Tvůrci Total War chystají pro Segu nového Vetřelce

Update: Další informace ukazují, že to není úplně jasné ani co se týká žánru hry. Mezi týmy Creative Assembly, které stály za Total Wary a Viking, by mělo dojít ke směšování ve vývoji této hry a nakonec se zdá, že strategie, alespoň do určité míry, vyloučena nebyla. Zajímavé jsou i okolnosti vzniku. CA přemýšlelo jakým směrem by se měl vydat „konzolový“ tým a při pomyšlení na to, že má Sega k dispozici značku Alien, dali dohromady za šest týdnů demo, které předvedli... a Sega jim odkývla celý projekt.

Ace Combat: Assault Horizon představuje Žraloka

Chystaný letecká akce Ace Combat: Assault Horizon zatím vypadá, že do stylu oblíbené série...

Nový Hitman Absolution bude mít filmový šmrnc

Už jste se dostatečně vynadívali na teaser k novému Hitmanovi? Tak tady je k němu první vlna zpráv.

Assassin's Creed: Revelations uzavře cyklus, trojka bude „nanovo“

Další informace o finálním kousku Eziova dobrodružství přináší trojice videí, v nichž se Alexandre Amancio rozpovídal o tom, jaká hra bude obsahově, co máme čekat a co zase ne.

Handheld 3DS se browseru a e-shopu dočká začátkem června

Nástup klíčových aplikací 3DS, které mají handheld přeměnit na „něco víc“ se poněkud zpožďuje.

Ve Skyrimu možná nebudou koně

Co by hráče nejvíce zajímalo ohledně TES: Skyrim? Tak na to odpovídá „rozhovor“ mezi fanoušky, kteří posílali otázky skrze Twitter, a Toddem Howardem z Bethesdy.

Sniper: Ghost Warrior 2 konečně oficiálně oznámen

O tom, že se pokračování úspěšné akce Sniper: Ghost Warrior od polského studia City Interactive blíží se vědělo už od začátku roku, ale faktem je, že oficiálně nikdo nepřišel a neřekl „bude“.

Fallout New Vegas: Dead Money - recenze

Mám dojem, že Chris Avellone (MCA) je gambler, případně židobolševický agent nasazený svazem amerických kasin. Považte - designoval New Reno ve Falloutu 2, nejkomplexnější a zároveň tematicky nejmimóznější lokaci klasiky všech klasik. Vedl design celého Fallout New Vegas, autorského důkazu, že gambling je nezdolnější než švábi a škorpioni a že 3D Fallout z pohledu první osoby může fungovat, a dobře. A nakonec rozehrál sólo koncert v Dead Money, za drobný bakšiš stažitelné jednohubce o nevšední vloupačce do tajemného kasina Sierra Madre. Tedy aspoň tak to MCA v té nejstručnější verzi definoval sám.

Bude se L.A. Noire bránit proti koupi bazarových kopií?

A tímto videem se vývojáři z Team Bondi a Rockstaru loučí s jednou fází života akční...

Další novoty z Mass Effect 3 - méně parťáků, větší nepřátelé

Xbox World Magazine vydal článek obsahující další střípky informací o třetím dílu Mass...

První video z Fallout New Vegas DLC Honest Hearts

Poměrně dlouho se o něm spekulovalo a nedávno bylo s dalšími dvěma bratry představeno –...

Tvůrci Test Drive Unlimited stávkují na protest plánů Atari

Zatímco v celé řadě průmyslových odvětví je stávka naprosto běžnou formou protestu, v rámci průmyslu herního něco podobného příliš často nevídáme. Možná proto, že vývojáři nebývají v rámci jednotlivých studií sdružení do unií, které by něco podobného mohly organizovat. Alespoň symbolickou stávku se však nyní rozhodli uspořádat a do světa vytroubit vývojáři z Eden Games, tvůrci dvojice titulů Test Drive Unlimited. Proč?

Templářská kooperace z The Cursed Crusade

Z kooperace se v současných akčních hrách stává prvek, bez kterého jakoby nemohly...

