Články s tagem: tahová
iOS verze XCOM: Enemy Unknown se dočkala startovního traileru
Výborná tahová strategie XCOM: Enemy Unknown (v recenzi od Pavla 9/10) většinu herní obce v roce 2012 příjemně překvapila a zase všem připomněla, že tahovky jsou vlastně pořád super. Což my, hráči Civilizace, stejně víme. Vývojáři z Firaxis Games nás pak ale trochu překvapili tím, že neoznámili hned dvojku, ale port hry na iOS. Verze pro iPhone a iPad je už k dostání na AppStore za 18 euro a dle slov vývojářů by se mělo jednat o plnohodnotnou verzi, která přešla na mobilní platformy prakticky jedna ku jedné.
Dark Quest - recenze
„Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici,“ praví muž na náměstí středověké vesnice. Ví, co říká a především je starý a moudrý. Poslechnete ho, sejdete do labyrintu, patnáct minut bojujete o holý život, vrátíte se s kapsami plnými zlata a s nepřátelskými trofejemi na opascích. Namísto slov díků uslyšíte: „Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici.“
Leviathan: Warships - recenze
Tempus fugit. Čas běží! Před necelými dvaceti lety, v roce 1996, jsme mohli hrát realtimovou strategii Close Combat od Microsoftu. Byla sice jednodušší, než tahovka Steel Panthers (kterou dodnes hraji, protože mezi tím nevzniklo nic lepšího), ale byla to „tahová realtimovka“, což tehdy frčelo. Zadávali jste panákům příkazy, co mají dělat, pak jste aktivovali tah, oni vaše příkazy chvíli poslouchali, pak se do toho uprostřed tahu vynořil německý Tiger nebo do nich začal střílet minomet a oni pochcípali, čímž se vaše akce zhroutila. Inu - válka.
Expeditions: Conquistador - recenze
Nedávno na Games vyšly dojmy z preview verze Expeditions: Conquistador, příjemného mixu klasického RPG a tahové strategie. Hra se vymaňuje z klišé fantasmagorického světa plného draků, nemrtvých příšer, mečů a magie, aby vás raději zavedla do dob divoké kolonizace Severní Ameriky, kde se dalo zažít dobrodružství víc než v Hyborii v dobách největší slávy.
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
Trailer na karetní strategii Scrolls oznamuje i příchod bety
Dlouho jsme neslyšeli o Scrolls, mixu tahové strategie a sběratelské karetní hry, která mimo jiné vešla ve známost sporem s Bethesdou kvůli svému názvu. Připomeňme, že za hrou stojí studio Mojang (Minecraft), které společně s trailerem přihodilo i základní sesumírování vlastností hry, kdyby vám snad video v článku nestačilo.
Sociální politika a nové ideologie oživí datadisk pro Civilization V
Datadisk Brave New World pro Civilization V se blíží, jeho vydání je naplánováno už na 12. července 2013. Vývojáři nám už dříve vysvětlili, že v datadisku budete moci konečně vyhrát nejen silou, ale také kulturou. Kulturní vítězství a větší zaměření na turismus nebude samozřejmě tou jedinou novotou a v novém videu nám vývojáři odhalili spoustu možností kolem sociální politiky a nového systému ideologie.
Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon
Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.
iOS verze XCOM: Enemy Unknown se dočkala startovního traileru
Výborná tahová strategie XCOM: Enemy Unknown (v recenzi od Pavla 9/10) většinu herní obce v roce 2012 příjemně překvapila a zase všem připomněla, že tahovky jsou vlastně pořád super. Což my, hráči Civilizace, stejně víme. Vývojáři z Firaxis Games nás pak ale trochu překvapili tím, že neoznámili hned dvojku, ale port hry na iOS. Verze pro iPhone a iPad je už k dostání na AppStore za 18 euro a dle slov vývojářů by se mělo jednat o plnohodnotnou verzi, která přešla na mobilní platformy prakticky jedna ku jedné.
Dark Quest - recenze
„Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici,“ praví muž na náměstí středověké vesnice. Ví, co říká a především je starý a moudrý. Poslechnete ho, sejdete do labyrintu, patnáct minut bojujete o holý život, vrátíte se s kapsami plnými zlata a s nepřátelskými trofejemi na opascích. Namísto slov díků uslyšíte: „Jděte do podzemí a zabijte všechny nestvůry, které ohrožují naší vesnici.“
Leviathan: Warships - recenze
Tempus fugit. Čas běží! Před necelými dvaceti lety, v roce 1996, jsme mohli hrát realtimovou strategii Close Combat od Microsoftu. Byla sice jednodušší, než tahovka Steel Panthers (kterou dodnes hraji, protože mezi tím nevzniklo nic lepšího), ale byla to „tahová realtimovka“, což tehdy frčelo. Zadávali jste panákům příkazy, co mají dělat, pak jste aktivovali tah, oni vaše příkazy chvíli poslouchali, pak se do toho uprostřed tahu vynořil německý Tiger nebo do nich začal střílet minomet a oni pochcípali, čímž se vaše akce zhroutila. Inu - válka.
Expeditions: Conquistador - recenze
Nedávno na Games vyšly dojmy z preview verze Expeditions: Conquistador, příjemného mixu klasického RPG a tahové strategie. Hra se vymaňuje z klišé fantasmagorického světa plného draků, nemrtvých příšer, mečů a magie, aby vás raději zavedla do dob divoké kolonizace Severní Ameriky, kde se dalo zažít dobrodružství víc než v Hyborii v dobách největší slávy.
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
Trailer na karetní strategii Scrolls oznamuje i příchod bety
Dlouho jsme neslyšeli o Scrolls, mixu tahové strategie a sběratelské karetní hry, která mimo jiné vešla ve známost sporem s Bethesdou kvůli svému názvu. Připomeňme, že za hrou stojí studio Mojang (Minecraft), které společně s trailerem přihodilo i základní sesumírování vlastností hry, kdyby vám snad video v článku nestačilo.
Sociální politika a nové ideologie oživí datadisk pro Civilization V
Datadisk Brave New World pro Civilization V se blíží, jeho vydání je naplánováno už na 12. července 2013. Vývojáři nám už dříve vysvětlili, že v datadisku budete moci konečně vyhrát nejen silou, ale také kulturou. Kulturní vítězství a větší zaměření na turismus nebude samozřejmě tou jedinou novotou a v novém videu nám vývojáři odhalili spoustu možností kolem sociální politiky a nového systému ideologie.
Hexová tahovka ze světa Warhammer 40,000 nese podtitul Armageddon
Před dvěma měsíci jsme vás informovali o tom, že Games Workshop uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření tahové strategie ze světa Warhammer 40,000. Nyní už se Slitherine pochlubil titulem, na kterém pracuje. Smlouva se totiž týká exkluzivně zpracování bitvy o Armgeddon a to ne v jedné hře, ale sérii tahových strategií s hexy, které Slitherine miluje.