Tvůrci Serious Sam vydali filozoficko-logickou adventuru The Talos Principle
Filozoficko-logická puzzle adventura The Talos Principle od tvůrců bezhlavé akční řežby Serious Sam (Croteam) konečně vyšla. Hra je od včerejška dostupná na Steamu pro PC, Mac i Linux, a pokud všechno půjde podle plánu, vyjde na začátku příštího roku i na PlayStation 4 a Android platformách. Tvůrci u příležitosti vydání hry připravili klasicky video, ve kterém objasňují, proč vlastně hra vůbec vznikla.
Vesmírná střílečka FreeSpace se snaží o návrat ve formě deskové hry
Tradiční vydavatelé vesmírným simulátorům v dnešní době moc nepřejí, ale úspěch kampaní Star Citizen i Elite: Dangerous ukázal, že hráči o podobné tituly stojí a mají tedy své místo na trhu. Na místo činu se snad i proto vrací po Brabenovi a Robertsovi i Chris Taylor, jeden z původních tvůrců FreeSpace. Neplánuje však FreeSpace 3 nebo FreeSpace Online, nýbrž FreeSpace deskovku.
Nové obrázky z Just Cause 3 ukazují, že ztřeštěné akce není nikdy dost
Navzdory nedávnému představení v Game Informeru je podrobných informací o Just Cause 3 k dispozici relativně málo, ale ruku na srdce - žádnou revoluci asi nikdo nečeká. A podle dostupných informací se zdá, že ani tvůrci nehodlají postavit žánr akčních her v otevřeném světě na hlavu. Chtějí "jen" dotáhnout šílenství Just Cause 2 k dokonalosti ve vizuálně lepší a technologicky propracovanější formě, což potvrzuje i fůra nových obrázků.
Nová technologie pro Oculus Rift dostane do virtuální reality i vaše ruce
Než vyjde finální verze Oculus Rift pro běžné uživatele, musí Oculus VR ujít ještě kus cesty. A velkým skokem vpřed pro Oculus i celé odvětví virtuální reality je nákup firmy Nimble VR, která pracuje na technologii snímání pohybu rukou a jeho přenášení do virtuální reality.
Company of Heroes 2: Ardennes Assault - recenze
Zatímco rozšíření The Western Front Armies udělalo radost hlavně příznivcům druhoválečného multiplayeru, Ardennes Assault odsouvá online hráče stranou a servíruje hutnou porci příběhové kampaně. Na první pohled opět působí mrazivě a zároveň emocionálně vypjatě. Stačí to, nebo se série pomalu zamotává sama do sebe a dochází jí dech?
John Romero zveřejnil nové obrázky z vývoje Dooma
Včera uplynulo přesně 21 let, co tvůrci první verzi revolučního Dooma uploadovali na server University of Winconsin-Madison. Jde o idealní příležitost vytáhnout kapesníky a zavzpomínat si na mladická léta. John Romero tak posledních několik dnů činil skrze svůj profil na Twitteru, když veřejnosti ukazoval doposud neodtajněné kusy grafiky a ilustrací vytvářených v polovině 90.let pro první dva Doomy.
Cities XXL pokračuje v sérii městských strategií od Focusu
Zatímco se EA snaží fanoušky urbanistických budovatelských strategií nalákat dvacet let starým SimCity 2000 zdarma, Focus Home Entertainment přichází s ohlášením vývoje Cities XXL (homepage), neoriginálně pojmenovaným pokračováním předešlých dílů Cities XL. Jak napovídá název, nový díl přinese starou hratelnost a nafouknutý obsah. Úvodní upoutávka je přitom díky svým urbanistickým vizuálům potěchou pro oko každého virtuálního starosty.
To Azimuth zavede hráče na stopu mimozemských únosů
Bizarnost dne se jmenuje To Azimuth (Kickstater) a slibuje adventurně pojaté šťourání do ufounských tajemství, odehrávajících se kdesi v Alabamě 70. let. Doposud vcelku neznámý titul Zacheryho Sanforda a jeho týmu, autorů Three Fourths Home, bojuje o přežití skrze kampaň na Kickstaterteru. A máte-li v oblibě styl Kentucky Route Zero říznutý Akty X, možná byste měli projektu na okamžik věnovat pozornost.
Datadisk Waterborne umožní v Tropico 5 stavět na vodě
Po válečném DLC Generalissimo se Tropico 5 skrze nový datadisk Waterborne vrací zpátky k budovatelské stránce karibských diktatur. Ve Waterborne totiž dostanou hráči do vínku možnost stavět nové domečky na mořské hladině. Celkem je v DLC přichystáno devět nových staveb. Spolu s nimi expanze přinese i šest příběhových misí a soundtrack.
GamesPlay: hrajeme papírovou adventuru Lumino City
Dan Vávra z Warhorse se během konference GDS v Praze zeptal na konci přednášky Luke Whittakera, proč vlastně nevytvořil svět Lumino City z 3D modelů a tradiční grafiky, protože by vývoj byl rychlejší a zřejmě i levnější. Odpověď sympatického Angličana však byla odzbrojující ve své jednoduchosti: neumí pracovat s 3D grafikou a nemá důvod podobným způsobem hry vytvářet. Díky bohu, chce se mi zvolat, protože jinak bychom si nezahráli vizuálně originální hry jako Lume nebo nyní Lumino City. Herní svět stvořený z papíru, barev, lepenky a lepidla, ve kterém se odehrává adventurní příběh Lumi, vám v následujícím gamesplayi představí Pavel.