Hrajte klasické hry přes DosBox přímo v browseru

Retro gamin se veze na vlně neuvěřitelné popularity, což potvrzuje i nepopiratelný fakt, že jedny z prvních aplikací na jakoukoli novou platformu (Android, iPhone, cokoli) jsou emulátory starších her nebo spíše platforem. Příkladem z poslední doby, a příkladem velmi zajímavým, je NaClBox. V podstatě je to port DosBoxu pod Native Client, což je vývojářské prostředí od Googlu podobné Active X nebo Javě, které přímo v browseru umožňuje spouštění aplikací, v tomto případě DoxBoxu a her pod ním. Detailnější popis toho, co je Native Client a jak autor došel k nápadu, rozběhat pod tím DosBox s hrami, najdete na oficiální stránce, kde si zároveň můžete zahrát přímo v browseru demoverze několika nesmrtelných klasik.

Ukažte, co ve vás je s nástroji k tvorbě obsahu pro Portal 2

Neexistuje snad člověk, který by po dohrání Portal 2 neměl nutkání s přirozenou lehkostí...

Šílenství Alice: Madness Returns na dvojici nových videí

Jestli nová Alenka něčím určitě nezklame, bude to stylové grafické zpracování, které oživuje nejrůznější noční můry a dává jim velmi nápaditou podobu, ať už je řeč o zpracování lokací, nepřátel ale i zbraní, které nezřídka replikují klasické postupy z „normálních“ akčních her, ale v prostoru šílené mysli dostávají novou podobu viz masomlýnek jako kulomet. Podobných hraček si můžete na posledním videu prohlédnout nespočet, stejně jako nepřátel s pokřivenými tělesnými proporcemi, za které by se nestyděl ani Hieronymus Bosch.

Dojmy z Duke Nukem Forever multiplayeru vzbuzují pochybnosti

Hlavním problémem multiplayeru v Duke Nukem Forever nebude podle všeho, v médiích tolik kritizované, používání dívek místo vlajek v Capture the Flag, ale spíše nevyváženost zbraní a z toho plynoucí chaotická hratelnost. Minimálně soudě dle prvních dojmů z multiplayeru v PC Gameru. Plácání ženštin do virtuálních zadků je asi fajn, i když s tím člověk nemusí souhlasit, zbytek – tedy hratelnost – už ale ukazuje povážlivé trhliny, které v této nezacelí ani sada nových obrázků právě z multiplayeru

Další betaverze češtiny pro Dragon Age II je venku

Seskupení překladatelů pod vedením Marka Tvrdého pokračuje v práci na češtině pro Dragon Age II a včera nabídla všem zájemcům ke stažení druhou testovací (beta)verzi.

Namco oznamuje Soul Calibur V a termíny vydání svých her

Z Dubaje se na krátkou chvíli stala Mekka všech fanoušků bojovek, protože zde Namco Bandai dnes ráno oznámila Soul Calibur V, další díl v populární sérii, která se vůči konkurenci vymezuje použitím různých zbraní namísto obyčejných pěstí. Hra vyjde v příštím roce na PS3 a X360 (kde je ta nová konzole od Nintenda?!) a naváže víceméně přímo na díl čtvrtý, jen začne o 17 let později. Konkrétní informace producent hry Hisaharu Tago ze své hlavy nevypustil, jen naťuknul různá vylepšení soubojového systému, přidání nových prvků a rozšíření online multiplayeru i editoru postav. Jinak bude hra stavět na tom, co ze série udělalo tak populární záležitost: sice za vlasy přitažený, ale na bojovku zajímavý příběh bájného meče a postav, které s ním přijdou do styku (hl. hrdina se jmenuje Patroklos); bojový systém založený na volném pohybu po bojišti a využití široké škály zbraní.

LEGO Piráti z Karibiku - recenze

Série LEGO her je tu s námi už pěkně dlouhou dobu a prozatím stihla pokrýt několik veleznámých filmů, od Hvězdných Válek přes Indiana Jonese až Harryho Pottera. Někdo si ale řekl, že by nebylo od věci splácat z kostiček i pirátské dobrodružství v čele s věčně ožralým Johnnym Deppem. Protože co jiného může být esencí pravé zábavy než toulky po oceánech? Mručet slastí by měli především fanoušci filmové série, kteří z titulu také vytáhnou to největší množství humoru. Ten je totiž postaven zejména na znalosti filmové předlohy a bez ní tak budete nad některými momenty jen kroutit hlavou. Jak už je u LEGO série zvykem, Piráti z Karibiku vás protáhnou všemi třemi filmy, od Prokletí Černé perly až po Konec světa. Jako třešničku na dortu si ale užijete i film zbrusu nový. Mluvíme samozřejmě o Vlnách podivna, který se dostane do českých kin 19. května. LEGO hříčka je tak unikátní možností podívat se za kulisy čtvrtého filmového dílu. No, kdo by to nebral?