Články s tagem: strategie

Trojice videí představuje nové jednotky ze StarCraft II: Legacy of the Void

Ve včerejší tiskové zprávě o StarCraft II: Legacy of the Void nabídl Blizzard ochutnávku nových jednotek, které hodně zamávají se stávajícími strategiemi v multiplayeru. Dokazují to nová videa, která se věnují všem třem rasám a jejich přírůstkům i úpravám stávajícím jednotek. Žádná z prezentovaných jednotek ale není samozřejmě finální. Blizzard v minulosti už několikrát ukázal, že se vůbec nebojí ze hry odstranit "hotovou" jednotku když zjistí, že v praxi nefunguje.

Parádní video a informace o novinkách ve StarCraft II: Legacy of the Void

Dlouho oznámený "druhý datadisk" pro StarCraft II je konečně na dohled. StarCraft II: Legacy of the Void se na letošním BlizzConu dočkal plnohodnotného odhalení, včetně povedeného traileru, obrázků a informací o tom, co se na nás chystá. Především je zajímavé, že vývojáři o hře nemluví jako o datadisku, sami na pódiu zdůraznili, že půjde o samostatnou hru. K jejímu hraní nebudete potřebovat Wings of Liberty, ani Heart of the Swarm. V jádru ale samozřejmě nejde o třetí StarCraft. Legacy of the Void naváže přesně tam, kde skončil Heart of the Swarm a definitivně uzavře příběh StarCraft II ságy.

Trailer na Total War: Attila věští konec světa

Možná není ten nápad s nehratelným národem Hunů (viz článek) v Total War: Attila tak špatný. Pořád jej nepovažuji za šťastný, tím spíše, že mi znemožní zopakovat mé hunské tažení z Barbarian Invasion, ale chápu, kam tím Creative Assembly míří. Attila bude strašák, strašlivá síla na východě, konec světa, bič boží. Hezky to zdůrazňuje nový trailer.

Video z tahovky Blackguards 2 vysvětluje zápletku a nové funkce

Původní Blackguards byla povedenou fantasy tahovkou, ve které navíc nepadala tradiční klišé a spíše se sázelo na temnější ladění a podobně černý humor. Všechny fandy žánru tedy jistě potěšilo promptní oznámení pokračování ze strany Daedalicu. V něm se vrátí starý známý Marwán i „hrdinové“ původní hry. Právě oč v Blackguards 2 půjde vám vysvětlí čerstvé video, jež navíc doprovází první obrázky.

Lodě pro Galactic Civiliations III mohou navrhnout sami fanoušci

S dvěma dekádami historie v zádech není divu, že studio Stardock sahá po otevřeném vztahu s komunitou věrných fanoušků. Galactic Civilizations III, nejnovější díl už vcelku fousaté série, ostatně v early access verzi vychází ve stále komplexnější podobě, vývojáři se přitom u předběžného přístupu zaklínají právě snahou hru vyvinout společně s fanoušky. Jejich nejnovější nabídka, aby si fanoušci zasoutěžili v návrhu vesmírných lodí do hry, přičemž vítěz krom lodičky získá odměnu 1000 dolarů, proto vlastně není nikterak překvapivá.

Gearbox předvádí první obrázky z remasterované verze Homeworld

Gearbox slíbil, že remasterovaný Homeworld vydá během několika měsíců, předběžně se počítá s lednem příštího roku. Na PAX Australia šéf studia Randyho Pitchford krátce předvedl proces úpravy grafiky hry, kdy nejprve uvidíte filmeček v původním rozlišení, pak roztažený na dnešní monitory a nakonec v konceptu remasteru.

Taktická tahovka Frozen Synapse se vrací na PC v odladěné a rozšířené Prime verzi

Pamatujete si na povedenou a graficky minimalistickou taktickou tahovku Frozen Synapse od studia Mode 7? Můžete si ji připomenout v naší recenzi z května 2011. V mezičase hru specialisté na handheldové porty z dalšího britského studia Double Eleven upravili a vydali s názvem Frozen Synapse Prime pro PlayStation Vita, kde patří mezi nejzajímavější strategie vůbec. A právě Double Eleven nyní z pověření Mode 7 připravují vydání Frozen Synapse Prime i na PC. Nutno dodat, že jestli si pamatujete původní Frozen Synapse, tak vás možná pohled na Prime verzi hodně překvapí - nejenom zcela odlišnou grafikou.

King's Bounty: Dark Side - recenze

Trhání muších nožiček, podrážení obsazených stoliček, zadupávání cizích báboviček a podobné kratochvíle jsou nám od mala vštěpovány jako „špatné“, což společně se zástupem videoherních hrdinů s ryzími úmysly, vede k situaci, že je jakákoliv hra s příchutí zakázaného ovoce vítaná a očekávaná. King’s Bounty: Dark Side se tak sice nestala žádnou nafintěnou superstar, kolem níž by se srocovaly natěšené davy, fanoušky RPG strategií s tahovými souboji (a příznivce série King’s Bounty) si však zřejmě zaháčkovala už při ohlášení. Tvůrci totiž neslíbili jenom možnost hrát za protipól dobra, ale nádavkem hráči umožní, aby si vybral hned ze tří možných zloduchů.