Články s tagem: strategie

Sympatická RTS Blackspace to zkouší na Kickstarteru

Hle, zřete výšiny i temná zákoutí Kickstarteru v plné kráse i odpornosti! Zatímco někteří zvládají dát milion za den, velká část opravdu neznámých jmen, pro něž byl Kickstarter hlavně určen, má problémy naplnit své cíle. A velmi často to není pro nezajímavost projektu, ale prostě projekt nemá dostatečnou publicitu, obecně přístupný koncept a samozřejmě velká jména za sebou. A právě chystaná svérázná těžařská RTS Blackspace od studia PixelFoundry by nemusela svůj cíl naplnit, byť je ještě moře času. Koukněte na úvodní video, a pak uvnitř článku čtěte další informace o projektu.

Zachraňte bezmocné upíry v logické strategii Vampires!

Myslím, že upíry v rolích nešťastných, lehce nepřítomně se tvářících lumíků jsme tu ještě neměli. CBE Software vám ve Vampires! přináší možnost zachránit krvesaje před svítáním, kužely slunečního svitu, dělovými koulemi a tunou dalších pastí, mezi nimiž vede pojízdný vozík s osikovými kůly.

GC 2012 rozhovor: Garth DeAngelis o XCOM: Enemy Unknown

Na letošním Gamescomu jsme pořídili celou řadu zajímavých rozhovorů, které teď na vás...

XCOM: československé dojmy z hratelné verze

Chápu, že minout první UFO je v pamětnické sféře přinejmenším hrdelní zločin, ale tak už to někdy chodí. K člověku se v éře zavirovaných disket dostávaly náhodné vzorky tehdejší herní špičky a já zůstal v tomhle případě stranou. Ke komu ale pár takových disket doputovalo, to byl Michal "Mick The Mage" Němec, retronaut z nedalekého východu, kterého jsem povolal do zbraně, abychom společnými silami a zároveň dvěma rozdílnými pohledy nahlédli pod víko s názvem XCOM (Michalův text je v kurzívě). Oba jsme z novinářské verze (jako na potvoru utnuté ve chvíli, kdy události naberou grády) vykřesali něco kolem deseti hodin a navrch si ještě dali po čuni v multiplayeru. Aby bylo odlišnosti učiněno zadost, Michal hrál klasicky na myši a já nedal z ruky — o tempora! o mores! — třistašedesátkový gamepad.

Uprising 44 mixuje válečnou akci a strategii... a je k mání

O polské kombinaci third-person akce a realtime strategie Uprising 44 jsme psali jen jednou, ale...

Blizzard: Activision nám do designu nikdy nekecal

Activision nemá u hráčů zrovna nejlepší reputaci. Ale na druhou stranu, na koho se nenadává? Možná tak na GOG. Čas od času má někdo pracující pod hlavičkou Activisionu koule a vyjde se svým názorem ven. Naposled to byl Tom Chilton z Blizzardu, jeden z hlavních lidí za World of WarCraft. Hrdě totiž prohlásil, že jim do designu šéfové z Activisionu nijak nekecají a jen naslouchají. Samozřejmě, že Blizzard má v Activision poměrně unikátní pozici, ale i tak je to příjemné potvrzení.

Na Greenlightu dostala zelenou Black Mesa a 9 dalších

Ani to moc dlouho netrvalo a po dvou týdnech tu máme první desítku vyvolených, kteří se prokousali Greenlightem a vyjdou na Steamu. Prvních deset titulů získalo patřičnou odezvu od hráčů, kteří pro ně hlasovali a teď je to na Valve - ti se s vývojáři spojili a začali s nimi spolupracovat na vydání. Všech deseti her se ale nedočkáme hned příští týden. Podle Vavle to může trvat až několik měsíců, vzhledem k tomu, že některé hry nejsou ještě stoprocentně dokončené. Mezi první desítkou je i remake prvního Half-Life, Black Mesa.

Připomínka: Command & Conquer bude mít singleplayer

Zmatky okolo údajné absence singleplayeru v chystané free to play záležitosti Command & Conquer jsou krásnou ukázkou mediálního šumu v přímém přenosu. Šéf BioWare Victory, Jon Van Caneghem, nedávno řekl, že Command & Conquer nebude mít multiplayer hned od spuštění, ale naznačil, že se s implementací tohoto důležitého prvku počítá v některém z updatů. Internet si to však vyložil po svém – singleplayer v C&C nebude!