Nový modul do Neverwinteru působí spíš jako menší datadisk

Povedené free to play MMORPG Neverwinter právě spustilo svůj druhý a zatím největší modul. Nese název Shadowmantle a minimálně na papíře působí skoro jako nějaký menší datadisk. Do hry tak přibývá nová lokace, nová třída Hunter Ranger, systém Paragon Path a spousta nových artefaktů a předmětů. Základní hra je free to play a Shadowmantle je dostupný také zcela zdarma.

Vyšla alfa verze modu, který předělává Morrowind do Skyrimu

Čas od času vystrčí růžky nějaký mod, který stojí za pozornost. Většinou je to buď něco šíleně ujetého, nebo to naopak celou původní hru mění na něco úplně jiného. Tentokrát tu máme čest s druhým příkladem. Mod jménem Skywind do sebe míchá dva projekty ze světa The Elder Scrolls a vy už jistě tušíte, o které jde. Základem je Skyrim, jeho engine a systémy pod kapotou, na kterých vystavěli šikovní moddeři celý Morrowind. Tedy plnohodnotnou třetí hru ve známé RPG sérii.

Next Car Game to nevzdává a vydává další hratelnou ukázku

O duchovního nástupce Flatoutu nebyl na Kickstarteru dostatečně velký zájem a tvůrci ze studia Bugbear kampaň raději zrušili, než aby jen čekali na neúspěšný konec. Naštěstí pro nás to ale nevzdávají a na Next Car Game pořád pracují. A nejen že vývoj pokračuje zřejmě o chlebu a vodě dál, nyní jsme se dočkali další hratelné ukázky. Tedy ne všichni, jen ti, co už do projektu investovali a stali se předplatiteli. Pro nás ostatní je tu alespoň nové video, které vypadá fakt dobře.

Slovenská ESPIONAG3 je zajímavá hra pro tablety a papír zároveň

Her využívajících prvků rozšířené reality tady už bylo několik a třeba na Nintendo 3DS se s nimi japonský vydavatel vytasil hned ze začátku. Podobně je na tom třeba PlayStation 4 s aplikací The Playroom a na mobilních platformách taky najdeme nemálo příkladů. Teď ale přišli se zajímavým použitím rozšířené reality sousedé ze Slovenska z firmy Top 3 Line, kteří přichází s hrou ESPIONAG3: Berlin Files, využívající technologií boARd 3D. Jde navíc o zkušené matadory z nedávno zrušeného Cauldronu, jak reportuje kolega Pavol Buday na Sectoru.

Vylepšená PC verze Final Fantasy VIII konečně vyšla na Steamu

Už je to docela dlouho, kdy se na Steamu objevila PC verze legendárního JRPG Final Fantasy VII. Zřejmě se i nějaké kusy prodaly, jinak by se Square Enix neobtěžoval s vydáváním dalších dílů. A dnes už na Steamu vyšla i Final Fantasy VIII, navíc v lehce vylepšené verzi za sympatických 12 dolarů. Kdo si chcete oživit kousek herní historie a druhý nejúspěšnější díl série, nebo jenom objevit něco nového, co vám v té době uteklo, má dobrou příležitost.

Tvůrci Wipeoutu se zformovali v novém studiu

Sony měla a pořád má svých vlastních first party studií velkou spoustu. Jedni z nejstarších a nejúspěšnějších byli přitom Sony Liverpool, dříve známí jako Psygnosis. Mají za sebou několik povedených her, ale ta nejikoničtější je bez debat futuristická závodní akce WipeOut. Stejně jako WipeOut, i Sony Liverpool to táhli s PlayStationem od jeho počátků. Není to tak dávno, co Sony studio zavřela, ale vývojáři se teď vrátili coby nezávislé studio Firesprite a už pracují na nové hře.

Rubačka War of the Vikings je tento víkend zadarmo

Sympatická historická rubačka War of the Vikings bude tento víkend na Steamu zadarmo. Vývojáři ze studia Fatshark využijí populárních víkendů zdarma a dají svoji hru k dispozici masám. Od 5. do 8. prosince by se měla hra objevit ve vaší knihovně her na Steamu a za hraní tak nedáte ani halíř. Pokud by se vám sekání hlav a končetin zalíbilo, můžete si ji pak zakoupit a hrát dál. Ale pozor, War of the Vikings ještě není hotová. Hra je na Steamu zatím pouze v programu Early access, takže jde pouze o betaverzi.

Strategická tahovka Heroes of Dragon Age už vyšla na iOS i Androidu

Dragon Age: Inquisition je ještě daleko, ale pokud máte chuť na cokoliv, co má alespoň něco málo společného s Dragon Age, máte štěstí. Mobilní divize EA totiž vyprodukovala Heroes of Dragon Age pro mobilní platformy a hra je už venku. Jde o free to play strategickou tahovku zaměřenou na hrdiny, sbírání lootu, levelování a vylepšování skupiny hrdinů. V Heroes of Dragon Age totiž nebudete na monstra sami, ale sestavíte si celou partu, se kterou se pak vydáte vstříc štěstěně a slávě.

Staronový trailer na Zaklínač 3 vám (opět) vyrazí dech

Tak nakonec nemusíme čekat na nový trailer ze Zaklínač 3 na víkend, kdy bude akce VGX a něco se tam ukáže/oznámí. Dostali jsme staronový trailer už teď na oficiálním YouTube kanálu PlayStationu. Jak ale víme, Geralt se do třetice podívá nejen na PlayStation 4, ale také na Xbox One a samozřejmě PC. Zaklínač 3: Divoký hon se nám už v několika trailerech představil, ale teď vytáhl do boje v pořádném plnohodnotném traileru přímo ze hry, který vypadá luxusně, i když je to vlastně hodně podobné traileru, který vyšel už na E3.

