LittleBigPlanet mělo být free-to-play

Věděli jste, že první díl LittleBigPlanet měl z podnětu Sony být úplně free-to-play hrou? Na konferenci v Brightonu to prozradili vývojáři z Media Molecule, kteří u příležitosti pětiletého výročí svého studia vzpomínali na okolnosti vzniku hry. "Na prvním setkání s Philem Harrisonem ze Sony jsme mu měli půl hodiny vysvětlovat náš nápad na hru jménem Craftworld. Nakonec se z toho stal tříhodinový brainstorming."

Steampunkovým hackerem v plošinovce The Swindle

Nezávislí vývojáři pracující pod hlavičkou Size Five Games (dříve Zombie Cow Studios) oznámili svoji novou hru. Jmenovat se bude The Swindle a podle slov tvůrce Dana Marshalla půjde o „steampunkovou kyberkriminální hopsačku“. Co si pod tím představit? „Znamená to nabourat se do něčího bankovního účtu pomocí psacího stroje poháněné párou,“ vysvětlil Marshall. Přeloženo do srozumitelného jazyka lze říci, že půjde o jakousi plošinovku, ve které bude hráč pronikat do různorodých institucí a loupit jako o život. Podle Marshalla půjde o mix Deus Ex a Sonic The Hedgehog, což zní minimálně zajímavě.

Samaritan tech-demo od Epicu je hratelné, ale...

Jestli se vám líbilo technologické demo Samaritan, jímž Epic nedávno představil novinky svého Unreal enginu, máme pro vás jednu dobrou a jednu špatnou zprávu. Ta dobrá je, že Samaritan se dá hrát a obsahuje interaktivní prostředí, a tu špatnou asi odtušíte sami - o plnou hru nepůjde a komerčně Epic tohle demo nikdy nevydá. "Máme postavičku, se kterou můžete chodit po městě, a k tomu sadu animací a pohybů, které zvládá. Celé je to ale spíš filmový zážitek než hra," řekl v rozhovoru s CVG výtvarník Alan Willard.

Oznámení GoldenEye 007: Reloaded aneb remake remaku

Update - Náznaky tentokrát nelhaly, Activision opravdu připravuje GoldenEye 007: Reloaded pro PS3...

Homefront míří na ostrov Alcatraz v novém DLC

THQ oznámila další stažitelný balíček pro válečnou střílečku Homefront. Jmenovat se bude...

Komentovaný trailer z Prey 2 vysvětluje napojení na jedničku

Bethesda začala vydávat komentované trailery ze sci-fi akce Prey 2. Ten první (starší, hrané...

Darkness 2 se odkládá z října až na příští rok

2K Games dnes oznámila, že hororovou akci The Darkness 2 čeká zhruba půlroční zpoždění....

Card Hunter od spoluzakladatele Irrational Games

Jon Chey, spoluzakladatel vývojářského studia Irrational Games, se rozhodl opustit firmu a...

Starhawk aneb Divoký západ v kosmu

Jak vyrobit soběstačný herní svět, to je otázka, kterou si v novém vývojářském deníčku...

Carmack kritizuje snobský přístup ke hrám klasických žánrů

Jestli je id Soft s něčím spojován, jsou to first-person střílečky a není náhoda, že se tvůrci ze známého texaského týmu této škatulky doposud nezbavili. Zdá se, že o to vůbec nestojí. Spoluzakladatel id Softu a amatérský raketový inženýr John Carmack se totiž během povídání pro IndustryGamers pozastavil nad postojem některých novinářů a nezávislých vývojářů k hrám, které se drží tradičních žánrových postupů.

Může Elder Scrolls vyrobit externí studio?

Mohlo by někdy dojít k tomu, že by Bethesda sérii Elder Scrolls svěřila do rukou externímu...

Oznámení arkády Voltron: Defender of the Universe

THQ dnes představila stažitelnou arkádu Voltron: Defender of the Universe, která vás vezme na...

