Ve žhářském akčním RPG Quote likvidujete knihy a jejich autory

Zkáza starobylých knihoven, třeba v Alexandrii, Antiochii nebo Konstantinopoli, je obecně považována za bolestnou tragédii. Snad i zavilý žhář-analfabet by zaplakal při pohledu na miliony stran, stovky let lidského vědění mizící v hladových plamenech. Ale počítačové hry jsou nemorální, bezbožné médium, které se neštítí vůbec ničeho. Naštěstí. Jinak by včera v předběžném přístupu nevyšlo akční RPG Quote, v němž máte za úkol ničit knihy a zabíjet jejich autory. 

Resident Evil 4 jak ho neznáte - HD mod zkrášlí hradní část hry už na konci března

Nostalgický přeliv dokáže s přehledem vyhladit všechny textury, zpřehlednit šílený interface a zmodernizovat modely postav, když se člověk pustí do hraní původní verze některé své oblíbené hry, která vyšla před více než dekádou. Funguje to ale jenom někdy – mnohem častěji dojde na situaci, kdy s nadšením po řadě let spouštíte svou herní modlu, a už v první obrazovce se vám udělá šoufl z příšerného rozlišení, textur, modelů postav apod. Pak hru vypínáte a jste smutní. Resident Evil 4 není zas tak stará hra, takže stav totálního obrácení žaludku při hraní původní verze, nebo údajné HD verze od Capcomu z roku 2014 nehrozí. Přesto je skvělé, že se tým dvou lidí rozhodl už před více než dvěma lety, že si sežene podklady a ručně předělá všechny textury v RESI 4 do vysokého rozlišení. Úvodní část z vesnice už upravili a vydali před dvěma lety, nyní upozorňují, že v březnu vydají upravené textury, objekty, modely a někdy i nasvícení pro celou hradní část. Jak hra po faceliftu vypadá, se můžete podívat na záběrech videa. Napovím – je to paráda!

První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici

Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.

Oculus VR zveřejnil tipy, jak virtuální realitu rozšířit na celou místnost

Uživatelé VR systému Oculus Rift nejspíš vědí, že se oproti konkurenčnímu HTC Vive musí smířit s některými limity. Rift má například na rozdíl od Vive daleko větší problémy s technikou "Roomscale", která přetvoří celou místnost v herní zónu, po níž se můžete procházet. Pokud si však k Oculusu zakoupíte jeden senzor navíc a budete tak mít dohromady tři, můžete si "Roomscale" experimentálně vytvořit. A vývojáři z Oculus VR se v sérii čtyř článků podělili o pár triků, jak zařídit, aby to všechno fungovalo. 

Vesmírná střílečka Dystoria vám pořádně zamotá hlavu

Vesmírná akční hra Dystoria se zdá být určená pro ty, kdo si chtějí uvařit mozek za zvuků osmdesátkového syntetického soundtracku. Ovládáte v ní totiž loď, která se bleskově pohybuje po neonových úrovních, a to všemi směry a po každém povrchu. Můžete tak jednu chvíli letět po „horní" straně cesty, jen abyste se během okamžiku přehoupli do polohy hlavou dolů - jenže v tu chvíli pojmy jako nahoře nebo dole samozřejmě zcela ztrácejí smysl. Hra tak místy může působit skoro jako jedna velká hádanka, jejímž hlavním cílem je úspěšně se zorientovat v prostoru. 

Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium

Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.

Který titul si odnese ocenění Česká hra roku 2016? Nejvíce nominací posbíraly Samorost 3, Dark Train a Chameleon Run

Vítězové ankety Česká hra roku 2016 budou vyhlášeni během slavnostního večera v pátek 10. února. Porota, složená ze zástupců herních novinářů a vývojářů, vybírala z 35 českých her v devíti kategoriích. Nejvíce nominací (šest) získaly experimentální adventura Dark Train od studia Paperash a adventura Samorost 3 od studia Amanita Design. V těsném závěsu za oběma hrami se pak s pěti nominacemi drží úspěšná arkáda Chameleon Run od studia Hyperbolic Magnetism, ale také simulace American Truck Simulator od studia SCS Software se čtyřmi nominacemi. Podívejte se s námi na rozpis všech vyhlášených kategorií a titulů, které v nich budou bojovat o titul Česká hra roku 2016.

