Nadějně vyhlížející stealth RPG Seven: The Days Long Gone vyjde ještě před Vánoci

Vetrallská říše brzy otevře své brány, ale vy se místo toho pravděpodobně vyšplháte po nějaké trubce, přeručkujete přes drát a schováte se v křoví, aby vás nezahlédli strážní. Seven: The Days Long Gone vám nabídne celou plejádu postupů, jak dosáhnout svého cíle, a přestože se její parkour vyznávající hlavní hrdina umí ohánět i zbraní, srdce celého zážitku spočívá v poctivém stealthu, byť podávaném poněkud netradiční, izometrickou kamerou. O kvalitách tohohle zajímavého RPG hybridu se budete moci sami přesvědčit 1. prosince.

Ninja králík z Overgrowth rozseká všechno, co mu přijde do cesty

Když jsem před lety viděl první videa z bojové hry Overgrowth, která byla oznámena stěží uvěřitelných devět roků zpátky, do očí mě praštila jedna věc – její hektická rychlost. Králík, co umí kung-fu, se pere s jinými ušáky, kočkami nebo krysami, všude stříká krev a lámou se kosti. Bleskové útoky a protiútoky způsobují, že bojový systém připomíná nemilosrdný tanec. Tanec, při němž uděláte jeden špatný krok, a skončíte s přeraženou páteří, probodnutými plícemi nebo dokonce – a to je horká novinka – napíchnutí na kůl. Ale proč to všechno píšu: hra se po dlouhých letech konečně blíží vydání.

Stronghold 2 se vrací ve Steam edici s podporou Workshopu a multiplayerem

Stronghold 2, dnes už klasickou realtime strategii, jste si na Steamu doposud mohli koupit jen v rámci Stronghold Collection. Ta ovšem od roku 2014 postrádala jednu z klíčových součástí této série – multiplayer. To ovšem nyní napravuje nová verze téhle dvanáct let staré hry. Jmenuje se Steam Edition a jak byste od názvu čekali, přinese především podporu mnoha funkcí spojených se Steamem a s tím i tolik potřebný multiplayer.

Integrovat se, nebo zůstat věrný tradicím? Four Horsemen pokládá složité otázky

Od hry jménem Four Horsemen bych čekal epicky apokalyptickou tematiku ve stylu série Darksiders, ale to bych byl tedy opravdu hodně vedle. Studio Nuclear Fishin‘ Software totiž pod tenhle název skrylo kombinaci vizuální novely a simulátoru života, v níž se ujmete role náctiletého přistěhovalce do cizí země. To před vás staví fascinující volbu: budete se držet svých vlastních tradic a odmítnete zapadnout, nebo se radši pokusíte integrovat, jak nejlépe to půjde, a vykašlete se na vlastní původ?

Plnou parou vpřed! Český vlakový tycoon Mashinky vyšel v early accesu

Máte rádi vláčky? Chcete nejen projektovat tratě, ale také se kochat tím, jak se vaše mašinky prohání po krajině? Tak to zamiřte na Steam, protože tam právě vyšla early access verze hry Mashinky od Jana Zeleného. Aktuálně vás vyjde na 23 eur, což je nižší cena, než bude stát plná verze a Honza Zelený chce early access doplňovat updaty na týdenní bázi. A co můžete od tohoto projektu čekat?

Retro GamesPlay – hrajeme Castlevania: Symphony of the Night

Byla jednou jedna akční RPG plošinovka, která se zapsala do myslí hráčů hned několika věcmi. Povedeným příběhem, který v sobě spojoval draculovskou tematiku, přičemž jste hráli za Alucarda, Draculova syna. Také skvělým designem úrovní a v neposlední řadě také nejspíš několika zničenými ovladači, protože tahle Castlevania: Symphony of the Night není pro slabé povahy. Jak moc hra zestárla a zda to opravdu byl takový hardcore vám předvedli Honza Olejník a Petr Poláček.

Mount & Blade II: Bannerlord přidá další typ "měny" ve formě bodů vlivu

Po všech těch překrásných videích zachycujících krvavou řež v multiplayerových kláních se konečně dostává ke slovu i kampaň čistě pro jednoho hráče. Aleš již před nějakým časem psal o novém systému úkolů, který bude tentokrát sázet na variabilitu řešení a loajálnost zadavatelů. Další příspěvek na blog TaleWorlds se zabývá novou „měnou“ – vlivem.

