Lords of Football - recenze

Fotbalový manažer ve stylu Simsů? Koučování hráčů na hřišti i mimo něj? Přesně takový zážitek sliboval Lords of Football, potažmo i jeho tvůrci ze studia Geniaware. Jelikož mě fotbal docela baví, ale klasické manažery mi přijdou přespříliš složité, vítala jsem ho všemi deseti.

Energy Hook chtěla na Kickstarteru vybrat jen dolar

Některé indie hry potřebují desítky tisíc dolarů, veteráni herního průmyslu chtějí na oživení známých značek stovky tisíc dolarů, ale někteří to risknou a řeknou si i o milion. Jamie Fristrom na to jde jinak. Na Energy Hook po vás chce jeden dolar. Dolar je jeho cílem na Kickstarteru a vtipné je, že ten dolar ani přispět nemůžete - minimální částka je deset dolarů. Fristrom tak hru zafinancoval prakticky okamžitě a v tuto chvíli má na kontě devět tisíc dolarů. Což je pro hru dobře, protože samozřejmě existují stretch goals a na deseti tisíci dolarech to teprve začíná.

Square uvolnili Hitman: Sniper Challenge "zdarma" na webu

Pamatujete si ještě na předobjednávkovou hříčku Hitman: Sniper Challenge? S ní chtěli vývojáři z IO Interactive upozornit na vydání Hitman: Absolution, což se povedlo. Sniper Challenge byla dřív dostupná jen pro ty, kteří si velkého Htimana předobjednali. Jinak jste měli útrum. Teď si ale v IO Interactive asi řekli, že už uplynulo dost času a jak bývá u předobjednávkových bonusů dobrým zvykem, objevila se i tato odstřelovací minihra pro všechny.

GTA V dostane velkého soupeře: Watch Dogs

Doteď se brala jako hlavní konkurence Grand Theft Auto asi série Saints Row. Od trojky se ale vydává výrazně jiným a trhlejším směrem a třeba takový Assassin’s Creed pořád ne a ne poskočit do současnosti, když se drží historických scénářů zuby nehty. Teď ale na scénu přijde nový hráč, ze kterého by mohlo mít snad poprvé v historii GTA, když ne strach, tak minimálně respekt - Watch Dogs. Z aktuální vlny dojmů a preview to totiž vypadá, že Rockstaři konečně dostanou slušeného soupeře, který by jim mohl sebevědomí trochu srazit. Watch Dogs totiž vypadá tak trochu jako kříženec GTA, Assassin's Creed a Deus Ex.

Assassin’s Creed IV: Black Flag bude na PS4 bez loadingů

Po nedávném vývojářském deníčku k Watch Dogs tu máme další kousek ze série "Rozhovory s tvůrci", v níž lidi od Sony ulovili a před kameru posadili vývojáře Assassin’s Creed IV: Black Flag. Ti se s chutí rozpovídali nejen o tom, jak je PlayStation 4 úžasná konzole a jak na ní budou hry lepší a hezčí, ale také o tom, jak ve čtvrtém Assassínovi nebudou prakticky žádné otravné loadingy. Což je potěšující zpráva hlavně proto, že se bude čtyřka odehrávat v pirátském Karibiku a lodě budou tvořit podstatnou část hry.

V třetí epizodě thrilleru Cognition si zahrajete za vraha

Otázku z titulku pokládá krátký teaser na Cognition: An Erica Reed Thriller, který vývojáři ze studia Phoenix Online vydali společně s několika novými informacemi a obrázky. První dvě epizody The Hangman (recenze) a The Wise Monkey (recenze) jsou už za námi a před námi je třetí epizoda, s podtitulem The Oracle. Jestli vývojáři vykecají vraha ještě před poslední čtvrtou epizodou, se dozvíme už 16. května, kdy má The Oracle vyjít.

Valve vysvětluje vývojářům, jak funguje výběr her na Greenlightu

Steam Greenlight byl výborný nápad, který bohužel skončil někde na půl cesty. Ano, mohou se přes něj dostat na Steam nějaké indie hry kterým by to jinak trvalo věčnost, ale kolem celého systému je hromada otazníků a podle některých nefunguje tak, jak by měl. Greenlight schytal kritiku i od samotného Newella. Ve Valve ví, že to není ideální, ale naštěstí nesedí se založenýma rukama a snaží se s tím něco udělat. Trochu nečekanou a pozitivní aktivitou ze strany Valve byl nedávný chat s vývojáři, kde lidé za Greenlightem odpověděli na několik palčivých otázek a naznačili řešení různých problémů.

Saints Row IV představuje zbraň, co střílí dubstep

Jak se nám to hezky vyprofilovalo. Grand Theft Auto V bude opět vycházet víceméně z reality, byť bude za vlasy přitažená. No a Saints Row IV opět posouvá šílenosti z trojky na zcela novou úroveň. Balanc univerza je zachován. Vývojáři z Volition vydali skoro sedmiminutové video z hraní z pre-alpha verze během PAXu. Nejde tedy o trailer, ale o ukázku souvislého hraní, ve které vám producent názorně předvede některé z šíleností, kterými bude pan prezident disponovat.

Jak se tvůrce Spelliria vykašlal na herní média a našel štěstí u Facebooku

Nezávislá hra Spellirium připomíná cosi mezi klikací adventurou a hidden object hrami, s tím rozdílem, že zde se rébusy řeší psaním textu. Se svým fantasy kresleným stylem jde o titul s potenciálem zaujmout hory casual hráčů. Spellirium však mělo jeden podstatný problém – nikdo ho neznal. A právě cestou za popularizací hry se zabývá inspirativní článek na The PA Report.

