Články s tagem: vesmírný
Derek Smart nabízí u příležitosti výročí zdarma vesmírnou akci Universal Combat CE
Když pamětník uslyší jméno Dereka Smarta, okamžitě se mu vybaví společnost 3000AD, milion verzí titulu Battlecruiser (které byly vždy v různé míře rozbité) a nezřízené Smartovo hádání se na internetu, kdysi v obraně jeho her a postupem času prostě kvůli čemukoliv. Od začátku práce na Battlecruiser 3000AD uplynulo 25 let a firma toto oslavuje vydáním sběratelské edice Universal Combat – na Steamu a zdarma. Mimochodem, sice je to 25 let od začátku práce na hře, ale ta byla dokončena až o sedm let později.
Homeworld remaster by měl mezi novými hrami obstát nejen díky upravené grafice
S ohledem na všechnu tu záměrnou retro stylizaci je v dnešní době často obtížné na první pohled odhadnout, co je nová hra, a co remaster staršího projektu. Tvůrci remasteru prvních dvou Homeworldů se ale dušují, že právě jejích dítko nevypadá jako stará hra, a ani se tak nehraje. Homeworld Remastered Collection, která vyjde už 25. února, by tak neměla prvním dvěma dílům udělat ostudu a soudě dle videa z PAXu musím dát tvůrcům za pravdu: hra vypadá opravdu perfektně.
Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality
Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.
Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships
Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.
Deadnaut - recenze
Člověk a vesmír, to je v uměleckém podání jedno velké klišé. Například nevrátit hrdinnou výpravu kosmonautů šťastně zpátky na Zem, byť dozajista stiženou dílčími tragédiemi, to si žádá velmi odvážného autora. V kontrastu s literární i filmovou umírněností proto taktická akce Deadnaut září jako bolid na noční obloze. Autoři ze Screwfly Studios vyrobili hru, která pozoruje vesmír mnohem drsnější optikou. Se vzdorem proti konvencím se naštěstí podařilo spojit i neopakovatelnou atmosféru a zábavnou hratelnost.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Star Citizen od února v Evropě zdraží kvůli dani z přidané hodnoty
Pokud víte, že chcete zainvestovat do připravované vesmírné simulace Star Citizen, možná bude lepší si hru (nebo cokoli s ní související včetně lodí) koupit teď a čekat. Minimálně to bude finančně výhodnější, protože od 1. února bude hra pro obyvatele Evropské unie dražší. Důvodem je fakt, že vydavatelská společnost Cloud Imperium Games nyní bude mít kromě USA novou pobočku i pro Evropu se sídlem v Londýně. Umožní to lepší komunikaci s evropskými zákazníky, lepší technickou podporu a snadnější budování lokální komunity, ale projeví se to na cenách, které se zvýší kvůli dani z přidané hodnoty.
V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona
Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.
Derek Smart nabízí u příležitosti výročí zdarma vesmírnou akci Universal Combat CE
Když pamětník uslyší jméno Dereka Smarta, okamžitě se mu vybaví společnost 3000AD, milion verzí titulu Battlecruiser (které byly vždy v různé míře rozbité) a nezřízené Smartovo hádání se na internetu, kdysi v obraně jeho her a postupem času prostě kvůli čemukoliv. Od začátku práce na Battlecruiser 3000AD uplynulo 25 let a firma toto oslavuje vydáním sběratelské edice Universal Combat – na Steamu a zdarma. Mimochodem, sice je to 25 let od začátku práce na hře, ale ta byla dokončena až o sedm let později.
Homeworld remaster by měl mezi novými hrami obstát nejen díky upravené grafice
S ohledem na všechnu tu záměrnou retro stylizaci je v dnešní době často obtížné na první pohled odhadnout, co je nová hra, a co remaster staršího projektu. Tvůrci remasteru prvních dvou Homeworldů se ale dušují, že právě jejích dítko nevypadá jako stará hra, a ani se tak nehraje. Homeworld Remastered Collection, která vyjde už 25. února, by tak neměla prvním dvěma dílům udělat ostudu a soudě dle videa z PAXu musím dát tvůrcům za pravdu: hra vypadá opravdu perfektně.
Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality
Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.
Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships
Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.
Deadnaut - recenze
Člověk a vesmír, to je v uměleckém podání jedno velké klišé. Například nevrátit hrdinnou výpravu kosmonautů šťastně zpátky na Zem, byť dozajista stiženou dílčími tragédiemi, to si žádá velmi odvážného autora. V kontrastu s literární i filmovou umírněností proto taktická akce Deadnaut září jako bolid na noční obloze. Autoři ze Screwfly Studios vyrobili hru, která pozoruje vesmír mnohem drsnější optikou. Se vzdorem proti konvencím se naštěstí podařilo spojit i neopakovatelnou atmosféru a zábavnou hratelnost.
Střílečkový (FPS) modul Star Citizen má vyjít na jaře a alfa online vesmíru na podzim
Ačkoliv Star Citizen (homepage) dlouhodobě trhá rekordy ve výběru financí od fanoušků, velkolepá vize jeho tvůrce Chrise Robertse zavdává pochybnostem nad datem vydání celého projektu. Nová Robertsova přednáška (via Polygon) pro BAFTA to však může změnit - krom popisu kampaně totiž přibližuje i termíny vydání jednotlivých částí hry a samozřejmě i plánovaný termín vydání ostré verze.
Star Citizen od února v Evropě zdraží kvůli dani z přidané hodnoty
Pokud víte, že chcete zainvestovat do připravované vesmírné simulace Star Citizen, možná bude lepší si hru (nebo cokoli s ní související včetně lodí) koupit teď a čekat. Minimálně to bude finančně výhodnější, protože od 1. února bude hra pro obyvatele Evropské unie dražší. Důvodem je fakt, že vydavatelská společnost Cloud Imperium Games nyní bude mít kromě USA novou pobočku i pro Evropu se sídlem v Londýně. Umožní to lepší komunikaci s evropskými zákazníky, lepší technickou podporu a snadnější budování lokální komunity, ale projeví se to na cenách, které se zvýší kvůli dani z přidané hodnoty.
V realtime strategii Battlefleet Gothic: Armada se utkají obří lodě Imperial Navy a Abbadona
Fanoušci vesmírných simulací, bitev a strategií mají poslední měsíce žně a vytříbenou společnost těchto her se navíc chystá další slibný adept. Novinka z dílny studia Tindalos Interactive nese název Battlefleet Gothic: Armada a fanoušci už zřejmě Warhammeru odtušili, že půjde o hru z jejich oblíbeného univerza. Jen tady nebudete běhat s Mariňáky či Orky a mlátit ostatní po hlavě sekyrou, ale ujmete se flotily obřích vesmírných lodí a s nepřáteli si to rozdáte v trochu větším měřítku.