EA ukončuje chod serverů pro některé staré hry
Je to holt koloběh života.
Beta Uncharted 3 hlásí ztráty dat
Včera se objevily první zprávy, že se hráči participující na betě multiplayeru Uncharted 3...
Půlhodinové hraní Deus Ex: Human Revolution
Mám chuť křičet „prosím, ta hra vyjde až koncem srpna!“ (přesněji 26. srpna), protože...
EA kupuje tvůrce Bejeweled za více než 750 mil. dolarů
Zvěsti o koupi firmy PopCap, známé to továrny na casual hity, vydavatelským gigantem EA, se ukázaly jako pravdivé a původní odhad o kupní ceně okolo 1 miliardy dolarů vůbec nebyl přehnaný. EA vysází v „hotovosti“ 650 milionů dolarů, dalších 100 milionů obdrží blíže neurčené osoby z PopCapu v akciích. Připravené je rovněž schéma odměn, v jehož rámci obdrží PopCap na základě dosažených výsledků finanční bonusy. Pokud PopCap vygeneruje do konce fiskálního roku 2013 příjmy ve výši 343 milionů dolarů, vyplatí EA odměnu 550 milionů dolarů. Pokud příjmy PopCapu dosáhnout za zmíněné období 200 mil. dolarů, vyplatí EA 275 milionů dolarů, pokud se příjmy vyšplhají na značku 100 mil. dolarů, vyplatí EA 110 milionů dolarů. Ve výsledku se tak cena za PopCap může pohodlně vyšplhat přes zmíněnou miliardu dolarů.
Auta 2 - recenze
Auta jsou zpět! Pod tímto lakonickým oznámením se ukrývá informace, která potěší všechny malé kluky, ale i jejich trochu dětinské a věčně nedospělé otce. Studio Pixar natočilo druhý díl dnes již bezesporu kultovního animovaného snímku Cars (Auta) a současně s ním samozřejmě vychází i hra, v níž si budete moci zajezdit se svými oblíbenými hrdiny.
Další trailer z Deus Ex 3 pokládá konspirační otázky
Tohle už je na ručník do ringu. Jen si člověk postěžuje, že těch trailerů, vývojářských deníčků a jiných videí je v případě některých her poněkud více, než by bylo zdrávo, vypustí Square Enix do světa další Deus Ex: Human Revolution trailer. Že už je mnozí z vás nesledují, aby ke hře přistupovali takříkajíc ve stavu „tabula rasa“, je pochopitelné, brzy si ale sledování těch videí budeme muset zakázat i my v redakci. Tentokrát ale jedno oko zůstalo přeci jenom otevřené, takže vám můžeme říci, že aktuální video přikutálelo konspirační klubko, které budete ve hře později rozmotávat.
Uživatelé PSN nakupují po výpadku více her
Jak motivovat uživatele k tomu, aby nakupovali ještě více? Na chvilenku jim tu možnost seberte. Velmi volně by se tak daly interpretovat výsledky průzkumu agentury EEDAR, podle níž výpadek PlayStation Network a následný Welcome Back program způsobily u uživatelů PSN větší chuť k nakupování her a jiného obsahu.
Blizzard propojí lokální StarCraft II komunity
Až se zase v blízké budoucnosti zalogujete na Battle.net, abyste si zahráli StarCraft II, čeká...
Halo hry ztratily směr, čtyřka bude návrat ke kořenům
Pokud patříte mezi zapřisáhlé fanoušky série Halo, jistě se již nemůžete dočkat vydání čtvrtého dílu. A nejspíš váš potěší i to, že viceprezident Microsoft Games Studios Phil Spencer prohlásil, že se chystá jakýsi návrat ke kořenům série. Pro Spencera samotného byla při vývoji nejdůležitější otázka „co je to Halo?“. Méně filozoficky řečeno, šlo o snahu zaměřit se na to, co si hráči tak zamilovali na původním Combat Evolved.
Burnout Crash byl původně ve vývoji pro Wii
Chyběl vám Crash mode v Burnout Paradise z roku 2008? Teď už víme, proč jej tehdy vývojáři do hry nezařadili. Ne, že by se jim nelíbil, nebo že by na něj jednoduše zapomněli. Jen si ho hezky mazaně naškudlili, aby ho mohli vydat jako samostatnou hru Burnout Crash. „Byl to náš záměr od začátku,“ řekl Alex Ward, kreativní ředitel studia Criterion na uzavřené prezentaci v USA pro britský Eurogamer. Distribuována bude už od konce srpna jako stahovatelný titul dostupný na PSN a XBLA. Vývoj má na starosti malý tým vedený Richardem Frankem a Jamesem Warrenem, který je programátorem pro Kinect.
