Ether One - recenze

Tíseň, zoufalství a pocit vlastní nemohoucnosti. To jsou obvyklé emoce, které člověka pohltí v tíživých či zásadních životních situacích. Poprvé se přihlásí o slovo s proměnou dítěte v teenagera kvůli ztrátě iluzí. Podruhé se vrátí s vlnou nečekané zodpovědnosti při úhradě prvních složenek a nakonec si na oběť počíhají k podzimu života, kdy udeří nejsilněji. Možná proto je nová 3D adventura Ether One tak osobním a emotivním sdělením. Věnuje se totiž velmi obtížnému a intimnímu tématu - duševní poruše. 

DICE zvou hráče, aby jim pomohli opravit Battlefield 4

Vývojáři z DICE start Battlefield 4 moc nezvládli, ale kontinuálně hru ladí a dalším milníkem na cestě k pomyslné dokonalosti je Community Test Enviroment (CTE). Jde o program, jehož prostřednictvím se mohou hráči podílet na postupném vylepšování hry.

Trailer připomíná termíny vydání třetí epizody The Walking Dead

Po veleúspěšné první sezóně The Walking Dead nyní běží druhá, která má za sebou první dvě epizody a třetí už klepe na dveře. Celý její název zní The Walking Dead: Season 2 - Episode 3: In Harm's Way a vyjde možná dřív než byste čekali, což tvůrci ze studia Telltale Games připomínají v novém traileru.

Video z Tropico 5 představuje budování státu v multiplayeru

Stratégy očekávané Tropico 5 vyjde už v květnu a po minulém traileru, který prezentoval jednotlivá herní období, nyní tvůrci ukazují další novinku: multiplayer. V něm můžete praktikovat téměř vše, co v singleplayerové kampani. Ať už vybudujete socialistickou utopii, nebo přísný diktátorský režim, vaši vlídnou či naopak drsnou ruku pocítí nejen virtuální umělá inteligence, ale nově taky spoluhráči či protihráči z masa a kostí.

Sony vysvětluje rozdíl mezi PS+ a normální edicí závodní hry Driveclub

Závodní Driveclub byl jednou z prvních oznámených her pro PS4 a na nové konzole obecně, ale zatím ještě nevyšla. Kvůli mnoha úpravám se z původně startovní hry pro PlayStation 4 nakonec vyklubal titul, který vyjde v říjnu letošního roku. Sony přitom od začátku tvrdila, že hra od Evolution Studios vyjde ve dvou verzích, jejichž obsah konečně specifikovala.

Kooperativní Killing Floor 2 sází na nekompromisní brutalitu

Kooperativní survival akce Killing Floor uhodila v roce 2009 hřebíček na hlavičku. Hra se povedla, své publikum si našla a hlavně tvůrcům vydělala dostatek peněz na další vývoj. A tak není divu, že se hned po dokončení Red Orchestra 2 v roce 2011 vrhli právě na Killing Floor 2. Mají peníze, nechybí jim zkušenosti a chlubí se ambicí vytvořit ještě lepší kooperativní akci s takovým systémem poškození a amputace, jaký tady ještě nebyl. A vizi se jim prý daří naplňovat...

Bažiny v Titanfall čekají na svou příležitost už od roku 2011

První DLC balíček pro Titanfall ponese název Expedition a víme o něm už nějakou dobu. Vývojáři pár věcí ukázali a jednou z těch zajímavějších je mapa Swampland, ve které běhají piloti na stromech a kolem dokola kmenů, coby taková menší inovace wall runu. Vývojáři mají Swampland v plánu už dlouho - na prvních verzích mapy se začalo pracovat někdy v roce 2011, kdy byl i samotný Titanfall teprve na začátku vývoje.

Video z Watch Dogs představuje hlavní postavy, věřit se jim ale nedá

V reálném Chicagu žije zhruba 2,7 milionů obyvatel. Virtuální Chicago z Watch Dogs se chlubí třemi miliony, které vám ovšem aktuální trailer neukáže. Jestli ve hře skutečně přežívají tři miliony postav necháme na analýze chytráků z NeoGAF a raději se zaměříme na hrstku hlavních protagonistů, kteří se motají kolem Aidena Pearce. Není jich mnoho, ale o to bohatší profil mají, což s sebou přináší zásadní problém - komu věřit a komu už ne?

Parkourová zombie akce Dying Light vyjde až příští rok

Výrazného rozšíření konceptu Dead Island, jehož zatím nejviditelnějším přínosem je parkour a mechaniky spojené se střídáním dne a noci, se letos nedočkáme. Ambiciózní zombie akce v otevřeném světě Dying Light měla vyjít ještě letos, ale hra by v takovém případě nebyla ve stavu, v jakém si ji tvůrci vysnili. Proto vydání hry přesunuli na únor 2015.

Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus

Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.

Člověk, nebo démon? Kterou cestu si zvolíte?

Svět v Bound by Flame se pomalu hroutí pod tíhou sedmi ledových vládců i armády Nehynoucích a vše se ocitá v troskách. A tohle všechno spočine na vašich bedrech. K ruce vám je ovšem i několik společníků a plně modifikovatelná postava a výzbroj. Musíte být hodně vynalézaví a prokázat velké množství odvahy ve velkolepých a rozmanitých bitvách s neobyčejnými příšerami, abyste pomohli zachránit svou zem a její obyvatele.

Po krku vám v Alien: Isolation nepůjde jen vetřelec...

Chystaný horor Alien: Isolation od Creative Assembly vypadá s každým dalším videem či informací lépe a aktuální video není výjimkou. Vývojáři na záběrech videa představují nejen systém, který stojí za postavami, ale i další hrozby, co vás na stanici Sevastopol čekají. Vetřelec je samozřejmě nepřítelem číslo jedna - o něj byste se měli starat především. Po krku vám ale může jít i někdo jiný nebo spíš něco jiného.

Konzolové verze Elder Scrolls Online vyjdou až koncem roku

Těšili jste se, že si v červnu zahrajete slušnou, ale obyčejnou onlineovku na PlayStation 4 nebo Xbox One? Musíte počkat - zhruba do prosince tohoto roku. Zenimax nestíhá červnový termín vydání konzolových verzí The Elder Scrolls Online a nově počítá se zhruba půlročním zpožděním. Podle oficiální zprávy se zdá, že důvodem není ani tak optimalizace hry pro konzole, jako spíše specifické problémy týkající se integrace hry do online systémů Sony a Microsoft.

Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma

Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.

Hitman GO - recenze

Hitman GO oznámili tvůrci jako tahovou strategii, která má se svou předlohou společného nejenom agenta 47 v roli ústřední postavy, ale též cíl hry v podobě infiltrace na nepřátelské území, zabíjení nepohodlných lidí a stealth pohyb po hracím poli. A je takřka neuvěřitelné, že všechny sliby tvůrci ze Square Enix Montreal vážně doručili.

Herní festival GameDay vysvětlí tvorbu her nováčkům a přiveze tvůrce The Swapper

Stejně jako v minulých letech bude i letos součástí festival animovaného filmu v Třeboni s názvem Anifilm zajímavá herní akce s názvem GameDay, která dle tiskové zprávy „návštěvníky nechá nahlédnout do kuchyně českých i zahraničních herních tvůrců a umožní jim vyzkoušet si to nejzajímavější z připravovaných novinek.“ GameDay se koná v pátek 9. a v sobotu 10. května, vstup je zcela zdarma a v článku se dozvíte bližší informace o programu, jehož součástí je třeba přednáška tvůrce parádní hry The Swapper.

Vyhlášení vítěze soutěže o výkonný herní notebook ASUS G56

Ve spolupráci s tuzemskou pobočkou firmy Asus jsme vám nedávno nabídli soutěž o výkonný herní notebook ASUS G56. Zájem byl obrovský, odpovědí přišlo několik tisíc, probrat se tím vším a vylosovat jednoho výherce trvalo déle než jsme čekali. Konečně je ale hotovo a můžeme tímto vyhlášením soutěž uzavřít.

Tea Club #2: Hyperbolic Magnetism o game jamech a náročnosti vývoje logických her

Kdyby existovala statistika o počtu vyprodukovaných her za rok, programátorské duo Hyperbolic Magnetism by se s přehledem umístilo na prvních místech. Vladimír „Loki“ Hrinčár a Honza „Split“ Ilavský programují jak o život a pravidelně se hlásí na vývojářské maratony Global Game Jam a Ludum Dare. S jejich tituly se nejčastěji můžete setkat na mobilech, ale i na PC, které ve své hyperproduktivitě nezanedbávají. Příklady z poslední doby mohou být třeba Heterochroma z Global Game Jam nebo Honzova samostatná Temple of Ra z Ludum Dare.

Wargame: Red Dragon - recenze

Třetí světová válka se v úspěšné sérii strategií Wargame šíří po světě jako mor. Začala vyhrocením studené války, kterou přeměnila v masakr střední Evropy. V druhém kole se jako rozlícená saň vrhla na sever a přesunula boje do Skandinávie. Ve třetím díle Wargame: Red Dragon konečně přestala přešlapovat po starém kontinentě, velkolepě se rozmáchla a do války zapojila nejlidnatější velmocnosti Asie včetně Japonska. A jelikož předchozí díly neobsahovaly lodě, je vám asi jasné, čím chce tichomořské válečné dobrodružství překvapit.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování.