V thrilleru Past Cure sice máte superschopnosti, ale jejich použití na vás přivolá noční můry
Psychologický thriller Past Cure, v němž se stanete napůl šíleným agentem Ianem, kterému zvrácené vědecké testování propůjčilo superschopnosti, už má datum vydání. Původně měl vyjít ještě letos, ale nakonec se boje proti kartelům i procházek děsivými nočními můrami dočkáte až příští rok, konkrétně 2. února. Studio Phantom 8 tohle oznámení oslavilo novým trailerem demonstrujícím, že hlavnímu hrdinovi poněkud šplouchá na maják.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #5
Náš seriálový LongPlay samostatné odbočky Uncharted: The Lost Legacy pokračuje. Naposledy se archeologický výprava zvrhla v akční orgie, kde nechyběla RPG, obrnění střelci s kulomety a také jedno pancéřované vozidlo s minigunem. Prostě radost pro Adama vyznávajícího stealth. Aleše, který už na konci brbral, jestli toho střílení není příliš, nakonec uspokojil megalomanský puzzle, při němž se musela synchronizovat soustava zrcadel.
LongPlay – Uncharted: The Lost Legacy #3
Je opět pondělí a k redakční PS4 usednou Adam s Alešem, aby se pustili do třetího dílu LongPlaye Uncharted: The Lost Legacy. V minulém dílu se věci pořádně rozhýbaly. Adam se rozhodl adaptovat netradiční přístup ke stealthu, který spočívá v použití kulometného hnízda a kluci stihli projít všechny tři chrámy a otevřít si tak cestu dál. Jenže v té jim brání pro změnu Alešova posedlost najít každý puzzle a tak je ještě čeká jeden nepovinný úkol, na jehož konci kromě opic bude i snad nějaký ohromující poklad.
Neslavný konec potvrzen. Podpora singleplayeru Mass Effect: Andromeda končí
Leccos naznačila už zpráva o začlenění vývojářů z BioWare Montreal do studia EA Motive pracujícího na hře z univerza Star Wars, a nové oficiální vyjádření vše jenom potvrzuje: Mass Effect: Andromeda končí. Ne tedy úplně – v plánu jsou pořád ještě nějaké dodatky do multiplayeru včetně misí a postav. Ale žádných DLC, patchů či updatů singleplayerové kampaně se už nedočkáte. Takhle brzký konec tvůrci v plánu určitě neměli, ale co se dá dělat – hra se jim prostě zrovna moc nepovedla (proč, to se dozvíte například v recenzi).
Nové cíle pro Hitmana vybírají sami hráči a vývojáři zatím chystají velké věci do budoucna
Pravidelné updaty vražedného sandboxu Hitman se jen tak nezastaví. Studio IO Interactive nic nedbalo na ztrátu vydavatele, radostně se osamostatnilo a dál pumpuje ven obsah, jako by se nechumelilo. S touhle mašinérií by nic nesvedl ani samotný Agent 47, a tak je jedině dobře, že srpnová dávka novinek mu připraví jinou zábavu. Éra zabíjení tzv. Elusive Targets už sice skončila červencovým updatem, ale na její místo nastupují kontrakty vytvářené samotnými hráči.
Tvůrci Mass Effect: Andromeda jsou nově součástí studia EA Motive, které pracuje na Star Wars hře
S několikaměsíčním odstupem je myslím možné bezpečně prohlásit, že z Mass Effect: Andromeda se namísto důstojného nástupce slavné série vyklubal spíše neúspěch. Pro BioWare a EA sice údajně nešlo o finanční propadák, ale kritika (včetně nás – viz recenze) se k Andromedě postavila velice vlažně, a to nejen kvůli podivně špatným obličejovým animacím. A zdá se, že série se po všech těch hřebíčcích do rakve ocitá u ledu. Její vývojářský tým, BioWare Montreal, byl totiž integrován do studia EA Motive, které krom jiného pracuje na nové Star Wars hře pod vedením Amy Hennig (série Uncharted).