Kostky sice vrženy nejsou, ale karty se začnou rozdávat už za měsíc v Hand of Fate 2

Pokračování hybridu karetní hry a mlátičky Hand of Fate 2 si zachovává tvář předchůdce. První Hand of Fate se setkala s obecně velice kladným přijetím a prodala přes půl milionu kusů, proto se nelze moc divit, že se v Defiant Developement rozhodli nijak zvlášť neměnit základní kostru hratelnosti. Opět se tak vydáte k dealerovi, který vám vyloží z karet fantasy dobrodružství - a nebude to trvat dlouho.

Změny v redakci Games.cz - novým šéfredaktorem je Aleš Smutný

"Vítejte na Games.cz, s novým vzhledem i redakcí!" Právě tímto oslovením jsme přivítali čtenáře před sedmi lety v článku u příležitosti spuštění tehdy nové, nyní stávající podoby Games.cz. Mnohé se v průběhu let změnilo, řadu plánovaných záměrů se podařilo realizovat, jiných jsme se po zralé úvaze vzdali, na některé brzy dojde (například diskusní fórum). Co se ale za celou dobu nezměnilo, je personální složení jádra projektu, které celou dobu tvořili Martin Bach v roli ředitele redakce, Petr Poláček v roli šéfredaktora a Aleš Smutný v pozici zástupce šéfredaktora. A právě to se nyní změní, respektive už se od 1. října změnilo.

Plná verze Road Redemption nabízí brutální závody motorek ve stylu Road Rash

I po tak dlouhé době mám stále v živé paměti radostné chvíle z dětství, kdy jsme se s kamarádem mydlili po hlavách těžkými řetězy při zběsilé jízdě na motocyklu po auty zaplněné dálnici. Na rozdělené obrazovce samozřejmě. Mnohokrát jsem si posteskl nad absencí titulu, jakým byl ve své době Road Rash, ale konečně je zármutku konec. Duchovní nástupce legendy vystoupil z early accessu pod názvem Road Redemption.

RPG Empyre: Lords of the Sea Gates vás vyzývá: přežijte v zaplaveném New Yorku umírajícím žízní

Grafika a animace nic moc, ale nápad za všechny peníze. Tak nějak bych charakterizoval právě vydané old-school RPG Empyre: Lords of the Sea Gates, v němž se podíváte do fiktivního New Yorku někdy kolem roku 1900. V čem je fiktivní? Jednak je tu aspekt jakéhosi počátečního steampunku, kdy leccos funguje na páru a po nebi se prohánějí osobní vzducholodě. No a taky je tu voda, a to úplně všude kolem vás. Velké jablko je zaplaveno, z ulic jsou řeky a ze střech ulice. Jen je problém, že ona voda se nedá pít.

Bývalí tvůrci Darksiders vydali RPG Battle Chasers: Nightwar inspirované stejnojmenným komiksem

Některé projekty musí skončit, aby si na ně někdo po více jak dekádě vzpomněl a oživil je v nové formě. Přesně tak tomu je v případě komiksu Battle Chasers z přelomu tisíciletí, který se právě dočkal JRPG adaptace Battle Chasers: Nightwar. 

Nový datadisk pro Europa Universalis IV vás zavede do kolébky civilizace

Kolébka civilizace označuje území, odkud přišli první neolitičtí zemědělci, začal urbánní rozvoj a nebo se objevily první kultury zpracující kov. V nejnovějším datadisku Cradle of Civilization pro Europa Universalis IV jde o území od Syropalestiny až k Indu, přičemž klíčovým bodem je rozpad Timúrovské říše. Tím se otevřel prostor pro mnoho, převážně muslimských národů, které mohou urvat svůj kus štěstí na křižovatce cest na Blízkém východě.

Odjistěte granáty, pěchotní strategie Divided We Fall vypadla z early accessu do plné verze

Na názvu druhoválečné strategie Divided We Fall se mi nejvíc líbí jeho mnohoznačnost. „Rozděleni padneme“. Myslí se tím skutečnost, že bez úspěšné spolupráce si na nás soupeř snadno smlsne? Nebo snad brzy bude implementován pokročilý model trhání těl na kusy? Vzhledem k tomu, že jednou z vašich hlavních zbraní jsou ruční granáty, to může být jedno i druhé. A teď, po roce v předběžném přístupu, se konečně můžete ujmout otěží pěchotní jednotky a vyrazit bojovat do plné verze.

