Články s tagem: tahová
Dlouhé video ze strategického RPG Hard West, které mísí Divoký západ s okultismem
Že Divoký západ nebyl nejpřívětivějším místem k žití, o tom se vás snaží přesvědčit prvních čtvrthodinové video z hraní strategického RPG Hard West. V případě titulu polského studia CreativeForge Games je narušení romantické představy o Divokém západu o to palčivější, že se tradiční tématika mayovek netradičně mísí s okultismem. Hlavní hrdina se tak ocitá v pořádně šlamastice, ze které jej můžete dostat už 18. listopadu, kdy hra vyjde.
První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy
Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.
Banner Saga 2 vyjde až příští rok, ale konzolové verze jedničky už jsou za rohem
S vydáním vikinského RPG The Banner Saga 2 se původně počítalo ještě letos, nakonec ale vyjde až v prvních měsících roku příštího. Potvrdil to zástupce vydavatele Versus Evil, nejprve pro britský Eurogamer, ale informaci už lze najít i na webu firmy. Hráči mohli vidět pokračování taktického tahového RPGčka v pohybu na PAXu a Gamescomu, ale vývojáři stejně potřebují pár měsíců vývoje navíc, aby mohli nabídnout hru, za kterou se nebudou stydět.
Nový patch pro Heroes VII upraví vzhled map, zlepší optimalizaci a zkrátí nahrávací časy
Zářijové vydání Might & Magic Heroes VII je sice za námi, ale naštěstí to neznamená, že by vývojáři ze studia Limbic Entertainment dávali od svého díla ruce pryč. Naopak. Jak vyplývá z příspěvku na oficiálním blogu hry, tak svůj titul plánují podporovat i nadále, navíc v co maximální možné míře podle přání komunity, jejichž seznam je pořádně dlouhý. Pojďme se tedy podívat, co hráče v blízké budoucnosti čeká za změny.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - recenze
Divinity: Original Sin byla jednou z nejlepších her loňského roku. Hardcore nostalgiky vábila na pořádnou porci staromódního RPG zážitku, ale zároveň nabídla i řadu moderních prvků, aby byla přístupná i pro mladší hráče. Poskytla komplexní zážitek na desítky hodin, který z hráče dokázal vyždímat všechno a ještě trochu víc, ale hlavně neskutečně bavil. Tvůrci ze studia Larian se však rozhodli, že se svým výtvorem stále ještě nejsou spokojení, a výsledkem je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Dlouhé video ze strategického RPG Hard West, které mísí Divoký západ s okultismem
Že Divoký západ nebyl nejpřívětivějším místem k žití, o tom se vás snaží přesvědčit prvních čtvrthodinové video z hraní strategického RPG Hard West. V případě titulu polského studia CreativeForge Games je narušení romantické představy o Divokém západu o to palčivější, že se tradiční tématika mayovek netradičně mísí s okultismem. Hlavní hrdina se tak ocitá v pořádně šlamastice, ze které jej můžete dostat už 18. listopadu, kdy hra vyjde.
První DLC pro Legends of Eisenwald přináší novou mapu a pět hodin nové zábavy
Do středověku zasazená RPG strategie Legends of Eisenwald nedopadla vůbec špatně a od nás si v recenzi vysloužila solidní sedmičku. Za několika drobnými nedodělky se ukrývala sympatická kombinace žánrů, která po hráčích vyžadovala důvtip i taktické myšlení. A zřejmě to řadě hráčů imponovalo, neboť autoři na Steamu vydali nové DLC Road to Iron Forest, které nabízí novou mapu a další kapitolu příběhu.
Banner Saga 2 vyjde až příští rok, ale konzolové verze jedničky už jsou za rohem
S vydáním vikinského RPG The Banner Saga 2 se původně počítalo ještě letos, nakonec ale vyjde až v prvních měsících roku příštího. Potvrdil to zástupce vydavatele Versus Evil, nejprve pro britský Eurogamer, ale informaci už lze najít i na webu firmy. Hráči mohli vidět pokračování taktického tahového RPGčka v pohybu na PAXu a Gamescomu, ale vývojáři stejně potřebují pár měsíců vývoje navíc, aby mohli nabídnout hru, za kterou se nebudou stydět.
Nový patch pro Heroes VII upraví vzhled map, zlepší optimalizaci a zkrátí nahrávací časy
Zářijové vydání Might & Magic Heroes VII je sice za námi, ale naštěstí to neznamená, že by vývojáři ze studia Limbic Entertainment dávali od svého díla ruce pryč. Naopak. Jak vyplývá z příspěvku na oficiálním blogu hry, tak svůj titul plánují podporovat i nadále, navíc v co maximální možné míře podle přání komunity, jejichž seznam je pořádně dlouhý. Pojďme se tedy podívat, co hráče v blízké budoucnosti čeká za změny.
Divinity: Original Sin - Enhanced Edition - recenze
Divinity: Original Sin byla jednou z nejlepších her loňského roku. Hardcore nostalgiky vábila na pořádnou porci staromódního RPG zážitku, ale zároveň nabídla i řadu moderních prvků, aby byla přístupná i pro mladší hráče. Poskytla komplexní zážitek na desítky hodin, který z hráče dokázal vyždímat všechno a ještě trochu víc, ale hlavně neskutečně bavil. Tvůrci ze studia Larian se však rozhodli, že se svým výtvorem stále ještě nejsou spokojení, a výsledkem je Divinity: Original Sin - Enhanced Edition.
Vyhlášení výherců soutěže o pět originálek a trička Might & Magic Heroes VII
30. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Prozřetelní fanoušci série Might & Magic si Heroes VII spíš nepředobjednali, protože po zkušenostech s minulými díly tušili, že bude nějaký pátek trvat než tvůrci z Limbic hru odladí. A měli pravdu. Pokud do této skupiny hráčů patříte, mohli jste si výdaje spojené s nákupem hry odpustit úplně – stačilo se zapojit do naší soutěže o pět originálek Might & Magic Heroes VII a doplňkové předměty, a mít trošku štěstí. A my už víme, kdo to štěstí měl.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.