Články s tagem: strategie
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Mimozemští vládci Země v XCOM 2 budou bojovat i nečekanými cestami
Už před nějakým časem se mezi obrázky z XCOM 2 objevila předtím neviděná tabulka Dark Events, u níž jsme spíše hádali, oč půjde. Firaxis nyní vysvětlili co tento nový prvek představuje. Dark Event jsou de facto protiopatření, které zavádí mimozemšťané a jejich lidské jednotky ADVENT v boji proti gerilové taktice vašeho XCOMu. Opatření mohou mít různou míru závažnosti, od „drobností“ jako je lepší vybavení vojáků ADVENTu, až po vyslání lodě, která bude pronásledovat váš Avenger.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Tvůrce XCOMu vydává tahové RPG Chaos Reborn
Na Steamu je pro PC, Mac a Linux od včerejška k dispozici tahové strategické RPG Chaos Reborn, titul pocházející z hlavy designéra původní série XCOM, Juliana Gollopa. Sci-fi tématika i emzáci však momentálně jdou stranou, Chaos Reborn je čistým zástupcem fantasy RPG her a zároveň remakem postaršího a poněkud skromně pojmenovaného titulu Chaos.
Total War: Warhammer vyjde v dubnu 2016 s českým překladem
Nejprve k dobrým zprávám. Už víme, kdy vyjde Total War: Warhammer. Stane se tak 28. dubna 2016, takže si můžete v kalendáři udělat řádně zdobené kolečko. Navíc, ve hře bude další, pátá hratelná frakce, jíž jsou Chaos Warriors, tedy místní verze Vikingů, kteří se rozhodli, že bohové Chaosu mají lepší politickou agendu, než zbytek místního panteonu. A teď k těm špatným zprávám – Chaos Warriors budou dostupní (minimálně za začátku) pouze jako DLC k předobjednávce.
Otevřenou betu multiplayerové tahovky Duelyst si můžete zkusit zdarma
Je to už rok a půl, co byla oznámena velmi zajímavě vyhlížející strategie. Duelyst je totiž ryze multiplayerový titul, který svými stovkami hrdinů, schopností a předmětů evokuje spíše MOBA hry. Jde ale o ryzí tahovou strategii pro dva hráče, v níž rozhoduje taktické myšlení a to jak během samotných zápasů, tak i během vytváření vlastního týmu, s nímž vstupujete do arény. I když ještě pár měsíců do vydání chybí, můžete si nyní zdarma vyzkoušet otevřenou betu.
Prison Architect - recenze
Pamatuju si, že za mého útlého mládí člověk nemohl překročit práh domu, aniž by nezakopl o takový či onaký budovatelský simulátor - od Sim City až po nejrůznější Tycoony. Hluboce zastávám ideologický postoj, že kdo nehrál RollerCoaster Tycoon, jako by žil jenom napůl. Jenže v tomhle směru je teď v herním průmyslu tak trochu ticho po pěšině. Co si počít, když nemůžete stavět propracované zábavní parky rozdávající radost, smích a štěstí? Snadné. Vybudujte nedobytný betonový komplex, ze kterého se ani jediný malý panáček nedostane živý. Myslím to smrtelně vážně. Seberte se, kupte si Prison Architect a budujte.
Retro GamesPlay: hrajeme nelineární tahovku Jagged Alliance 2
Volnost pohybu i rozhodování, nelinearita, charismatické postavy a obrovský smysl pro detail ve všech ohledech – obvykle podobnou charakteristiku používáme ve spojení s hrami jako Grand Theft Auto, ale právě tkví unikátnost Jagged Alliance 2. Všechny výše uvedené vlastnosti má, přestože jde o tahovou strategii, navíc pořádně náročnou a za ta léta nepřekonanou. Nevěříte? Fajn, fajn, však uvěříte, když si hru s námi zahrajete v dalším retro gamesplay.
Mimozemští vládci Země v XCOM 2 budou bojovat i nečekanými cestami
Už před nějakým časem se mezi obrázky z XCOM 2 objevila předtím neviděná tabulka Dark Events, u níž jsme spíše hádali, oč půjde. Firaxis nyní vysvětlili co tento nový prvek představuje. Dark Event jsou de facto protiopatření, které zavádí mimozemšťané a jejich lidské jednotky ADVENT v boji proti gerilové taktice vašeho XCOMu. Opatření mohou mít různou míru závažnosti, od „drobností“ jako je lepší vybavení vojáků ADVENTu, až po vyslání lodě, která bude pronásledovat váš Avenger.
Paradox kupuje společnost White Wolf a značku Vampire: The Masquerade
World of Darkness je svět pohříchu ve hrách nevyužívaný. Po Vampire: The Masquerade - Redemption a Vampire: The Masquerade - Bloodlines už nepřišel další titul, který by tento nesmírně detailně propracovaný svět stolního RPG zpracovat. Pár let se o to pokoušeli v CCP, aby nakonec boj vzdali a MMO z tohoto světa uložili k ledu. Blýská se ale na lepší časy, protože společnost White Wolf a s ní všechny značky, včetně World of Darkness, koupili od CCP Paradox Interactive.
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Tvůrce XCOMu vydává tahové RPG Chaos Reborn
Na Steamu je pro PC, Mac a Linux od včerejška k dispozici tahové strategické RPG Chaos Reborn, titul pocházející z hlavy designéra původní série XCOM, Juliana Gollopa. Sci-fi tématika i emzáci však momentálně jdou stranou, Chaos Reborn je čistým zástupcem fantasy RPG her a zároveň remakem postaršího a poněkud skromně pojmenovaného titulu Chaos.
Total War: Warhammer vyjde v dubnu 2016 s českým překladem
Nejprve k dobrým zprávám. Už víme, kdy vyjde Total War: Warhammer. Stane se tak 28. dubna 2016, takže si můžete v kalendáři udělat řádně zdobené kolečko. Navíc, ve hře bude další, pátá hratelná frakce, jíž jsou Chaos Warriors, tedy místní verze Vikingů, kteří se rozhodli, že bohové Chaosu mají lepší politickou agendu, než zbytek místního panteonu. A teď k těm špatným zprávám – Chaos Warriors budou dostupní (minimálně za začátku) pouze jako DLC k předobjednávce.
Otevřenou betu multiplayerové tahovky Duelyst si můžete zkusit zdarma
Je to už rok a půl, co byla oznámena velmi zajímavě vyhlížející strategie. Duelyst je totiž ryze multiplayerový titul, který svými stovkami hrdinů, schopností a předmětů evokuje spíše MOBA hry. Jde ale o ryzí tahovou strategii pro dva hráče, v níž rozhoduje taktické myšlení a to jak během samotných zápasů, tak i během vytváření vlastního týmu, s nímž vstupujete do arény. I když ještě pár měsíců do vydání chybí, můžete si nyní zdarma vyzkoušet otevřenou betu.
Prison Architect - recenze
Pamatuju si, že za mého útlého mládí člověk nemohl překročit práh domu, aniž by nezakopl o takový či onaký budovatelský simulátor - od Sim City až po nejrůznější Tycoony. Hluboce zastávám ideologický postoj, že kdo nehrál RollerCoaster Tycoon, jako by žil jenom napůl. Jenže v tomhle směru je teď v herním průmyslu tak trochu ticho po pěšině. Co si počít, když nemůžete stavět propracované zábavní parky rozdávající radost, smích a štěstí? Snadné. Vybudujte nedobytný betonový komplex, ze kterého se ani jediný malý panáček nedostane živý. Myslím to smrtelně vážně. Seberte se, kupte si Prison Architect a budujte.