Tvůrci Wild West Online mají velké plány, ale brzdí je nedostatek zkušeností

Wild West Online je multiplayerová westernovka, která si zajistila slušnou reklamu jediným obrázkem, který celý svět považoval za uniklý materiál z Red Dead Redemption 2. I po tomto zjištění se však nedostavilo úplné zklamání, protože Wild West Online na papíře nevypadá vůbec špatně – velký svět, svoboda volby strany zákona, přepadávání či ochrana vlaků a bank, hráči řízená ekonomika… Přesto se toho o hře moc neví, ale nové informace přinesl web MMO-Play.com, který důkladně vyzpovídal Stephana Bugaje z 612 Games.

V párty hře Frantics vás zlá liška donutí zradit kamarády, a pak je přejet parním válcem

Obraz skupiny kamarádů sedící před televizí a intenzivně zírající do svých smartphonů může z dálky vypadat jako dystopická vize budoucí společnosti, v níž veškerá osobní komunikace zcela zanikla. Kdyby však nehmotný pozorovatel přiletěl o něco blíž, všiml by si, že se všichni ve skutečnosti velmi dobře baví – spolu, navzájem, na svůj účet. To dokážou hry jako The Jackbox Party Pack nebo třeba Frantics, nový exkluzivní projekt na PlayStation 4, jehož vývoji ve studiu NapNok Games velí Vláďa Geršl (dříve Cauldron a Fun 2 Robots).

V novém módu pro Diablo III zkopírujete cizí postavu a zkusíte s ní překonat původního vlastníka

Ačkoliv jsem odpradávna zaníceným fanouškem Diablo II, třetímu dílu jsem nikdy dlouhodobě nepropadl. I tak je ovšem příjemné zdálky pozorovat, jak se tahle hra i 5 let po vydání neustále rozrůstá o nové prvky. Přišel veliký datadisk a konzolová verze, brzy dorazí nová třída v podobě nekromanta, a do toho se chystá menší, ale o to zajímavější přídavek v podobě tzv. Challenge Rifts. V nich se octnete v kůži postavy patřící jinému hráči a pokusíte se s jejími statistikami, schopnostmi i předměty překonat dungeon v kratším čase než její původní majitel.

Dying Light rozšíří v dalším roce spousta nového obsahu v rámci 10 nových DLC

Zombie akce Dying Light vyšla již před více jak dvěma lety a u nás jsme o ní naposledy psali v únoru minulého roku, kdy do hry přibyly buginy, nová mapa a příběh v datadisku The Following (viz recenze). Pár měsíců nato se základ rozrostl ještě o několik menších DLC, které do hry uvedly nové zbraně a skiny všeho možného. Tvůrci z Techlandu však s podporou rozhodně nehodlají přestat, když právě teď pracují na deseti DLC, která budou vycházet celý následující rok, a budou dostupná zdarma pro všechny majitele hry.

Mario a Luigi se v říjnu objeví na 3DS v remaku svého velkého RPG dobrodružství

Po letošních E3 oznámeních od Nintenda nelze než konstatovat, že legenda se vrací v plné parádě. Nebo bych možná měl říct „legendy“, protože italského instalatéra Maria, který se představí v Super Mario Odyssey na Nintendo Switch, doplní jeho mladší brácha Luigi. Společně si zopakují 14 let staré RPG dobrodružství v Mario & Luigi Superstar Saga + Bowser’s Minions, což je remake hry z Game Boy Advance, který se v patřičně vylepšené podobě a s novým obsahem podívá na handheld 3DS.

Monster Hunter: World nabídne lov dinosaurů a jiných potvor konečně i PC hráčům

Tisková konference Sony všechny překvapila oznámením nového Monster Huntera. Ještě překvapivější ale je, že se nejedná o exkluzivní titul. Právě naopak. Monster Hunter: World totiž vyjde na PlayStation 4, Xbox One, a dokonce i PC. Co můžete od hry očekávat (krom pro sérii příznačného grindu)?