Assassin's Creed Pirates - recenze

Někdy stačí jedno slovo a máte jasno. Levoboček Assassin's Creed IV určený pro Android a iOS se proto jmenuje prostě a výstižně Pirates. Je totiž o... pirátech! Na vývoji pracoval přes půl roku čtyřiceti členný tým, v jehož čele stáli producenti Kenwayových dobrodružství, a přesto nebo právě proto Kenwaye nečekejte.

Rubačka Apotheon na videu připomíná, že stále vypadá jako starověká malůvka

Když jsem byl malý, ovlivněn černobílými filmy jsem se domníval, že i skutečný svět byl v minulosti monochromatický. Stejný přístup zvolilo i studio Alien Trap (Nexuiz, Capsized) pro svou dvourozměrnou rubačku Apotheon, zasazenou do starověkého Řecka a stylizovanou do kreseb na antických vázách.

Unreal Engine 4 video vás zasvětí do magie zobrazování virtuálních tekutin

Od videa Infiltrator, v němž se nám představil nový Unreal Engine 4, sice uplynul více jak půlrok, fachmani z Epic Games mají však stále rozumů na rozdávání. Nejnovější videodeníček Zaka Parrishe a Tima Eleka tak ukáže něco z částicových efektů a vodních efektů v původním Infiltratorovi.

Bohemia Interactive vyhlásila Arma 3 moderskou soutěž o 500 tisíc eur

Jste talentovaný autor amatérských modifikací a chcete svému okolí dokázat, že za své sezení před obrazovkou umíte vydělat i nějaký ten bakšiš? Pak vás zřejmě bude zajímat soutěž Make Arma Not War, kterou dnes vyhlásila Bohemia Interactive pro svou válečnou akci Arma 3. Jejím předmětem je tvorba rozličného typu nového obsahu pro Arma 3, který titul obohatí. Vítěze soutěže přitom nečeká jen obrazné poplácání po zádech od ostatních členů komunity, protože budou oceněni 500 tisíci euro.

Onlinovka War Thunder začala uzavřené testování pozemních bitev

Zatímco World of Warplanes jako spin-off World of Tanks rozšířil původní svět pozemních bitek o letecké dějiště, konkurenční War Thunder od vývojářů Gaijin na to jde přesně opačně - počínaje dneškem tak jejich svět vzdušných zápasů rozšiřuje uzavřená beta pozemních bitev.

Pixelartová Space Princess potěší hráče FTL

Jste fanoušky povedené indie záležitosti FTL - Faster Than Light nebo Hvězdných válek? Pak vám Galactic Princess určitě udělá radost, neboť v sobě kombinuje obojí. Na jednu stranu hratelnost postavenou na pohledu do interiéru lodi, úpravě posádky i vybavení a celkově sandboxově laděném poletování vesmírem. A na stranu druhou vás rovněž potěší pixel-artovou stylizaci, která přímo volá po soudním napadení Georgem Lucasem a Disney.

Vikinská Banner Saga předvádí základy boje

Ještě měsíc a týden. Pak vyjde strategické tahové RPG The Banner Saga, které vypadá, jak kdyby z oka vypadlo nějakému japonskému SRPG. Jen místo (většinou) fantaskních postav zde najdete spoustu vikingů. Hra se nyní připomíná videem, které předvádí základní prvky boje.

Alpha verze DayZ bude jen pro hardcore fanoušky

Ještě před koncem roku by měla dorazit první Steam Early Access alfa verze survival akce DayZ. Ačkoliv si ji bude moci zahrát kdokoliv a nepůjde tedy o alphu uzavřenou, autor někdejšího modu a dnešní stand-alone hry Dean Hall varuje, že ne každý z nováčků by po první verzi nové DayZ měl hned chňapnout.

Obtížnost Thiefa si každý bude moct nastavit dle sebe

Za necelé tři měsíce vyjde velmi očekávaná zlodějina Thief, snažící se vyhovět starým i novým hráčům, a to nejen herními prvky, ale i ovládáním. Tvrdí to alespoň nový podcast z dílny Eidosu Montreal. Široce nastavitelné navíc nebude jenom uživatelské rozhraní, ale i typy obtížností.

Vývojáři Prison Architect hovoří o nástrahách crowdfundingu

Vývojáři z Introversion Software, někdejší autoři DEFCON nebo Darwinie, svým posledním počinem Prison Architect doslova utekli hrobníkovi z lopaty. Garážovým vývojářům poslední roky nepřály, což se však nyní změnilo – jen ve své alfa verzi jim totiž Prison Architect vydělal 8 milionů dolarů. Co vše to pro undergroundové (protože "indie" je pro ně už moc mainstreamové označení) vývojáře znamená, pro VG247 sdělil spoluzakladatel studia Mark Morris.

DICE stahuje všechny síly pro boj proti bugům v Battlefield 4

Ach jo. Dva kroky vpřed, jeden krok zpět. S novým DLC China Rising pro Battlefield 4 zase vyskákaly na povrch problémy, které se zdály být v širokém měřítku potřeny. Jde zřejmě i o práci nového updatu, který „postihl“ hlavně konzole. Primárně se objevuje vypadávání ze hry, pád klienta a nepřipojování k serverům China Rising na X360.