Ken Levine na Wii U žádnou hru nechystá, láká jej PS Vita
Vzpomínáte na lehce rozvláčnou tiskovou konferenci Nintenda na letošní E3, jejímž nejsilnějším momentem bylo video představující nový ovladač (mnohými v té chvíli považovaný za samotnou konzoli) k připravované konzoli Wii U. U spousty diváků pak rezonovala hlavně přítomnost Kena Levina z Irrational Games (System Shock 2, BioShock, BioShock 2). Emoce to vyvolalo různé. Někdo se těšil na to, jaké kvalitní hry toto studio vyprodukuje pro Nintendo, jiní si zase mysleli, že studio takového formátu a pověsti by se nemělo zahazovat s něčím, jako je Wii U. Žádný konkrétní titul jsme se však tehdy nedozvěděli.
Odkaz Deus Ex je znát: Dishonored vás nechá hrát, jak chcete
Odhalení akční hry Dishonored vyvolalo minulý týden značný zájem a ještě aby ne, když za hrou stojí tvůrci Arx Fatalis, Deus Ex či Half-Life 2. Uvidíme, jestli se ten zájem podaří udržet i po várce prvních konkrétních informací, které přinesl GameInformer.
V Tribes: Ascend si úspěch za mikroplatby nekoupíte
To, že připravovaná MMO FPS Tribes: Ascend bude distribuována na základě free to play modelu...
Třetí přídavek pro Fallout New Vegas vás chce připravit o tělo
V žádném případě nezvedat vědcům dotace na výzkum, protože to pak dopadá stejně jako na...
Spekulace: Windows 8 přijde s možností hrát X360 hry
Jsou spekulace a spekulace. Některé zhusta připomínají skutečnost, jiné se o to nijak zvlášť nesnaží. Málokdy však o nich můžete říci, že jsou, nebo naopak nejsou pravdivé. Maximálně poznáte, že jsou úplně šílené. A ta následující je jednou z nich. Podle reportu z Insideris.com připravuje Microsoft pro operační systém Windows 8 zásadní herní funkci: možnost přehrávat X360 hry. Zní to šíleně, protože by to zcela eliminovalo potřebu kupovat pod TV konzoli. Ale když report říká, že hlavním motivem je prodloužení životnosti X360 platformy, tak to v jisté rovině uvažování smysl dává. Ta rovina je čistě hypotetická.
Studenti z Brna ve finále mezinárodní soutěže s hasičskou RTS
V New Yorku aktuálně probíhá Microsoftem pořádaná IT soutěž pro studenty z celého světa zvaná Imagine Cup, do jejíhož finále se sítem 350 000 přihlášených prodrali hned dva čeští zástupci. Ale zatímco tým Celebrio, který soutěžil s operačním systémem pro starší a postižené, postoupil „pouze“ mezi 18 nejlepších, tvůrci z WickedTeam postoupili v kategorii Game Design až do samotného finále. K již tak velkému úspěchu pomohla týmu z FIT VUT Brno hra zvaná Firefighters: Whatever It Takes, což je realtimeová strategie o prevenci šíření lesních požárů.
Nové video z Batman: Arkham City přináší Riddlera a hádanku
Poslední dobou jste mohli vidět tolik videí z Batman: Arkham City, že už se vám to snad musí...
Zničte Serious Sama v Kamikaze Attack!
Hra roku z toho asi nebude, ale hříčka dnešního dne už by se z toho stát mohla. Před pár...
FIFA 11 se loučí s kariérou sestřihem nejkrásnějších gólů
FIFA 11 si užívá poslední dva měsíce hráčské pozornosti, protože 30. září si bude muset...
Absence Battlefield 3 na Steamu symbolem rozepře EA a Valve
Vztah EA a Steamu, který začal být veřejně zpochybňován poté, co z nabídky digitální služby od Valve zmizela střílečka Crysis 2, má možná hlubší trhliny, než se po vyjasňujících komentářích z minulého týdne mohlo zdát. EA na oficiálních stránkách Battlefieldu zveřejnila (a brzy stáhla) seznam se skoro stovkou prodejců, kteří budou Battlefield 3 od 28. října nabízet. Direct 2 Drive tam byl, Gamersgate také, Green Man Gaming jakbysmet, no zkrátka každá distribuční platforma, kterou jste někdy použili, a napadne vás. Jenom Steam na seznamu chyběl.