DiRT 4 - recenze

Protože tuhle recenzi budou číst závodníci, kterým jde s gamepadem nebo volantem v ruce o desetinky, a navíc už ve verdiktu hledají odpověď na jednu jedinou otázku, vezmeme to trochu zkratkou. Ne, DiRT 4 rozhodně není DiRT Rally 2. A pokud z něj zkusíte něco takového udělat, bude se vám vzpírat, a nakonec to bude mrzet obě strany. Zkráceně lze říct, že v Codemasters vyhodili kritizované kousky z DiRT 3 a postavili základ hry na tom, co publikum chválilo v DiRT Rally. Zní to jako recept na „jezdili spolu bokem šťastně až do smrti“, ale všem hráčům se zavděčit nelze. Já osobně po minutce štelování nastavení považuju jízdní model DiRT 4 za jeden z nejlepších vůbec, pokud jde o oslovení široké hráčské obce. Rozhodně není bez chyby, rozhodně vyvolá spoustu plamenných debat, ovšem motto samotných vývojářů „Hlavně se nebojte a užívejte“ naplňuje takřka beze zbytku.

E3 2017: Adventura Detroit nabídne volby, ze kterých rozbolí hlava člověka i androida

Davida Cage můžete milovat, nebo nenávidět, jedno se mu ale nedá upřít. Už bezmála 18 let připravuje hry, které se snaží jít svou cestou. Někdy se mu to daří více (Omikron, Heavy Rain), jindy méně (Beyond: Two Souls), ale hry od jeho studia Quantic Dream zkrátka poznáte na první pohled. Charakteristické znaky? Špičková technická úroveň, důraz na herecké výkony, quick time eventy a interaktivní, větvící se příběh. Detroit: Become Human nebude jiná. Nebude se nás snažit překvapit změnou stylu. Autoři se ale zároveň nevzdávají snahy posunout charakteristické prvky svých her znovu dál na cestě ke skutečně proměnlivému příběhu, který můžete zažít stokrát a pokaždé trochu jinak.

Hororová plošinovka Sundered představuje závěrečného bosse, kterému se pokaždé postavíte jiným způsobem

Autoři vikinské mlátičky Jotun přijeli na E3 s upoutávkou na jejich za měsíc vycházející hororovou akční plošinovku Sundered. Video představuje podobou závěrečného bosse hry.

Tvůrci Castlevania pracují na Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS

Hráči na konzoli Switch se někdy v budoucnu dočkají pokračování kultovního Metroida, jak jsme vás informovali dříve. Pokud však hrozí, že se nedočkavostí zblázníte, má pro vás Nintendo poměrně snadné východisko. Respektive vývojáři z MercurySteam, kteří vyvíjí Metroid: Samus Returns pro Nintendo 3DS.

Nové záběry ze střílečky Strange Brigade ukazují kooperativní tah proti monstrům

Studio Rebellion má za sebou Sniper Elite, Rogue Trooper a ani s novou hrou neposílá akční žánr k ledu. Díky E3 už nemusíme koukat jen na teaser Strange Brigade, ale máme tu nové a dlouhé video přímo z hraní, a ještě s komentářem tvůrců navrch. Kooperativní střílení zasazené do 30. let minulého století tu tvůrci chtějí okořenit skrze poněkud netradiční nepřátele, mechaniky podporující souhru postav a celé dohromady to nevypadá vůbec špatně.

Čtvrthodina z démonického survival hororu Agony vám ukáže, jak to chodí v pekle

Agony může být pro někoho stejně nechutná, jako zajímavá. Pravdou je, že jde minimálně o originální prostředí, v jehož kulisách si zahrajeme možná obyčejný, ale možná taktéž originální survival horor z pohledu vlastní očí. Polští tvůrci z Madmind Studio pustili ven už několik videí a dnes přihazují další, čtvrthodinové záběry z hraní.

Nezávislá IO Interactive: firma koupila sebe sama včetně všech práv na značku Hitman

Fanoušci Hitmana a všichni, kdo drželi studio IO Interactive v posledních týdnech palce, si mohou oddechnout. Vydavatel a dnes už bývalý majitel Square Enix se chtěl studia zbavit a ve hře byla řada scénářů, kdy nešlo vyloučit ani zavření studia. Šéf IO Interactive dnes oznámil, že se firma se Square Enixem dohodla na odkoupení sebe sama, a to včetně všech práv na značku Hitman.

