Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes - recenze

Na začátek jedna dobrá zpráva. Soudě dle Ground Zeroes bude Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain vynikající, možná až výjimečná hra. Nezbytnou špatnou zprávou ovšem je, že nečtete recenzi Phantom Pain, ale Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, což je poněkud krátký a rozkouskovaný náznak věcí budoucích.

Ovládání počasí bude v puzzle hře MIND na denním pořádku

Adventur a obecně puzzle her z pohledu prvních očí mezi velkými hrami tolik není, i když třeba očekávaný The Witness od Jonathana Blowa vyjde už za nedlouho. Další moc pěkný projekt se ale rýsuje na obzoru a svým specifickým vizuálním zpracováním se s The Witness může klidně poměřovat. Jmenuje se MIND: A Path to Thalamus, zatím je jen na Greenlightu, ale z něj se jistě brzy dostane.

Rozmáchlý filmeček připomíná spuštění The Elder Scroll Online

Málokterá onlineovka z poslední doby má před sebou tolik otazníků jako The Elder Scrolls Online. Hra je od dnešního dne v prodeji a vývojáři ze Zenimax Online Studios při této příležitosti vydali trailer, jak je dobrým zvykem. Nejde ale o klasický trailer se spoustou nabubřelých hlášek a ukázkami ze hry, jako spíše o pokračování předchozího videa. Jinými slovy dostaneme pět minut krásného renderu, ve kterém vidíme velké armády, obléhání a samozřejmě souboje.

Multiplayerová střílečka WarSide nabízí intenzivní 2D akci s RPG prvky

Při pohledu na záběry z hraní 2D střílečky WarSide vytanou na mysl vzpomínky na báječný Shadow Complex, jehož pokračování se však jen těžko někdy dočkáme. Ruský projekt WarSide ovšem dílko Chair Entertainment nekopíruje, abyste si nedělali zbytečné naděje. Na příběhový singlplayer kašle WarSide úplně a soustředí se naopak na multiplayer akci v celé řadě různých variant.

EVE Online láká zpátky veterány, kteří hru opustili

Prakticky každé MMO musí lákat nejen nové hráče, ale cílit taky na veterány, kteří v jejich světech strávili stovky hodin, ale nakonec odpadli. Většinou to funguje skrze tzv. rekrutovací programy, kdy po nabrání známého získáte nějaké menší bonusy. Podobný systém měla v roce 2008 EVE Online taky. Jmenoval se Buddy Program a dnes se vrací v notně přepracované verzi pod názvem The Recall Program.

Rozpracovaná verze modu S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha vyjde v dubnu

Slibně vypadající mod S.T.A.L.K.E.R.: Lost Alpha, který měl původně prvního S.T.A.L.K.E.R.a předělat do podoby, kterou nám vývojáři slibovali ještě dlouho před vydáním, utekl ven. Mod se za tu dobu změnil a s přimhouřením očí by se dalo říct, že povýšil skoro na samostatný remake původní hry. Bohužel tahle sympatická reimaginace nyní unikla na veřejnost kvůli jednomu z testerů.

Vylepšená verze Age of Mythology vyjde v květnu

Kultovní Age of Mythology, včetně své experimentálněji laděného datadisku The Titans, by počátkem května měla dorazit na Steam v "remasterované" verzi. Nabídne prý celou řadu grafických vychytávek, stejně jako integraci se Steamem pro efektivnější ukládání pozic do cloudu, a dále multiplayer, kartičky nebo achievementy. Propojení se nová verze dočká i s Twitchem.

World of WarCraft: Warlords of Draenor jde do alfy a mění "podvozek"

Zdá se, že Blizzard se svými datadisky pro World of WarCraft pořád zůstává u plus mínus dvouletého cyklu. Loni oznámený Warlords of Draenor zatím datum vydání nemá, ale očekává se, že vyjde opět v září či v říjnu. Nasvědčuje tomu i nová informace od vývojářů, že se vývoj datadisku přesunul do fáze alfa verze a pro testování dat se tedy začnou používat veřejné servery. To by bylo, aby se na NeoGAFu nebo u kolegů z WoWfanu neobjevil nějaký dataminer s tučným reportem...

Amy Hennig bude dělat na Star Wars hře ve studiu Visceral Games

Na Uncharted hrách se podílela spousta vývojářů, ale jednou z nejviditelnějších postav byla Amy Hennig. Pracovala na sérii coby scénáristka a kreativní ředitelka a nedávno oznámila odchod ze studia Naughty Dog. Na Uncharted pro PlayStation 4 se už tedy Hennig podílet nebude. Nově totiž společně s EA oznámila, že bude pracovat ve studiu Visceral Games jako kreativní ředitelka nové Star Wars hry.

Atmosféru v Alien: Isolation obstarají autentické zvuky a dynamická hudba

I kdyby letos v říjnu nevyšlo nic jiného, minimálně horor Alien: Isolation by měl svojí intenzitou podzimní plískanice pořádně pročísnout. Už jen fakt, že konečně nepůjde o akční hru, ale o atmosférický horor, zaujal hned ze začátku. Dobrý horor si ale bez dobrého zvuku dokáže představit jen málokdo a jsou si toho vědomi i vývojáři ze studia Creative Assembly, kteří se v novém videu o vývoji hry chlubí promakanými zvuky a dynamickou hudbou.

