Články s tagem: tahová
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Best of 2016: Nejlepší soundtrack
Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Best of 2016: Nejlepší strategie
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium
Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.
Třetí (a závěrečný) díl severské trilogie Banner Saga vybírá peníze na Kickstarteru
Zažili jste věčný den, během kterého slunce po dlouhé měsíce nezmizelo z oblohy. Prchali jste napříč kontinentem, abyste unikli invazi z hlubin. Viděli jste umírat přátele, našli si nové, ale také nějaké ztratili. A to všechno byla jen předehra. Temnota přichází a zve vás přímo do svého srdce, kde z modrého nebe zbude jen nezřetelná vzpomínka. Trilogie vrcholí. Závěrečný díl série severských strategických RPG Banner Saga právě spustil kampaň na Kickstarteru.
Série Fire Emblem se chystá na Switch, 3DS i mobily
Včerejší Nintendo Direct naznačilo plány ohledně své oblíbené série Fire Emblem a ty se dají shrnout jedním slovem – rozsáhlé. Jak už víme od oznámení Nintendo Switch, značka opustí i svůj žánr RPG strategií (SRPG) a v rámci Fire Emblem Warriors se podívá do ryze akčního žánru, protože vznikne ve spolupráci s Kei Tecmo, specialisty na řežby ve stylu Dynasty Warriors.
Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda
Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Best of 2016: Nejlepší soundtrack
Herní hudba zažívá v posledních letech ohromující rozmach a letošek byl obzvlášť silný ročník. Předvýběr čítal v této kategorii přes deset výborných soundtracků, jejichž žánrová pestrost sahala od klasicky znějící orchestrální hudby po vaudevillové odrhovačky. Srazit nominace na pět kusů byl krutý a nesmlouvavý boj – ale hrála k němu skvělá muzika.
Umělá inteligence v Divinity: Original Sin 2 je chytřejší než vývojáři
Kdo si myslel, že první letošní update early access verze Divinity: Original Sin II bude optimistický, milý a plný naděje, ten nezná studio Larian. "Copak by se nám asi hodilo do našeho kooperačního RPG založeného na tom, že vás může kdykoli zradit a zabít váš parťák?" přemítali vývojáři. "Aha, už víme! Naprosto smrtící, brilantní umělá inteligence, aby si hráči neoddechli už vůbec nikdy!" Takový myšlenkový pochod asi stál za vývojem nové AI. Každý tahový souboj by se tak měl změnit v zoufalý zápas o život proti neobvykle chytrým protivníkům.
Best of 2016: Nejlepší strategie
Některé hry prověří vaše reflexy, jiné po vás chtějí bystrou mysl a plánovací schopnosti šachového velmistra, další vyžadují chladnokrevnost tváří v tvář hektickým či stresujícím podmínkám. Existuje však jeden žánr, který kombinuje všechny požadavky do úžasné královské disciplíny, a tím žánrem jsou strategie. Tedy, je pravda, že pokud se místo RTS jedná o tahové tituly, reflexy ani chladnokrevnost zas tak nepotřebujete. A taky je fakt, že čtyři z pěti námi nominovaných her jsou tahové. Ehm. Víte co? Zapomeňte na tenhle úvod a radši se podívejte na (podle nás) nejlepší strategie roku 2016!
Nudí vás Heroes of Might & Magic? Dejte šanci Eador: Imperium
Jestliže o fantasy RPG tahovce Eador: Masters of the Broken World se dalo říci, že je to HD verze Eador: Genesis, pak o Eador: Imperium lze říci, že je to remaster Masters of the Broken World – plus nová kampaň, hrdinové, příběh, jednotky a světy s unikátními podmínkami, které jsou jednou z poznávacích značek celé série Eador od studia Snowbird Games. Má tedy cenu platit za Imperium, pokud jste hráli obě dvě předchozí hry? Záleží na tom, jak moc vás svým zvláštním, někdy fungujícím, jindy ne, způsobem pojetí Heroes of Might & Magic formule obě dvě hry, říkejme raději kapitoly, bavily.
Třetí (a závěrečný) díl severské trilogie Banner Saga vybírá peníze na Kickstarteru
Zažili jste věčný den, během kterého slunce po dlouhé měsíce nezmizelo z oblohy. Prchali jste napříč kontinentem, abyste unikli invazi z hlubin. Viděli jste umírat přátele, našli si nové, ale také nějaké ztratili. A to všechno byla jen předehra. Temnota přichází a zve vás přímo do svého srdce, kde z modrého nebe zbude jen nezřetelná vzpomínka. Trilogie vrcholí. Závěrečný díl série severských strategických RPG Banner Saga právě spustil kampaň na Kickstarteru.
Série Fire Emblem se chystá na Switch, 3DS i mobily
Včerejší Nintendo Direct naznačilo plány ohledně své oblíbené série Fire Emblem a ty se dají shrnout jedním slovem – rozsáhlé. Jak už víme od oznámení Nintendo Switch, značka opustí i svůj žánr RPG strategií (SRPG) a v rámci Fire Emblem Warriors se podívá do ryze akčního žánru, protože vznikne ve spolupráci s Kei Tecmo, specialisty na řežby ve stylu Dynasty Warriors.
Tvůrci Mordheimu převedou do her stolní klasiku Necromunda
Zachmuření veteráni stolního hraní málokdy nechají svou tvář rozjasnit, protože dnes už nic není takové, jaké to bývalo kdysi. Ale řekněte před nimi magické slovíčko Necromunda a i ti nejzamračenější zjihnou a okamžitě vám začnou vyprávět, jaký měli gang a jak skvělá byla ta hra, v níž je podrazil jejich vlastní Kal Jerico. A ačkoliv vlastně nikdy neskončila, po letech už tenhle kousek spadal jen do zájmu a vzpomínek fajnšmekrů. Ti možná zase zjihnou, protože do herní podoby Necromundu převedou kanadští Rogue Factor, kteří mají na kontě povedenou tahovku Mordheim: City of the Damned ze světa Warhammeru.