Vychází desková hra Gears of War

Oblast deskových her ráda koketuje s těmi počítačovými a nyní po dlouhých letech vývoje...

Detailní pohled na nové postavy v Assassin’s Creed: Revelations

Základní shrnutí toho, co bychom měli v posledním Eziovu a asi i Altairovu dobrodružství s...

Terraria je 2D Minecraft a připraví vás o čas

Když nejde text o hře dopsat, protože se od ní nemůžete odtrhnout, je něco špatně, respektive dobře. Terraria si vás přitom omotá okolo prstu už jenom úžasnou hudbou z oficiálního videa pod textem (další mají tvůrci na své YouTube stránce). A jakkoli záběry ze hry vysílají signály, že se jedná o další z jednoduchých retro arkád, kterými je trh v současné době zahlcen, tak jste na omylu. Terraria je v podstatě zajímavý klon Minecraftu. Slovo klon má sice obvykle negativní konotaci, ale v tomto případě ji zaměňte za pozitivní, ostatně sám tvůrce Minecraftu tuhle zajímavou hru zmiňoval na svém twitteru.

Age of Empires Online - dojmy z betaverze

Blížící se datum vydání Age Of Empires Online jen zvětšuje množství lidí, kteří nervózně projíždějí všelijaká diskuzní fóra, herní weby, listují časopisy a hledají… Ano, zoufale se snaží najít detaily, na které se začnou těšit a jednoho dne se s nimi dokonale sžijí. Tahle matematická rovnice funguje vždy, když se chystá něco osvědčeného. Age Of Empires Online takovým produktem rozhodně je! Jednoduchá definice, která by popsala důvod fenomenálního úspěchu série Age Of Empires neexistuje. RTS strategie, tvářící se jako simulátor světových dějin ve zkratce, už v době svého vzniku vypadala jako další klon v řadě podobně laděných titulů. Historie se zde scvrkla na kopečky několika základních surovin a malinké domečky, které vzdáleně připomínaly architekturu pro jednotlivé civilizace. Jenže to všechno do sebe dokonale zapadalo a hlavně to (na nás) fungovalo. S každým dalším dílem přibylo pár vylepšení, ale my jsme vlastně žádnou velkou změnu od tvůrců ani nechtěli. Proboha! Hlavně, aby to bylo stejné!

Valve ignoruje E3, informace o nových titulech nebudou

Portal 2 je úspěšně venku, co tedy může Valve bránit v tom, aby konečně představila Half...

Cryptic ztratili vydavatele, ale Champions Online to neovlivní

Atari včera oznámila, že se zbavila práv na tým Cryptic Studios a všechny jeho hry včetně...

Striptérská minihra a trailer z Duke Nukem Forever

Na stránkách DukeNudem.com si nově můžete zahrát roztomilou minihru s jednou ze čtyř modelek...

PC verze Fable III na nejnižší a nejvyšší detaily - srovnání

Další z her, které přišly na paškál redaktorům z německého PC Games, je právě vydaná PC verze Fable III. Na následujících obrázcích si můžete sami ověřit, jak velký je v ní rozdíl mezi nastavením na nejnižší a maximální detaily. Větší hloubka ostrosti, lepší odrazy na vodě, ostrost, nasvětlení, lépe zpracovaná obloha a samozřejmě stíny totiž tvoří jen zlomek z mnoha znaků, které tu lze pozorovat - nejlépe asi na třetím a čtvrtém obrázku, které naleznete po rozkliku článku. Všechny obrázky se ukazují v minimálních detailech, po najetí myší je uvidíte s plnými detaily:

Přihlašování na Playstation.com opět nefunkční

Noční můra Sony a všech uživatelů PlayStation Network zřejmě hned tak neskončí. Sotva se...

Taktizování, gayové a konec Mass Effect 3

Jestli hodláte vzít Mass Effect 3 hopem a přeskočit všechny nepovinné questy, buďte připraveni na to, že se dočkáte ne zcela naplňujícího konce. Tak to alespoň deklarovali autoři ve včerejším rozhovoru s PC Gamerem. "Jestli splníte malý boční quest nebo se na něj vykašlete a budete se věnovat jen hlavní příběhové lince, to vše se podepíše na vývoji vašeho snažení proti Reaperům," řekl producent hry Casey Hudson.

Nechtěli byste umělou ruku jako z Deus Ex 3? Je úžasná!

Říct o reklamě, že se vám líbí, už naštěstí dneska není považování za hřích a...

PSN hacknuta přes Amazon, ochrana v ČR nebude

Zhruba měsíc po skandálním hacku PlayStation Network se objevují další informace o tom, jak...

Brink - recenze

Měla to být střílečka, která novátorsky mixuje příběhový singleplayer s online hraním. Naděje vzbuzoval i fakt, že je v rukou zkušených tvůrců, kteří vzešli z modařské komunity, mají na svědomí nejednu povedenou mapu do multiplayerových stříleček a navíc si udělali jméno jako autoři online částí her od id softu. Brink je v tomto ohledu opravdu velké překvapení, bohužel v negativním slova smyslu, protože jednomu zůstává rozum stát, jak mohlo renomované studio po několika letech vypustit do světa něco tak nedotaženého.

Úvodních 20 minut hraní Zaklínače 2

Pokud jste si během včerejška ještě nestihli koupit Zaklínače 2 a hodláte to v brzké době...

Chystají se pokračování Total War a Enslaved?

Jedna z těch zpráv se tak trochu dala čekat, druhá je spíš překvapivá, ale obě v každém...

Úvodních 20 minut z hraní L.A. Noire

A máme tu další velký spoiler, kterého by se měli vyvarovat všichni, kdo si nechtějí zkazit...

Fable III - recenze PC verze

Jistě. Měl bych začít něčím vznešeným. Lidé na vzletná slova čekají, neboť za těch sedm let získali neochvějný pocit, že k Fable tak nějak automaticky patří. Jenže už loni na podzim Martin k Molyneuxově značce superlativy šetřil. To když recenzoval třetí díl pro Xbox 360 a zarazila jej opravdu příliš nízko nastavená obtížnost a také mělkost celého, pouze na oko rozvinutého herního konceptu. Nyní, po polovici května, vychází „pécé“ port a ten měl být v mnoha ohledech lepší.

Úvodní filmeček z Alice: Madness Returns

EA vydali dvouminutové intro z akční adventury Alice: Madness Returns od Americana McGeeho. Jde o...

Co čekat od NPC následovníků z Diabla III?

Blizzard oficiální cestou přiblížil informace o followerech neboli NPC následovnících...