Retro GamesPlay – hrajeme zakladatele žánru hack and slash RPG, legendární Diablo

Diablo. Pojem, který definoval vlastní subžánr, jemuž dodnes s přehledem kraluje. K trůnu se snažili přiblížit mnozí, ale nepodařilo se to nikomu. Diablo je ve své velmi specifické kategorii prakticky „dokonalé“, jakkoliv je takovéhle slovíčko u téměř libovolné hry zrádnější než Butcher.

Nemastná, neslaná střílečka Battalion 1944 hledá chuť s novou grafikou, zvuky a módem

Hráči chtějí střílečky z druhé světové války a vývojáři jim je chtějí dopřát. Někdy to dopadne víc než dobře (Day of Infamy), jindy dobře (Call of Duty: WWII), a někdy poměrně neslavně jako v případě early access verze Battalion 1944. 51 % kladných hodnocení celkově a pouze 35 % z poslední doby na Steamu rozhodně není dobrá vizitka. Tvůrci ale nehází flintu do žita a hodlají změnit špatnou pověst opravdu velkým updatem.

V kyperpunkové adventuře State of Mind žijete ve dvou realitách

S bídnou vidinou budoucnosti se ve světě her asi roztrhl nějaký pytel. Na Cyberpunk 2077 si sice ještě nějaký čas počkáme, ale diskuze o něm ne a ne vychladnout. Cageovo povedené dílo Detroit: Become Human sice už trochu chladne, ale jeho kyberpunk vypadá opravdu parádně. Brzy svou trošku do mlýna přidá i Daedalic Entertainment se zase trochu jinou budoucností v adventuře State of Mind.

Phantom Doctrine v srpnu propojí studenou válku a XCOM

Na scéně se začíná objevovat čím dál tím víc her podobných sérii XCOM, a to zrovna v době, kdy jsme odvysílali naši celosvětově úspěšnou sérii LongPlayů War of the Chosen. Náhoda? Nemyslím si. Kromě Juliana Gollopa pracujícího na Phoenix Pointu se na nás zjevně dívalo i studio CreativeForge stojící za fantasy westernem Hard West, které se v brzké době chystá vydat Phantom Doctrine – víceméně XCOM za studené války.

Nové rozšíření pro Hearthstone z vás udělá vědce spojujícího mechy

Blizzard se svým pravidelným rozšiřováním populární karetní hry Hearthstone: Heroes of Warcraft neustává a každých pár měsíců vytáhne z rukávu novou expanzi. Tu aktuální si vývojáři vytáhli přímo z rukávu laboratorního pláště, protože se celá točí kolem „vědy“ a mechů. Jmenuje se The Boomsday Project a vyjde na začátku srpna.

V dalším DLC pro Far Cry 5 zastavíte invazi Marťanů, a ještě se s nimi vyfotíte

Před měsícem vydané DLC Hours of Darkness je ve srovnání s tím nadcházejícím poměrně normální. Jen trochu šílenější válka ve Vietnamu. Zato Lost on Mars je už pořádně přitažené za vlasy. Svět se totiž ocitá pod útokem mimozemšťanů a jedině vy jim dokážete vrazit kudlu do zad. Jestli tedy nějaká záda mají.

Vynikající rubačka Dead Cells konečně vyjde v plné verzi

Early access je jenom nálepka. Běžně vycházejí plné hry v daleko horším stavu, než v jakém se nacházejí některé tituly v předběžném přístupu, a šampiónem všech takových vlastně už hotových, byť oficiálně rozdělaných her je Dead Cells. Tahle skvěle hodnocená akční rubačka s obří horou obsahu, která si už loni ve svém rozpracovaném stavu odnesla ocenění za nejlepší hru roku od Rock, Paper, Shotgun, ze sebe však brzo onu nálepku strhne.

Je čas pomstít se démonům. Adventura Unavowed vychází za měsíc

Kdo jiný by měl chránit svět před nelítostnými démony. To vás jeden z nich posedl. To ve vaší kůži páchal nevýslovné zlo, zanechával po sobě vzlykající vdovy a studená těla v tratolištích krve. To vám zkazil život, ve kterém jste neustále pronásledovaní policií za skutky, které jste sice spáchali, ale ne vědomě. Dýchejte zhluboka. Odplata totiž není daleko.

Stařičká westernovka Desperados se po 17 letech dočkala updatu s podporou aktuálních systémů

Mnoho z nás s láskou vzpomíná na legendární Commandos z přelomu tisíciletí, leckdo potom pošilhává i po westernové „kopírce“ Desperados. Jednička s podtitulem Wanted Dead or Alive vyšla před dávnými časy v roce 2001 a dodnes si ji můžete pořídit na Steamu i GOG. Ale až odteď si bez problémů zahrajete i na moderních systémech.

Těšte se na podzimní apokalypsu, Darksiders III vyjdou v listopadu

Námět na diskuzi: je série Darksiders podceňovaná? Na Metacriticu se hodnocení jedničky a dvojky, případně jejich remasterovaných edic, pohybuje kolem osmičky, druhý díl si od nás v recenzi odnesl dokonce devítku, a stejně tyhle hry nikdo nezmiňuje mezi velikány žánru akčních mlátiček jako God of War nebo nedej bože Dark Souls. Třeba to napraví třetí díl, který konečně zná své datum vydání.

