Splatoon se hraje stejně dobře, jako vypadá

Při sledování tiskové konference Nintenda během E3 se mi po představení multiplayerové „střílečky“ Splatoon na tváři objevil úsměv. Japonci dokázali vzít obvyklý koncept, inovovat jej a dodat mu (aspoň na pohled) neuvěřitelnou hravost. A přitom stačilo nahradit realistické panáky morfujícími chobotnicemi a šedohnědé odstíny vyměnit za křiklavé barvy. Zbývala jediná otázka: bude hraní Splatoon stejně zábavné v reálu, jako bylo na videu? Po vyzkoušení hry během Gamescomu jsem si na otázku mohl odpovědět hlasitým: ano.

RPG skákačka Sand and Sanctuary navštíví PS4 a Vita

Dvoučlenné vývojářské indie uskupení Ska Studios ze Seattlu dnes oznámilo svou čtvrtou velkou hru jménem Salt and Sanctuary. Má se jednat o "brutální RPG hopsačku", která se navíc podle obrázků bude pyšnit svébytným a vážně pěkným vizuálním zpracováním. Jedinou nevýhodou pro některé hráče je tedy snad pouze exkluzivní cílení pro PlayStation 4 a PS Vita.

Project Cars ukazuje dráhu Brands Hatch na PS4

Splněný fanouškovský sen Project Cars nejenom vyskočil v prodejnosti, ale den za dnem se blíží i svému listopadovému vydání pro PC a konzole. Jako důkaz, že na next-gen hardwaru hra vypadá neméně dobře jako na PC, uvolnilo Slightly Mad Studios ukázku závodu na PS4 a v rozlišení 1080 bodů.

Vzdělávací hry Monkey Tales Games od tvůrců Divinity dorazily na Steam

Za pár dnů se naše vzdělávací instituce opět naplní hromadou žáků, což je ideální důvod, proč se vrátit k edukativní herní sérii Monkey Tales Games (demo je ke stažení zde) od Larian Studios. Ano, od vývojářů Divinity: Original Sin. Hned pět vzdělávacích her od Larianů, podpořených obdivnými cenami a studiemi, můžete nyní v jediném balíčku koupit za necelých 14 Eur na Steamu. Kolekce konkrétně nabízí zábavnou pomoc s výukou matematiky. 

K čemu uložené pozice z Dragon Age her, když je tu Dragon Age Keep

Pokud (podobně jako já) máte uložené pozice z Dragon Age: Origins a Dragon Age II kdesi v křemíkovém nebi, nejspíše se těšíte na vydání Dragon Age Keep jako na smilování boží. Anebo smilování dobrotivého herního patrona zapomnětlivých. Pokud nevíte oč jde - Keep je aplikace, která vás provede všemi významnějšími rozhodnutími, která jste mohli v předchozích hrách učinit, a následně vám na míru vygeneruje pro Dragon Age: Inquisition.

Miegakure vám zamotá hlavu čtvrtým rozměrem

Netradiční skákačka Miegakure je ve vývoji už celkem dlouho, poprvé ji ostatně na Games zmínil tři roky starý Nezávislý rozcestník. O výjimečnosti hry ale vypovídá fakt, že od roku 2010 po právu získala celou řadu cen a nominací, a to ani ještě nestihla vyjít. Čím to? Miegakure je totiž 4D hra. Ne, nepřepsal jsem se, je tam čtyřka. Hráč překonává překážky pomocí cestování po poněkud obtížně představitelném čtvrtém prostorovém rozměru.

Stylizovaný Escape Dead Island vyjde podle videa v listopadu

Před dvěma měsíci odhalená akční adventura Escape Dead Island na nás vychrlila další video. Mnoho nového o příběhu dokumentaristy Cliffa Cala, rozkrývajícího zombie konspiraci, nám bohužel neřekne. Zjevně se totiž snaží diváky (a hypotetické budoucí hráče) seriózně emocionálně chytit na příběh mladého sexy floutka, který musí na světlo světa vynést informace o existenci zombie ostrova. Alespoň se však vývojáři konečně pochlubili, že hra vyjde 21. listopadu. 

Objevitelskou strategii Renowned Explorers můžete hrát i nekrvavě

Každý, kdo miluje dynamické vytváření vlastních herních příběhů v FTL a dalších podobných titulech, musel zaplesat nad oznámením podobně generované hry Renowned Explorers, zasazené do dob objevitelských cest 18. století. V únoru vám o ní něco pověděl už Pavel, doba však pokročila a krom vydání nového videa se ozývají i názory prvních hráčů, kteří měli to štěstí potkat Renowned Explorers na Gamescomu.

Nový patch pro Diablo III přináší výrazné změny

Po Americe byl včera nejnovější patch pro Diablo III v plné šíři zpřístupněný i evropským hráčům. Ačkoliv řada z nich mohla některé z novinek ochutnat už v betatestu, celou várku změn v plné šíři raději znovu popisuje sedmiminutové video. Mezi novinkami najdeme třeba očekávané Sezóny, ale též některé funkce známé z Diablo II. 

GOG mění vzhled a vedle nových funkcí prodává nově i filmy

Pokud jste dnes otevřeli stránky obchodu GOG, zcela jistě jste si všimli změny vizuálního stylu, který, přiznejme si, už potřeboval facelift. Vlastně však jde o tu menší z aktuálních změn. GOG totiž nově prodává i filmy. Navíc došlo ke změnám ve způsobu určování cen produktů, k přidání dalších platebních metod a bohužel i k vyřazení některých titulů z nabídky, které jsou dočasně k dispozici za nižší (vyloženě výprodejové) ceny.

