Články s tagem: tahová
Civilization VI - recenze
Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
GamesPlay: hrajeme Civilization VI
Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.
Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats
Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.
Koncert pro 19 národů - zaposlouchejte se do soundtracku Civilization VI
Ještě jeden tah a půjdu spát. Nakonec z toho byla stále přijatelná hodinka a půl, když se někdy po půlnoci konečně odemkla na Steamu Civilization VI. Hezkých pár minut z těch devadesáti (no, možná spíš víc) ale po spuštění sežralo něco jiného, než zkoušení novinek (rozdělení měst na čtvrti apod.) stranou – soundtracky v Civilization hrách nebyly nikdy originální, ale jejich podivný motivační náboj může působit až uhrančivě. Zvlášť, když hudba hraje hodně nahlas. A pokud ještě Civilization VI nemáte a nehrajete, abyste se mohli do tónů písní jednotlivých národů v různých fázích vývoje zaposlouchat, můžete si posloužit díky soundtracku na Youtube.
Smite Tactics přinese tahové souboje mezi bohy ve světě známé MOBA hry
Fanoušci tahových strategií s prvky karetních her, připravte se na přímo božskou novinku. Studio Hi-Rez, stojící například za nedávno spuštěnou multiplayerovou akcí Paladins, totiž oznámilo spin-off své úspěšné MOBA hry Smite, v níž se proti sobě utkávají týmy složené ze zástupců všemožných světových panteonů. Jmenuje se Smite Tactics a přinese tahové souboje jeden na jednoho mezi bohy a jejich smrtelnými přisluhovači.
Trailer na Civilization VI shrnuje ve třech minutách historii lidstva
Jednou, dvakrát, třikrát… To už by stačilo, po čtvrté si trailer pouštět nebudu, ale je pravda, že se tvůrcům z Firaxis povedlo vytvořit upoutávku, která člověka příjemně naladí na páteční vydání Civilization VI, i díky hlasu Seana Beana. Záběry na videu neukazují nic ze hry, o té už se psalo a hovořilo mnohokrát, ale spíše jejího ducha.
Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska
Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem.
Civilization VI - recenze
Pojďme si hned na začátku vyjasnit jednu skutečnost – šestý díl série Sid Meier’s Civilization v žádném případě není divokým skokem do neznáma. Hráči předchozích dílů téhle tahově strategické legendy se v krajině plné měst, polí, pahorků a přírodních divů velmi rychle zorientují, aniž by k tomu potřebovali nějaké velké našeptávání. Učebnice žánru 4X se tady rozhodně přepisovat nebudou. To ovšem neznamená, že by se autoři obrazně řečeno zasekli v antické éře a zapomněli svoje kopiníky vylepšit na chlápky s bazukami. Právě naopak, inovací je tu víc než dost. Ale k tomu se ještě dostanu. Nejdřív bych vám chtěl povyprávět jeden krátký příběh.
Kompletní program GDS 2016 - na konferenci promluví tvůrci Dreamfall Chapters, Darkest Dungeon, Arma III i Kingdom Come
V pátek 4. a v sobotu 5. listopadu se v reprezentativních prostorách Národního domu v Praze na Vinohradech uskuteční už 14. ročník tradiční vývojářské konference Game Developers Session. A protože pořadatelé na stránkách akce vyvěsili kompletní program přednášek včetně informací o hostech, můžeme se společně podívat na to nejzajímavější, co GDS 16 nabídne. Na rozdíl od předchozích ročníků je navíc stále možné si na akci koupit klasický nebo studentský lístek. Pokud vás tedy něco z programu zaujme, máte stále šanci být při tom.
GamesPlay: hrajeme Civilization VI
Šestý díl v sérii Civilization od studia Firaxis vypadá na první pohled jako pětka, ve skutečnosti ale přináší hned několik nových prvků a změn, které mají vliv na hratelnost. Jako nejzásadnější se na papíře jeví třeba rozdělení města na čtvrti nebo postupná evoluce diplomacie v rámci času. Jak velký a reálný ale mají tyto a další věci na zážitek dopad, si předvedeme v gamesplayi.
Tvůrci Age of Decadence se vrací s tahovým RPG Dungeon Rats
Rok po vydání spartánsky vyhlížejícího, ale obsahově povedeného (viz recenzi) RPG Age of Decadence, se vrací jeho tvůrci s novým titulem Dungeon Rats. Odehrává se ve stejném „římském“ světě jako Age of Decadence, ale obsahově bude trochu jiné. Prim tentokrát budou hrát tahové souboje, čili s plížením nebo ukecáváním moc nepochodíte. Z tohoto vězení se dostanete jen s pomocí starého dobrého násilí.
Koncert pro 19 národů - zaposlouchejte se do soundtracku Civilization VI
Ještě jeden tah a půjdu spát. Nakonec z toho byla stále přijatelná hodinka a půl, když se někdy po půlnoci konečně odemkla na Steamu Civilization VI. Hezkých pár minut z těch devadesáti (no, možná spíš víc) ale po spuštění sežralo něco jiného, než zkoušení novinek (rozdělení měst na čtvrti apod.) stranou – soundtracky v Civilization hrách nebyly nikdy originální, ale jejich podivný motivační náboj může působit až uhrančivě. Zvlášť, když hudba hraje hodně nahlas. A pokud ještě Civilization VI nemáte a nehrajete, abyste se mohli do tónů písní jednotlivých národů v různých fázích vývoje zaposlouchat, můžete si posloužit díky soundtracku na Youtube.
Smite Tactics přinese tahové souboje mezi bohy ve světě známé MOBA hry
Fanoušci tahových strategií s prvky karetních her, připravte se na přímo božskou novinku. Studio Hi-Rez, stojící například za nedávno spuštěnou multiplayerovou akcí Paladins, totiž oznámilo spin-off své úspěšné MOBA hry Smite, v níž se proti sobě utkávají týmy složené ze zástupců všemožných světových panteonů. Jmenuje se Smite Tactics a přinese tahové souboje jeden na jednoho mezi bohy a jejich smrtelnými přisluhovači.
Trailer na Civilization VI shrnuje ve třech minutách historii lidstva
Jednou, dvakrát, třikrát… To už by stačilo, po čtvrté si trailer pouštět nebudu, ale je pravda, že se tvůrcům z Firaxis povedlo vytvořit upoutávku, která člověka příjemně naladí na páteční vydání Civilization VI, i díky hlasu Seana Beana. Záběry na videu neukazují nic ze hry, o té už se psalo a hovořilo mnohokrát, ale spíše jejího ducha.
Regalia: Of Men and Monarchs je komplexní JRPG překvapení z Polska
Kdo říká, že typicky japonská RPG můžou tvořit jedině Japonci, ten se těžce mýlí. Tuhle hlubokou pravdu dokazuje polské studio Pixelated Milk, které si na Gamescomu připravilo ukázku svého nového projektu Regalia: Of Men and Monarchs. Pozor, nepleťte si to se středověkou rubačkou Of Kings and Men. Z téhle pozoruhodné jmenné podobnosti vzešlo během Gamescomu hned několik nedorozumění. Obě hry spolu ale mají společné maximálně to, že v nich občas narazíte na chlápka s mečem.