GDC 2014: Otrokářství není legrace, ale zábava má v Assassin's Creed přednost

Jill Murrayová a Hugo Giard jsou veselá dvojka. Ona málem zboří hradbu mikrofonů, bez kterých by nebyla slyšet. On se nešikovnosti své kolegyně směje. Jinak tu před námi stojí kvůli méně veselému, ale o to zajímavějšímu tématu. Jejich přednáška na letošním GDC se týká jejich přístupu k zobrazení otrokářství v DLC Freedom Cry pro Assassin’s Creed IV: Black Flag.

Trailer na 2014 FIFA World Cup Brazil ukazuje víc fandění než fotbalu

Chápu, jaký je účel 2014 FIFA World Cup Brazil, titulu, který vyjde jen na PS3 a X360 17. dubna. Využít fotbalového svátku, dostat hru na zatím stále většinovou základnu odcházející generace konzolí. Jde o spotřební zboží v pravém smyslu slova a to nemyslím špatně, protože sotva se k téhe hře vrátíte za rok, kdy už bude brazilské mistrovství světa pasé. Tedy pokud nejste divní podobně jako já, když jsem hrál Euro 2000 ještě dva roky.

Trojbarevná řežba Aztez míří na PlayStation 4 a Vitu

Další do kolonky nezávislých her, které kromě PC zamíří i na konzole od Sony, tedy PlayStation 4 a PlayStation Vita. Aztez od Team Colorblind vám před pár měsíci představil Láďa a nyní se jeho tvůrčí dvojice vrací s novým trailerem a nadšeným oznámením, že si jejich aztéckou kombinaci strategie a rubačky zahraje víc lidí.

Sang-Froid: A Tale of Werewolves – recenze

Občas vám sítem propadne nějaká malá, ale dobrá hra. Přesně tím případem je Sang-Froid: A Tale of Werewolves a proto se k ní vracíme. Nejde ji nedoporučit. Na divokém severu, v zasněžených lesích Kanady, se občas ozve zavytí, při němž tuhne krev v žilách. Sofistikovaně se tvářící bílí kolonizátoři sice povídačky o vlkodlacích odbývají mávnutím ruky, ale minimálně tři sourozenci vědí svoje. Josephinu totiž postihla záhadná nemoc, která ji zároveň dává věštecké schopnosti.

Legendární Gauntlet se vrací v remaku od tvůrců Magicky

Minula vás kultovní kooperativní řežba Gauntlet na jedné z jejího milionu platforem? Nevíte oč jde? Řešení je nasnadě – Martinův retro souhrn o původní arkádové verzi a jejím oživení najdete zde. Připomeňme ale, že v původní hře chodí čtveřice hrdinů – válečník, elf, valkýra a mág podzemním labyrintem, bojuje s monstry a snaží se najít východ z levelu.

GamesPlay: Infested Planet klonuje Cannon Fodder a StarCraft v jeden celek

Potká se Cannon Fodder a StarCraft, zamilují se do sebe jako dva školáci a výsledkem je Infested Planet: svižná akční strategie pro několik mariňáků a desítky tisíc hmyzáků, kteří se pokoušejí sežrat všechno pod slunce. Nebo se naopak pouze brání proti lidských vetřelcům? Ať tak nebo tak, jejich hlavy padají dolů pod deštěm kulek, granátů a zážehů plamenometčíků.

Watch Dogs nabídne až 100 hodin hratelnosti a drsnější obsah

Odložený titul Watch Dogs se nám tento měsíc konečně připomněl a vzhledem k tomu, že se hra pomalu blíží svému vydání, začínají se objevovat i konkrétnější zprávy. Že Watch Dogs malý kousek na pár hodin jsme tak nějak tušili už od začátku, ale teď nám to šéf vývoje Jonathan Morin trochu upřesnil. Jestliže se nebudete ve hře moc poflakovat, půjdete hlavně za příběhem a jen sem tam si dáte menší vycházku po městě, měla by vám hra zabrat v průměru 35 - 40 hodin čistého času.

Julian Gollop, autor XCOMu oživuje legendu jménem Chaos

Před rokem a půl jsme vás informovali o tom, že Julian Gollop, legendární jméno mezi vývojáři, se vrací ke starému, skoro by se dalo říci starobylému kultu ze ZX Spectra jménem Chaos a vytváří jeho novodobou verzi jménem Chaos Reborn. Dlouhou dobu nebylo nic slyšet a nyní se Gollop opět hlásí o pozornost.

Sci-fi akce Hyper Light Drifter po PC míří i na PS4 a PS Vita

Dystopická sci-fi patří k těm herně nejoblíbenějším, ale ne vždy se to vezme za správný konec. Zrovna případ nezávislého projektu Hyper Light Drifter ale vypadá velmi nadějně. Před pár měsíci vám Adam psal o kickstarterovém projektu téhle hry, která v sobě má kombinovat něco ze Zeldy a něco z Diabla a něco unikátního. Hyper Light Drifter na Kickstarteru uspěl a nyní mohou tvůrci z Hearth Machine oznámit, že jejich přání vyjít i na PlayStation 4 a PS Vita bude naplněno.