Hrdina KotOR se v datadisku pro Star Wars: The Old Republic vrací jako padouch
K Darth Revanovi z Knights of the Old Republic mám speciální vztah. Jeho příběh mě protáhl celým KOTORem, takže s ním mám logicky spojené jen samé příjemné vzpomínky. Navíc (což s tím souvisí) hráčům naservíroval jedno skvělé herní překvapení, ze kterého mi doslova spadla čelist. Proto považuji za trochu heretické dělat z něj se vší definitivou jasného záporáka v datadisku Shadow of Revan pro onlineovku Star Wars: The Old Republic.
The Last Guardian zřejmě míří rovnou na PlayStation 4
Studio Team ICO v letech 2001 a 2005 vydalo dva tituly, které se dodnes pravidelně sluní v žebříčcích nejlepších her vůbec - Ico a Shadow of the Colossus. Od poloviny minulé dekády však stále čekáme jejich další a dlouze vyhlížený projekt vývojářů známý jako The Last Guardian, původně plánovaný pro PS3. Podle nového vyjádření Fumita Uedy, bývalého vedoucího Team ICO (na hře ale stále pracuje), by The Last Guardian mohl vyjít na PS4. Uedovo prohlášení však není zcela jasné.
Update pro Alien: Isolation přidává dva nové stupně obtížnosti
Pokud patříte mezi sortu lidí, kterým atmosférický horor Alien: Isolation připadal příliš lehký/obtížný (nehodící se škrtněte), jistě vás potěší nový update, který přidává dva další stupně obtížnosti - nejlehčí a nejtěžší. Tedy, ne že by zde předtím nebyly, ale dvě nové možnosti jdou do extrémů v obou mezích.
EA rozdává na Originu zdarma rozšířenou verzi SimCity 2000
Kdybych byl býval věděl, že EA skrze Origin nabídne SimCity 2000 ve verzi Special Edition v roce 2014 zadarmo, nekoupil bych si v roce 1999 krabicovou verzi. Ale takový je už osud. Nejlepší díl v sérii městských simulací SimCity, dokonce v nejlepší edici, lze poslední dva dny pořídit skrze digitální distribuci Origin v rámci programu On the House. Odkaz na kartu hry na Originu je zde.
Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku
Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí.
Mordheim přidává do early access verze Sestry Sigmarovy
Tahová strategie s RPG prvky Mordheim: City of the Damned už je dostupnýá v early access na Steamu a po dvojici předchozích gangů přidává třetí – Sestry Sigmarovy. Můžete si je představit jako hodně drsný spolek jeptišek, které šíří slávu Boží s kladivem a magií. Náboženské fanatičky, které kolem sebe hází Sigmarovy komety, se předvádí na záběrech vida včetně celé řady svých triků.
Dojmy z hraní - The Order: 1886 je nejhezčí PS4 hra, ale dokáže i pobavit
Minimálně v našich končinách si third-person akce The Order: 1886 získala pověst nádherně vypadající hry v zajímavém universu, která ale slepě kopíruje stokrát viděné principy akčních her s krytem. Mohou za to v prvé řadě ukázky, které tvůrci doposud zveřejnili, a demoverze, které si mohli novináři na různých výstavách zahrát. A jakkoli se nechystám dosavadní dojmy od základu vyvracet, rád bych je prostřednictvím následujících řádků alespoň poupravil. Půlhodinové demo mě totiž minulý týden v Londýně vyvedlo (paradoxně) z temných zákoutí steampunkového Londýna na palubu vzducholodi Agamemnon. V ní se odehrává mise Agamemnon Rising, ve které se herní stránka The Order: 1886 předvádí v lepším světle než doposud.
Trailer na Elite: Dangerous se snaží vzbudit dojem, že jde o akční hru
Dobrá, koupím si Elite: Dangerous ještě v prosinci. Ostatně, co by to bylo za svátky bez vesmírných soubojů? Příští úterý totiž vychází Brabenovo vesmírné poletování plné soubojů, obchodování a přemýšlení nad tím, jakou novou loď si upravit pro dané potřeby. Na brzké vydání upozorňuje video, které má daleko k romantickému pozorování hvězdné mlhoviny, a nekompromisně vás přesvědčí, že hru chcete. Jakkoli charakteru hry vůbec neodpovídá...
Video předvádí přeměnu Fortnite z drsného hororu v komiksovou šarádu
Epic Games pracují na Fortnite už nějaký ten pátek a nové video přímočaře vysvětluje, že hra prošla během vývojového procesu řadou změn. Od seriózního hororu plného monster se nakonec Fortnite posunula k odlehčené hře s důrazem na nadsázku.
Postavte tradiční japonskou zahradu v budovatelské strategii Cities: Skylines
Od Cities: Skylines si mnoho hráčů slibuje zážitek, který jim nepřinesl poslední díl SimCity. Tedy ničím nezatíženou budovatelskou hru, ve které štvete občany neuváženými urbanistickými kroky, abyste je zase chlácholili narychlo stlučenou rekreační zónou. Hlavně ale hráči doufají, že hra nabídne velké mapy, které tvůrci ze studia Colossal Order slibují. A nové video se věnuje právě fiktivnímu případu, co s volným pozemkem.