Mysteriózní Ether vás nechá restaurovat cizí vzpomínky
Podíval jsem se na Wikipedii, co je vlastně ether za látku, ale když jsem prvnímu řádku nerozuměl, raději jsem naznal, že tvůrci ze studia White Papers svou chystanou adventuru nazvali Ether proto, že to prostě dobře zní. Ether One, abych byl přesný, se o vaši přízeň uchází na Steam Greenlight, a má jít o dvoudílnou adventuru z pohledu první osoby, která chce „prozkoumávat důležitost a křehkost lidských vzpomínek“.
Vikinské tahové RPG Banner Saga vás zve do soubojové bety
Vaše komentáře pod články o chystaném tahovém RPG The Banner Saga se vezou na prakticky výhradně pozitivní vlně, což na Games není zrovna obvyklá praxe. Troufám si z toho usoudit, že vás tento projekt bývalých grafiků z BioWare chytil svou vikinskou tematikou i krásnou stylizací za srdíčka a pořádně je zmasíroval tak, že mnozí z vás rovnou zafinancovali projekt na Kickstarteru. Pokud jste ale zaváhali a tuhle možnost nevyužili, nebo jste prostě jen opatrní, stejně máte nyní možnost nahlédnout rozpracované hře pod sukně - tvůrci spustili otevřenou betu, do které si po zaplacení 15 babek může zajistit přístup každý zájemce.
Blizzard rozšíří Diablo III, Heart of the Swarm letos nevydá
Adam to říkal, a nejenom on. V podstatě každý, kdo mohl vyzkoušet aktuální uzavřenou betu StarCraft II: Heart of the Swarm, měl po pár desítkách minut hraní jasno, že letos už se vydání finální verze datadisku nedočkáme. A nyní to konečně zaznělo i z úst, která o tom rozhodují. Prezident Blizzard Mike Morhaime potvrdil během telekonference po zveřejnění výsledků hospodaření Activision za třetí kvartál aktuálního fiskálu, že vydání Heart of the Swarm cílí firma na první polovinu příštího roku, což by sedělo, dodávám já. Beta je momentálně v takovém stavu rozdělanosti, že by bylo nemyslitelné, aby datadisk do konce roku vyšel – ne se všemi změnami a novinkami, které tvůrci plánují, respektive o nich hovoří.
Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum
Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.
Svérázný Jazzpunk se představuje skvělým trailerem
Ano, tak to si dám líbit. Malé nezávislé studio Necrophone připravuje skvěle vypadající first person adventuru komediální Jazzpunk. V ní se převtělíte do Agenta Polyblanka, který se pohybuje retrofuturistickým městem a... zřejmě něco vyšetřuje. O mnoho ví toho zatím nevíme, ale nutno říci, že samotný trailer je dostatečně výmluvný.
Novinky na GoG.com: Podpora Mac OS X a Interplay výprodej
Lidé z CD Projektu nezapomínají při každé příležitosti zdůraznit, jak jsou velcí fanoušci hardwaru od Applu. Zcela nepřekvapivě se to projevuje i na jejich aktivitách, konkrétně na zpřístupňování her a služeb od CDP právě uživatelům Maců. Už dříve tak vyšla Mac verze prvního Zaklínače, a krom oznámení Mac verze druhého Zaklínače je pro majitele Maců podstatné, že pro ně CDP připravili Mac OS X verze 50 klasických i novějších her.
Divine Space se pokusí oslovit fanoušky Star Control
Poněkud nešťastné načasování si zvolil Antil Danilevski a jeho tým Dodo Games se startem Kickstarterové kampaně na vesmírné sci-fi dobrodružství Divine Space. Herní svět totiž aktuálně kulí oči a otvírá peněženky na projekt Star Citizen od Chrise Robertse a mám jisté pochybnosti o tom, že jim na to konto přijde zajímavá free-to-play záležitost ve stylu Space Rangers, Star Control, Homeworldu a tak trošku i EVE. Ale mě ambice týmu tak nějak do oka padla, proto si informace o hře, respektive KS kampani na Games cestu našla.
Legendy Brathwaite a Hall kickstarterují Old-School RPG - Update
Update - viz uvnitř článkuV dnešním trendu nostalgických návratů ke staré formě her a...
Tvůrci Broken Sword odsouhlasili vývoj Beneath a Steel Sky 2
Milion dolarů bylo třeba vybrat v rámci Kickstarter kampaně Broken Sword: The Serpent’s Curse, aby šéfovstvo studia Revolution nejenom odkývalo vývoj Beneath a Steel Sky 2, ale ještě dalo pokyn k umístění teasujících easter eggů právě do Broken Swordu. Takový byl původní cíl a plán, který se ovšem nepovedlo naplnit. Na nový Broken Sword se totiž vybralo „jenom“ necelých 800 tisíc dolarů.
Info o alfa verzi a první teaser video na české indie RPG Nyrthos
V březnu letošního roku přišel jako host do 70. Fight Clubu Martin Jelínek, polovička týmu BeerDeer Games, aby blíže představil chystané české indie RPG Nyrthos. Hra zaujala vás (viz článek), zaujala i nás a s Martinem jsme se tehdy domlouvali, že až budou mít kluci nové informace a materiály, rádi je našim čtenářům předhodíme. Trvalo to sice déle, než jsme všichni čekali (možná i sami tvůrci), ale magický okamžik právě nastal a má podobu prvního teaser traileru a informací o plánované alfa verzi, potažmo o tom, co se vlastně s hrou v uplynulých měsících dělo. Nejdříve ale upněte svůj zrak na zmíněné video:
Zachraňte bezmocné upíry v logické strategii Vampires!
