Psychologický horor Through the Woods názorně předvede, proč se lidé bojí v lese

Norské studio Antagonist zamířilo na Kickstarter se zajímavě vypadajícím psychologickým hororem Through the Woods, ve kterém se hráči ujmou z pohledu třetí osoby role matky, jež se v temných hvozdech snaží zachránit vlastního syna. Autoři se pokouší hráčům klást otázky, kam až je jedinec pro záchranu vlastních dětí schopen zajít. V tomto případě je řeč o lese a temnotě, která si žije vlastním životem, a ukrývá se v ní něco víc, než co si lze se zdravou dávkou rozumu představit - pro malého chlapce to může být nepředstavitelnou hrůzou.

V Symphony Worlds se hudba stane vaším světem i zbraní

Empty Clip Studios u nás naposledy zabodovali s hudební střílečkou Symphony, jejíž kvality vám v recenzi shrnul Adam. Nyní se tým vrací a vstupuje do stejné, hudební, řeky, ovšem s mnohem většími ambicemi. Jejich nový titul nese název Symphony Worlds a z ryzí střílečky se proměňuje v akční strategii s procedurálně generovanými světy, které se odvíjejí od hudby, jíž si ve hře pustíte. Nicméně nejen, že budou světy vytvářené dle vaší hudby, to bude i vaše strategie a schopnosti.

Vyzkoušejte demo závodní arkády Power Drive 2000 a vzpomeňte si na Knight Ridera

Po včerejší strategické akci Crookz ze sedmdesátek se dnes do minulosti vracíme znovu v přítomnosti, pro změnu osmdesátkové, závodní arkády Power Drive 2000. Už jsme psali, že na konto stylizace a mluvícího auta hra budí vzpomínky na legendárního Knight Ridera, což zaujalo hráče po celém světě. Nějakých 34 hodin (v době vydání článku) před koncem kickstarterové kampaně se tak vývojáři blíží překonání cílové částky ve výši 45 tisíc kanadských babek a váhavé hráče se snaží přilákat možností vyzkoušet hru prostřednictvím demoverze.

XCOM 2 vyjde pro PC v listopadu a nabídne i podporu modifikací

Pokud jste, stejně jako já, zatím nestihl dohrát před pár lety zakoupený XCOM, měli byste si pospíšit. Lidé z 2K Games a Firaxis totiž oznámili pokračování s názvem XCOM 2, které vyjde letos v listopadu pro PC, Mac i Linux. XCOM 2 je oním tajemným projektem Advent a odehrává se 20 let po událostech předchozí hry, které pro lidstvo nedopadly dobře. Alieni vyhráli a vybudovali na Zemi důmyslný totalitní režim, který se navenek tváří k lidem přívětivě, buduje pro ně nádherné metropole a slibuje jen tu nejlepší budoucnost. Ve skutečnosti však cizáci krutě likvidují jakýkoli odpor či náznak deviace od oficiální linie. Zvrátit stav věcí se pokusí polozapomenutá organizace XCOM, která ze svého nového mobilního velitelství musí podnikat výpady proti mimozemským jednotkám.

Vyšla hudební jízda Audiosurf 2, otestovat ji můžete v demu

Dodnes vzpomínám na první Audiosurf a pro mne takřka scifistický koncept proměny písně v závodní dráhu. Když pominu na tu dobu geniální nápad, prostá kombinace adrenalinové jízdy a vámi zvolené skladby způsobila, že jsem s původní hrou strávil spoustu poslechovo-herních hodin. Takže musím zaplesat nad faktem, že vyšel v plné verzi Audiosurf 2, který, pokud nevíte, zda vám podobný styl sedne i dnes, na Steamu nabízí k otestování i demo, takže nekupujete zajíce v pytli.

Survival horror Sleepers vás vezme na opuštěný vesmírný koráb

Lidstvo se do vzdálenějších končin vesmíru ještě nepodívalo, to však filmovým ani herním tvůrcům tolik nevadí a opuštěná vesmírná loď je vděčným tématem mnoha hororů. Dalším takovým bude například Sleepers z dílen studia Camel 101, který se vám představuje prvnímtrailerem odhalujícím atmosféru temných zákoutí opuštěného korábu.

Horor Perception obsadil do hlavní role slepou dívku

Další z pohrobků série Bioshock o sobě dávají vědět. Po nedávném neúspěchu The Black Glove tu máme další pokus z řad ex-bioshocků, tentokrát pod vedením Billa Gardnera, jak jinak veterána studia Irrational Games. I tentokrát se jedná o titul na první pohled velmi originální a filmovým fajnšmekrům dá vzpomenout například na roli Audrey Hepburnové v kultovním snímku Čekej do tmy. Jak v onom filmu tak i v Perception je v hlavní roli slepá dívka, která se vydává bojovat s nepřízní osudu ve zdánlivě opuštěném sídle.

Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití

V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.

Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou

Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.

Příběhová adventura KURSK chce vnést světlo do zkázy ruské jaderné ponorky

Polská hra KURSK trochu překvapivě nepojednává o obří tankové bitvě u stejnojmenného města, ale o zkáze ponorky. K-141 Kursk se po explozi potopila 12. srpna 2000 v Barentsově moři a katastrofu žádný z členů posádky nepřežil. Vývojáři chtějí svojí hrou na některé doposud nezodpovězené otázky odpovědět, ale zároveň přednést i otázky nové.