Mimozemskou osadu v Aven Colony můžete vedle PC budovat i na konzolích

Vývojáři z Mothership Entertainment mohou díky partnerství s Team 17 vydat svou budovatelskou strategii kromě PC i PlayStation 4 a Xbox One. Jak jsme vás informovali při oznámení, Aven Colony vás posadí do role šéfa výstavby a správy první lidské kolonie mimo sluneční soustavu. Jak byste čekali, práce to nebude snadná, protože planeta Aven Prime není zrovna příjemné místo k žití a je jedno, jestli jste zrovna v lesnaté oblasti, pouštní a nebo věčně zmrzlé tundře. 

Producent GTA her pracuje na hře Everywhere, která využívá engine Amazon Lumberyard

Když jsme naposledy psali o Leslie Benziesovi (producent GTA III, Vice City, San Andreas), bylo to v souvislosti s rozsáhlým právním sporem, kdy žaloval Rockstar kvůli neoprávněnému vyhazovu a nevyplaceným procentům z prodejů GTA (viz článek). Právní spor pokračuje, ale Benzies, společně s dalšími dvěma bývalými vývojáři z Rockstaru, hlavním programátorem Colinem Entwistlem a šéfem přes audio Matthew Smithem, založil studio, a začali pracovat na nové hře s názvem Everywhere.

Immortal Redneck je úsměvná střílečka ze starověkého Egypta

Střílečka Immortal Redneck nemá v něčem příliš daleko s Serious Samovi. Používá humor, podíváte se v něm do Egypta a kosíte egyptskou mytologií inspirovaná monstra. Nicméně, tam už asi podobnost končí. Španělské studio CremaGames totiž do Immortal Redneck vecpalo i RPG a rouge-like prvky, které, pokud vám nevadí silně karikovaná vizuální stránka, dělají ze hry zajímavý koncept. Navíc tu mezi zbraněmi najdete bramboromet nebo ankhpal.

Unášejte lidi jako mimozemšťan v adventuře The Grey Man

Do velmi netradiční role vás postaví adventura The Grey Man. Stanete se mimozemšťanem, samozřejmě šedivým, který přistane v jednom z populárních amerických parků, a vydá se dělat to, co obvykle mimozemšťané dělají. Tedy zdravit překvapené táborníky, sem tam někoho unést do létajícího talíře a když na to přijde, čelit armádě, která má tendenci po vás jít efektivnějšími zbraněmi, než je pistolka místního šerifa, kterého jste před chvilkou unesli.

Steep brzy rozšíří Aljaška a pravidelné měsíční turnaje

Zimní arkáda Steep si na nedostatek prostoru stěžovat rozhodně nemůže. Hra už od svého vydání nabízí obrovský svět plný hor, kopců, svahů, skokánků, ramp a dalších věcí, na kterých si můžete rozlámat virtuální kosti na tisíce způsobů. Kdyby vám to ale přesto nestačilo, dostanete nášup. Nášup, u kterého tvůrci netroškařili a vytvořili virtuální Aljašku.

Odyssey vás provede fyzikálními objevy od starých Řeků až po Newtona

Logická hra Odyssey klade spoustu zajímavých otázek. Co byste si například počali, kdyby vás i s celou vaší rodinou zlí piráti vysadili na opuštěném karibském ostrově s tím, že pro ně máte najít poklad, jinak si pro vás přijdou a bude zle? Možná byste zkusili rozdělat pořádný oheň, aby si vás všimla kolem proplouvající loď. Další celkem rozumný nápad je podřídit se pirátům a udělat přesně to, co po vás chtějí. Ale třináctiletá dívka Kai na to šla trochu jinak. Postavila totiž po celém ostrově barikády, kterými projde pouze někdo se znalostí fyziky nebo ochotou se její základy naučit.

Square Enix a Marvel společně chystají několik her z univerza Avengers

Spousty filmů, seriálů, komiksů, plyšáků a bůhvíčeho dalšího dělají z Iron Mana, Kapitána Ameriky a spol. popkulturní stálici posledních let. Rozsáhlost a úspěšnost téhle invaze na plátna kin a televizní obrazovky by studiu Marvel mohl závidět i sám Thanos. A útok v žádném případě nepolevuje. O tom svědčí i nově oznámené partnerství Marvelu se zkušenými vývojáři ze Square Enix, z něhož by se během pár let mělo zrodit hned několik her s tematikou superhrdinského týmu Avengers.