Grey Goo od Petroglyph slibuje klasickou realtime strategii

Protrhnou smolaři z Petroglyphu konečně sérii porážek? Nejprve jim vyhořel vývoj End of Nations, pak nevyšel kickstarterový projekt, mohutně se propouštělo a vše se zdálo být odsouzené k zániku. Nyní, možná jako poslední vzepětí před koncem, tým, jehož členové stáli u takových realtime strategií jako Dune II, Command and Conquer nebo Star Wars: Empire at War oznámil novou RTS s názvem Grey Goo.

Nová verze Steam Controlleru přeházela rozložení tlačítek

Co je nejzajímavější na celém projektu Steam Machines a Steam Controller? Rozhodně ovladač, který by mohl díky revolučně znějícímu systému dotykových plošek místo klasických analogových páček přinést zajímavou alternativu k ovládání některých žánrů. Nyní se Valve pochlubilo novou verzí ovladače, která některé nápady zlikvidovala.

Adventuristé pozor, vydání Blackwell Epiphany je za rohem

Pro všechny, kteří holdují pořádným adventurám s dialogy a dospělými příběhy asi není třeba připomínat vydavatelské studio Wadjet Eye Games. To má ve své stáji skvělé Gemini Rue, Resonance a nebo vynikající sérii Blackwell, která se nyní dočká příběhového rozuzlení v Blackwell Epiphany.

Age of Wonders 3 předvádí lítou bitvu mezi teokratem a mágyní

Fantasy tahová strategie Age of Wonders 3 vychází přesně za 14 dní, tedy 31. března a tentokrát se prezentuje pořádně vypaseným dvacetiminutovým videem, které předvádí obléhání města. Pro všechny fandy hexových tahovek tohoto typu jde bezesporu o inspirativní materiál, protože se zde předvádí stav z pokročilých fází hry s nejsilnějšími jednotkami.

King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire - recenze

Původní King's Bounty: Warriors of the North nabídla solidní vikinský herní svět, spoustu zajímavých misí a z toho pramenících několik desítek hodin zábavy. DLC s už poněkud přerostlým názvem King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire na odkaz hry navazuje a to doslova. Abyste si ho zahráli, původní hru musíte mít dohranou, což asi nebude po chuti všem. Spousta hráčů tituly nedohrává, ale končí třeba ve dvou třetinách.

Rozhovor s Rybičky 48: O hrách, muzice a vůbec

Napsala nám kapela Rybičky 48, že vydala nové album. Odpověděli jsme, že nás to těší, ale víc že k tomu asi neřekneme. Kapela napsala, že bychom měli. A my na to: „Proč?“ A oni, že udělali klip ve stylu FPS, ve kterém je hromada alkoholu, sexu a kokainu. To už znělo zajímavě i z pohledu herního média, a tak jsme se na klip podívali a řekli Rybičkám, že by mohly o svém (kladném) postoji ke hrám vyprávět na kameru. A ony, že ano.

Novinky o Warlords of Draenor a další články z WoWfan a HSfan

Málokdy jsme v našem pravidelném shrnutí informací ze stránek WoWfan.cz a HSFan.cz představovali tolik důležitých věcí a novinek. Minulý týden jimi však pro World of Warcraft I Hearthstone: Heroes of Warcraft byl doslova nabitý. Pojďme se rovnou podívat na přehled toho nejdůležitějšího.

Mark H. Walker's Lock 'n Load: Heroes of Stalingrad - recenze

Ohrnovat nos nad deskovým válečným hraním je jako považovat naše předky za tupce. Válečné deskovky byly a jsou podkladem nespočtu videoher z různých platforem. Kromě PC využívá jejich principy nemálo mobilních her, konvertuje je na displeje tabletů i dotykových telefonů.

Filmové Need for Speed má zataženou ručku

Filmová adaptace herní série Need for Speed je tím nejhorším z obou světů. Auta považuje za povrchní fetiš, kašle na fyzikální zákony a servíruje postavy na zabití. Takto zostra začíná Vašek Rybář recenzi filmu Need for Speed na webu iFaster.cz, který fanouškům do aut (kluci z iFaster vám říkají petrolheadi) servíruje každý den novinky, komentáře, podcasty, testy a zajímavá videa. Recenzi Need for Speed filmu, který měl přemiéru tento týden, můžete číst buď přímo na iFaster.cz, nebo níže v článku. Pokud se tedy nebojíte... Moc sluníčkové čtení to opravdu není.

Metal Gear Rising: Revengeance - videorecenze PC verze

„Udělám krátkou videorecenzi, když je to vlastně jen přímočará akce,“ dušoval se Lukáš, aby nakonec dodal sedmiminutový kus a sám se podivil nad tím, o čem všem je v souvislosti s Metal Gear Rising: Revengeance možné hovořit, respektive co je možné ze hry ukázat.

Detaily o profesích a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Pravidelnou porci novinek ze světa The Elder Scrolls Online přináší fanouškovská stránka této hry. Do vydání tohoto očekávaného MMO titulu už zbývají pouhé tři týdny a tento víkend se odehrává poslední beta test v zatím nejaktuálnější dostupné verzi hry, takže jsme se opět dozvěděli spoustu zajímavých novinek, převážně pak o profesích. Pojďme se podívat na jednotlivé zprávy.