Články s tagem: upíři

Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade

World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.

Tvůrci Life is Strange představují dobovou upíří akci Vampyr

Dontnod rozhodně nehledají lehké náměty pro zpracování her. Po Remember Me a Life is Strange blíže představují svůj další titul Vampyr, který se opět vymyká tradičním konceptům. Odehrává se v Londýně na počátku 20. století, kdy Británií zmítá epidemie Španělské chřipky. V nastalém zmaru se daří i méně známým členům společnosti – upírům. A právě za jednoho takového upíra si zahrajete, přičemž budete muset volit mezi humánním přístupem a faktem, že se prostě musíte pravidelně krmit a tedy zabíjet.

Tvůrci Remember Me připravují akční RPG Vampyr z období po 1. světové válce

Když vedle sebe napíšu slova "upír" a "RPG", vsadím levou botu, že si jako první většina z vás vybaví Vampire: The Masquarade Bloodlines nebo Redemption. Dvě odlišná počítačová RPG od různých autorů, která navzdory řadě problémů rozhodně nezapadla, naopak. V tomto ohledu je zároveň smutné, že se vám nevybaví vícero her s upírskou tematikou, ale je to pochopitelné. Obecně jich vychází málo, a když už, stojí většinou za starou belu (viz stealth akce DARK z roku 2013). Focus Home a tvůrci z Dontnod (Remeber Me a Life is Strange) se ale rozhodli tristní situaci s upírskými hrami vylepšit prostřednictvím akčního RPG s jednoduchým, leč možná matoucím názvem Vampyr!

Boj upírů s lovci v multiplayerové Nosgoth nabízí testovací ochutnávku

Řežba mezi upíry a lovci upírů zní v dnešní době zamořené zombiemi příjemně svěže. Tím spíše, že v Nosgoth se do sebe pustí dva týmy hráčů, přičemž jedni spoléhají na zbraně na dálku (nápověda, jsou to ti, kteří krev nepijí) a druzí chtějí na bojišti zabodovat létáním, obří muskulaturou a nebo dalšími nadpřirozenými schopnostmi, které ale končí u brutálního zmasakrování lidí. Free-to-play model u Nosgoth sice budí obavy, ale zda bude samotná hra stát za to si můžete zkusit sami už zítra.

CCP ruší upírské MMO World of Darkness, soustředí se na vývoj EVE

O upírské onlineovce World of Darkness jsme psali naposledy před rokem a dnes o ní možná píšeme úplně naposledy. CCP Games oznámila po sedmi až osmi letech vývoje zrušení World of Darkness, což krom jiného znamenalo padáka pro 56 zaměstnanců pobočky CCP v Atlantě. Všichni dostali odstupné a pomoc s hledáním nové práce, zbylí zaměstnanci CCP Atlanta se budou věnovat vývoji projektů v rámci EVE universa, což je „od roku 2006 vůbec poprvé, kdy se celá CCP bude věnovat jednomu universu,“ snaží se zrušení hry zahrát do autu tisková zpráva na homepage CCP.

Multiplayerový Nosgoth se konečně předvádí v plné parádě

Připravovaná multiplayerová akce Nosgoth sice už jednou růžky vystrčila, ale pořád to byly jen seskládané záběry ze hry, bez konkrétních detailů. A vlastně už od samotného oznámení je kolem Nosgothu možná víc otazníků, než odpovědí. Po dnešku už ale budeme mít jasno všichni. Vývojáři ze studia Psyonix vysílali na Twitchi přímý přenos z hraní.

Dracula 4: The Shadow of the Dragon - recenze

Drákula se nepromenuje ve hrách, filmech a divadelních představeních s takovou pravidelností, jako námět zombie apokalypsy. Na druhou stranu ale jde o téma dlouhotrvající, které se objevuje s nevyčerpatelnou pravidelností mnoho desítek let.

DARK - recenze

Dovedu si představit brainstorming tvůrců před zahájením vývoje upírské stealth akce DARK. Po otázce, jaké téma připadá zúčastněným „cool“, pravděpodobně létaly zasedací místností desítky různých postřehů. Vedoucí pracovník si vše pečlivě zaznamenal, porovnal plejádu nápadů s prodejními výsledky a shledal, že na dlouhém seznamu mu zbyly tři zvýrazněné věci: Hitman, Borderlands a upíři.