Články s tagem: strategie

První z pravidelných updatů pro Total War: Rome II vyjde v pátek

Základem dobrého vztahu vývojářů s hráči je komunikace. V Creative Assembly mají tuhle poučku vylepenou někde na hodně viditelném místě, protože na připomínky a kritiku (často absolutně za hranicí, ale i tací se najdou) na adresu včera vydané strategie Total War: Rome II reagují oznámením prvního updatu. Vyjít by měl tento pátek (kdy se též dozvíme, co přesně opraví) a na základě naměřených dat od hráčů bude upravovat chování umělé inteligence, vyváženost hry a snad pořeší i technologické potíže, které hráči na specifických sestavách při hraní Rome II zažívají.

XCOM: Enemy Within předvádí novinky v názorném videu

Asi už jste četli o expanzi XCOM: Enemy Within, která se chystá na PC a konzole pro původní povedenou strategii XCOM: Enemy Unknown. Mimo jiné se objeví i nové typy vojáků. Jedni jsou částečně kyborgizovaní piloti bojových obleků. To druhé jsou geneticky vylepšení jedinci, kteří jsou doslova nadlidmi.

Obrázkový úvod do Total War: Rome II aneb předehra k válce

Jestli vás něčemu Total War: Rome II naučí, je to trpělivost. Nemá smysl pospíchat, abyste někde byli první. Většinou to dopadne tak, že váš předvoj soupeř zmasakruje, případně tím zvládnete vyrobit takovou mezeru, že vám protivníkova jízda vyplení zálohy a lučištníky. Pošlete na moře armádu jen v transportech a můžete sbírat Pretoriány ze dna moře. Jednoduše se vyplatí plánovat a přijít ve správnou chvíli se správnou strategií.

Tvůrci Hardware: Shipbreakers mohou použít název Homeworld

Přijde vám titulek příliš matoucí? Ono to také není tak jednoduché. Už několikrát jsme psali o hře Hardware: Shipbreakers, která je duchovním nástupcem klasického Homeworldu. Není divu, vždyť na něm pracuje studio Blackbird Interactive, kde najdete jména jako Rob Cunningham, Aaron Kambeitz, Cody Kenworthy či Dan Irish. Všichni čtyři na kultovním Homeworldu pracovali a nyní se skrze Hardware: Shipbreakers realizují v jeho pohrobkovi.

Total War: Rome II přichází se smrtí velikánů

Zítra vychází očekávaná historická strategie Total War: Rome II. Abyste na to nezapomněli, přichystali v Creative Assembly další trailer, tentokrát ne na válečné či akční téma, ale na téma umírajících vládců, vojevůdců a osobností antické éry. Je to mile depresivní a koresponduje to s podobně zachmuřeným finišem intra hry.

Svérázný trailer připomíná ujeté šlechtění koček v Mew-Genics

Na Mew-Genics jsem skoro zapomněl. A přitom hra vypadá tak dobře! Pracují na ní Edmund McMillen a Tommy Refenes, kteří se podepsali pod šílenou a zábavnou záležitostí jménem Super Meat Boy. V Mew-Genics se staráte o šlechtění koček, které mají různé dědičné vlastnosti. Tedy mají i aktuální vlastnosti, které mohou ovlivňovat momentální situaci.

Kyborgové a nadlidé v traileru na XCOM: Enemy Within

Velká expanze pro populární strategii XCOM: Enemy Unknown nese název XCOM: Enemy Within a přinese spoustu novinek. Najdete v ní spoustu map, nových nepřátel a multiplayerového obsahu. Kromě toho datadisk přinese i nové metody, jak ze svých obyčejných vojáků udělat bitevní mašiny, které zastaví mimozemskou invazi. Byť je to bude něco stát...

South Park: Stick of Truth byl na Gamescomu drsnější než Drda

Taková prezentace na Gamescomu letos ještě nebyla. „Ahoj, kamarádi,“ přečetla otráveným hlasem z papíru paní z Obsidianu před nastoupenými novináři. „Pomozte Stanovi, Kyleovi, Kennymu a Cartmanovi v hystericky vtipné adventuře o záchraně South Parku dětmi ze čtvrté třídy. Od tvůrců South Parku Treye Parkera a Matta Stona přichází epická výzva stát se... cool. Ha ha.“ Jestli v té tiché chvíli něco zadunělo, tak to byla moucha, která narazila do zdi.