Články s tagem: upíři
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
V upířím RPG Vampyr bude velmi těžké nezabít žádného člověka
Zatímco část studia Dontnod připravuje vydání krabicové verze Life is Strange, zcela oddělený tým pracuje na upířím RPG Vampyr, ve kterém si zahrajete za čerstvého upíra - lékaře, jenž se vrací v roce 1918 do Londýna stiženého epidemií Španělské chřipky. Jeho situace je nezáviděníhodná, protože na jednu stranu chce životy zachraňovat, ale na druhou stranu je potřebuje brát, aby přežil. Podle tvůrců prý půjde hrou projít bez jediného zabití, ale bude to pořádně obtížné.
V hudební adventuře Wailing Heights potkáte upíří hipstery a veganské vlkodlaky
Žánr hudebních či jen hudbou inspirovaných her rozhodně není nikterak přetěžovaný, o to větší pozornost si každý další potenciální přírůstek může získat. Ale hudební adventura Wailing Heights na sebe rozhodně upozorní i mnoha více věcmi a herními vlastnostmi. Kupříkladu zápletkou, v níž vystupují veganští vlkodlaci a hipsterští upíři.
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50
Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr
Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.
Čtenářský Retro GamesPlay: hrajeme upírské RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines
V historii videoher neexistuje moc příkladů komerčních propadáků, kolem kterých se utvořila početná skupina zcela oddaných fanoušků, co hru skrze masivní neoficiální patche vylepšuje a updatuje až do dnešních dnů. Jednou z takových her je akční RPG Vampire: The Masquerade – Bloodlines od již zaniklého studia Troika Games. Bloodlines je unikátní hra hned z několika důvodů. Vyšla ve stejný den jako Half-Life 2 (16. listopad 2004), používala stejný engine jako HL2 (Source), po vydání komerčně zcela propadla, způsobila de facto zánik studia Troika, byla technologicky v příšerném stavu, ale po stránce herní či příběhové nezestárla dodnes, jak si názorně předvedeme v průběhu vysílání s našim čtenářem a divákem Honzou Potměšilem.
V upířím RPG Vampyr bude velmi těžké nezabít žádného člověka
Zatímco část studia Dontnod připravuje vydání krabicové verze Life is Strange, zcela oddělený tým pracuje na upířím RPG Vampyr, ve kterém si zahrajete za čerstvého upíra - lékaře, jenž se vrací v roce 1918 do Londýna stiženého epidemií Španělské chřipky. Jeho situace je nezáviděníhodná, protože na jednu stranu chce životy zachraňovat, ale na druhou stranu je potřebuje brát, aby přežil. Podle tvůrců prý půjde hrou projít bez jediného zabití, ale bude to pořádně obtížné.
V hudební adventuře Wailing Heights potkáte upíří hipstery a veganské vlkodlaky
Žánr hudebních či jen hudbou inspirovaných her rozhodně není nikterak přetěžovaný, o to větší pozornost si každý další potenciální přírůstek může získat. Ale hudební adventura Wailing Heights na sebe rozhodně upozorní i mnoha více věcmi a herními vlastnostmi. Kupříkladu zápletkou, v níž vystupují veganští vlkodlaci a hipsterští upíři.
Vampyr slibuje drsnou upířinu plnou těžkých rozhodnutí a následků
Vývojáři z Dontnod za sebou mají Remember Me, první sezónu Life is Strange a v současné době se vedle vývoje sezóny druhé zabývají projektem Vampyr, který by měl zpracovat upírskou tématiku jinak většina her, filmů či seriálů. Podle tvůrců je právě upírská tématika ve hrách nevytěžená a skýtá mnohem větší potenciál než by se mohlo zdát. V praxi to znamená, že ji Dontnod pojmou temněji, drsněji a více goticky.
Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku
Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.
Šance na vznik nové Legacy of Kain hry je podle vývojářů 50:50
Crystal Dynamics známe poslední roky hlavně díky sérii Tomb Raider her (viz recenze Rise of the Tomb Raider), ale na kontě mají celou řadu dalších her včetně pradávného Gexe nebo upířiny Legacy of Kain: Soul Reaver. Díky dvojce, (Blood Omen - snad, trošku) a Defiance se série zaryla do srdcí hráčů, kteří od té doby touží po dalším dílu. Šance na jeho vznik překvapivě nejsou mizivé, ale jsou podle tvůrců nanejvýš fifty fifty.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr
Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.