Tvůrci Falloutu a Pillars of Eternity vybírají peníze na herní verzi slavné Coppolovy Apokalypsy

Existenciální drama Apokalypsa (v originále Apocalypse Now) od režiséra Francise Forda Coppoly bezpochyby patří mezi nejlepší válečné filmy všech dob. Příběh kapitána Willarda proplouvajícího na své lodi vietnamským peklem a sklouzávajícího stále hlouběji do propasti šílenství není pěkný ani příjemný, a po jeho zhlédnutí rozhodně neusnete klidným spánkem. Snažit se ho adaptovat formou počítačové hry zní jako docela zvláštní nápad, ale přesně o to se s pomocí kickstarterové kampaně pokouší skupina zkušených vývojářů zodpovědných třeba za Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity, nebo Zaklínače jako Lawrence Liberty či Kevin McMann. Na pozici konzultanta designu pak působí i Josh Sawyer z Obsidianu, který právě představil crowdfundingovou kampaň Pillars of Eternity II.

Hitman nabídne extrémně těžkou obtížnost s mnohem chytřejší umělou inteligencí

Zabíjení za peníze je až příliš jednoduché povolání. Ve svém obleku na míru a s decentně oholenou hlavou se někam vloudíte, chvíli se vyhýbáte nekompetentním strážím, převléknete se za kuchaře nebo zahradníka, a pak už zbývá váš cíl zastřelit, propíchnout, vyhodit do povětří, otrávit, uškrtit, utopit v záchodu, hodit mu do lebky sekeru nebo z něj jiným kreativním způsobem vycedit život. Snadné! Vývojáři epizodické hry Hitman, studio Io-Interactive, ovšem usoudili, že je na čase trošku zvednout laťku, a tak si pro všechny tiché zabijáky připravili zbrusu novou, supertěžkou obtížnost.

V plošinovce Embers of Mirrim svou postavu rozdělujete na dvě poloviny

Když máte velký problém, snažte se ho řešit s někým, než osamoceně - mohlo by se stát, že selžete. Věděl to už velkomoravský kníže Svatopluk, jak dokazuje slavná historika o nezničitelném svazku tří prutů, a ví to i vývojáři z Creative Bytes. Jednota je totiž základním stavebním kamenem chystané plošinovky kombinované s adventurou Embers of Mirrim, v níž je hlavní hrdina složen ze dvou bytostí a hádanky řeší tím, že se dočasně rozdělí na dvě entity.

Codemasters oznámili závody DiRT 4 s novým systémem generování tratí

Po úspěšné DiRT Rally se Codemasters vrací s novým dílem hlavní série – DiRT 4. Ten vyjde 9. června na PC, PS4 a Xbox One  a jak byste čekali, opět vás čekají adrenalinové rallye závody, které by měly být trochu přístupnější, než DiRT Rallye, ovšem bez toho, aby se ztratila část kouzla téhle simulace. Tak či tak se připravte na silnice, které často toto jméno mají jen symbolicky a vyzkouší schopnosti a odolnost vašeho vozu do extrému.

Sky Knights je nezávislá arkádová střílečka s moderními letadly

Jednomužný vývojářský tým jménem Hampus Bankler pracuje na prostém, ale moc pěkně vyhlížejícím titulu Sky Knights. Jde o primárně multiplayerovou, shora viděnou arkádovou střílečku, v níž ovládáte moderní letoun a bojujete ve dvou čtyřčlenných týmech proti sobě. Pokud hledáte realistický letecký simulátor, odvraťte zrak, ale pokud byste zkusili střílečku, v níž jde o dokonalé zvládnutí vašeho malého letadla a co nejlepší manévrování, zkuste dát Sky Knights šanci.

Začátkem února proběhne uzavřená beta střílečky Ghost Recon Wildlands

Pokud jste četli Adamovy dojmy z testování skoro finální verze Ghost Recon Wildlands, už asi víte, že se tato sandboxová akce začíná rýsovat jako zajímavý titul s otevřeným světem, který může hodně těžit z kooperace. Vy si můžete hru také otestovat, a to v rámci uzavřené bety, která proběhne od 3. do 6. února a přihlásit se do ní můžete na těchto stránkách.