Next-gen konzole se free to play modelu bát nebudou

Dalo se to čekat a zástupci Sony už na konferenci PlayStation Meeting 2013 naznačovali, že free to play hry na PlayStationu 4 budou. Podobné evoluce by se měl dočkat i nový Xbox, o kterém zatím nevíme nic, ale brzy se to změní. Obě konzole tak podle všeho půjdou s dobou a nenabídnou jen free to play hry, ale také IAP (in app purchases), tedy mikrotransakce přímo ze samotné hry. Na konferenci GameHorizon to na obě next gen platformy tak trochu prásknul Mark Rein, spoluzakladatel a viceprezident Epicu. A jestli někdo z “vývojářů” ví o novém Xboxu spousty detailů, bude to bez pohyby právě Rein, potažmo Epic.

Nový Command & Conquer chce získat zpátky staré hráče

Časy starého dobrého Command & Conquer by se měly vrátit, pokud budeme věřit vývojářům z Victory Games. Ti pro EA pracují na něčem, co začalo jako C&C: Generals 2, ale docela rychle se z toho stal prostě jen Command & Conquer s free to play modelem. Teď se po delší době zase rozpovídali a mažou med kolem pusy nám, pamětníkům původních her. Na starou notu hrají až tak, že se částečně distancují od čtvrtého dílu.

Retro/Grade - recenze

Z vousků mi jako cinkrlata ještě padají kousky ledové tříště, ale tělo mi přitom hicuje tak, že by si mě lidé mohli dávat do koupelen místo karmy. Chladný vesmír občas přináší horké chvilky. Třeba když vás v drobné raketce pošlou vstříc roji stovek nepřátel a ještě se k tomu ručičky na božím ciferníku roztočí nazpátek. Ano, vzad. Retro/Grade je óda na šílenost.

Druhý datadisk k Civilization umožní kulturní vítězství

Už v červenci, zrovna v době letního volna, má dorazit druhý datadisk pro Civilization V. Nese jméno Brave New World, zaměří se především na moderní éry a nově se dočkal ukázky v pořadu internetové televize Revision3, kde novinky popsal vývojář Ed Beach. Ve srovnání s dříve oznámeným obsahem datadisku nejde o žádné šokující změny, přesto je milé vidět i tak mlhavé nápady jako je třeba "archeologie" v praxi.

Fantasy mlátička Hellraid se prezentuje prvním videem

Fantasy rubačka Hellraid od Poláků z Techland by mohla přinést jednoduchý systém likvidace...

Akademická herní CONference proběhne v Brně už zítra

Občanské sdružení MU Game Studies, které se snaží hry rozebírat sofistikovaně a pokud možno je ukotvit i na akademické půdě, zítra pořádá čtvrtý ročník setkání hráčů, vývojářů i akademiků na půdě Masarykovy univerzity. Akce nese jméno CONference 2013, začíná v 10:00 na Fakultě sociálních studií a v rámci svých bloků na ní promluví i Zuzana Kostićová nebo Vladimír Geršl z Cauldronu. Letošním tématem budou "Hráči", akce je volně dostupná veřejnosti, v zábavném koutku umožní zahrát si i Bombardmana...

Prohlížečové UFO Online začalo veřejnou betu

Dávno před oznámení XCOM: Enemy Unknown od Firaxisu (o znovunakopnutí akčního XCOMu ani nemluvě) vás Petr počastoval oznámením hry UFO Online: Fight for Earth. Dobové prameny hovoří o MMO strategii a končilo slovy "spuštění by se mohlo stihnout ještě na podzim". No, trvalo jen dva roky a UFO Online od německého studia Gamigo, mimo jiné i autorů podobného Jagged Alliance Online, se konečně pochlubilo alespoň otevřenou betou. Jaké jsou na ní názory?

Total War: Rome II vyjde 3. září, první DLC přinese Řeky

Tak už víme kolik si připravit z metru na stříhání. 3. září se vrátí starověk a v něm velmi očekávaná strategie Total War: Rome II. Zároveň bylo představeno první DLC, které budou mít ti, kdo si hru předobjednají zadarmo. V něm najdete trojici řeckých států, po nichž se všichni ptali. V rámci řeckého „culture packu“ se tak představí Athény s Sparta, tedy duo, které v době, kdy hra začne, už bylo jen stínem někdejší slávy (ale vy to budete moci změnit) a Épeiros, odkud se Pyrrhos vydal na Řím a do knihy nejslavnějších citátů.

inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku

Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.

Ouya získala dalších 15 milionů a odkládá datum vydání

Velké věci se dějí kolem androidího herního zařízení Ouya, které začalo na Kickstarteru a teď se nakoplo mnohem dál. Projekt Ouya na Kickstarteru požadoval 950 tisíc dolarů. Donátoři ale dali dohromady na poměry crowdfundingu velkou částku – 8,5 milionu dolarů. Nyní ovšem společnost uzavřela dodatečné smlouvy s dalšími investory, kteří do celého projektu přidají 15 milionů dolarů.

Studentský film se vrátí do podmořského města Rapture

Kvalitní velkofilmové adaptace her jeden aby hledal mikroskopem, naštěstí však existuje i fanouškovská komunita. Ta se v minulosti postarala o solidní fanfilmové zpracování Half-Life 2 i Portalu, a nově se vancouverský studentský film The Brothers Rapture vrátí i do podmořského města Rapture z prvních dvou BioShocků.