PC verze upířího DLC Dawnguard pro Skyrim je venku, ne v ČR
Bethesda zkusila na majitele TES V: Skyrim hru na schovku, která v ideálním případě končí vybafnutím zpoza rohu a kopcem srandy pro všechny. Někdy ale taky končí rozpačitým: „tak jo, dostals mě.“ A v případě PC verze upířího DLC Dawnguard, které dnes vyšlo u příležitosti zahájení QuakeCon 2012, nastala spíše ta druhá varianta. Bethesda holt svůj kousek poněkud podehrála, když na dotazy z posledních dní o tom, kde je PC verze Dawnguard, vůbec reagovala. Kdyby udržela své PR jazyky na uzdě a hráče napínala, byl by efekt poněkud výraznější.
Vrací se další robotická akce, tentokrát v Heavy Gear
Možná si ještě pamatujete na herní duo z roku 1997 respektive 1999 jménem Heavy Gear.
Daedalic chystá The Rabbit’s Apprentice, adventuru o magii
Adventur není, tak říkajíc, nikdy dost.
Resident Evil 6 přinese hru za Adu Wong, jenže...
...jenže, abyste si za ni zahráli její vlastní příběhovou linii, budete muset nejdřív hru...
Demo vesmírné střílečky Miner Wars 2081 čeká jenom na vás
Československý tým Keen Software se dnes, jako vzorný školák, přihlásil s informací o vydání veřejně přístupné demoverze vesmírné střílečky Miner Wars 2081, ve které na vás čeká první příběhová mise ze hry ve svém takřka finálním stavu. Nese název Ruský útok a není to jediné, co demo nabízí.
Project Giana s gustem oživuje klasickou plošinovku
Spousta kolegů amigistů vzpomíná na plošinovku The Great Giana Sisters se zvláštním leskem v oku, aniž by byli schopni přiznat, že to je klasická nostalgická slza. Prý smítko v oku nebo vítr. No, vím o tom své, ale stejně se těším na jejich reakci, až se dozví o Project Giana, což je pokus o reinkarnaci původní hry pro PC (a možná XBLA/PSN) od bývalých kolegů stvořitele The Great Giana Sisters Armina Gesserta, který už bohužel není mezi námi.
Konec světa trošku jinak podle tvůrců Dear Esther
Vývojáři z thechineseroom se vedle spolupráce na Amnesia: A Machine For Pigs pachtí i na svém vlastním autorském projektu, který vás zavede do poklidné rurální oblasti staré dobré Anglie, kde prožijete konec světa. Everybody’s Gone to the Rapture je de facto pravým opakem Dear Esther, kde byla interakce s prostředím a objekty omezena na minimum. Tady bude naopak možné manipulovat s objekty, používat je a možná tím i něčeho dosáhnete, i když to s ohledem na apokalyptickou tematiku zní poněkud zbytečně.
Mutant Blobs Attack není pomsta za Národní knihovnu
Na konverze úspěšných nezávislých her z PSN či Xbox Live Arcade už jsme si zvykli, ale na konverze z handheldů ještě ne. Asi bychom ale měli začít, protože Tales from Space: Mutant Blobs Attack pochází původně z PS Vita, vyjde 15. srpna na PC (skrze Steam), nabídne lepší grafiku, achievementy, nové minihry i vtípky a působí sympaticky. Video po rozkliku, ač nedlouhé, vám o nátuře hry napoví mnohem více, než textový popisek.
Další posun vydání Sniper: Ghost Warrior 2 na leden 2013
Máme tu nového kandidáta na nejodkládanější hru letošního roku. A nejenom letošního. Zprvu měla hra vyjít na konci roku 2011, následně bylo vydání šoupnuto na letošní březen, odsud pak na 21. srpen, kde ale hra dlouho nevydržela a nedávno se s omluvou odporoučela na 9. října. Ani v tento den ale nakonec nevyjde, protože podle informace z Videogamer bylo vydání hry posunuto tvůrci z City Interactive a distributorem, kterým je Namco Bandai, až na 15. ledna příštího roku.
Přivítejte novou verzi Final Fantasy XIV zhlédnutím traileru
Dokážu si představit situaci někdy z podzimu roku 2010, kdy jakákoli zmínka o Final Fantasy XIV byla v centrále japonské společnosti Square Enix brána jako úmyslná provokace, rýpání se v čerstvé ráně, a obecně jako dobrá záminka dát dotyčnému přes hubu. Ale ty časy už jsou, pro fanoušky FFXI nebo i prokletého FFXIV, dávno pryč. Ve Square Enix si prostě museli přiznat, že to podělali, aby se mohli vyhrabat z...odpadu a odpíchnout se k lepším zítřkům. Udělali to, na rovinu řekli fanouškům, že do toho půjdou znovu a lépe a výsledek jejich snažení uvidíme letos na podzim, nejspíše v průběhu listopadu pod názvem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.
Free-to-play Warface od Cryteku pohltí i Evropu
Žádné strachy, o svou dávku emocí z free-to-play akce ve střílečce Warface nakonec nepřijdete. Hra, kterou společnými silami produkují pobočky Cryteku v Kyjevě, Frankfurtu a Soulu už nějaký ten měsíc boří rekordy hratelnosti v Rusku a zřejmě ještě během zbývajících měsíců letošního roku se přižene, aby nadělala bordel v duších hráčů v Evropě i severní Americe. Na provozu Warface ve zmíněných teritoriích se Crytek dohodl s firmou Trion Worlds (jak se proslýchalo už během letošní E3), která připravuje dva docela nadějné MMO projekty, konkrétně MMO realtimeovku End of Nations a MMO střílečku Defiance.
