek do 150 000 dolarů, o které žádají fanoušky na dokončení nástupce plošinovky The Great Giana Sisters. V době psaní tohoto textu mají na svém účtu 136 tisíc, takže k vytoužené metě jim, slovy Arnolda J. Rimmera, chybí jen malý ždibíček.
Vychází česká arkádová multiplayerová řežba Miner Wars Arena
Původně vlastně Miner Wars Arena neměla existovat. Původně zde byl jen první projekt,...
Prey 2 určitě není zrušené, jen odložené zní z Bethesdy
Chvíli to vypadalo, že je s jedním z černých koňů loňské E3 amen. Prey 2 se sice...
Další hra tvůrců Dead Island bude fantasy rubačka
Dlouho se spekulovalo o tom, co bude další hra Techlandu (když pomineme už oznámený kus Dead...