Konec S.T.A.L.K.E.R.a 2 a jeho vývojářů potvrzen - UPDATE
Update článku (10.12., 15:20) - Sergej Galenkin nyní na blogu potvrdil včerejší neblahou zprávu.
Je libo vietnamské Call of Duty? Tady máte 7554!
Nejste už unaveni jednostranným pohledem na některé válečné konflikty? Nelíbil by se vám...
Série MechWarrior se vrací s novou hrou na iOS
Bitevní roboti ovládaní člověkem v jejich kokpitu už nám nějakou dobu chybí. Co se týče...
Rocksteady otevřeli s Batmanem cestu dalším comicsům od DC
Hry podle comicsů, to byla vždycky spíše bolet, nežli potěšení a postupem času člověk snižoval a snižoval své nároky na hru, v níž by se vyskytovali jeho oblíbení hrdinové.
Dantův útěk v DmC – Devil May Cry
Že nový Dante nebude v chystaném DmC – Devil May Cry jen bojovat víme. Nyní tu máme ukázku...
BBC oznámilo hru s Doctorem Who
Pokud patříte mezi fanoušky vynikajícího britského sci-fi seriálu Doctor Who (u nás šel...
SW: The Old Republic můžete začít hrát už za 4 dny
Pokud jste si předplatili MMORPG Star Wars: The Old Republic, na nějž čeká nemalá část světa jako na potenciálního mesiáše a nebo alespoň bránu do světa MMO, jistě víte, že v rámci Early Game Access začnete být do hry zařazováni dříve, než je oficiální datum vydání, tedy 20.
Critical Edge v Soulcalibur V s nešťastným Patroklem
V dalším z trailerů, které vysvětlují nějakou herní mechaniku v Soulcaliburu V přichází...
Peter Moore: „Přechod na digitální distribuci nebude beze ztrát“
V konečně uveřejněném dlouhém (a zajímavém) rozhovoru Industry Gamers s Peterem Moorem (momentálně COO v Electronic Arts) se můžete dozvědět, jak se dostal k hernímu byznysu, jak prožíval konec Segy jako hardwarového čísla jedna, ale hlavně si můžete přečíst i jeho pohled na vývoj digitální distribuce a hlavně přechod průmyslu na ni.
Dynamický Shepard v Mass Effectu 3
S dalším týdnem přichází nový díl BioWare Pulse a představuje Mass Effect 3 a Sheparda v...
Kinect Sports: Season 2 - recenze
Studio Rare se naposledy předvedlo minulý rok se sadou miniher s názvem Kinect Sports, kterou v bundlu s Kinectem koupila drtivá většina hráčů, lačnících po nadpozemském zážitku z ovládání bez ovladače. Bez ohledu na celkový dojem ze hry se Kinect Sports nepochybně povedlo to, co od ní chtěl Microsoft především - předvést technické možnosti Kinectu. Ve hře jste dokonce hráli přímo za své avatary, které si Microsoft vypůjčil z Wii, jako by chtěl celému světu dát na srozuměnou, že Xbox je teď také ta "zázračná" krabička, u které může křepčit celá rodina.
Skeče, návrhy a modely z Borderlands 2
Nejnovější vývojářský deníček z Borderlands 2 začíná poněkud minimalisticky, tiše, bez...
Čtyři hrdinové z módu Vendetta pro Darkness 2
2K dnes upřesnili Vendettu neboli kooperativní mód z hororové akce The Darkness 2. Vyberete si v něm jednu ze čtyř postav, které v sólové kampani zasahují do bitvy Jackieho Estacada s Bratrstvem, ale v kooperativě budou řešit mise jiné - především paralelní úkoly nebo dějové linky, které sólová kampaň už nestihla sledovat do konce.