Power Drive 2000 oslavuje osmdesátkové sci-fi a připomíná Knight Ridera

K návratu do minulosti zve rozjetá kickstarterová kampaň na arkádový závodní titul Power Drive 2000, jehož tvůrci paradoxně akcentují vizi budoucnosti á la 80. léta. Neohrožení jezdci a piloti ve hře závodí ve futuristických sporťácích krajinou reálnou i ryze virtuální, což názorně předvádí obrázky a trailer. A když všechno pořádně prozkoumáte a prohlédnete, možná vám na mysli vytane výraz "Knight Rider".

Blizzard spouští otevřenou betu Heroes of the Storm, servery dostanou zabrat

Krátce před vydáním se blizzardí novinka Heroes of the Storm ještě na dva týdny přepne z uzavřené bety do otevřené. Ono přepnutí nastalo dnes, takže pokud jste měli extra smůlu a v uplynulých měsících nedostali žádnou pozvánku ani klíč, můžete si Heroes of the Storm jednoduše stáhnout a začít hned hrát. Fáze otevřené bety bude ale velmi krátká - vydání plnohodnotné "finální" verze hry je naplánováno na 2. června.

Psychologický horor Iron Fish se ponořil do vod Greenlightu

Na Steam Greenlight se objevil podmořský horor Iron Fish, jehož tvůrci z BeefJack chtějí přenést hráče do světa, kde lidský um a inteligence ani zdaleka nemají navrch, a kde se nebezpečí může ukrývat za každou skálou. Iron Fish běží na Unreal Engine čtvrté generace a v roli elitní podmořské průzkumnice britského námořnictva jménem Cerys budete zkoumat neprobádané hlubiny oceánu s pomocí moderní techniky.

Po Stalkerovi oživují tvůrci z GSC i strategickou sérii Cossacks

Slyšíte cval koní? Palbu z mušket? Ano, to se vrací jeden ze strategických kultů v podobě Cossacks 3. A nepracuje na něm nikdo jiný, než GSC Game World, tvůrci Stalkera a hlavně původních Cossacks, kteří v roce 2001 uchvátili srdce stratégů. Tedy těch, kteří se o ukrajinské hře dozvěděli. GSC se po rozpadu v roce 2011 vrátili vloni v prosinci do stavu aktivních a jejich „prvním“ projektem je právě novodobý remake jejich strategické klasiky.

DLC Testovací laboratoř pro českou plošinovku Blackhole zve na procházku po Zemi

Desítku nových testovacích laboratoří, dvacítku nových úrovní, pětici nových achievementů a víc než půl hodiny hraní slibuje přinést nové a již vydané DLC do nezávislé české plošinovky Blackhole. Nese jméno Testovací laboratoř je příběhovým prequelem událostí základní hry o tom, kterak se hlavní hrdina dostal do pozice roznašeče kávy na lodi Endera. Podívat se můžete při této příležitosti také na nový trailer.

Revoluce za okny začne v Sunset již tento čtvrtek

I videoherní trailery mohou mít autorský rukopis. Třeba ty od Kerta Gartnera, který má na svědomí upoutávky na tituly jsou Spelunky či Hotline Miami 2: Wrong Number, a momentálně předvádí své umění v traileru na Sunset. Ukázka dle slov tvůrců hry Aurie Harveyové a Michaëla Samyna podtrhuje atmosféru a ducha jejich titulu, který vychází již tento čtvrtek 21. května.

Vylepšená verze Divinity: Original Sin vyjde vedle PC i na konzolích

Jedno z nejlepších RPGček minulého roku se vrátí ve výrazně upravené a snad i vylepšené podobě. Vývojáři ze studia Larian totiž oznámili svůj nový projekt, kterým je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition. Vylepšená edice vyjde neznámo kdy na PC, SteamOS, Mac, Linux a nově i na PlayStation 4 a Xbox One a spíše než o definitivní edici by mělo jít o remake, který na původní hře nenechá nitku suchou. Tvůrci totiž sáhnou na všechno od uživatelského rozhraní až po příběh.

V žánrovém mixu Evoland 2 se vydáte na cestu napříč historií herních žánrů

Franouzské studio Shiro Games připravuje pokračování svého zajímavého, leč ve výsledku poněkud plytkého žánrového titulu Evoland. Druhý díl nese lehce krkolomný název Evoland 2: A Slight Case of Spacetime Continuum Disorder a nabídne nejen rozšíření původních myšlenek, ale údajně i řadu nových nápadů, což má dokázat první trailer.

Třetí epizoda twinpeakovské adventury Life is Strange vyjde příští týden

Epizodická adventure Life is Strange pokračuje třetí částí s podtitulem Chaos Theory, která vyjde už příští týden 19. května. Hlavní hrdinkou pořád zůstává Max, ale dostaví se i její kamarádka Chloe. Obě se zamotaly do vyšetřování zmizení Rachel Amber, po které samozřejmě pátrají.

V námořní akci Windward obchodujete, zakládáte kolonie a bojujete s piráty

Sandboxový námořnický titul Windward právě připlul na Steam, kde si jej ještě necelý týden můžete pořídit za sníženou cenu necelých 13 eur. Procedurálně generovaný svět nabídne spoustu prostoru pro vyžití všem mořským vlkům, kteří touží po obchodu, zakládání kolonií a samozřejmě námořním boji. Ačkoliv byla od píky koncipována jako kooperační zážitek, poradíte si zde i sami, jako osamělí mořští vlci.