Remaster komiksové akce Rogue Trooper vyjde v říjnu. Podívejte se, jak se liší od původní verze
Sci-fi akce Rogue Trooper z roku 2006 vyjde v remasterované Redux verzi 17. října na PC (Steam i GOG), PlayStation 4 a Xbox One. Co od ní můžete čekat? Hlavně pokrok v oblasti grafického zpracování. Ať už jste původní hru hráli, nebo ne, je z níže uvedeného videa skok v grafice zjevný. A příjemný.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
Drogy a krvežíznivý kult udělají v posledním DLC ze třetí Mafie psychologický thriller
Voda se nad příběhem třetí Mafie definitivně uzavře tento měsíc. Průměrná hra dostala dvě DLC a to třetí, Sign of the Times, bude posledním pokusem studia Hangar 13 vdechnout do sympatického a povedeného světa trochu života. Zatímco ve Faster, Baby! jste závodili a ve Stones Unturned hráli buddy akci, Sign of the Times z vás udělá detektiva a pošle vás proti jednomu šílenému kultu.
Postavy v Middle-Earth: Shadow of War dabuje řada seriálových i herních hvězd
Není překvapivé, že u velkého projektu jako je Middle-Earth: Shadow of War najdete kvalitní herecké obsazení jednotlivých hlasů. Z Shadow of Mordor si samozřejmě nová hra přinese silné ústřední duo Troy Baker, který mluví Taliona a Alastaira Duncana jako Celebrimbora. Doplní je ale docela silná skladba hvězd nižší zářivosti ze seriálů a samozřejmě matadorů videoherního dabingu.
PlayerUnknown’s Battlegrounds na nové mapě zamíří do vyprahlé pouště
PlayerUnknown’s Battlegrounds. Šokující herní fenomén prodávající větší množství kopií než klonovači na planetě Kamino. Nikdo z našeho redakčního týmu se ještě tak docela neodhodlal vstoupit do stále se zužujícího světa explozivní a vysoce průrazné smrti, ale to se určitě brzo změní, zvlášť když budou vývojáři přidávat další a další lákadla – například zbrusu novou pouštní mapu.
Past Cure stojí na pomezí špionážního thrilleru a hororu z nočních můr
Bývalý elitní agent Ian má problém. Tedy, popravdě jich je spíš několik. Zaprvé na něm jeho někdejší šéfové prováděli zvrácené vědecké experimenty, které mu nadělily superschopnosti, ale sebraly mu zdravý rozum. Zadruhé je teď musí najít, vyslechnout a nejspíš i zabít, což bude fuška. A zatřetí se ve spánku vždycky ocitá v jiném světě plném bílých figurín s prázdnýma očima, a ty mu jdou po krku. Vítejte v pozoruhodném světě stealth střílečky Past Cure.
Prolog Hitmana je ode dneška k dispozici zdarma jako demoverze
Kolem Hitmana je v posledních dnech až překvapivě živo. Za všechno může vydavatelská společnost Square Enix, která se rozhodla IO Interactive zbavit. Pár dní jsme ani nedýchali při čekání na osud studia a s ním spjaté hry, ale před třemi dny vyšlo najevo, že IO Interactive koupili sami sebe, včetně práv na Hitmana. A jak nejlépe oslavit nově nabytou nezávislost, než vydáním „demoverze“ svého posledního produktu, potažmo slevami na celou hru.
Ubisoft znovu představuje Beyond Good & Evil 2 - tentokrát v podobě, jakou asi nikdo nečekal
Smíšené pocity. Asi tak bych popsal první dojmy z nové verze Beyond Good & Evil 2. Na jedné straně jsem rád, že jsme se konečně dočkali, ovšem na straně druhé jsem zrovna takové pokračování jedné z mých nejoblíbenějších her vůbec nečekal. Sami vývojáři z Ubisoft Montpellier popisují dvojku jako duchovního nástupce a prequel, ne jako přímé pokračování. O prasata a sympatické slečny tu nouze nebude, ale bude třeba se obejít bez Pey’je a Jade.