Betu Elder Scrolls Online hrálo přes 5 milionů lidí

The Elder Scrolls Online má za sebou první ostré krůčky. Po pár dnech, kdy mohli do hry majitelé Imperiální edice, je hra počínaje dneškem otevřená všem. Bethesda u příležitosti spuštění hry vyrukovala s pěknou infografikou, kde se to hemží více či méně zajímavými čísly. Například první numero je docela úctyhodné - do bety se zaregistrovalo přes pět milionů hráčů. Kdyby si hru těch pět milionů hráčů i koupilo a platilo povinné měsíční poplatky několik let, byli by v Zenimax Online Studios asi v pohodě. Ale počet hráčů v betě nemůže být pro vývojáře směrodatným ukazatelem.

GamesPlay: Goat Simulator aneb koza tropí hlouposti

V podstatě jsme si to mohli odpustit. Celé tohle honění kozy. Jenže to byste pak přišli o jeden z nejvydařenějších vtipů tohoto měsíce, který nese název Goat Simulator, a pochází od švédských Coffee Stains. V následujícím GamesPlay videu vám Pavel ukáže, jak prožít kozí život naplno.

Hororová SOMA se v novém videu topí hluboko pod vodou

Zašpiněná konzole, ambientní atmosféra a zatopený podvodní bunkr Lambda – to jsou hlavní složky nového videa z hororové záležitosti SOMA od tvůrců Penumbry a Amnesie, v němž bude odhaleno zase o fous více z nového, tentokráte podvodního dějiště.

Dan Vávra popisuje dění ve Warhorse po úspěšném Kickstarteru

Pokec s vývojáři Star Citizen, (ne)podepisování nových smluv, šance na vydání hry na konzolích a třebas i řešení daní – tak ve zkratce Dan Vávra popisuje dění kolem Kingdom Come: Deliverance měsíc po úspěšné kampani na Kickstateru. A ve stylu sobě vlastním tak učinil v blogpostu delším než cesta do práce.

Anomaly Defenders ukáže válku z pohledu emzáků

Tower defense obranu před ufounskou invazí jsme si mohli vyzkoušet ve hrách Anomaly 1 a 2 (nemluvě o dalších), nyní přišel čas omrknout celý konflikt i z pohledu druhé strany. V právě ohlášené "tower offense" (nejde o chybu, ale hríčku tvůrců z tiskovky) záležitosti Anomaly Defenders si majitelé PC a mobilních zařízení vyzkouší obranu alieního úlu před zrádným lidským pokolením.

Velký update posunuje Divinity: Original Sin z alfy do bety

Vývojáři ze studia Larian sice své fantasy RPG Divinity: Original Sin posunuli až na "jaro", za to se však nyní předvedli s masivním updatem, který do hry přidává spoustu nových skillů, oblastí a dalších chuťovek. Celkově byl obsah praktiky zdvojnásoben a počínaje tímto se hra přesunula z alfa do betaverze.

Wake up Call chce nabídnout zajímavou a nelineární stealth akci

Studio Dark Synergy toho za sebou moc nemá, sází však na věrnost své budoucí komunitě a nalákat se ji snaží na stealth střílečku Wake up Call. Krom sci-fi elementů hra zaujme i použitím Unreal Engine 4 technologie a snahou o organicky sestavená rozhodnutí.

RPG Frontiers slibuje volné a pohodové zkoumání fantasy světa

Kdy už nějaký projekt na Steam Greenlight dosáhne vysoký rating za několika dnů a na Kickstarteru vybere bez velkých jmen 150 tisíc dolarů, trojnásobek požadované částky, znamená to, že na něm něco je. I kdybyste nečetli zpověď tvůrce Larse Simkinse, trailer na hru Frontiers uvnitř článku vás přesvědčí, protože doslova sálá pohodou.

Arkádová herna v Červeném Újezdu zahájí v pátek 4. sezónu

Arkádovou videohernu Arcadehry.cz v Červenému Újezdu u Prahy, která v pátek 4. dubna zahajuje novou sezónu, z Games.cz dobře znáte. Konal se zde jeden ze čtenářských srazů, byli jsme tam mnohokrát na návštěvě a Martin o zajímavých kusech ze sbírky Honzy Orny psal v seriálu Arcade Olé. Kdo se chtěl na desítky arkádových pecek různého věku podívat a hlavně si je zahrát, už to zřejmě udělal. A ne jednou.

Detektivka The Vanishing of Ethan Carter není tradiční adventurou

Kdo by to byl vlastně řekl, že zrovna polští Astronauts si po masomlýncích jako Bulletstorm a Painkiller sednou na artově vypadající a svého druhu snad i mírně revoluční adventuru jakou je kriminálka The Vanishing of Ethan Carter. Hrst novinek o ní vypichuje jak originální zacházení s technologickou stránkou hry, tak i snahu o inovované videoherní vypravování.