Články s tagem: středověká

Nový trailer na Kingdom Come ukazuje Kumány a rekapituluje herní prvky

Krátký teaser před E3 byl skutečně jen malým lákadlem na hlavní chod a to na nový velký trailer na Kingdom Come: Deliverance. České RPGčko, které by mělo vyjít v létě příštího roku, vytáhlo na největší americkou herní show nové video s výčtem všech hlavních herních prvků. 

Creative Assembly spustili otevřenou betu Total War Battles: Kingdom

Tvůrci komplexní série Total War spustili otevřenou betaverzi Total War Battles: Kingdom. Hra je dostupná zdarma na Steamu pro Windows s tím, že verze pro Mac a tablety vyjdou během letošního roku. Total War Battles: Kingdom sice spadá do kategorie free to play her, ale soudě dle povedeného předchůdce Total War Battles: Shogun se spíš nemusíte bát necitlivě navržených mikrotransakcí.

Reign of Kings chce být středověkým DayZ

Dali byste si autentický středověký nářez, ale nechce se vám čekat na Kingdom Come: Deliverance a nebaví vás Life is Feudal: Your Own? Pak možná poslouží Reign of Kings. Stručně řečeno jde o DayZ ze středověku, zdlouhavě řečeno simulátor přežití v otevřeném světě plném nepřátel, craftování, stavění... Vždyť víte jak to dneska chodí.

Crusader Kings II se za tři roky prodalo přes milion kusů

Nezdá se to, ale výborná strategie Crusader Kings II slaví už tříleté výročí. Na pultech obchodů se objevila 14. února 2012 a od té doby nás zavalila hromadou datadisků, DLC a add-onů. Vývojáři se u příležitosti tří let od vydání pochlubili pěknou infografikou a také prodeji. Za ty tři roky se hře podařilo pokořit hranici 1,1 milionu prodaných kopií, což se nezdá být optikou velkých blockbusterů mnoho, ale pro natolik specializovanou hru jako Crusader Kings II jde o velký úspěch.

Medieval Engineers předvádí na destrukci hradů fungování fyziky

Česká stavitelská hra Medieval Engineers vstoupila na Steam, kde se na 19. února chystá spuštění early access verze. Abyste případně nekupovali zajíce v předčasně přístupném pytli, Keen Software v krásně názorném videu předvádí fungování herní fyziky, na které samozřejmě vše ve hře stojí. Doslova, protože tady nejde jen o to, jak se hrady boří po zásahu střelou z katapultu, ale také o to, jak vám hrady budou držet pohromadě už při stavění.

Letem světem rozlehlou krajinou strategie Grand Ages: Medieval

Zatímco oznámení strategie Grand Ages: Medieval bylo příjemně konkrétní a dozvěděli jsme o hře spoustu informací, tak nový trailer spíše jen naznačuje. Konkrétní informace tedy neposkytuje, nabízí alespoň pohled na celý herní svět, když kamera letí nad krajinou. Sem tam na záběrech vykoukne nějaká ta vesnička nebo město, ale dominantou krajiny jsou hory, krajiny, lesy a vůbec příroda.

Video ze Stronghold Crusader 2 představuje nepředvídatelnou Sultanu a nepopulárního Wolfa

Za dvanáct dní vyjde dlouho (alespoň námi) vyhlížená strategie Stronghold Crusader 2, dost možná nejvěrnější nástupce výborného původního dílu za dlouhou dobu. V rámci propagace a snad i jako omluvu za mírné opoždění přichystali vývojáři z Firefly Studios další dvě videa, která prezentují různé druhy AI ve hře, pěkně od osobních motivací po pestrou paletu jejich taktik. 

Vývoj Kingdom Come: Deliverance provází úskalí sisyfovské práce

Měsíc se s měsícem sešel a jsou tu další příhody studia Warhorse z vývoje Kingdom Come: Deliverance. Vedle nových příček pro backery Dan Vávra především popisuje úskalí managementu vývoje velkého projektu, k nimž došlo zvláště po nafouknutí týmu vlivem úspěchu hry na Kickstarteru.