Osvobození Arulca v nové Jagged Alliance začíná v Praze
Známé přísloví říká něco o tom, že kdo si počká, ten se i dočká, ale v případě Jagged Alliance: Back in Action tkví hlavní problém v tom, čeho se vlastně dočkáme. Hra vyjde v únoru příštího roku a chce přenést klasickou hratelnost i parádní atmosféru původních titulů od Sir-Techu do moderního zpracování. Ne, že by to nešlo a byl to cíl nedosažitelný, ale jakmile se původního konceptu chopí úplně jiný tým a navíc s mnohaletým odstupem, dopadá to většinou tak nějak všelijak.
Taktické RPG Confrontation se pokusí navázat na deskovku
Nedlouho poté, co vývojáři z francouzského studia Cyanide vydali nepříliš povedenou strategii dle seriálu Hra o trůny, oznamují nový titul: taktické RPG Confrontation dle stejnojmenné deskové hry, o které jsem v životě neslyšel. Možná ji někteří z vás znají, ale záležet na tom asi nebude, maximálně se budete v herním universu zvaném Aarklash cítit jako doma hned od začátku. Příběh vyplývá z fantasy podstaty hry i původní deskovky, takže se připravte na standardní cestu z bodu A do bodu B, aby nenastala katastrofická situace X. Jmenovitě jde o to, že se blíží Ragnarok, tedy konce světa a vy musíte se svojí partou hrdinů zapudit hrozbu jistého Škorpióna.
Fight Club #56 o pravidlech virtuální války
Rozjeli jsme novou éru našeho podcastu. Fight Club #56 je první, který jsme díky vám (viz článek) natáčeli s novou audio technikou, tedy s klopovými mikrofony a přes kvalitní mixpult. Jak se to projevilo na vzuku, o tom se musíte přesvědčit sami. Není to konečný stav, spíše jsme s kvalitou zvuku na začátku – s novou technikou se učíme pracovat, budeme hledat optimální způsob nahrávání atd. Zkrátka, bude to jenom lepší. Každopádně, krom Martina, Lukáše a Petra si klopák připnul na tričko i Farid Starman, který se ukázal v pravý čas. Rozebírali jsme totiž specifické téma o možném uplatnění humanitárních práv ve válečných hrách, které bylo pro Farida jako stavěné. Jedním vrzem jsme pak probrali i spekulace o nové Command & Conquer hře od BioWare a šance staromilského dungeonu Legend of Grimrock na úspěch jsme zhodnotili jako velmi slušné. Doufáme, že alespoň „slušný“ vám bude připadat i celý podcast. Příjemný poslech.
První známky života chystaných závodů GTR 3
Prý abyste se měli přes vánoční svátky čím vnitřně hřát a z čeho těšit, spustili...
Sbírejte na Facebooku starožitnosti s autorem Ultimy
Richard Garriott samozřejmě dodnes žije z odkazu stařičké Ultimy, i když jeho dnešní hry míří na poněkud jinou cílovku. Například čerstvě oznámený Ultimate Collector bude facebookovou hříčkou, v níž budou hráči jako návštěvníci virtuálních antiků nakupovat starožitnosti či kuchyňské vybavení v garážových prodejích.
The Amazing Spider-Man bude procházkou po Manhattanu
Activision se dnes přihlásili k cca měsíc starému uniklému videu, které k chystanému filmu Amazing Spider-Man prozradilo i stejnojmenný herní doprovod. Podle dnešní tiskovky na hře pracují opět vývojáři z Beenox, ošlehaní zkušenostmi z posledních dílů Edge of Time a Shattered Dimensions. Tentokrát má ale herní Amazing Spider-Man sloužit coby epilog filmu, přičemž příběh mu napíše scénárista Seamus Kevin Fahey, autor několik dílů TV seriálu Spartacus nebo Battlestar Galacticy.
Šigeru Mijamoto v Nintendu nekončí, padaly mu akcie
Sotva se na internetu objevila zpráva, že legendární herní designér Šigeru Mijamoto končí s...