Články s tagem: středověká

Reign of Kings chce být středověkým DayZ

Dali byste si autentický středověký nářez, ale nechce se vám čekat na Kingdom Come: Deliverance a nebaví vás Life is Feudal: Your Own? Pak možná poslouží Reign of Kings. Stručně řečeno jde o DayZ ze středověku, zdlouhavě řečeno simulátor přežití v otevřeném světě plném nepřátel, craftování, stavění... Vždyť víte jak to dneska chodí.

Crusader Kings II se za tři roky prodalo přes milion kusů

Nezdá se to, ale výborná strategie Crusader Kings II slaví už tříleté výročí. Na pultech obchodů se objevila 14. února 2012 a od té doby nás zavalila hromadou datadisků, DLC a add-onů. Vývojáři se u příležitosti tří let od vydání pochlubili pěknou infografikou a také prodeji. Za ty tři roky se hře podařilo pokořit hranici 1,1 milionu prodaných kopií, což se nezdá být optikou velkých blockbusterů mnoho, ale pro natolik specializovanou hru jako Crusader Kings II jde o velký úspěch.

Medieval Engineers předvádí na destrukci hradů fungování fyziky

Česká stavitelská hra Medieval Engineers vstoupila na Steam, kde se na 19. února chystá spuštění early access verze. Abyste případně nekupovali zajíce v předčasně přístupném pytli, Keen Software v krásně názorném videu předvádí fungování herní fyziky, na které samozřejmě vše ve hře stojí. Doslova, protože tady nejde jen o to, jak se hrady boří po zásahu střelou z katapultu, ale také o to, jak vám hrady budou držet pohromadě už při stavění.

Letem světem rozlehlou krajinou strategie Grand Ages: Medieval

Zatímco oznámení strategie Grand Ages: Medieval bylo příjemně konkrétní a dozvěděli jsme o hře spoustu informací, tak nový trailer spíše jen naznačuje. Konkrétní informace tedy neposkytuje, nabízí alespoň pohled na celý herní svět, když kamera letí nad krajinou. Sem tam na záběrech vykoukne nějaká ta vesnička nebo město, ale dominantou krajiny jsou hory, krajiny, lesy a vůbec příroda.

Video ze Stronghold Crusader 2 představuje nepředvídatelnou Sultanu a nepopulárního Wolfa

Za dvanáct dní vyjde dlouho (alespoň námi) vyhlížená strategie Stronghold Crusader 2, dost možná nejvěrnější nástupce výborného původního dílu za dlouhou dobu. V rámci propagace a snad i jako omluvu za mírné opoždění přichystali vývojáři z Firefly Studios další dvě videa, která prezentují různé druhy AI ve hře, pěkně od osobních motivací po pestrou paletu jejich taktik. 

Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce

Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.

Videa z Hellraid zdůrazňují důležitost soubojů na meče

Fantasy rubačka Hellraid původně vznikla z modifikace přidávající pro Dead Island meče a magii. Polští vývojáři z Techland se však rozhodli first-person šermování oproti původnímu inspiračnímu zdroji ještě notně vylepšit. Jak ukazuje dvojice jejich video deníčků, jádrem pudla soubojů s kostlivci a další nemrtvou havětí má být především… realističnost.

Tvůrci Chivalry: DLC zdarma je investice do fanoušků

Už v římské říši aplikovali postup “chléb a hry”. Dejte lidem něco zdarma a získáte si jejich sympatie. Podobně přistupuje k vývoji středověké multiplayerové rubanice Chivalry: Medieval Warfare i vývojářské studio Torn Banner Studios. Do hry totiž před čtrnácti dny vydali tak masivní DLC, že by vydalo pomalu na tři placené balíčky do Call of Duty a ještě by zbylo. Zatímco nejúspěšnější vojenská střílečka na svých DLC vydělává velké peníze, vývojáři Chivalry se na to dívají jinak. Z dlouhodobého hlediska berou vydávání bezplatného obsahu jako investici do svých fanoušků. Časem by se jim to mělo vyplatit.