Detaily o multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare

Tříminutové video, okomentované Michaelem Condreyem, spoluzakladatelem Sledhammer Games, si posvítí především na nový prvek multiplayeru Call of Duty: Advanced Warfare nazvaný Supply Drops. Ten doplní dosavadní systém postupu hrou založený na zkušenostech a nabídne hráčům více než tisíc dodatečných předmětů.

The Walking Dead: Season 2 - recenze 5. epizody

Konečně se při hraní The Walking Dead zasmějete. Většina známých už je po smrti, hrstce zbývajících omrzají prsty a už pár dní nikdo neměl pořádně co do chřtánu. Zrovna se ale na noc utábořili pod trafostanicí, rozdělali oheň a Luke se pochlubil, že má narozeniny. Čas slavit! Bonnie vytahuje poslední flašku rumu, kterou schovávala pro zvláštní příležitost, a po několika rundách vybublává historka o tom, jak si Luke užíval s Jane a zapomněl na stádo dotírajících zombíků. „Chtěl jsem aspoň na deset minut zapomenout na to všechno, co se děje kolem,“ hájí se. „Deset minut? To je víc, než kolik bych teď vydržel já,“ odpovídá šklebící se Mike.

Kouzelná plošinovka Ori and the Blind Forest se snaží být zábavná i obtížná

Plošinovku Ori and the Blind Forest jsem na seznamu Gamescom prezentací měla uvedenou jako poslední a nakonec se z ní vyklubal jeden z nejhezčích zážitků celé výstavy. Ve vzduchu totiž viselo nefalšované nadšení vývojářů, kteří odešli z velkých studií, aby mohli konečně dělat hry podle sebe. Pokud se vám zdá, že jde o typickou mantru nezávislých vývojářů, co vlastně neměli na stánku Microsoftu co pohledávat, máte pravdu. Jenže Ori bez nadsázky a pochyb je nezávislá hra, navzdory logu Microsoftu v traileru a patičce webové stránky hry. Tvůrci z Moon Studios si nadále zachovávají nezávislost a pracují v malém týmu sedmi lidí – snad i proto trval vývoj desetihodinového dobrodružství lesního ducha Ori čtyři roky! Zdá se ale, že výsledek bude stát za to!

Kingdom Come: Deliverance bude mít trochu větší mapu a hrady

Nový, sedmý, vývojářský videodeníček Warhorse Studios vás ústy Dana Vávry dopodrobna seznámí s postupem při vývoji Kingdom Come: Deliverance. Dozvíte se, proč má tohle video zpoždění, jak je na tom herní hudba a co vlastně velikost světa a další nůši informací. V rámci záběrů ze hry se vám pak ukáže třeba alchymie a dozvíte se, že se studio chystá na podobné zpracování vaření.

Age of Empires: Castle Siege fandům série moc radosti neudělá

Ano, byl oznámen nový Age of Empires a ne, nepůjde o standardní pokračování. Age of Empires: Castle Siege je hra, která primárně vychází z mobilních strategií a jejich dotykového ovládání. Objeví se tedy na Windows Phone 8 a také PC, samozřejmě se systémem Windows 8. Takže vzdejte naděje na plnohodnotné pokračování, tohle je přinejlepším naděje na zajímavé rozptýlení. Protože když odhlédneme od zklamání, pár (desítek) minut nárazové zábavy by hra mohla poskytnout.

Breach & Clear: Deadline přinese taktickou střílečku se zombíky

Původní Breach & Clear zabodovala na PC a iOS takticky laděnou akcí, kde se známé světové skupiny „speciálů“ jako SAS či JTF2 pouštěly do bojů, kdy rozhodovalo vaše taktizování a samotné zformování týmu. Nyní se značka vrací s trochu akčnějším a hlavně zombifikovaným pojetím v titulu Breach & Clear: Deadline, za kterým stojí Gun Media a Mighty Rabbit Studios.

NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech

Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.

Uniklé video ukazuje novou minihru v Assassin's Creed Unity

Ubisoft by už měl něco začít dělat s úniky informací a videí, protože po předčasném prozrazení Assassin's Creed Rogue se teď objevilo další "neplánované" video, tentokrát od testera, který měl přístup k vývojářskému buildu Assassin's Creed Unity. Což je trochu bolestnější, ne proto, že se zde ukazuje nová minihra – Rift, ale proto, že video ukazuje pouhý build a ne hotovou hru, což ale už divákům nevysvětlíte.

Horor The Evil Within představuje dabéry pro anglickou verzi hry

Takhle se to má dělat. Pro dabing her není nutné brát známá jména, která ale nemusí typologicky odpovídat a nebo do dabingu „dávat srdce“ (viz třeba Fable III). Klidně vezměte hvězdy nižší svítivosti, ale herecky dostatečně kvalitní, s charakteristickým hlasem odpovídajícím postavě a potřebným zaujetím pro práci. The Evil Within vypadá, že kráčí správnou cestou, což vám načrtne i video s trojicí hereckých hvězd, které nespadají k tradičním herním dabérům a přesto nejde o snahu o nalákání na velká jména.

Krásy zničené Moskvy v traileru na Metro Redux

V pátek vyjde skalními fanoušky série a také milovníky stříleček na PS4 a Xbox One očekávaná předělávka Metro Redux, která představí původní Metro 2033 a Metro: Last Light v novém, remasterovaném světle 4A enginu, v naleštěném vizuálním zpracování. Tahle nová verze pro americký trh vyšla už včera, nás čeká až v pátek.