Myslím, že upíry v rolích nešťastných, lehce nepřítomně se tvářících lumíků jsme tu ještě neměli. CBE Software vám ve Vampires! přináší možnost zachránit krvesaje před svítáním, kužely slunečního svitu, dělovými koulemi a tunou dalších pastí, mezi nimiž vede pojízdný vozík s osikovými kůly.
Posun vydání vylepšené verze Baldur's Gate
Odvolejte volno v práci, zrušte plánovanou absenci ve škole, oživte jakékoli plány, které jste kvůli hraní vylepšené verze Baldur’s Gate zrušili nebo odložili. Hra totiž příští týden nevyjde. Šéf Overhaul Games Trent Oster oznámil v pátek na oficiálním fóru odložení vydání Baldur's Gate: Enhanced Edition z 18. září na letošní listopad. Důvod k tomuto rozhodnutí, které samotným vývojářům jistojistě nedělá žádnou velkou radost, je přitom tradiční – hra potřebuje doladit.
Incredipede procvičí vaši konstruktérskou fantazii
Když si odmyslím dosti protivné čvachtavé zvuky při vytváření nových končetin a přidávání svalů, nemůžu o právě dokončované puzzle hře Incredipede od nezávisláka Colina Northwaye říci nic špatného. Líbí se mi nápad, učarovala mi grafická stylizace a velký potenciál pobavit a potrápit mozek na mě z videa (najdete po rozkliku) přímo cáká. Incredipede by měla vyjít už počátkem října, předobjednat si na homepage můžete hru už nyní (případně pro ni hlasovat na Greenlightu), a pokud z videa nepochopíte, oč vlastně půjde, tak já vám to povím.
Tvůrci Two Worlds dělají vesmírnou střílečku dle filmu Iron Sky
Absurdní, pseudokomediální scifárnu Iron Sky jsem zatím neviděl, ale rozhodně to napravím do chvíle, než vyjde letos na konci listopadu na PC, PS3, X360, Mac a iOS videoherní adaptace filmu pod názvem Iron Sky: Invasion. Ne, že bych videoherní adaptace filmů nějak žral, právě naopak.
Vyzkoušejte demo českého karetního RPG Northmark
Do konce Kickstarter kampaně českého karetního RPG Northmark: Hour of the Wolf vývojářů z Rake in Grass zbývá 20 hodin a z cílové částky 8 000 dolarů je vybráno něco přes 1 100 babek. Pokud se nestane zázrak, tak se asi tvůrcům peníze vybrat nepodaří. Není však třeba věšet hlavy, protože je nevěší ani sami vývojáři. Zhluboka se nadechli a rozhodli se, že hru tak jako tak dokončí a vydají - snad ještě před koncem roku. Jen si to oproti původně anoncovanému termínu vezme dva měsíce navíc.
RPG strategie Expeditions: Conquistador nádherně ctí historii
Pokud už vás bytostně štvou všechna ta fantasy, sci-fi či jiná smyšlená videoherní témata, ale historické strategie od Paradoxu jsou na vás příliš drsné, upřete svůj zrak na Expeditions: Conquistador – taktické RPG s tahovými bitvami, špetkou adventurních rozhovorů a voleb, kouskem budovatelské strategie a snad i spoustou atmosféry. Expedition se totiž odehrává v letech 1518 – 1520 ve střední Americe, konkrétně na Haiti a v Mexiku, kde budete v roli španělského dobyvatele Nového světa pořádat expedice do neprobádaných území a krom jiného prý i činit rozhodnutí, jež ovlivní nejenom životy vašich vojáků a společníků, ale i množství zlata, které pošlete zpět do Španělska.
Onlineovka City of Heroes po osmi letech provozu končí
City of Heroes, potažmo City of Villains je jedna z těch dlouho fungujících onlineovek, které mají víceméně stálý a neměnný počet hráčů, v klidu a mimo zájem herních webů a magazínů si fungují kdesi na pozadí a čekají, až náklady na její provoz překročí výnosy, aby se odebraly do věčných onlineových lovišť. A právě tahle situace nyní nastala. Jak uvádí oznámení na oficiální stránce hry, veškerý další vývoj byl zastaven, všechny možnosti plateb deaktivovány a nyní bude následovat tříměsíční loučení, které vyvrcholí vypnutím serverů k 30. listopadu.
Výborná "light" strategie TW Battles: SHOGUN vyšla na PC
Jen si zvykejte na novou dobu, kdy se už nepředělávají hry z „velkých“ platforem na ty mobilní, ale obráceně - z mobilních na ty velké. Nedá se však říci, že by to nutně byla špatná věc. Třeba PC port Death Rally (recenze vyjde brzy) se docela povedl a to samé se snad dá říci i o PC/Mac verzi výborné mobilní strategie Total War Battles: SHOGUN, se kterou třeba Aleš stoprocentně nějakou tu hodinku svého spánkového času zavraždil, o sobě raději nebudu ani mluvit.
Vychází česká arkádová multiplayerová řežba Miner Wars Arena
Původně vlastně Miner Wars Arena neměla existovat. Původně zde byl jen první projekt,...
Nejlepší Kickstarter video ever představuje pátý Broken Sword
Měli bychom se vyvarovat jakéhokoli hypování, protože to si velcí i malí vývojáři s pomocí sociálních sítí dnes dokáží bez problémů zajistit sami. Měli bychom být kritičtí, spíše skeptičtí a kousat. Jak ale chcete kousat do něčeho, co si jednak sami přejete a otevřeně se vší vervou podporujete, ale hlavně, co vypadá tak dobře. Bez přehánění, lepší promo video (po rozkliku) na kickstarterovou kampaň, než dokázali stvořit v Revolution Software na podporu chystané hry Broken Sword: The Serpent's Curse, jsem ještě neviděl.