Smyšlený děs a hrůza pokračuje v akčním hororu The Evil Within 2
Chudák Sebastian. Způsob, jakým ho Šindži Mikami se svými kolegy ze studia Tango Gameworks vláčí skrze naprosto šílené životní situace, je skoro až odpudivý. Jenže, hráčům se to líbí. Respektive se jim to líbilo v případě hororovky The Evil Within, která se na to konto dočká pokračování v podobě The Evil Within 2. „Hrdinou“ s velkými uvozovkami je opět Sebastian Castellanos, který se s pomocí své bývalé parťačky Juli Kidmanové vydá do smyšleného města Union zachraňovat život své – údajně již mnoho let mrtvé – dcerky Lily. Že to nedává smysl? No jo, nedává, ale právě v tom tkví kouzlo prvního a snad i druhého dílu The Evil Within. Tvůrci si totiž na to konto mohou na hráče připravit celou řadu naprosto šílených situací.
Všechno, co potřebujete vědět o Assassin’s Creed Origins
Chlapcům a děvčatům v Ubisoftu se po dnešku určitě ulevilo. Po sérii úniků informací o Assassin’s Creed Origins svou hru konečně mohli oficiálně představit. A že se s tím tedy nepárali! K dobru jsme dostali klasický trailer, pak pětiminutové záběry z hraní, a k tomu ještě vývojářský deníček. V následujících odstavcích se pokusím shrnout to nejdůležitější, co vás ve starém Egyptě čeká.
Update pro Mass Effect: Andromeda přinese víc vzhledů pro Ryderovy a novou romanci
Většina hráčů Mass Effect: Andromeda se asi shodne na tom, že vesmírné dobrodružství od BioWare potřebuje ještě hodně péče, aby se aspoň přiblížilo nemalým očekáváním. Aleš se v dubnu zmiňoval o patchi vylepšujícím vizuální stránku a uživatelské rozhraní, což je rozhodně chvályhodné. A právě teď se chystá další update, tentokrát s pořadovým číslem 1.08, který se zaměřuje spíš na problematické vyprávění, a také úpravu vzhledu sourozenců Ryderových.
V Uzbekistánu zakázali přes 30 her, mezi nimi i Sims nebo Mafii
Cenzurování nebo dokonce kompletní zákazy některých počítačových her nejsou ve světě žádnou raritou – jen se zeptejte třeba Němců nebo Australanů. Ovšem to, s čím včera přišla vláda Uzbekistánu, patří do úplně jiné kategorie. Vydala seznam 34 her, které budou od nynějška zakázané, a konkrétní objekty úřednické nelibosti vás možná docela překvapí. Jsou totiž… inu, absolutně namátkové.
Red Dead Redemption 2 vyjde až na jaře 2018
Honáci krav musí své kolty nechat v pouzdře o něco déle, než si původně mysleli. Očekávané vydání westernového blockbusteru Red Dead Redemption 2 se totiž přesunulo z podzimu 2017 na jaro 2018. Důvod? Hra prý potřebuje dodatečnou péči, aby vyšla v co nejlepším stavu. Klasický důvod, se kterým se prostě nemůžete hádat, zvlášť když si pro vás Rockstar přichystal první várku screenshotů přímo ze hry.
Rail Theory je akční RPG, kde se mění nepřátelé podle vašeho stylu hraní
Rail Theory se na Kickstarteru teprve objeví, ale už jen svojí základní premisou jistou skupinu hráčů jistě přiláká. Vývojáři totiž hru popisují jako akční RPG s náhodnými prvky, která se silně inspiruje u Resident Evil 4 a Dark Souls. Z obrázků i prvního videa inspirace vidět rozhodně je a zájemci mohou zkusit také demoverzi.