Známý nástroj OpenIV na modování GTA V po téměř dekádě fungování končí

Není to tak dávno, co jste si mohli přečíst novinku od Vaška o ambiciózním modu pro Grand Theft Auto V. Měl do hry přidat celé Liberty City ze čtvrtého dílu GTA. To bylo v lednu, teď je červen, a už je po všem. Tvůrci nástroje OpenIV obdrželi od právníků zastupujících Take Two jeden velmi specifický dopis. "Na základě toho buď ihned přestanete dělat to, co děláte, nebo se jdete soudit." A lidé, stojící za OpenIV se rozhodli pro první variantu.

V tahovém RPG Ash of Gods vám může umřít hlavní postava a příběh pojede dál i bez ní

„Banner Sago, jsi to ty?“ chtělo se mi nevěřícně zašeptat, když jsem sledoval trailer ke strategickému RPG Ash of Gods. Můj zmatek měl dobrý důvod – na první pohled je vážně těžké od sebe tyhle dvě hry rozeznat. Podobný vizuální styl, podobný bojový systém, podobná kampaň na Kickstarteru… Jenže Ash of Gods si zatím od komunity své vytoužené peníze, 75 tisíc dolarů, nevysloužila, a to jí do konce zbývá jen 8 dní. V dalších odstavcích vám nabídnu indicie, podle nichž určitě snadno odhalíte, zda vám tenhle projekt stojí za podporu.

Kirby a Yoshi dorazí příští rok na Switch ve dvou kooperačních plošinovkách

Na Nintendo Switch se příští rok chystají dvě pohádkové plošinovky, které se navzdory prvnímu vizuálnímu dojmu chlubí zajímavými herními mechanikami. Ani jedna z nich sice zatím nemá oficiální název, ovšem vám i mně nejspíš stačí zmínit jména hlavních hrdinů, abychom byli doma. Jedním z nich je hladový růžový blob Kirby, tím druhým zase velkonosý rozkošný dinosaurus Yoshi.

Temné síly vystupují na povrch v ukázce ze hry Dungeons 3

Série Dungeons se kdysi zhlédla v legendárním Dungeon Keeperovi, od kterého okopírovala základní hratelnost, ale bohužel toho nenabídla nic moc navíc, ani lepší formu. U kritiků si tak vysloužila jen lehce nadprůměrná hodnocení. To se snaží vývojáři z Realmforge změnit třetím dílem, který má být – dle jejich slov – tím největším, nejlepším a nejzlejším simulátorem kobek dosud. Zda jde jen o pouhá slova do větru, zjistíte v nových záběrech z hraní.

Konami kooperativní Metal Gear Survive odložila, ale přihodí i singleplayerovou kampaň

Kooperativní akce Metal Gear Survive, která se při oznámení vřelého přijetí zrovna nedočkala, letošní rok nestihne. Konami na E3 oznámila, že hra vyjde až v prvních měsících příštího roku. Vedle dříve oznámeného a také představeného kooperativního režimu nabídne ale i příběhovou singleplayer kampaň, která má být podle Konami řádně hutná.

K likvidaci obrů v akční rubačce Extinction je kromě síly potřeba i rychlost a vynalézavost

Akční bojovka Extinction se poprvé představila před dvěma týdny, kdy nás zaujala obrovskými orky devastující město. A taky Avilem, ochráncem z prastarého řádu, který jako jeden z mála dokáže vzdorovat hordám takzvaných Ravenii. Herní výstava E3 nyní posloužila k představení hratelnosti v pětiminutovém videu ze hry, díky kterému náš zájem o hru rozhodně neklesá, právě naopak.

B.J. Blazkowicz bude v Quake Champions drtit nepřátele dvěma zbraněmi najednou

Multiplayerová střílečka Quake Champions nesměla na tiskové konferenci Bethesdy chybět a vlastně tam i trochu překvapila. Hratelných hrdinů je ve stávající uzavřené betaverzi jen hrstka, a tak bylo oznámení dalšího přírůstku nevyhnutelné. Jen málokdo ale čekal, že novým adeptem na rocket jumpy bude B.J. Blazkowicz, hlavní hrdina dlouholeté série Wolfenstein.