Největší český turnaj arkádových her už tento víkend!
Už během tohoto víkendu, tedy 28.-29. července se v herním muzeu Arcadehry.cz v Červeném Újezdu odehraje zřejmě největší turnaj v arkádových hrách, jaký byl kdy na území ČR pořádán. Hrát se bude doslova celý víkend a v hlavní roli budou hráči soutěžící na originálních automatech Mortal Kombat II, Frogger, Galaxian, Space Invaders, Ms. Pac-Man a Hit the Ice. Pro další informace sledujte stránku příslušné události na Facebooku.
Microsoft Flight končí pět měsíců po vydání
Kanadský Vancouver není v těchto dnech místo, kde by chtěl každý vývojář na světě žít a pracovat. Hned několik herních studií v této lokaci totiž v poslední době propouštělo, nebo to rovnou balilo a přesouvalo své aktivity jinam. Jmenovitě to byl Rockstar, Capcom a nyní došlo na lidi z Microsoft Game Studios, kteří pracovali na Microsoft Flight a projektu interaktivní Kinect aplikace. Zatímco neoficiální zprávy hovoří o tom, že padáka dostalo 35 lidí a celá pobočka MGS ve Vancouveru tím skončila, v oficiálním vyjádření MS pro Kotaku se praví, že studio má v plánu další projekty, čili neskončilo.
Modeři zrestaurovali KotOR II a vrhli se na planetu droidů
Jestli mi v nabídce Steamu některá hra opravdu chybí a stěžuju si na to při každém letním, zimním, velikonočním i jiném výprodeji, je to Star Wars: Knights of the Old Republic II. Chtěl bych znát důvody, proč první díl v nabídce Steamu je a druhý ne. Podstatné ale je, že zrovna teďka bych si tu hru potřeboval koupit velmi nutně. Předevčírem totiž tým moderů a fanoušků pod vedením Zbigniewa Staniewicze vydal finální verzi modifikace The Sith Lords Restored Content, jejímž cílem samozřejmě bylo obnovit všechen vyhozený, dokončit rozpracovaný a opravit pokažený obsah KotOR II od tvůrců z Obisidianu.
Zkuste o víkendu betu diablovky Path of Exile
Zklamalo vás Diablo III nebo už jste se jej nabažili a hledáte další možnost, jak vyklikat z protivníka duši? Free-to-play diablovka Path of Exile bude o víkendu provádět stress test (tedy zatěžkávací test) serverů a to samozřejmě nezvládne bez dostatečného množství hráčů.
World of Warcraft: Mists of Pandaria zná datum vydání
Všichni hráči World of Warcraft (a že jich je) jistě netrpělivě čekají na oznámení data vydání „pandí“ expanze Mists of Pandaria.
Další Indie Bundle má něco od všeho, ale hlavně RPG
Po nějaké době zase upozorníme na Indie Bundle, tedy balíček nezávislých her, které vám...
Cenega vydá stealth akci Dishonored v češtině na PC i konzole
Vlastně je to neuvěřitelně krátké sdělení. PC, PS3 a X360 verze očekávané stealth (a stealth fakt nepíšu jen tak z plezíru) akce Dishonored od Arkane Studios a Bethesdy vyjdou v ČR a SR 12. října tohoto roku s CZ titulky. Můžete nad tím mávnout rukou, ale ono není zas až tak běžné, aby se lokalizace týkala i konzolových verzí. Za to si Cenega zaslouží poplácat po zádech, i když tohle rozhodnutí je samozřejmě motivováno potenciálním navýšením počtu prodaných kusů.
Nvidia ukazuje výkon "Kepler" grafáren v novém demu s vílou
Deset let staré Nvidia GeForce FX demo zvané Dawn (svítání), které rozpohybovalo a rozanimovalo obličej (a nejenom to) lesní víly tak, že ani řada dnešních her se tomu neblíží, má nástupce. Demo nazvané „Nové svítání“ reflektuje deset let vývoje na poli grafických technologií a hardwaru, takže už se na stejnou lesní válu nedíváme perspektivou zhoubičkovaného skřeta. Místo expresionisticky rozpixelovaného pozadí vidíme v reálném čase počítaný lesík se všemi pohádkovými květinami, jaké si průměrný Čech, odchovaný pohádkami Jana Drdy, dokáže představit. Anebo spíš ani nedokáže.
Projekt Critical///Path zkoumá hry a jejich tvůrce
Možná ten nadpis zní moc vznešeně a honosně, ale je pravdivý. Už dva roky je totiž v produkci pozoruhodný projekt jménem Critical///Path, který si dal za cíl představit hry a jejich tvůrce jako umělce, inovátory, prostě ty, kteří ovlivňují současnou kulturu (či popkulturu) a podepisují se tak do dějinných análů. Protože, jak je řečeno v traileru, který si můžete prohlédnout zde, filmy měnily svět, literatura měnila svět, příběhy mění svět a i hry mění svět. Detaily projektu najdete uvnitř článku.