V adventuře Radiant One se bavíte lucidním sněním

Studio Fntastic možná neznáte, ale to oni stojí za zajímavým survivalem The Wild Eight. Na Steamu byste hru pod jejich střechou hledali marně, protože práva získala společnost HypeTrain Digital, která ji dokončuje v předběžném přístupu. Fntastic se tak mohou plně věnovat svému dalšímu projektu, kterým je snová adventura Radiant One.

Inquisitor – Martyr dostává endgame: nové bitvy i nekonečný mód

Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr zvládá ztvárnit unikátní atmosféru depresivního, násilného vesmíru, ale jako diablovka má svoje nezanedbatelné mouchy, jinak by Vilém ve své šestkové recenzi asi nepoužil slovní spojení „ubíjející grind“. Autoři z NeocoreGames jsou však alespoň odhodlaní přidávat stále nový obsah, například nedávno vydaný endgame mód Warzone.

Lov gigantů v Monster Hunter: World začne na PC už za měsíc

Tak dlouho nám v Capcomu tajili datum vydání počítačové verze své nejprodávanější hry Monster Hunter: World, až se málem zapomněli podělit. Zatímco ostatní firmy svoje tituly odkládají, Capcom je servíruje s předstihem. Z původního předpokladu točícího se kolem letošního podzimu je totiž překvapivě už začátek srpna. Tak snad nepůjde o port ušitý horkou jehlou.

Natáčení seriálu Halo pod taktovkou televize Showtime začne příští rok

A je to tu zase. Pokusů s filmy a televizními seriály podle slavné sci-fi série Halo bylo v historii víc než dost, a když už se některý z projektů dočkal svého dokončení, nikdy nenaplnil očekávání fanoušků. Seriál Halo: Nightfall byl přinejlepším průměrný, což platí i o Halo 4 filmu poskládaném z kratičkých epizod. Nezbývá než doufat, že se americké televizi Showtime podaří připravit důstojnou adaptaci, na kterou tak dlouho čekáme.

Battle royale Fear the Wolves má velké plány s v příštím týdnu startujícím early accessem

Fear the Wolves od některých tvůrců Stalkera se pokusí vnést trochu novoty do rozpínajícího se žánru battle royale. Temné prostředí Černobylu s sebou přináší zajímavé prvky, jako jsou podivné anomálie, zóny s vyšší radiací, mraky radiace plynoucí si po vlastní ose, zmutovaní vlci, nebo třeba nutnost extrakce vrtulníkem v samotném závěru bitvy. To vše si můžete ozkoušet již příští týden, ale spousta dalšího obsahu teprve doteče v průběhu následujících měsíců.

Kooperační RPG AirMech Wastelands ukončilo early access, ale vývoj pokračuje

Na počátku byla hra AirMech, která svým tvůrcům ze studia Carbon Games přerostla přes hlavu. AirMech nyní na Steamu nenajdete. Rozpadla se totiž na tři odlišné projekty – AirMech Command pro virtuální realitu, free-to-play PvP AirMech Strike a příběhovou kooperačku AirchMech Wastelands. Command i Strike se vymanily ze spárů předběžného přístupu již dříve, Wastelands se to podařilo minulý týden. Hra ale není hotová. Nachází se ve fázi bety.

Free-to-play střílečka Warface od Cryteku zavítá i na konzole

Vzpomínáte na online střílečku Warface od tvůrců Crysis? Vyšla před nějakými čtyřmi lety na PC, je stále free-to-play a za tu dlouhou dobu její obsah značně nabobtnal. Kdysi dokonce vyšla na Xbox 360, ale moc dlouho se tam kvůli Microsoftu neohřála. Nyní to Crytek zkusí znovu, tentokrát na aktuální generaci konzolí.

Roguelike horor Monstrum začne děsit i na konzolích

Prožívat pořád dokola jednu a tu samou noční můru není zrovna cesta ke zdravému odpočinku. Pokud však neholdujete práškům, tak s tím moc nenaděláte. Ale hrát neustále dokola hororový roguelike survival Monstrum? To už je plně ve vašich rukách. Pokud vás tato záležitost před lety minula, případně vám nevoní hraní na PC, můžete se těšit na konzolové porty.

Připravte si volanty, oficiální videohra náročné rally Dakar 18 vyjde v září

Zatímco si užívám dobře zvládnutý Wreckfest a pokukuji po The Crew 2, stále mi v hlavě leží především před půl rokem oznámená rally Dakar 18. Zkušenosti studia Bigmoon Entertainment sice nejsou úplně dobrými předpoklady pro takhle obsáhlou závodní hru, ale ještě neházejme flintu do žita. Kvality a případné nekvality se odhalí za dva měsíce.

System Shock se po 24 letech dočkal první příběhové modifikace od fanoušků

Zatímco čekáme na odložený remake stařičkého System Shocku a zároveň na jeho tajemné pokračování System Shock 3, originál z roku 1994 otevírá své brány moderské komunitě. Až nyní totiž došlo k uveřejnění zdrojového kódu společností Nightdive Studios, takže očekávejte nálož modifikací na serveru ModDB. První vlaštovkou je zbrusu nová kampaň ReWired.