Články s tagem: strategie

Hraný trailer z bitvy o výběžek připomíná vydání Company of Heroes 2: Ardennes Assault

SEGA prostřednictvím hraného traileru připomíná, že už je k dostání samostatný datadisk Ardennes Assault pro Company of Heroes 2. Video se bohužel vzdává naleštěných záběrů ze hry, které nahrazuje poněkud chudě vyhlížejícím hranou scénkou se spoustou zpomalených záběrů, vybuchujících krtinců a třísek z (budoucích) vánočních stronků. Chce vám má do žil vstříknout potřebnou dávku nadšení, abyste chtěli něco podobného zažít ve hře, ale posuďte sami, jestli úspěšně.

Desetiminutová bitva z RPG strategie Mordheim předvádí taktické hody

Milovníci původní figurkové hry Mordheim asi každý den refreshují steamové stránky Mordheim: City of the Damned, protože sympaticky se profilující RPG strategie se ještě v listopadu objeví v early access verzi na Steamu. Z toho, co jsem zatím ze hry viděl, soudím, že je nač se těšit, což potvrzuje i skoro desetiminutové video ze střetu mezi reiklandskými žoldnéři a kultem Chaosu.

Nabídku frakcí v Total War: Rome II rozšíří národy z Francie a okolí Černého moře

Tvůrci Total War: Rome II ještě neřekli své poslední slovo. Kdo hru odepisoval s vyhlídkou na Total War: Attila, by měl ještě počkat. Rome II se v brzké době dočká několika nových frakcí v jednom placeném DLC a v jednom updatu, který je zcela zdarma. Až pak bude definitivně dokonáno a vývojáři se přesunou na vývoj Attila? Uvidíme, ale zatím se můžeme těšit na další rozšíření stávající hry.

Stronghold Crusader 2 - recenze

Křižáci se pod vedením krále Richarda Lví srdce vydali ve 12. století do Svaté země a jejich dobyvatelské choutky provázela výstavba sofistikovaných opevnění, odrážení nepřátelských hord a samozřejmě také obléhání nepřátelských hradů. O tom jsou vlastně všechny středověké výpravy, které jsou popsány ve strategických a budovatelských hrách zasazených na jih od Cařihradu. Stronghold Crusader 2  nevyjímaje, protože jde o návrat k žánrové klasice.

Dvojice videí z Blitzkrieg 3 se chlubí detailními tanky a zničitelností bojiště

S poněkud chladnějším přijetím Company of Heroes 2 se žezlo strategií z druhé světové vrátilo do ruských rukou tvůrců z Nival Interactive. Jejich Blitzkrieg 3 (homepage) se začíná hezky vybarvovat a důkazy poskytuje i série videí, která předvádějí různé aspekty bojiště. Dvě nová videa se třeba zaměřují na proměnu prostředí a detailně vyvedené tančíky.

Tahovka Warhammer 40,000: Armageddon vyjde koncem měsíce

Zdá se, že nespokojené (a oprávněnéú mručení milovníků Warhammer 40,000 univerza, že by to už chtělo nějakou strategii by mohlo na chvíli utichnout. Koncem měsíce, přesně 26. listopadu, totiž vyjde tahová, dle vizuálního zpracování hodně staromilská strategie Warhammer 40,000: Armageddon jíž vydává Slitherine, který se snaží mít ve svém portfoliu hry, které možná jsou pro někoho ošklivé, ale sází na propracované herní principy a nebo alespoň náročnou, nekompromisní hratelnost.

V Company of Heroes 2: Ardennes Assault projdete celé tažení se zvolenou rotou

Pokud jste fandy strategických tahů v časech druhé světové války na západní frontě a primárně multiplayerový přídavek The Western Front Armies pro Company of Heroes 2 vás neuspokojil, možná upínáte své naděje k dalšímu samostatnému datadisku – Ardennes Assault. Jak název naznačuje, základem bude střet americké armády a německé v zasněžených Ardenách. Nový trailer prozrazuje, že vaše taktika na bojišti se bude odvíjet i od toho, s jakou rotou do boje vytáhnete.

Multiplayer StarCraft II bude díky velkým změnám v Legacy of the Void dravější a akčnější

Je jasné, že zájem o realtime strategie nebyl v posledních letech takový, jako třeba před deseti lety. Vidět to lze i na e-sport scéně, kde se najednou objevily MOBA hry a dominují jak mediální pozorností, tak miliony dolarů, které se točí v odměnách pro ty nejlepší z nejlepších. A zatímco jedno studio za druhým pomalu a pozdě naskakují na rozjetý vlak MOBA her, vývojáři v Blizzardu mají nelehký úkol: musí StarCraft II ságu prostřednictvím Legacy of the Void nejen dokončit po příběhové stránce, ale hlavně oživit multiplayer. A na Blizzconu tvůrci předvedli, jak konkrétně toho chtějí dosáhnout.