Minuta sci-fi soubojů z Asura's Wrath

Pouhou minutu trvá nové video z hraní Asura's Wrath od Capcomu. Uvidíte v něm obrovitánské...

Unstoppable Gorg od autorů 3D Marku míří na Zemi

19. červenec 1954, telegram k rukám prezidenta Culvera. "Armáda Gorgů opouští planetu X - stop - útok na Zemi neodvratný - stop - připravte obranu - stop." Tohle je docela stylový úvod do vesmírné arkády Unstoppable Gorg, kterou tímto neobvyklým způsobem oznámili vývojáři z Futuremarku. Vaším cílem tu bude obránit Zemi před náletem strastiplné mimozemské rasy tím, že budete na oběžné dráhy planet a měsíců vysílat satelity a stavět kolem nich vesmírné stanice.

Jak dostat hru na Xbox Live Arcade

Xbox Live Arcade je lukrativní služba, dostat na ní své hry je zase cílem tisíců vývojářů, ovšem uspět tam je podstatně těžší než třeba na Steamu. Ředitel vydávání titulů na XBLA Ted Woolsey nyní popsal, co vývojáři zhruba musí udělat, aby u Microsoftu uspěli a mohli přes službu prodávat svoji hru: klíčem je prý nabídnout něco jiného a individuálního, co na Xbox Live chybí a co ostatní ještě neprozkumali. "Nemá smysl při prezentaci svých nápadů něco tajit, musíte je všechny zmínit a srozumitelně popsat," řekl Wooley.

Pro Far Cry 3 je PC na prvním místě, ale konzole to nepoznají

Debata o vlivu konzolí na podobu multiplatformových her je momentálně na svém vrcholu. Konzolový hardware už výkonově spadl na úroveň průměrných PC sestav a obavy, že PC verze her typu Skyrim, Deus Ex 3 či Far Cry 3 kvůli tomu budou do jisté míry „oříznuté“, jsou tedy zcela na místě. Nejvíce v tomto ohledu záleží na přístupu vývojářů a na tom, jak mají interně nastavené procesy a priority. „PC má pod kapotou mnohem víc koní, nebo spíš může mít. Na PC tedy můžeme jít mnohem dál,“ přiznává na rovinu hlavní designér Far Cry 3 Jamie Keen pro Videogamer.

Sony experimentuje s 3D virtuální realitou

Kdysi v hlubokých 90. letech se zdálo, že VR neboli virtuální realita by mohla být budoucností počítačových her. Tenhle, dnes již dávno zapomenutý, koncept se nyní Sony pokouší oživit prototypy, které zároveň umí renderovat plně moderní 3D grafiku. Třeba na letošním veletrhu CES 11 firma za zavřenými dveřmi předváděla nové "brýle" se dvěma obrazovkami OLED, jednou pro každé oko. Díky tomu se obraz v hlavě nepřerývá a nedochází tak k efektu, jaký můžete zažít třeba ve špatném nebo malém 3D kině.

Dekonstrukce E3 traileru na Saints Row: The Third

Pár týdnů starý renderovaný trailer ze Saints Row 3: The Third pěkně ubíhá a vypadá, ale...

Rise of Flight - recenze

Simulátory letadel z první světové války mají jednu velkou výhodu. Asi ji rozpoznáte už při prvním pohledu do kokpitu Nieuport 28.C1. Z podlahy kouká železný klacek, kterým se letadlo řídí, dole pedály a tam, kde byste očekávali palubní desku, se nejistě šklebí jediný budík. Létat s takovým strojem tedy nevyžaduje znalost přístrojů, stačí nastartovat motor, dát plný plyn, a aniž byste byli obtěžováni nějakým nastavením klapek či zatažením podvozku, tak v mžiku letíte.

Ghost Recon Online - už žádné konzolové porty

Připadalo vám při hraní série Ghost Recon na PC, že vaší platformě vývojáři nevěnovali...