V DmC – Devil May Cry se vrací i Dantův bratr Vergil
Jedna z klasických postav série Devil May Cry, Vergil, se vrátí i v rebootu od Ninja Theory jménem DmC – Devil May Cry.
Gamescom 2012 aneb setkáme se u Kolína (opět)
Nezdá se vám, že na herní scéně panuje nepatřičné ticho, klid a letní nuda? Není přeci možné, aby se nic nedělo? A máte pravdu, jako vždy :) Ve středu, respektive (dnes) v úterý pro novináře a ve čtvrtek pro veřejnost začíná v německém Kolíně nad Rýnem letošní ročník herní výstavy/veletrhu Gamescom.
První novinky ohledně multiplayeru CoD: Black Ops 2
Multiplayer je hlavním hraním motorem současných válečných FPS poté, co vyprchá většinou nevýrazný dojem z ne až tak dlouhé kampaně.
MMORPG TERA předvádí svá PvP bojiště
Uprostřed nakažlivého smíchu Asurů z Guild Wars 2, luštění hádanek v rumunštině v Secret...
Tvůrci World of Tanks připravují válečnou... karetní hru
Zatímco jsme přemýšleli, jaký další bojový prostředek z Druhé světové války Wargaming přivede do svého free-to-play prosperujícího království, kluci běloruští nás překvapili.
Napětí a strach v deníku z Aliens: Colonial Marines
Když vám někdo přinese vývojářský deník ke hře, který má vzít jako aspekt hlavní prvek hry a to strach a napětí, očekávali byste, že jej tam také uvidíte.
Prázdninové info o donate programu Games.cz
Za dva měsíce uplyne už rok od chvíle, kdy jsme vás seznámili s donate programem. Bez mučení se přiznáváme, že zejména v posledních měsících jsme ho nechali trestuhodně usnout, nicméně určitě se nechceme vzdát. Spíše přišel čas na určité upravení cílů a především způsobu informování o celém programu - právě tady jsme totiž, ve snaze zajistit pro každý článek nějaké to „překvapení“, přecenili své síly nejvíc.
Project Zero 2: Wii Edition - recenze
Dvě mladé dívky (dvojčata), opuštěná vesnice, spousta duchů a strach o život budou vašimi hlavními společníky v Project Zero 2: Wii Edition. Žánrově jde o survival horor, viděný z perspektivy třetí osoby, v němž sledujete velice pomalu se odvíjející příběh zmíněných dvou dívek. Brzy po startu hry se dvojice rozdělí a vámi ovládaná osoba musí zachránit svou sestru, přestože jí něco říká, aby ze strašidelné vesnice sama zmizela. Její role se logicky ujímáte a je jen na vás, jestli seberete odvahu na dokončení příběhu, nebo se bezmocně schoulíte v křesle a necháte se dohnat k šílenství.
Epikou hřmící trailer na LEGO The Lord of the Rings
Ptali jsme se sami sebe na jednu ze základních otázek života? Tedy, jak by vypadala úplně...
Real World Racing má tu nejfotorealističtější grafiku ze všech
Vynikající nápad dostali italští vývojáři z Playstos Entertainment ve svém čerstvě...
Padouch z Borderlands 2 vás vyzývá, abyste si pro něj došli
Musím říci, že trailerová série Borderlands 2 je prostě vtipná, zábavná a nápaditá. Prim...
Sledujte unikátní kus herní historie na dobovém videu
Tak tohle se prostě německému Computer Spiele Museum povedlo (a také Gamasutře, která na toto video upozornila).
UPDATE - Epic Games koupili People Can Fly, Chmielarz odchází
Update – A už víme, proč došlo k těmto změnám. Epic Games definitivně koupil zbytek akcií People Can Fly (doposud měli „jen“ majoritní podíl) a tím pádem se stal plným a jediným vlastníkem polského studia. Není moc jasné, jak to je ohledně odchodu oné trojky, ale zdá se, že nešlo o zlou krev. Spíše se dá čekat, že ona trojice nebo minimálně Chmielarz drželi zbytek akcií, za jejichž prodej chtějí rozjet nový vlastní projekt. Ostatně, podle Marka Reina z Epicu se dohodli na tom, že Epic novému Chmielarzovu projektu bude nápomocný a jejich cesty se zase sejdou. Takže předčasné volání na poplach, že je s vývojem hry něco špatně se může utišit.
Kickstarter Wings: Director's Cut se snaží vrátit jednu klasiku
Přiznám se, že Wings jsem minul. Hra, která vyšla na Amigu ve steném roce jako na PC Red Baron u mne neměla šanci, což ale naštěstí neplatí o spoustě pamětníků, kteří dodnes s láskou vzpomínají na rachtavé cvakání palubních kulometů, ničení protivníků v různých módech a velmi chytrou kombinaci prvků odlišných herních žánrů. Nyní se pokouší tahle klasika vrátit v HD remaku na Kickstarteru, který je symbolizován podtitulem Director's Cut a s ním se snaží vrátit i tvůrce hry, Cinemaware.
Lesk a špína Hongkongu v launch traileru Sleeping Dogs
Proč ne. I takhle jdou dělat herní trailery, tedy ryze filmovým stylem. Chvíli se hlásíte k...
Peter Moore: „Digitální distribuce EA do tří let předčí tu klasickou“
Možná to není tak šokující, vzhledem k tomu, jaký boom zažívá digitální distribuce.
Ukázka multiplayeru z XCOM: Enemy Unknown srší variabilitou
Původně jsem se podivoval nad tím, jak se má do tahovky XCOM: Enemy Unknown propašovat multiplayer, ale nakonec jsem po slovním popisu celého multiplayerového systému dospěl k tomu, že to může být celkem zábava.
Legendární zbraně a převozníkovy mince v Darksiders II
Jasně, hrát za Smrt, to je samo o sobě zábava. Ale větší zábava je, když si pan Smrtka...
Arcade Olé! #5: Battlezone
Představte si vývoj videoher ve formě jednoho obrovského rodokmenu, sahajícího až k nejhlubším kořenům. Máte? Nyní se soustřeďte na větev 3D akčních her a podívejte se až úplně dolů. Ne... Ještě pod DOOMa... Ještě pod Wolfenstein 3D... Dokonce ještě pod MIDI Maze. Až tam totiž uvidíte hru, která v roce 1980 položila samotné základy herní disciplíny později nazvané „střílečky z pohledu první osoby”. Jmenovala se Battlezone a v roce 1980 ji v kancelářích Atari vymysleli lidé kolem programátora Eda Rotberga a šéfa vývojářů Morgana Hoffa.