Už zítra si můžete vyzkoušet Star Wars: Battlefront II, půjde o největší betu v historii EA

Darth Maul se chystá vrhnout na Rey, Yoda si brousí zuby na Darth Vadera, Han se už nemůže dočkat, až se pustí do Kylo Rena. Ne, nejde o mimořádně úchylnou fanfiction, nýbrž o otevřenou betu Star Wars: Battlefront II. Půjde o ten vůbec největší veřejný test v historii EA, který nabídne kupu herních módů, spoustu hrdinů i vesmírné přestřelky. Bitevní fronta otevírá své brány už zítra – jen se připravte na tučný download a dost nemilosrdné hardwarové nároky.

Začněte brousit katany, Nioh vyjde na PC i se všemi přídavky

Ale to je milé překvapení! Vynikající (viz recenzi) akční RPG Nioh od Team Ninja původně vyšlo pouze na PlayStation 4, ovšem teď se s devítiměsíčním zpožděním podívá i na PC. Koei Tecmo jej vydá 7. listopadu na Steamu s podtitulem Complete Edition, což vám asi jasně napoví, co od téhle verze můžete čekat – všechno. V balení bude základní hra i všechna příběhová DLC, která ke hře jsou - Dragon of the North, Defiant Honour a Bloodshed’s End.

Fate of the World Online po vás chce, abyste zachránili svět před globálním oteplováním

97 % aktivně publikujících vědců specializovaných na klimatické problémy se shoduje, že globální oteplování je s největší pravděpodobností způsobeno lidskou aktivitou. A co jsme si jako civilizace rozlili, to také musíme vytřít. Tak to alespoň vidí tvůrci strategie Fate of the World Online, v níž se sami nebo spolu s kamarádem pokusíte zachránit (či nechat zahynout) svět ohrožený rostoucími hladinami oceánů, znečištěným ovzduším, desertifikací, a tak dále. Jen je napřed třeba vybrat dostatečné fondy na Kickstarteru.

Přispějte na realistické dobývání Normandie. Ambiciózní střílečka Hell Let Loose vyrazila na Kickstarter

Ohromné bitvy 50 proti 50, mapy o rozloze 4 kilometrů čtverečních, pěchota, vozidla, tanky, a velice realistické ztvárnění taktických bojů v Normandii včetně zásobování a velících důstojníků. Takovou vizí se chlubí velmi ambiciózní druhoválečná multiplayerová střílečka Hell Let Loose, která od soboty shání peníze na Kickstarteru. Zatím stačila vybrat víc než polovinu z požadovaných 136 tisíc australských dolarů, což je velice solidní nástup. Myslím, že vývojáři můžou pomalu začít pokukovat po dodatečných cílech.

Kreslená střílečka Cuphead konečně dorazila, přináší s sebou hypnotické mrkve

Dlouho vyvíjená plošinová střílečka Cuphead odkazuje na staré dobré časy nejen grafikou a animacemi připomínajícími kreslené seriály 30. let, ale také brutálně těžkou obtížností. Doplatil na to například Dean Takahashi ze serveru Venture Beat, který neprošel ani tutoriálem a schytal za to zdrcující lavinu kritiky. Našemu Martinovi se v demu na Gamescomu dařilo o trochu lépe, ale stejně to nebyla žádná procházka pohádkovou zahrádkou. Nevěříte? Odteď se můžete přesvědčit na vlastní kůži.

Původní RollerCoaster Tycoon se po téměř dvou dekádách vrací na PC v remasteru

Chris Sawyer se v závěru minulého tisíciletí postaral o jednu z nejslavnějších budovatelských strategií všech dob. První tři díly série RollerCoaster Tycoon vydané do roku 2004 slavily úspěch u kritiků i hráčů, zatímco novodobé návraty v podobě RollerCoaster Tycoon World a RollerCoaster Tycoon 4 by se měly stydět za svou existenci. Naděje svitla až o loňských Vánocích, kdy na mobilních zařízeních vyšla skvěle hodnocená RollerCoaster Tycoon Classic. A právě ta se konečně dočkala i PC verze.